Но жизнь редко бывает предсказуемой. Попав в Battlespire, вы обнаруживаете, что все охранявшие покой цитадели волшебники убиты, а саму область захватил демонический принц Daedra Mehrunes Dagon, решивший превратить ее в свой основной оплот. И теперь уже смерть в Battlespire становится совершенно реальной, и для возвращения назад вам требуется победить принца и захватить портал, расположенный в его дворце.
Из прежних обитателей в Battlespire не выжило никого. Точнее, почти никого. Единственный выживший становится вашим соратником по борьбе. По стечению обстоятельств им оказывается воин, с которым вы должны были сражаться и которого должны были победить, чтобы пройти назначенное испытание. По задумке разработчиков, если вы играете за мужчину, то другой воин будет женщиной, и наоборот. Впрочем, вам не грозит путешествовать рука об руку, ваши пути пересекаются лишь время от времени, и по ходу игры он (или она) не раз даст вам полезный совет или даже окажет помощь.
Как видите, сюжет Battlespire гораздо компактнее и прямолинейнее, чем в Daggerfall. Вплоть до того, что в Battlespire появляется четко выраженная структура миссий, до того в среде The Elder Scrolls практически не существовавшая.
Однако есть одно ограничение: ваш персонаж непременно должен быть человеком. Видимо, авторы посчитали, что некоторые особенности и специальные умения других рас могут нарушить баланс игры.
Изготавливать предметы в Battlespire невозможно, а вот что будет с заклинаниями, пока не понятно. Известно, что система настройки магии отличается от той, что была в Daggerfall. Вы уже не можете смешивать эффекты и изменять длительность действия или мощность заклятия. Похоже, что под "настройкой" авторы игры подразумевали просто назначение горячих клавиш. И все-таки не стоит забывать, что Battlespire, несмотря на свои RPG-шные корни, это еще и 3D action с видом от первого лица. Боев в игре будет очень много, с применением как холодного оружия, так и магии. Некоторые даже утверждают, что это вообще чистый action — вроде Hexen 2. И в таком случае Battlespire получит преимущество над грядущим творением Raven Software благодаря возможности генерирования персонажа, однако может проиграть за счет качества графики (все-таки спорить с движком Quake, положенным в основу Нехеn 2, не так-то просто). И в таком случае, пожалуй, главным конкурентом для Battlespire может стать Wheel of Time (издатель — Epic MegaGames, создается на движке Unreal), который также замешан на тесте RPG с обширным вкраплением элементов из других жанров.
Во-первых, традиционный death-match. При этом все, что относится к индивидуальной игре и сюжетной линии, отключается.
Во-вторых, игра командой — до четырех человек могут объединить свои усилия в борьбе с компьютерными противниками.
И, наконец, третий вариант — противостояние двух команд (также до четырех человек в каждой). Что же касаемо Интернет, то здесь достаточно сказать, что Bethesda заключила договор с MPlayer.
В настоящее время игра поддерживает карты с 3Dfx Voodoo Rush и Voodoo Graphics, планируются и другие 3D акселераторы. Для запуска Battlespire из-под DOS потребуется процессор не ниже Pentium 90 и 16 Mb RAM.