12 день Сева
TES IV: Oblivion - "Учебные манекены и цели"  
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100

31.01.2006 - Марк Ламперт о звуке в TES IV

Перевод: Reaver, Alvirdimus;

Марк Ламперт
вуковой инженер Bethsoft Марк Ламперт (Mark Lampert) ответил на несколько "технических" вопросов, касающихся звукового оборудования и ПО, используемоего для создания, записи и редактирования звуков в игре. Напомним, что до работы над TES IV, Марк работал над такими проектами, как Deus Ex 2: Invisible War и Thief III: Deadly Shadows.

Какую программу звукозаписи вы используете?
Я выполняю все работы по звукообработке и большую часть звукозаписи в Steinberg Nuendo. Это большое приложение для многодорожечной обработки и сведения фонограмм, сравнимое с практически вездесущим Digidesign ProTools. Несомненно, каждое из них имеет свои сильные и слабые стороны, но я сам предпочитаю Nuendo по нескольким причинам:

- Steinberg по прежнему поддерживает и PC, и Mac, и я предпочитаю работу на PC как и около 98% всех нас (разработчиков) здесь. Это помогает избежать некоторых потенциальных несовместимостей форматов, проблем с сетью и.т.д. Мир аудио и видео в большинстве своем по-прежнему привязан к Mac OS, но лично я не вижу причин для такого обособления.

- Steinberg также выпускает массу других весьма мощных и полезных аудио-приложений, таких как Cubase (думаю, оно может тебя заинтересовать - практически идентично Nuendo при гораздо меньшей стоимости), и Wavelab.

- Признаю, что ProTools могут более удобны при звукозаписи, но тем не менее отдаю предпочтение Nuendo для звукообработки. Масса мелких возможностей и опций делают это приложение очень удобным и быстрым в работе.

Другая часто используемая мною программа - Sony SoundForge (прежде выпускаемая Sonic Foundry). Это просто быстрый и аккуратный стерео- и моно-редактор со встроенным пакетным обработчиком. Steinberg Wavelab, пожалуй, посильнее будет, но для моих нужд SoundForge - в самый раз. В ней имеется возможность работы с видео, но я всегда использую для этого Nuendo, поскольку, как правило, в таких случаях я создаю многодорожечный микс к картинке.

Какую звуковую карту вы используете?
Я использую RME Fireface 800 на весь ввод и вывод (в первую очередь с Nuendo). Дома у меня RME Multiface, и в прошлом я также использовал RME Hammerfall 96/52. Fireface богат различными опциями в плане ввода/вывода, и их драйверы ASIO по прежнему одни из лучших в плане времени ожидания.

Для тестирования игры на PC и просто в качестве стандартной звуковой карты я использую обыкновенную Creative Audigy 2 ZS.

Какую программу (как Edirol, к примеру) вы используете для улучшения качества?
Мне не приходилось слышать о программных приложениях от Edirol (идет ли речь о каких либо простых программах звукозаписи?) ... лишь об их продуктах аппаратного обеспечения. См. следующий вопрос...

Делаете ли вы записи, проигрывая на фортепьяно/клавиатуре?
Я использую MIDI-клавиатуру с программируемыми контроллерами Edirol PCR-50 для управления сэмплерами и софтсинтезаторами (все VST-плагины) в Nuendo. Для меня это хороший выбор - четырехоктавная клавиатура, удобна в использовании, также имеется 8 ручек и 8 фейдеров, на которые можно назначить всестороннее управление этими софтсинтезаторами и сэмплерами.

Помимо самих софтсинтезаторов и сэмплеров, я также использую различные мощные вещи от Native Instruments, входящие в их (прошлый) пакет "Komplete 2". В большинстве случаев этого больше чем достаточно как по разнообразию, так и по возможностям для самостоятельного использования либо в сочетании с чем-нибудь, записанным мною, либо выхваченным из библиотеки сэмплов и затем адаптированным к применению в сфере звукового оформления игр. Native Instruments выпускает замечательные продукты, и дает возможность людям и с Mac, и с PC ознакомиться с ними.

Другая забавная и довольно мощная программа, более приспособленная к музыке, это FL Studio (www.flstudio.com), в оригинале названная "fruity loops" ("сочные повторы"). Более простая установка по сравнению с подобным Nuendo или Cubase, но действительно мощный инструмент для создания музыки. Помимо прочего он намного, намного дешевле, и я склонен утверждать, что кривая обучения здесь несколько легче для начинающего.

Ну и наконец, отличный всесторонний ресурс, который я бы порекомендовал таким, как ты, интересующимся компьютерным аудио и музыкой, это сайт Tweakheadz.

На сайте публикуются статьи, раскрывающие в подробности основы, рекомендации к различной "оснастке" на разных ценовых уровнях и т.п. Я сам обращаюсь к этому сайту время от времени, поскольку там также имеются любопытные обзоры многих продуктов, на личную проверку которых у меня элементарно не хватило бы времени.

И еще кое-что... следите за главной страницей Elder Scrolls, скоро там появится мой дневник разработчиков. Я постараюсь затронуть все аспекты аудио в игре и рассказать немного о некоторых новых аудио-возможностях, добавленных в Construction Set, чтобы все фанаты смогли поиграться с этим и еще более наполнить разнообразием свои моды и плагины к игре.

Жителей в Империи: 1454759
Путников сегодня: