03 день Огня
TES III: Morrowind - Jewel Case   
   Архив новостей   •   Поиск в новостях   •   RSS
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100
/ ElderScrolls.net / Shivering Isles, Oblivion, прохождение, Knights of the Nine, плагины, Morrowind, Redguard, Battlespire, Daggerfall, Arena, Shadowkey

23.08.2010 - TES IV - Релиз плагина-гиганта "Живые и мертвые"

Завершилась разработка крупного дополнения для Oblivion под названием "Живые и Мертвые".

Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать о посетителях.

Узнать подробнее о плагине и скачать его можно на сайте разработчиков.

Опубликовано: Wind0fChange - 18:20

21.08.2010 - Чем порадовал QuakeCon 2010

Лучше поздняя новость, чем никакая. На проходившем с 12 по 15 августа QuakeCon, ежегодном LAN party турнире, который также служит местом для презентации новейших игр, разрабатываемых компанией id Software и издателем Activision, были обнародованы два интересных факта.

Первый заключается в том, что компания Zenimax Media, уже владеющая Bethesda Softworks и id Software, приобрела опытную французскую команду Arkane Studios, которая занимается созданием игр одиннадцать лет и известна в игровой индустрии своими проектами Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. В данный момент Arkane Studios в полную силу работает над новым, пока не анонсированным проектом для Bethesda Softworks.

Второй факт, а, точнее, очередное подтверждение, состоит в том, что Bethesda Game Studios также занимается разработкой новой игры на модифицированном движке Fallout 3. По словам исполнительного продюсера, Тодда Ховарда, Fallout 3 в техническом плане значительно превосходил TES IV: Oblivion, а новая модификация движка будет еще более серьезным шагом вперед. Помимо всего, Тодд осторожно заявил, что в новых играх, выпускаемых Bethesda Softworks, не будет больше ограничения на уровень развития персонажа.

Опубликовано: Wind0fChange - 16:07

28.07.2010 - Стартовал межсайтовый творческий конкурс сообщества TES!

Уважаемые дамы и господа! Мы рады объявить о старте первого межсайтового литературного конкурса по прозе в рамках Вселенной Elder Scrolls на тему «Капризы магии». Приглашаем к участию всех без исключения авторов и читателей, которые любят творчество о мире TES! На специально созданном для межсайтовых конкурсов ресурсе TESContest вы можете узнать новости об этапах проведения конкурса, ознакомиться с его правилами и, конечно, с самими конкурсными работами.

Конкурс организован и проводится при непосредственном участии Интернет-сайтов: AnvilBay, ElderScrollsNet, FullRest, Летописи Тамриэля и TESAll.

Посетители ESN могут обсудить новость в соответствующей теме. После окончания приема работ все они будут выложены на форуме, где участники конференции смогут проголосовать за понравившийся рассказ. Лучшие рассказы будут опубликованы на сайте.

Опубликовано: Wind0fChange - 21:55

26.07.2010 - Morrowind Total War

На сегодняшний день существует приличное количество разработок по переносу игры TES III: Morrowind на более технологичные движки. Команда отечественного проекта Morrowind Total War выбрала самую, пожалуй, необычную, платформу для подобного процесса, а именно, движок революционной стратегической игры Rome Total War, которая представляет собой гремучую смесь РПГ, пошаговой стратегии и тактики в реальном времени.

Превью от разработчиков:
Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III: Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Rome – Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!!

Элитный кавалерист легиона
Лучник легиона

Если вы хотите получить более подробную информацию по игровым фракциям, линейкам войск или нововведениям в целом, то можете посетить специально отведенную для проекта тему на форуме. Кроме того, команде всегда требуется разного рода помощь, и, если вы чувствуете в себе силы её оказать, то можете написать личное письмо администратору проекта.

Опубликовано: Wind0fChange - 17:49

20.07.2010 - Морровинд своими руками

Один из пользователей официального форума Bethesda Softworks представил общественности фотографии потрясающей диорамы на тему игры Morrowind. Одну из них вы можете увидеть ниже, остальные в скором времени будут доступны на сайте автора.

Опубликовано: Wind0fChange - 00:40

19.07.2010 - Стоит ли ждать перевода The Infernal City?

Когда в свет вышло самое первое издание романа "The Infernal City", русскоязычное сообщество The Elder Scrolls затаило дыхание в ожидании качественной русификации. И находится в таком состоянии уже почти год, довольствуясь лишь любительскими переводами отдельных глав. Наиболее полный из них находится на страницах сообщества Livejournal, посвященном переводу "Infernal City". Вышенаписанное не означает, что официального перевода книги не будет. Права на издание книги на русском языке куплены фирмой "Домино-М", а сам роман был переведен ещё в апреле неким Владом Русановым. Как скоро "Адский город" поступит в продажу, зависит от издательства.

Вот что сам переводчик сказал по этому поводу: "Ну, что, дамы и господа... Победил я перевод этой книги. Сегодня вечером заканчиваю вычитку текста, а завтра отправляю в издательство. Не могу сказать, что в восторге от «Адского города», но работа есть работа. Хотя Кизу удалось создать несколько ярких образов: данмер Сул, девушка-алхимик Аннаиг, принц Аттребус Мид... Инспектор Колин получился хуже, а главный злодей Вуон и вовсе мне показался шаблонным до отвратительности.
Дальнейший путь книги зависит от издательства.
Как я понял, скоро ожидается вторая часть, где основные сюжетные конфликты и будут окончательно разрешены."

В завершение хотелось бы поделиться фотографией двух книг The Infernal City различного издания (американская и английская версии), которую прислал Reaver.

Опубликовано: Wind0fChange - 23:12

16.07.2010 - Десять важнейших модов для TES IV: Oblivion

Популярный международный журнал PC Gamer, посвященный компьютерным играм, опубликовал список из десяти самых важных фанатских модов для игры TES IV: Oblivion, выпущенных к ней с 2006 года.

1. The Unofficial Oblivion Patch

Неофициальный патч, исправляющий около 1800 различных багов игры и позволяющий значительно сократить время на вынужденное использовании консоли в неприятных ситуациях с багами.
Скачать локализованную версию c сайта Летописи Тамриэля.

2. Oscuro’s Oblivion Overhaul

Вносит значительные изменения в оригинальный геймплей, делая игровой процесс значительно более динамичным и захватывающим.
Скачать локализованную версию с сайта Летописи Тамриэля.

3. Midas’ Magic Spells of Aurum

Добавляет в игру около трехсот уникальных заклинаний с большим разнообразием эффектов, начиная от падающих на голову неприятелям камней до превращения игрока в какого-нибудь монстра.
Скачать локализованную версию с сайта Летописи Тамриэля.

4. Unique Landscapes

Плагин преображает регионы Сиродила, делая их более атмосферными, чем ранее. Добавлены новые существа и звуковые эффекты.
Скачать локализованную версию с сайта Летописи Тамриэля.

5. Francesco’s Leveled Creatures and Items Mod

Глобальный мод, правящий баланс игры и добавляющий кучу новых монстров, предметов, оружия и брони.
Скачать локализованную версию с сайта TESAll.

6. Deadly Reflex

Делает сражения в игре более напряженными и динамичными. С этим плагином можно, например, протыкать противника оружием насквозь, совершать сальто и кувырки и многое другое!
Скачать локализованную версию с сайта Летописи Тамриэля.

7. Qarl’s Texture Pack III

Очень популярный ретекстур-пак, заменяющий большую часть текстур в игре на более детализированные и качественные.
Скачать с сайта PlanetElderScrolls.

8. Darnified UI

Изменяет пользовательский интерфейс в лучшую сторону, а также делает карту цветной.
Скачать с сайта TESNexus.

9. Natural Environments

Погодный плагин, добавляющий в игру кучу новых динамических эффектов.
Скачать с сайта TESNexus.

10. Martigen’s Monster Mod

Добавляет около 150 новых видов монстров и существ, а также большое количество фракций.
Скачать локализованную версию с сайта Летописи Тамриэля.

Опубликовано: Wind0fChange - 20:35

12.07.2010 - Раздел по TES II: Daggerfall

После долгих некромантских ритуалов был таки поднят из небытия раздел по игре TES II: Daggerfall. Пациент почти здоров, но будет проходить курс лечебной реабилитации. Как бы то ни было, уже сейчас в этом разделе можно найти много полезной информации по второй части игры серии Древних Свитков, включая и последние полезные статьи товарища Оффлера, за что ему также большое спасибо.

Опубликовано: Акавирец - 09:04

11.07.2010 - TES III - Tamriel Rebuilt

Мало кто из фанатов TES III: Morrowind не знает о том, что островной округ Вварденфелл, доступный игроку для изучения в третьей части серии TES, является частью, хоть и не малой, провинции Морровинд. Опираясь на внутреигровые источники, официальные карты или очерки, можно составить вполне целостную картину всего великолепия материкового Морровинда, намного более древнего и не менее экзотического, чем сам Вварденфелл. Разработчики игры вряд ли когда-нибудь предложат игроку возможность совершить экскурсию на материк времен Нереварина, но, к счастью, над этим уже много лет работает Tamriel Rebuilt.

В плагине этой команды вы не найдете сверхмощных артефактов и не сможете стать спасителем всея Тамриэля. Зато у вас будет возможность пройтись по болотистым джунглям Аргонии и заснеженным горным вершинам на границе со Скайримом, побывать в удивительных столицах Великих Домов, исследовать древние библиотеки, сражаться с морскими троллями и вермаями, участвовать в магических экспериментах Телванни и политических игрищах правящей элиты.

Плагин выходит связанными частями, то есть каждая следующая включает в себя исправления и дополнения к предыдущей. Всего частей запланировано восемь, а вышло из них две: Telvannis и Antediluvian Secrets. Следующий релиз Sacred East, центральное место в котором отведено древнему городу Некром, не за горами.

Ссылки:

  • Сайт
  • Блог
  • Скриншоты
  • Карты
  • Ознакомительное видео
  • Загрузки
  • TR на ESN
  • Опубликовано: Wind0fChange - 16:09

    08.07.2010 - Раздел логических и не очень задач

    На сайт добавлен раздел, посвященный различного рода логическим задачам и головоломкам на тему Elder Scrolls.

    Опубликовано: Wind0fChange - 22:44

    06.07.2010 - Обновление конкурсного раздела

    В разделе, посвященном конкурсам, актуализированы следующие странички:


    Конкурс стихов( 28.08.2008 ): "Лорды Даэдра/Дэйдра"
    Конкурс прозы ( 04.02.2010 ): "Города и дороги Тамриэля"
    Конкурс прозы ( 28.04.2008 ): "Роковые дни гильдии"
    Фан-Арт ( 01.04.2007 ): Конкурс по фан-арту #2
    Конкурс прозы ( 25.03.2009 ): "Сказки народов Тамриэля".

    Опубликовано: Wind0fChange - 20:08

    01.07.2010 - Infernal City в новой обложке

    Совсем недавно в интернет-магазинах появилась новая версия издания романа "The Infernal City" ("Адский город") за авторством Грега Киза (Greg Keyes). Содержание и формат книги остались прежними, обложка немного изменилась. Заказать новеллу можно на сайте amazon.com.

    Более подробную информацию о ценах и наличии товара на складах интернет-магазинов можно получить здесь.

    Опубликовано: Wind0fChange - 18:16

    28.06.2010 - Zenimax Media перерегистрировала торговую марку SKYRIM

    Итак, компания Zenimax Media зарегистрировала новую торговую марку SKYRIM в точности с теми же классами товаров и услуг, что и у предыдущей. Таким образом, для сохранения лицензии на "Скайрим" скорого анонса больше не требуется.

    Опубликовано: Wind0fChange - 17:21

    27.06.2010 - TES II - Daggerfall Imaging 2

    Кардинальным образом обновилась программа, которая служит для просмотра и конвертации графических форматов, используемых в игре The Elder Scrolls II: Daggerfall. Interkarma значительно улучшил интерфейс, сделав его интуитивно понятным и простым в использовании, а также добавил ряд полезных возможностей.

    Скачать программу и посмотреть описание на английском можно на сайте автора.

    Опубликовано: Wind0fChange - 17:27

    09.06.2010 - TES IV - Релиз глобальной конверсии Nehrim: At Fate's Edge

    Беспрецедентная по своей величине модификация к игре TES IV: Oblivion, выполненная немецкой командой SureAI, будет доступна для скачивания уже завтра. В прошлом ребята из SureAI отличились конверсией для TES III: Morrowind под названием Arktwend и модификацией к Fallout 3, известной как Cube Experimental. Цифры представленных подсчетов пугают: в плагине реализовано 555840 объектов, 9622 загружаемых локаций, 1285 персонажей и 1616 скриптов. Основная линия совсем недетского сюжета состоит из 35 стадий; побочных линеек насчитывается 30. У игры собственный саундтрек и озвучка, к работе над которой было привлечено 56 профессиональных актеров и телеведущих. По словам тестеров, полное прохождение занимает около 40-50 часов. Вес установочного файла в 2GB и время разработки в целых 3 года тоже впечатляют. Очевидно, что для переводчиков привалило работы.

    Ссылки:

  • Сайт игры (присутствует русский раздел)
  • Сайт разработчиков
  • Канал игры на YouTube
  • Демонстрация мира
  • Демонстрация озвучки
  • Релиз-Трейлер
  • Карта Мира (6.55 МБ)
  • Опубликовано: Wind0fChange - 22:18

    08.06.2010 - Сюрпризы отменяются

    Некоторое время назад в сети появилась информация с отсылкой на игровой журнал Famitsu о неком сюрпризe, приготовленном Bethesda Softworks специально для игровой выставки E3 Expo. Чтобы подавить возникший после получения радостной вести ажиотаж фанатов, представитель компании отписался по этому поводу на официальном форуме и опровергнул слух о грядущем анонсе TES V. Ранее Пит Хайнс (Pete Hines) также заявлял о том, что E3 не самое подходящее место для каких-либо анонсов.

    С другой стороны, выяснилась любопытная деталь о торговой марке "SKYRIM", зарегистрированной компанией Zenimax Media ещё в ноябре 2006 года. Оказалось, что для её сохранения компания должна прорекламировать товар более чем в одном штате до истечения срока действия лицензии, а именно, до конца июля текущего года. И если пятая часть серии действительно будет разворачиваться в Скайриме, то в ближайшие месяцы можно ждать хороших новостей.

    Опубликовано: Wind0fChange - 11:00

    04.06.2010 - Bethesda Game Studios и разбитые окна

    Ведущий программист Bethesda Game Studios, Брэтт Доувилль (Brett Douville), опубликовал небольшую статью, которая повествует о проблемах, возникающих при разработке игр и объединенных между собой общим принципом. Принцип этот известен как Теория Разбитых Окон (Broken Windows Theory). Суть его в том, что явные признаки беспорядка и несоблюдения принятых норм провоцируют окружающих тоже забыть о правилах. Теория заимствования давно подтверждена социологами и может быть применима ко многим областям человеческой деятельности, в частности, к игровой индустрии.

    "За те шестнадцать лет, что прошли после выхода Arena, произошли серьезные изменения в методах, применимых для разработки игр, и в размерах кода, с помощью которого они могут быть реализованы",- пишет Брэтт.- "Те варианты, которые раньше имели очевидный смысл на рынке игр только для персональных компьютеров, выглядят менее привлекательными в свете новых тенденций. И на любой стадии разработки нас подстерегает опасность. Некоторые из наших "разбитых окон" очевидны. Это незаметные вначале баги, которые неожиданно проявляются при переходе на новые системы или ошибки, возникающие в результате оптимизации программного кода. Стараясь сократить время на разработку, мы позволяем "разбитым окнам" оставаться внутри кода. В противовес этому, мы постоянно совершенствуем свой инструментарий, чтобы он представлял как можно больше информации о слабых местах программ, и подробно разбираем все предупреждения компилятора, рассматривая даже те, которые потенциально не представляют никакой опасности. Мы работаем сообща с нашими художниками и дизайнерами. Каждый раз, при возникновении ошибки, вместе с ними внимательно отслеживаем все пути её появления."

    Опубликовано: Wind0fChange - 01:08

    01.06.2010 - Bethesda Softworks объявила список игр для E3 2010

    Крупнейшая игровая выставка Electronic Entertainment Expo (E3) пройдет в Лос-Анжелесе с 15 по 17 июня. Компания Bethesda Softworks анонсировала список игр, которые собирается представить посетителям E3. Это Brink, RAGE, Fallout: New Vegas и Hunted: The Demon's Forge. Ничего не было сказано про пятую часть серии Elder Scrolls. Остается только надеяться на неожиданный сюрприз в виде официального анонса TES V.

    Опубликовано: Wind0fChange - 23:56

    24.05.2010 - Проверь свои знания.. снова!

    И опять у вас есть возможность проверить глубину своих знаний о мире Elder Scrolls посредством большого числа вопросов, собранных по темам и выложенных на proprofs.com. Главная затейница - Lady Nerevar, которая также известна как экс-администратор Tamriel Rebuilt и модератор Silgrad Tower. За развитием проекта можно проследить на форуме Bethesda Softworks.

    Чтобы начать тестирование, выберите интересующий вас раздел, затем введите произвольное имя и можете приступать к ответу на вопросы. Они на английском, но сформулированы довольно ясно. Если возникли затруднения, пишите на форум.

    Выберите нужный раздел

  • Киродиил
  • География Тамриэля
  • Религия, Мифология и Метафизика
  • Валенвуд
  • На отвлеченную тематику
  • Септимы
  • Культура Морровинда
  • Вампиры
  • Опубликовано: Wind0fChange - 01:06

    20.05.2010 - TES IV - Oblivion Graphics Extender, бета-версия 2.0

    Прогресс не стоит на месте. Вот и у именитой утилиты Morrowind Graphics Extender появился преемник.

    Oblivion Graphics Extender представляет из себя плагин на основе OBSE, улучшающий графику в TES IV: Oblivion путем расширения функционала скриптового языка игры. Помимо этого OGE позволяет получать некоторую информацию о графической памяти системы и предоставляет оптимальные алгоритмы её использования.
    Программа ещё не сменила свой статус с бета- на релиз-версию, так что полностью насладиться всеми красотами пока не получится.

    Казалось, куда уж лучше..
    Фотореализм не за горами?

    Скачать OGE можно, например, с сайта TES Nexus. А на Летописях Тамриэля появилась полезная страничка с информацией по установке и использованию данной утилиты.

    Опубликовано: Wind0fChange - 21:11

    18.05.2010 - TES Nexus для взрослых

    Администрация сайта TES Nexus, который представляет из себя значительный ресурс по плагинам к играм Morrowind и Oblivion, решила положить конец незатихающим баталиям по поводу модов эротического содержания и анонсировала открытие трех новых подсайтов: Adult TESNexus, Adult Fallout 3 Nexus и Adult DragonAge Nexus. Нетрудно догадаться, что за контент и к каким играм там будет предоставляться.

    Цель заключается в очистке базы сайта от модов эротической направленности и организации на новых порталах сообщества, избавленного от нежелательного контингента. Для этого будет введена разовая плата за регистрацию в размере 1,55$.

    Опубликовано: Wind0fChange - 15:20

    16.05.2010 - TES II - Новости о DaggerXL на русском

    Сайт разработки DaggerXL обзавелся русскоязычной версией новостной странички благодаря стараниям товарища jet800. Помимо новостей переведены и некоторые другие разделы. Они периодически обновляются в соответствии с текущим положением дел, что может быть удобно для тех, кто не владеет английским на должном уровне, но желает быть в курсе последних событий.

    Опубликовано: Wind0fChange - 06:16

    12.05.2010 - Коллекционное издание Fallout: New Vegas

    События Fallout: New Vegas разворачиваются в 2280 году. Место действия - бывший Лас-Вегас, переживший Великую войну и смутные времена после нее. Каждая из трех сторон конфликта - рабовладельческий Легион Цезаря, армия Новой Калифорнийской Республики и коренные жители Нового Вегаса - пытается единолично завладеть жизненно важной плотиной Гувера, гидроэлектростанцией, расположенной на реке Колорадо.

    Игра ещё не вышла, но уже открылся сезон предварительных заказов коллекционного издания. Сделать заказ пока, традиционно, могут только жители Северной Америки, через онлайн-магазин GameStop. Через две недели такая возможность будет доступна и жителям Европы. Цена вопроса: $69.99.

    В комплект издания входят:

  • Семь фишек "Lucky 7", выполненных в стиле казино New Vegas и Mojave Wasteland
  • Колода карт с изображением персонажей и фракций для игры в покер, блек-джек или Caravan, оригинальную карточную игру, созданную Obsidian специально для Fallout: New Vegas
  • Ценная платиновая" фишка "Lucky 38"
  • Графическая новелла в твердом переплете "All Roads"от Криса Авеллона и Dark Horse Comics, раскрывающая историю персонажей и события, предшествующие Fallout: New Vegas
  • Опубликовано: Wind0fChange - 12:35

    08.05.2010 - Planet Elder Scrolls, лучшие моды апреля

    Весеннее обновление Зала Славы крупнейшего международного ресурса по плагинам к играм одной хорошо известной вам серии.

    Oblivion

  • Ancient Silver Armor от Blue Destiny: полный сет древней серебряной брони, найти который можно в локации Silver Tooth Cave
  • Скачать (7.5Mb) | Скриншот

  • JM's Bar Fights V.2.2 от JM Scion: мод оживляет таверны Киродиила и добавляет новые; драки и веселые попойки в ассортименте
  • Скачать (476Kb) | Скриншот

  • Gorier Blood от dDefinder: неплохая попытка привнести в Киродиил немного кровавого реализма
  • Скачать (976Kb) | Скриншот

    Morrowind

  • The Swords of Morrowind Restored от Vlix: набор мечей из разных игр, купить можно у Мелдора, в Балморе
  • Скачать

    Примечание: с вышеуказанного сайта полностью удалены все работы connary, чьими ретекстурами пользуется немалое количество игроков. Произошло это по желанию самого connary, который решил вернуться к работе и выпустить один большой сборник своих реплейсеров. Если вам все же понадобятся старые варианты, то скачать целиком их можно здесь.

    Опубликовано: Wind0fChange - 18:17

    01.05.2010 - TES III - В Морровинде

    Социальная сеть накрыла и Морровинд . Отныне, в рамках проекта Census and Excise Office, любой ваш персонаж из игры сможет получить персональную страницу на fliggerty.com, содержащую подробнейшую динамическую статистику, начиная от рангов в гильдиях, заканчивая количеством убитых Скальных Наездников. Если вы в чем-то сильно преуспели, то это отобразится в виде стильного значка и соответствующего звания, например: Cliff Eraser, 10 slaves freed. Работает также и общая статистика по подключаемым модам, суммарному богатству и т. д.

    Для вышеописанного счастья требуется установленная игра TES III: Morrowind, утилита MWSE, либо MGE с включенной по умолчанию интеграцией MWSE. Проследуйте несложной инструкции и загрузите своего персонажа. Часть информации о подвигах Нереваринов будет добавляться только после подключения плагина, так что у вас есть хороший повод пройти игру заново.
    Пример странички.

    Инструкция

  • Зарегистрируйтесь на сайте fliggerty.com
  • После регистрации в меню слева выберите Register New Character, введите произвольный PIN, получите уникальный ID
  • Загрузите и установите программу Census Uploader
  • Запустите Morrowind Launcher, подключите плагин, зайдите в игру
  • Откройте инвентарь, прочтите книгу Census Log, введите PIN и ID
  • Откройте книгу ещё раз, выберите из выпадающего меню Record Census Statistics и сохраните игру
  • Откройте Census Uploader.exe и, выбрав нужное сохранение, нажмите Upload
  • Возвращайтесь на сайт и любуйтесь проделанной работой
  • Если что-то не получилось, посетите данную тему на форуме
  • Опубликовано: Wind0fChange - 22:14

    30.04.2010 - Bethesda Softworks покоряет Европу

    На официальном сайте Bethesda Softworks появился пресс-релиз, в котором сообщается об открытии дополнительных представительств компании во Франквурте (Германия) и Париже (Франция). Оба офиса будут контролировать рынок выпускаемых компанией игр на своей территории. Подразделения возглавят Франк Мацке (Frank Matzke) и Жули Чалметт (Julie Chalmette). Первый ранее являлся вице-президентом Sierra Entertainment и маркетинговым директором в Vivendi Games. Там же работала и Жули Чалмет, в качестве Главного Менеджера.

    "Открытие офисов во Франкфурте и Париже является очень значимым событием для Bethesda Softworks",- говорит Син Бреннан (Sean Brennan), директор Bethesda Softworks Europe,- "Список игр, которые выйдут в ближайшее время, просто невероятен:       Fallout®: New Vegas™,       Hunted: The Demon's Forge™,       Brink™ и       RAGE™. Франк и Жули с их большим опытом помогут нам использовать весь потенциал на максимуме."

    Опубликовано: Wind0fChange - 22:49

    29.04.2010 - Онлайн-Магазин Bethesda

    После закрытия последнего онлайн-магазина Bethesda Softworks прошло два года. И вот, наконец, появился новый. Сервис полностью укомплектован и готов к работе. К сожалению, доставка материальных ценностей на дом производится только в пределах США, но цифровые, в виде дополнительного контента к TES IV: Oblivion, может приобрести любой желающий.

