|
R e v i e w * R e d g u a r d |
|
Жили-были... Дело было в конце Второй Эры, как раз после смерти старика Thassad'a. Этот любимый народом монарх правил мудро и справедливо и дожил до преклонных лет. С его смертью началось смутное время истории Hammerfell'a. На трон претендовали сразу несколько знатных вельмож, но Основных кандидатов было только два принц A'tor и барон Volag. Эти двое были представителями наиболее влиятельных кланов королевства, и шансы на победу у них были почти равны.Неизвестно, чем бы закончилась кровопролитная гражданская война, если бы барон Volag не заключил союз с Империей, вплотную подошедшей к границам Hammerfell'a Разделенный междоусобной войной, народ Королевства не смог оказать достойного сопротивления имперским полчищам. Последняя битва состоялась в оплоте принца A'tor - портовом городе Stros M'kal Исход битвы решил дракон, спаливший корабль, на котором находились глава Гильдии Магов и молодой принц Теперь Империя расползлась почти на весь континент.
Прошло три месяца, и в тихую гавань Stros M'kai зашел корабль, прибывший с дальних границ Империи. На борту был только один пассажир Коренной житель Hammerfell'a, Cyrus производил внушительное впечатление Суровые черты смуглого лица, атлетическое телосложение и внушительных размеров ножны у пояса заставляли всех несколько раз подумать, прежде чем бросить ему вызов. Он походил на свою сестру, Iszar'y, не только внешне Бесшабашный характер и любовь к приключениям были семейными чертами. И теперь Cyrus был готов к самому опасному приключению в своей жизни. Узнав об исчезновении сестры, он не медля ни секунды, бросил работу наемника и примчался к ней на выручку. Он должен был узнать, что случилось, даже если бы для этого пришлось перевернуть всю Империю с ног на голову. Спасение родственников - Никаких характеристик персонажа - силы, расы, магических возможностей. Вы играете за Cyrus'a, воина по профессии и Redguard'a по расе Ваш герой превосходно владеет Саблей, неплохо прыгает, плавает, подтягивается и карабкается по канату. Социальные возможности Cyrus'a не отстают от его физических способностей. И, хотя по прибытии в город вы окажетесь немного ошарашены непривычной обстановкой множеством незнакомых лиц, извилистыми закоулками и новыми звуками (шум моря, крик чаек, стук шагов по мостовой), - вы довольно быстро привыкнете ко всему этому. Город в итоге окажется не столь многолюден, каким представлялся сначала, а улицы - не такими многочисленными и запутанными. |
К тому же, не все персонажи отвечают на ваши попытки заговорить с ними (часть из них слоняется по мостовым просто так, "для фона"). Разговор проходит так же, как в большинстве квестов: вы выбираете один из вопросов, на который хотите получить ответ, а ваш собеседник (или собеседница) делится с вами своими знаниями. Ничего сложного в этом нет - выбирайте все темы подряд, и вы не ошибетесь. Если хотите, можете воспринимать диалог на слух, но я вам рекомендую включить текстовые субтитры. Правда, самую необходимую информацию наш герой все равно заносит к себе в дневник, который можно посмотреть в любой момент. Но ведь бывает и так, что Cyrus пропускает что-то интересное. Защищайтесь, сударь В игре вам будут встречаться не только приятные собеседники - вы должны быть всегда готовы к тому, чтобы выхватить саблю и порубить обидчика на куски. Как вы уже, наверное, догадались по картинкам, в игре используется трехмерный движок от третьего лица с меняющимся местоположением камеры, вроде того, что использовался, например, в Tomb Raider'e. Этот движок, подробнее о котором вы прочитаете ниже, идеально подходит для боев на саблях. Движения персонажей выглядят очень реалистично, а разнообразие комбинаций ударов производит на любителей компьютерного фехтования, вроде меня, очень приятное впечатление. Противники же, на мой взгляд, подобраны просто идеально. Встречаются персонажи, фехтующие хуже, встречаются - лучше, а есть и такие, победу над которыми вам удастся одержать, только выпив изрядное количество лечащего снадобья.Интересно, что вы почти всегда имеете возможность не вступать в драку а скрыться от врагов. Однако такой способ "сражения" довольно опасен - можно "накопить" за собой целую толпу разозленных людей с мечами. Если же вы вдруг, залюбовавшись пейзажем, остановите свой бег до того, как эта толпа от вас отстанет, то окажетесь в кольце неприятелей. В этом плане ваши враги всегда поступают очень мудро. Даже если их только двое один из неприятелей сделает попытку обойти вас сзади. Трое уже попытаются сформировать вокруг вас треугольник и т.д. Единственным недостатком этих боев является позиция камеры. Если, например, на берегу моря ваше положение показывается вам с оптимальной точки зрения, то на узких городских переулочках, где стены с трех сторон. Там неудобная позиция камеры может стоить вам жизни. Но, как бы там ни было, в Redguard умение разгадывать головоломки пригодится вам не меньше, чем умение сражаться, прыгать с каната на канат и уворачиваться от огненных шаров. Здесь вам повстречаются практически все типы головоломок, которые можно увидеть в современных играх Это и загадки "квестового" типа, вроде "найди предмет и отдай его тому-то", и логические, например, найти правильное положение рукоятки, открывающей дверь.
3Dfx или не 3Dfx? |
Более неприятной "издержкой" является несовместимость сохраненных игр для 3Dfx и не 3Dfx - движков. Так что, если в ближайшем будущем вы хотите купить акселератор, хорошо подумайте перед тем, как устанавливать Redguard Вряд ли вам захочется проходить игру по второму разу. Программа выполнила Но самая неприятная ошибка была "заложена" в автосохранение, которое происходит каждый раз при выходе из игры Это, конечно, очень удобно, да вот только одна сохраненная игра в среднем занимает 4-5 мегабайт. Хитрость состоит в том, что вы выходите из игры, а на экране появляется табличка "дескать, не хватает места для сохранения". Вы судорожно жмете Esc, чтобы вернуться, стереть пару сохраненных файлов и снова сделать попытку сохраниться. Как бы не так! Игра спокойно выбрасывает вас в Windows, где вы можете с чистой совестью начинать оплакивать результаты двухчасовых "трудов". Так что, во избежание неприятных сюрпризов помните save early, save often - сохраняйтесь рано, сохраняйтесь часто. Adventure возвращаются? Я не люблю наклеивать ярлыки и говорить вот эта игра - игра всех времен и народов, всемирный хит и потенциальный лауреат приза тумба-юмба. Redguard - игра просто превосходная Разработчики "собрали" лучшее, что есть в action и в adventure, хорошенько смешали, добавили замечательный сюжет, который с каждым часом игры завлекает все больше и больше, разбавили неплохой музыкой (кстати, вся музыка в Redguard идет в виде аудиотреков), после чего нацепили полученное на качественный трехмерный движок. Не буду говорить, что Redguard стал основоположником нового жанра - трехмерные action/adventure выходили и до этого, однако это - одна из самых "приключенческих" и самых увлекательных из всех action/adventure, в которые мне приходилось играть.Из всех игр подобного жанра по увлекательности с ней могла бы сравниться разве что Little Big Adventure. По объему игрового мира Redguard также мало кому уступит. Несмотря на то, что в вашем распоряжении "всего лишь" пара островов, на этих островах есть столько всего, что удовольствия вам хватит не на одну неделю. Павел Коротов
|