Алит (alit):
Алит — это двуногий бесхвостый хищник, который водится в лугах и пепельных пустошах Вварденфелла. Строение тела такое же, как и у кагути — более крупного и опасного родича алитов. У алитов большая голова и выступающая вперед челюсть с огромным количеством зубов. Главное отличие от кагути — отсутствие гребня на шее. Кроме того, строение пальцев на лапах и челюстей у этих двух животных различны.
Упоминание: TES3: Morrowind
Вамасус (Wamasus):
Эти похожие на драконов создания обитают в болотах Чернотопья. По своей природе способны вырабатывать электричество, которое используют против своих врагов. Они довольно сильны и опасны. По слухам, обладают разумом. Из клыка сильнейшего из вамасусов был сделан один из легендарных артефактов Тамриэля — Клык Хайнектнамета.
Упоминание: Артефакты Тамриэля
Виверна (wywern):
Редкое крылатое создание, обитающее в Тамриэле. Преимущественно на островах Саммерсет. Некоторые считают ее родственником таинственных драконов. Так или иначе, виверна имеет очень опасное оружие нападения и защиты — свой хвост. Дело в том, что жало у виверны ядовито, и она спокойно поражает им цель.
Упоминание: TES Arena (название заклинания и на изображении Кристальной Башни)
Вориплазм (Voriplasm):
Обитает в болотистых водах Чернотопья. Выглядит как пятно зеленой жижи, быстро передвигающиеся по воде. Питается исключительно животной пищей. Может спокойно объесть до костей крупную добычу, всего за пару секунд.
Упоминание: Аргонианский Счет
Ворммоут (wormmouth):
Ворммоут — по виду родственник алита и кагути, но он совершенно не приспособлен к обитанию в пепельных пустошах Морровинда. Наоборот, он живет далеко на западе, преимущественно в горах и пещерах. Его видели на границах Хай Рока, Скайрима и Хаммерфелла. Как и его ближайшие Морровиндские родственники, ворммоут — хищный зверь.
Упоминание: TEST: Shadowkey
Василиск (basilisk):
По слухам, это создание обладает способностью парализовать жертву взглядом, после чего пожирает ее. Однако после смерти василиск теряет эту способность. Глаза василиска в качестве алхимического ингредиента можно встретить в Хай Роке и Хаммерфелле. Отсюда можно сделать вывод, что этих животных можно встретить в уголках этих двух провинций, хотя основное место их обитания — леса Валленвуда.
Упоминание: TES2: Daggerfall, PGE-3 Валленвуд
Гидра (Hydra):
Гидра — представляет собой гигантское хищное пресмыкающееся, с большим количеством голов. Гидра — ядовита и довольно опасна. Обитает в дебрях лесов Валленвуда.
Упоминание: PGE-3 Валленвуд
Гиппогриф (Hippogriff):
Странное животное, обитающее на западе Тамриеля, в основном — в лесах Валленвуда. Туловище гиппогрифа напоминает лошадиное, в то время как голова, крылья и конечности — скорее птичьи.
Упоминание: PGE-3 Валленвуд
Гриим (Greem):
Безобидное экзотическое стадное жизвотное, обитающее только в степях провинции Эльсвейр. Популярны у туристов в первый раз посещающих эту провинцию.
Упоминание: The Infernal City
Грифон (griffin):
Животное, обитающее в высокогорных областях западного Тамриэля, в основном в Ротгарианских горах и на хребте Драконий Хвост. Они выглядят довольно странно: туловище, похожее на грациозное тело льва, с головой и крыльями птицы. Строением тела, он походит на своего родственника из Валленвуда — Гиппогрифа. Перья грифона широко ценятся алхимиками по всему Тамриэлю.
Упоминание: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey
Гуар (guar):
Гуар — основное одомашненное стадное животное Морровинда. Широко используется эшлендерами в отдаленных областях Ввандерфелла как вьючное животное. Иногда гуаров используют торговцы с целью перевозки товара между городами. Кроме того, этих животных разводят для получения мяса и кожи. На пепельных просторах Морровинда могут встретиться дикие гуары, которые проявляют агрессию в отношении путников. На материковом Морровинде, гуары, обитающие в районе равнин Дешаас, имеют полосатую тигровую окраску.
Упоминание: TES3: Morrowind
Джугат (joughat):
Джугат — одно из распространеных домашних животных в серерных регионах Тамриэля, таких животных нередко держат в королевских семьях.
Упоминание: Королева-Волчица
Кагути (kaguti):
Кагути — это большие агрессивные двуногие создания с коротким хвостом, костным воротником и огромными клыками. По всей видимости, кагути не являются стадными животными — они сбиваются в стаи только при наступлении брачного периода, однако в это время кагути больше привязаны к территории и миграции не осуществляют. Самки являются доминирующим полом. Очень агрессивны по отношению к замеченному путнику, зафиксированы неоднократные случаи убийства и поедания людей и меров этими существами. Кагути — это представители странной фауны Морровинда, и за пределами этой провинции не встречаются. Однако в других регионах Тамриэля обитает их западный родич — Ворммоут.
Упоминание: TES3: Morrowind
Мантикора (manticore):
Странное, очень редкое, но в тоже время опасное создание Тамриэля. Мантикора выглядит как большая кошка с мощными крыльями на спине и скорпионовым жалом. Исключительно плотоядное животное, довольно сильное и быстрое.
Упоминание: TEST Shadowkey, 36 уроков Вивека
Минотавр (minotaur):
Дикое уродливое создание с человеческим торсом и головой быка, хотя раньше они считались разумными. Минотавр обитает, в основном, в центре Тамриэля в провинции Сиродиил. Не брезгует человеческим мясом. Эти монстры обычно обитают стадами, в несколько особей. Клан возглавляет самый крупный самец, молодые самцы, которые хотят оспорить его главенство в клане, вступают в поединок, сцепившись рогами. Так продолжается до потери сил и смерти одного из оппонентов.
Упоминание: TES1: Arena, TES4: Oblivion
Многоножка орков (orks multileg):
Эти животные обитают в горной местности на западе Тамриэля и способны прожить только на произрастающих там растительных кормах. Не агрессивны и могут быть приручены. В частности, этих животных используют племена орков, осевшие в необитаемой гористой местности, рядом со Старым Х'ролданом.
Упоминание: PGE Дикие Регионы
Нетч (netch):
Эти странные, плавающие по воздуху создания обитают только в Морровинде. Нетчи могут быть агрессивны только в брачный период, хотя и защищают себя в случае атаки. Тело самца нетча состоит из большого кожаный мешка, заполненного легким газом. К этому своеобразному "мешку" прикреплены восемь гибких щупалец — по четыре с обеих сторон. Газ удерживается полупрозрачной мембраной, за счет этого нетч и поддерживается в воздухе. Самцов можно легко отличить от самок — у самок нетча полупрозрачная мембрана находится снаружи, щупалец четыре. Данмеры разводят стада нетчей в районе Аскадианских островов, а в районе Западного Нагорья часто можно встретить диких нетчей-одиночек.
Упоминание: TES3: Morrowind
Никс-Гончая (nix-hound):
Обитает в Морровинде. Эти странные создания охотятся небольшими стаями, но часто попадаются и одиночки. Встречаются как на поверхности, так и в глубоких подземельях. Питаются, по всей видимости, крысами. Сходство Никс-Гончих с собаками ограничивается только размерами и количеством конечностей.
Упоминание: TES3: Morrowind
Пещерная амфибия (cave amphibian):
Обитает в мутных водах в темных пещерах Тамриэля. Имеет довольно большие размеры и крепкий костяной покров на спине, способный выдержать вес человека или эльфа. Плавает обычно у поверхности воды.
Упоминание: TESA: Redguard
Противный летун (ill floater):
Омерзительное создание, обитающее в темных уголках западного Тамриэля. Он отлично передвигается по суше, является агрессивным и представляет опасность путникам и авантюристам. Чем-то похожий на цефалопода, летун имеет восемь красных глаз, находящихся по разные стороны его тела, так что он всегда замечает добычу или опасность вокруг себя.
Упоминание: TEST: Shadowkey
Саламандра (salamander):
Эта небольшая ящерица покрыта чешуей, которая полностью защищает ее от огня. Саламандра полностью имунна к огненной стихии. Обитает она, обычно, в местах близ огня. Чешуя саламандры высоко ценятся алхимиками.
Упоминание: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (название вещичек)
Скальный наездник (cliffracer):
Летающее создание, которое вытеснило с Морровинда не только других представителей воздушной фауны, но и драконов. Скальные Наездники довольно агрессивны и нападают на все, что движется. Они могут также являться переносчиком мора и болезней. Алхимическая смесь из перьев скального наездника и некоторых местных трав дает эффект левитации. По историческим данным, древние скальные наездники были гораздо крупнее, чем их современные аналоги. На последний момент все скальные наездники были изгнаны с Вварденфелла Святым Джиубом.
Упоминание: TES3: Morrowind
Скайлемп (skylamp):
Эти странные, летающие создания, внешне похожие на нетчей, обитают исключительно в Морровинде. Выглядят они как большие кожаные бурдюки, заполненные легким газом, с длинными жердями вместо конечностей. С помощью этого газа скайлемп, как и нетч, может поддерживаться в воздухе. Однако, в отличие от нетчей, скайлемпы куда более агрессивны и могут доставить немало проблем неосторожным приключенцам.
Упоминание: Рассказ о Морровинде из уст Данмера
Сноуврей (snowray):
Сноуврей имеет сплюснутое тело белого окраса, длинный хвост и выступающие хватательные челюсти. Обитает исключительно в северных районах Тамриэля и является хищником. Хвост это существо использует явно для атаки.
Упоминание: TEST: Shadowkey
Умбриэльский монстр (Umbrail monster):
Хищное животное которое было замечено только в летаюющем городе Умбриеэле. Неизвестно, относиться ли оно к дэйдрам. Выглядит это существо как гигантский лев, размером с быка, с тысячей глаз посаженых на корчащиеся отроски. Довольно опасен.
Упоминание: The Infernal City
Умножающая Луны (moon-adder):
Прозванная так аргонианами, это существо обитает в глубинных районах Чернотопья. При укусе оно мгновенно впрыскивает яд, способный почти моментально убить человека или мера. Однако аргониане могут пережить этот укус и даже вполне специально ищут яд, который оказывает наркотическое воздействие на аргониан. Они называют это состояние “дэрил”, при этом он развивается постепенно и оказывает значительное воздействие на органы чувств, заставляя видеть звуки, слышать вкусы, чуствовать цвета как запахи.
Упоминание: The Infernal City
Удурфрукт (udurefrukt):
По внешнему виду Удурфрукты напоминают приматов. Они имеют хорошо развитые клыки, но предпочитают сражаться голыми руками. Иногда используют первый попавшийся предмет в качестве оружия. Шкура Удурфруктов невероятно прочная. Их представители редки и малоизвестны. В последний раз удурфрукта видели на Солтсхейме. Чудовище в одиночку уничтожило все живое в Тирске. Однако все удурфрукты, обитающие в Тамриэле являются порождением более ужасного существа — удурфрукт-матроны. Она была замечена в последний раз, в районе Прыжковой Скалы на границе Сиродиила и Скайрима. Удурфрукты питаются мясом, причем, предпочтительно, человеческим. По всей видимости, эти животные могут феноменально долго существовать без пищи.
Упоминание: TES3: Bloodmoon, TES4: Oblivion
Химера (Chimera):
Об этом таинственном создании известно только то, что она обитает в глубоких лесах острова Саммерсет и всегда недружелюбно настроена к путникам.
Упоминание: Рерум Диреннис
|
| | Разумные фантастические создания | | |
|
Драгонлинги (dragonling):
Маленькие крылатые создания, обитающие в западной части Тамриэля. Ходят слухи, что это зародышевая форма легендарных драконов, другие считают, что они просто родственники драконов. Так или иначе, но у драгонлингов есть собственный язык. Они небольшие ростом (чуть больше летучей мыши), но огненное дыхание драгонлингов может доставить немало проблем.
Упоминание: TES2: Daggerfall
Драконы (dragon):
Большие и могучие крылатые разумные создания. Было известно несколько разновидностей драконов, таких как золотой, красный, черный. Золотых Драконов замечали в западной части Тамриэля, в основном в Ротгарианских Горах. Красные и Черные драконы — драконы с Акавира, которые были полностью уничтожены в одной из войн, произошедших на этом континенте. Цаэски поработили красных драконов, но черные успели заручиться поддержкой Ка-По'Туна. Грянула война, ослабившая как кошек, так и змей, а драконы были уничтожены на Акавире совсем. Хотя один красный дракон состоял на службе армии Тайбера Септима в качестве наемника, что свидетельствует о том, что не все красные драконы были уничтожены в войне на Акавире, а, возможно, выжившие рептилии просто перебрались в места поспокойнее. Так или иначе, всех их объединяет одно: это их огненное дыхание, сжигающие все на своем пути, могучие крылья, с помощью которых они передвигаются по воздуху, непробиваемая чешуя и интеллект. Драконы очень умны и могут говорить.
Упоминание: История о Лиризиусе, Король Эдвард, Таинственный Акавир, TESA: Redguard, TES5: Skyrim
Единороги (unicorn):
Могучие создания. С виду выглядят как лошади, у которых на лбу красуется рог. Они разумны и имеют свой язык. Если единорог в битве коснется врага своим рогом, то он моментально убьет врага, однако сам рог при этом исчезнет. Однако наиболее могущественные единороги могут восстанавливать свой рог заново. Существует поверье, что убийство единорога усиливает позиции Тьмы и Хаоса.
Упоминание: Король Эдвард, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.
Снежные Киты (snow whales):
Легенды нордов рассказывают об удивительных созданиях, населявших Скайрим в те времена, когда Тамриэль был еще молод. Это — снежные киты, создания, парящие в небе и обитающие на горных вершинах. Когда-то охотники нордов охотились на китов из-за их мяса и жира, для этого они взбирались на горные вершины, выслеживая этих животных. Однако снежные киты могли испускать особый снег, который вызывал у людей приступы неугомонного смеха, в результате чего норды решили оставить китов в покое. В легендах снежные киты описываются как могучие интеллектуальные создания. Однако сейчас в Скайриме не встретишь никаких следов этих животных. Возможно, они скрываются в самых отдаленных уголках Скайрима или давно вымерли, а возможно, они не больше чем просто легенда.
Упоминание: Семь битв Алдудагги