Гигант (Giant):
Чрезвычайно большое, дикое и агрессивное существо. Гиганты обитают на западе Тамриэля, в основном в горных и лесных районах. В качестве оружия используют огромные дубины. Известно, что у гигантов есть собственный язык, с помощью которого они общаются между собой.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Гоблин (Goblin):
Гоблины очень похожи на орков, их можно встретить в различных местах по всему Тамриэлю. Гоблины пришли в Тамриэль из неизвестного Малого Мира. В то время они были гигантскими и могущественными. Во времена их прибытия в Тамриэль под предводительством Малука, между ними и Редгардами завязалась ожесточенная война, однако Дивад Поющий создал пять магических клинков, с помощью которых был уничтожен портал. Оставшиеся в Тамриэле гоблины, впоследствие деградировали и превратились в таких, какими мы их наблюдаем сейчас. Несмотря на то, что гоблины плохие бойцы и еще более слабые маги, в большом количестве они могут представлять серьезную опасность. Использовать гоблинов в качестве наемников считается дурным тоном, но хорошо обученный и выдрессированный гоблин-наемник — серьезный противник. Некоторые из гоблинов обитают в Орсиниуме.
Упоминание: TES: Arena, TESA: Redguard, TES3: Tribunal, TES4: Oblivion, Дивад Поющий
Гремлин (Gremlin):
Гремлин — это покрытое мехом хвостатое создание маленького роста. Является близким родичем гоблинов. Как и большинство зверорас, гремлины не умеют говорить. Этих созданий можно встретить в Орсиниуме.
Упоминание: TESA: Redguard, PGE-1: Дикие Регионы
Дреуг (Dreugh):
Подводная раса, обитающая в северных и западных частях континента. Считаются потомками некогда великой цивилизации, чей рассвет пришелся на время еще до Первой Эры. Дреуги агрессивно настроены ко всем, кто вторгается в области их обитания, поэтому маловероятно, что они сами готовы поделиться таинствами своего происхождения. С виду дреуг выглядит, как получеловек-полуцефалопод, с щупальцами и клешнями. Из панцирей дреугов оружейники делают редкие и потому очень дорогие доспехи. Один год в жизни дреуги претерпевают карвиназим, и в это время они выбираются на сушу и ходят по ней. А потом они возвращаются в воду и совершают мефф, то есть переваривают кожу и органы, необходимые для жизни на суше. Так, дреугов, которые проводили свою сухопутный период жизни, можно встретить на территории Сиродиила, местные жители называют «Билли».
Упоминание: TES2: Daggerfall, TES3: Morrowind, TES4: Oblivion, 2920: последний год Первой Эры, 36 Уроков Вивека
Рьеклинг (Reakling):
Маленькие создания, являющиеся родственниками гоблинов, обитающие на далеком острове Солтсхейме. Эти создания обладают большим интеллектом, чем их зеленые сородичи, что наводит некоторых на мысль о том, что они произошли от фалмеров. Более того, некоторые рьеклинги способны обучиться человеческой речи. Из рьеклингов получаются хорошие наездники, в качестве ездовых животных они используют клыкастых щетиноспинов — северных диких кабанов, которые славятся своим злобным нравом.
Упоминание: TES3: Bloodmoon
Имга (Великие Обезьяны) (Imga, Great ape):
Родиной этого звериного народа являются леса Валенвуда. Они считают Альтмеров своими хозяевами и видят в их руководстве идеальное социальное устройство. Имги часто своим поведением пытаются подражать Высоким Эльфам — носят накидки с капюшонами, устраивают поединки на мечах, пытаются подражать эльфам в манере говорить и выражаться, несмотря на сильно отличающийся тембр их голосов. Иногда великие обезьяны бреют свои тела и втирают в кожу белый порошок, чтобы еще больше походить на Альтмеров. Имена всех Имга начинаются с краткого титула, который они используют при обращении к членам Талмора. Обезьяны, в подражание Альтмерам, дают понять, что люди и меньшие звериные расы, намного ниже их по происхождению и прикрывают нос полой плаща в их присутствии, делая вид, что их запах им неприятен.
Упоминание: PGE-1: Доминион Альдмери
Инеевый гигант (Frost giant):
Этот гигант не имеет ничего общего со своим обычным собратом, кроме гигантских размеров. Инеевые гиганты покрыты густым белым мехом, который хорошо удерживает тепло и защищает их от морозов. Трехпалые руки инеевых гигантов заканчиваются длинными когтями, которые они эффективно используют против врагов. Встречаются они в северных районах Тамриэля и, как и огры, не прочь полакомиться человечиной.
Упоминание: TES3: Bloodmoon
Кентавр (Сentaur):
Кентавр — это редкая раса зверолюдей, обитающая на западе. Кентавры наиболее распространены в лесах Валенвуда и являются тамошними коренными обитателями, наравне с имгами. Верхняя половина кентавра напоминает человеческую, в то время как нижняя — лошадиную. Частенько кентавры присваивали себе покинутые людские торговые поселения, и по слухам, обладают собственным языком и интеллектом. Совет Артеума называет кентавров «истинным последователями Старой Веры» Тамриэля, ссылаясь на сложную систему поклонения духам, принятую на Артеуме.
Упоминание: TES2: Daggerfall, PGE-1: Доминион Альдмери
Лилмотиит (Lilmothiit):
Разумное кошачье племя, обитающее во Внутренних Топях, провинции Чернотопье. О них практически ничего не известно, но существует теория, что они могут иметь связь с хаджиитами Эльсвейра и вполне возможно, что именно их называли “Болотными Кошками”.
Упоминание: PGE-3: Чернотопье, Из истории законов Двемеров
Люди-птицы (birdman):
Разумные большие птицы, обитавшие раньше на территории современного Сиродиила, ныне исчезнувшие с лица Тамриэля, возможно благодаря предкам современных хаджитов. Обладали ярким оперением, добродушным и миролюбивым нравом, а также были способны к подражанию речи и легкой обучаемости. По слухам, Топал Мореход обучил этих птиц грамоте, но это не спасло их от полного вымирания.
Упоминание: Отец Нибен
Нага (Naga):
Змееобразные малоинтеллектуальные создания, обитающие во Внутренних Болотах, что в глубине провинции Чернотопья. Выглядят как змеи с руками и ногами, ростом в семь футов. А когда они злятся, то увеличиваются в размерах до девяти. Караваны, проходящие через Чернопье, подвергаются ограблению нагами.
Упоминание: PGE-3: Чернотопье, Аргонианский Счет
Огр (Ogr):
Большое, массивное и в тоже время  тупое создание. Огров можно встретить в Орсиниуме, однако дикие огры обитают в лесных зонах Сиродиила и любят полакомиться человеческим мясом.
Упоминание: TES4: Oblivion, PGE-1: Дикие Регионы