    Опубликовано: Wind0fChange - 20:48

    22.04.2010 - TES IV - На заметку локализаторам

    В официальном блоге Bethesda Softworks опубликовано любопытное интервью с разработчиком, известным среди англоязычных поклонников модостроя своими работами. Оно касается крупного расширения для Tes IV под названием Возрождение Санкр Тора (Reclaiming Sancre Tor), которое предложит игроку более сорока часов геймплея.

    История берет свое начало после окончания основного сюжета Oblivion и развивается вокруг фракции Клинков. С этой организацией выпадет возможность познакомиться намного более тесно, вступив в их ряды и пройдя долгий путь с самого начала и до конца.
    После смерти императора Клинки остались не у дел и вынуждены были переместиться в Киродиил. Санкр Тор, священные руины которого игрок избавляет от сковавшей их темной магии в оригинальной игре, превратился в мощнейшую цитадель. Там мы найдем новый дом и будем вершить свою историю, тесно переплетенную с судьбами других персонажей.

    Дата выхода: ноябрь 2010 года
    Опубликовано: Wind0fChange - 21:20

    20.04.2010 - TES IV - Cyrodiil Rebuild, отечественная разработка

    Выгодное отличие Oblivion от большинства других ролевых игр заключается в наличии продвинутого редактора для создания модификаций и удобного механизма их использования. Ни для кого не секрет, что многие любительские плагины часто превосходят по своим масштабам и качеству официальные. Но отыскать такие работы только по описанию среди тысячи других очень непросто. Без сомнений, Cyrodiil Rebuild - одна из тех глобальных модификаций, на которые следует обратить внимание.
    Поместье аристократии
    Каменные львы
    Один из видов на Чейдинал
    Угольная шахта близ Брумы
    Цель, поставленная разработчиками, предельно ясна: придать каждому городу центральной провинции Империи неповторимый облик, укладываясь в рамки LORE. Изменения обойдут стороной лишь разрушенный Кватч. Информация для проекта черпается из всех источников, где только могли быть упомянуты города и их роль в истории Киродиила. Так, порт Анвила приобрел мощные фортификационные заграждения, способные защитить город от незванных гостей с моря; Имперский Город стал чуточку более имперским, ведь в нем появился целый квартал аристократии; Лейавин отныне разбит на две части, как и задумывалось в оригинальной игре изначально и.т.д.

    В список поставленных и уже более чем наполовину выполненных задач входят:

  • Переработка планировки городов и их окрестностей, сделано 70%
  • Новые интерьеры, сделано 30-40%
  • Увеличение количества жителей с сохранением прежних, сделано 25%
  • Обычно проекты, в которых пытаются реализовать подобные идеи, так и не видят своего завершения. Но в данном случае все довольно серьезно, что подтверждается периодически обновляемой галерей. Релиз мода запланирован на следующий год. Но на этом работа не завершится, поскольку Cyrodiil Rebuild является частью другого грандиозного проекта - Conspiracy of Three: Revenge. Более подробную информацию вы можете найти на официальном сайте или здесь, на форуме ESN.

    Большое спасибо Акросу за предоставленную подборку эксклюзивных скриншотов.
    Порт Анвила
    Порт Лейавина

    Опубликовано: Wind0fChange - 00:52

    12.04.2010 - TES III - Морровинд в деталях

    Те, кто играл в Морровинд, наверняка обращали свое внимание на разнообразие его географических регионов, каждый из которых по-своему интересен. Подчеркнуть уникальность и красоту природы и городов можно с помощью грамотной подборки разнообразных модов, во главе которых мощная графическая утилита MGE. Воспользовавшись подобной сборкой, один из фанатов игры, spacecoke, смонтировал четырнадцать замечательных видеороликов, ссылки на которые приведены ниже. Не стоит забывать про возможность просмотра в лучшем качестве и про тот факт, что сделаны обзоры далеко не всех уголков острова. Впереди Красная Гора, имперские форты и многое другое. Приятного отдыха!

    Список воспроизведения

    Поселения, ч.1

    Поселения, ч.2

    Руины Двемеров

    Даэдрические храмы

    Шеогорад и Эшленд

    Горький Берег

    Аскадианские острова

    Западное нагорье

    Поселения, ч.3

    Грейзленд

    Поселения, ч.4

    Солстейм

    Побережье Азуры

    Молаг Амур

    Опубликовано: Wind0fChange - 19:43
    Наверх
    Жителей в Империи: 2033936
    Путников сегодня: