Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
47 Страницы « < 14 15 16 17 18 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Системные требования

 
Kuja
  post 02.11.05 - 22:17   (Ответ #451)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
"FAQ по системным требованиям к Oblivion'у"

Данная тема о системных требованиях игры, а не о описании конфигурации вашего компьютера или ценовой политике фирм. - администрация.

1.
q: Какие требования у игры?
a:Данные точные. Взяты из обновленного официального FAQ'а: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm

Минимальноя конфигурация такая:
Операционная система - Windows XP
512MB Оперативной памяти
Процессор - 2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный
Direct3D-совместимая Видеокарта со 128MB памяти и драйвером, совместимым с DirectX 9.0
8x DVD-ROM
4.6 GB свободного места на жестком диске
DirectX 9.0c (поставляется вместе с игрой)
DirectX 8.1-совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышка

Рекомендуемая конфигурация такая:
Процессор 3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный (AMD 3000+)
1 GB Оперативной памяти
Видеокарта - ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series и выше

2.
Таблица характеристик современных видеокарт
Она поможет вам в сравнении тех. характеристик выбранных вами видеокарт для покупки. Список составлен от Hi-End -> Low End.

3.
Известно, что поддерживаются следующие линейки видеокарт:

ATI™
Radeon® 9500 Series
Radeon® 9600 Series
Radeon® 9700 Series
Radeon® 9800 Series
Radeon® X600 Series
Radeon® X700 Series
Radeon® X800 Series
Radeon® X850 Series
Radeon® X1300 Series
Radeon® X1600 Series
Radeon® X1800 Series
Radeon® X1900 Series

NVIDIA®
GeForce™ FX Series
GeForce™ 6 Series
GeForce™ 7 Series

Плюс также:

Выдержка с официального форума(http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=214670):

Рейтинг процессоров:
Чем выше целое, тем лучше

    * Celeron - 0.50
    * Celeron D - 0.80
    * Sempron - 0.85
    * Pentium 4 (без hyper-threading) - 0.90
    * AthlonXP - 0.95
    * Pentium 4 (с hyper-threading) - 1.00
    * Pentium 4 Extreme Edition - 1.10
    * Athlon64 - 1.15
    * Pentium D - варьируется (в районе 1.00-1.20+)
    * AthlonX2 - варьируется (в районе 1.15-1.35+)
    * Celerom M - 1.75***
    * Pentium M - 1.85***
    * Athlon64 FX - 1.85 (см. частоту для подробной информации)
            FX-51: ~4.0GHz (эквивалентен AMD 3700+, запущенному на частоте 2.4GHz, но низкая скорость FSB делает его похожим на 2.2GHz, 3700+ San Diego)
            FX-53: ~4.4GHz (эквивалентен AMD 4000+, запущенному на частоте 2.4GHz похож на San Diego 4000+)
            FX-55: ~4.8GHz (эквивалентен AMD 4200+, запущенному на частоте 2.6GHz)
            FX-57: ~5.2GHz (эквивалентен AMD 4500+, запущенному на частоте 2.8GHz)

*** - Для тех, кто не знает: мобильные процессоры используемые в ноутбуках быстрее многих аналогичных по частоте и стоимости настольных процессоров. Правда, чтоб установить их в свой компьютер придется покупать специальную материнскую плату и специальный переходник. Для многих время и нервы не стоят результатов.


Самый нижний уровень  (эти карты не поддерживают никаких пиксельных шейдеров, и как следствие Oblivion на них не запустится)
    * (Любые интегрированные видеокарты не упомянутые здесь)
    * Radeon 7000 (Radeon VE)
    * GeForce 4 MX 4000
    * GeForce 256
    * GeForce 2 MX
    * Radeon 7200 (ATi Radeon)
    * GeForce 2 GTS
    * GeForce 2 Pro
    * GeForce 2 Ti
    * GeForce 2 Ultra
    * GeForce 4 MX 420
    * Radeon 7500
    * GeForce 4 MX 440

Устаревшие  (эти карты поддерживают шейдеры 1.x, которые не позволят включить функцию HDR в Oblivion, или позволят играть на самых низких настройках, а может быть с ними вам и не удасться запустить игру)
    * Volari V3
    * GeForce 3
    * Radeon 8500
    * Matrox Parahelia 128
    * Radeon 9000
    * Radeon 9100
    * GeForce 3 Ti
    * Radeon 9200
    * Radeon 9250
    * GeForce 4 Ti

Low-end (эти карты поддерживают шейдеры2.0, но сейчас уже довольно сильно устарели)
    * Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915) (уже значительно лучше чем"Intel Extreme," но все еще не дотягивают до GeForce FX 5200, и вообще были-бы уместнее в группе устаревших)
    * GeForce FX 5200 (в теории поддерживает шейдеры 2.0, но не полностью)
    * GeForce PCX 5300
    * GeForce FX 5500
    * GeForce FX 5600
    * S3 S8 256
    * GeForce 6100 IGP (интегрированная графика)
    * Radeon Xpress 200 (интегрированная графика)
    * GeForce FX 5700
    * GeForce PCX 5750
    * Radeon 9550
    * Radeon X300 HyperMemory
    * GeForce 6200 TurboCache
    * Radeon X600 HyperMemory
    * Radeon X300SE
    * Radeon 9600SE
    * Radeon X300
    * Radeon 9600
    * GeForce 6200
    * Volari V8 Duo
    * Radeon 9500
    * Volari V5 Ultra
    * GeForce 6600LE
    * GeForce 6500
    * Radeon X1300HyperMemory
    * Radeon 9600pro
    * Radeon X600pro
    * Radeon 9600XT
    * Radeon X600XT
    * Radeon 9500pro

Mid-Range (пару лет назад эти карты были на гребне водны и считались довольно мощными, используют 8 pixel передачу и как минимум поддерживают шейдеры 2.0)
    * Radeon X1300
    * GeForce FX 5800
    * Radeon 9700
    * GeForce FX 5900XT
    * GeForce FX 5900
    * GeForce 6500
    * GeForce PCX 5900
    * Radeon 9800
    * GeForce FX 5800ultra
    * GeForce 6600
    * Radeon 9700pro
    * GeForce 5900ultra
    * Radeon 9800pro
    * GeForce 5950ultra
    * Radeon X700
    * Radeon X1300pro
    * Radeon X700pro
    * GeForce 6800LE
    * GeForce 6800 (PCI-express version)
    * GeForce 6600GT
    * Radeon X800GT (также называют X800RX)
    * Radeon 9800XT

High-End (некоторые из этих карт уже устарели, но более чем мощны для почти любой игры)
    * Radeon X800
    * Radeon X1600pro
    * GeForce 6800 (AGP version)
    * Radeon X800pro
    * Radeon X800GTO
    * Radeon X1600XT
    * Radeon X800GTO²
    * GeForce 6800GS
    * Radeon X850pro
    * GeForce 6800GT
    * Radeon X800XL
    * GeForce 6800ultra
    * Radeon X800XT
    * Radeon X850XT
    * Radeon X800XT Platinum Edition
    * Radeon X850XT Platinum Edition

OMGWTFBBQ! (эти карты настоящие монстры, класс, супер и т.д. Правда безумно дороги. За мощь надо платить!)
    * Radeon X1800XL
    * GeForce 7800GT
    * GeForce 7900GT
    * GeForce 7800GTX
    * Radeon X1800XT
    * GeForce 7800GTX 512mb
    * GeForce 7900GTX
    * Radeon X1900XT
    * Radeon X1900XTX

Резюме:
   • Если ваша карта относится к "Самому нижнему уровню", то ради всего святого обновите ее. Нет никакой поддержки шейдеров. Тут даже Морровинд в полную силу не развернется!
   • Для тех кто обладает картой из группы "устаревших" время начинать молиться. Мощности этих карт однозначно не будет хватать, учитывая что игра полагается на шейдеры 2,0, а эти карты поддерживают только 1.1.
   • Если ваша карта из списка "low end", можно быть уверенным, что Oblivion у вас ЗАПУСТИТСЯ; вопрос в том какими настройками придется для этого пожертвовать.
   • Если ваша карта в списке "mid range," можете не особо беспокоиться. Игра пойдет достаточно хорошо, чтобы удовлетворить вас. На карты этого уровня стоит обратить внимание тем кому апгрейд необходим.
   • Торжествуйте, если ваша карта находится в списке "high-end"! У вас в компьютере стоит монстр, который с жадностью набросится на Oblivion.
   • Если ваша карта в категории "OMGWTFBBQ!", то вам не о чем беспокоиться. У вас явный запас. Не нечего пускать зря "слюни" на форумах. Они вам еще понадобятся, когда вы увидите игру воочию.


Перевод: Goshad

Игра будет требовательна к объему оперативной памяти и видеокарте. Первого лучше побольше, а второго поновее.


Для того чтоб игра запустилась хотя бы на минимальных настройках - требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров (GeForce 3 или Radeon 8500).
Всякие Radeon 7500 и GeForce 2/4 MX не предлагать.

4. Для комфортной игры нужен процессор в районе P4 3.0Ghz или Athlon64 3000+.
Всякие Duron'ы и Celeron'ы не предлагать.

5. Для комфортной игры нужно как минимум 1Gb оперативной памяти. Для высоких настроек и быстрых загрузок - 2Gb.
Желательно на памяти не экономить и брать с высокими частотами и низкими задержками.

За конфигурацию на которой игра точно запустится и будет неплохо идти на невысоких настройках взята:

Для Intel:
Intel Pentium 4 3.0GHz (c HT), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.
Для AMD:
AMD AthlonXP 2500+ или 2600+ (ядро Barton, 333MHz FSB), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.

За конфигурацию на которой игра пойдет на максимальных настройках взята:

Лучшее "железо", что будет на момент выхода игры и насколько широк ваш кошелек.

Сообщение отредактировал Kuja - 18.03.06 - 12:59

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AsDqWeR
  post 04.10.05 - 19:15   (Ответ #452)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Посмотрел  новый  ролик. Ну что сказать, теперь понятно почему bethesda не хотела его показывать общественности. Хотя, по крайней мере, многое встало на свои места.
Ну а теперь о самом ролике по подробнее.
Во-первых лица. Лица людей вполне себе ничего, хотя есть претензии к их как бы сказать пухловатости и черты какие-то у всех индийскии. Но лица данмеров УЖОСЪ. Во-первых
почему их черты такие резкие и гротескные, во-вторых почему они зеленые?! А император из какого могильника его вырыли? Хваленые эмоции, то же не очень заметны ,так улыбочка, немного похмурились и все.
Далее города , это че типа город призраков- все люди  и признаки их жизнедеятельности куда-то неведомым образом пропали? Во-первых нпс на улицах очень и очень мало, хотя думаю не для кого это уже давно не новость, но почему улицы то такие пустынные- дом, дорога ещё один дом, пространство между ними заполнено от силы парой ящиков и бочек и все. Ни тебе какого-нибудь нпс пилящего доски, ни ещё чего-либо в том же духе. Модели домов тоже особо не блещут, как и дизайн интерьеров, пещер и т.д.
RAI? Да тетка с собакой впечатляют, но возникает закономерный вопрос, что здесь скрипт , что АИ. Ведь совсем рядом стоит другой персонаж в позе смирно, дожидаясь пока подойдет игрок, чтобы поведать некоему Нелосу о ужасном происшествии в городе Кватч, а посмотрите как ужасно сделан pithfinding, нпс постоянно цепляются за все углы подрят, а Combat AI ( совершенно не чувствуется того драйва что описывал MFSD в своем дневнике). Хотя командая зачистка Кватча понравилась, в море явно не хватало такой интерактивности.
Интерфейс- консольный, неудобный, упрощенный. Фаст трэвел реализован слишком топорно. Компас правда выглядит неплохо.
Текстуры не очень, сразу видно, что здесть рулят не художники а бамп, шмамп и другой нормал-мапинг. Модели в принципи не плохие, но архитектура значительно хуже морровской.
Лес да впечатлил, но уж больно он однообразен. Диалоги- концепция интересна, но вариантов ответа слишком мало. Анимация ужасна . Физика впечатляет, но как реализовано перемещение предметов мне не очень понравилось.
Стелс посмешил, разраб из Thief зря ест свой хлеб. Менюшка и музыка из моры тоже не вселяют оптимизма.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 04.10.05 - 19:20   (Ответ #453)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Было сказано: Ролики сделаны в прошлом году!!! за это время многое переработали.

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 04.10.05 - 21:02   (Ответ #454)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Это только имхо, и в нем нет ни доли правды =) Никакой оптимизации ПК версии под конкретного производителя нет, и не будет.

Я и написал, что это ИМХО. Но это ИМХО основано на опыте. Например возьмем Call of Duty 2. Которая создается и для XboX360. И что мы видем. Демка CoD2 бегает быстрее на видеокартах от ATi. Если Обливион это тайтл для XboX360 и выйдет на нем раньше, чем на PC. А графическое ядро у XboX от ATi (вроде даже на его основе создан R520).  Так почему не может быть оптимизации под видеокарты данного производителя. Конечно это открытая заточка движка под прудукцию ATi, но всеже под то, что в первую очередь направлен проект под то и оптимизируют.

Сообщение отредактировал Kuja - 04.10.05 - 21:19

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Igiss
  post 04.10.05 - 21:56   (Ответ #455)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 17
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Вопрос всего лишь в том, насколько специальная консольная разработка ATi близка к продуктам (видеокартам), которая эта компания выпускает для PC. Что-то общее, конечно, есть, но различий наверняка очень много. Тем более что Xbox 360 разрабатывается с прицелом на несколько лет вперед, в том числе и для времени, когда нынешние X850 давно устареют.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 04.10.05 - 22:48   (Ответ #456)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
У первой XboX была чисто обычная PC начинка. XboX360 не далеко ушла. Графический чип у XboX360 это нечто среднее между R520-580 и R600 от ATi. У чипа в XboX360 512мб. видеопамяти при частоте всего 500Mhz. Примерно через полтора года (даже меньше) видеокарты у PC будут быстрее XboX360. Сила консоли только в ее трехядерном процессоре с частотой каждого ядра в 3.2Ghz. А так как железо у всех моделей XboX одно и тоже, то оптимизировать игру можно по самое не балуйся. Будет бегать быстрее, чем на аналогичном компе.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Igiss
  post 05.10.05 - 09:09   (Ответ #457)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 17
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Ну, тогда остаётся только радоваться, что я купил X700 Pro. Не 800 конечно, но Oblivion надеюсь потянет. Хоть как-нибудь.

А памяти у Xbox 360 по-моему всего 512 Мб, и оперативной и видео (если не путаю с PS3). По компьютерным меркам почти ничто... зато на 360 не будет хвалёного детища Microsoft - виндузы.

Кстати, на официальных форумах было целое исследование, посвященное разделению видеокарт на "уровни" по совместимости с Oblivion. Были указаны конкретные чипсеты ATi и NVidia, начиная с Radeon 7000 и заканчивая GeForce 7800 (или что там есть ещё новее). Ссылку сейчас не помню, зато помню что карты Radeon и GeForce там были вперемешку, и предпочтение никому из них не отдавалось.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 05.10.05 - 09:25   (Ответ #458)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Igiss:
Цитата: 
Кстати, на официальных форумах было целое исследование, посвященное разделению видеокарт на "уровни" по совместимости с Oblivion. Были указаны конкретные чипсеты ATi и NVidia, начиная с Radeon 7000 и заканчивая GeForce 7800 (или что там есть ещё новее). Ссылку сейчас не помню, зато помню что карты Radeon и GeForce там были вперемешку, и предпочтение никому из них не отдавалось.

Загляни на соседнюю страницу этой темы =)

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 05.10.05 - 17:22   (Ответ #459)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Кстати в подтверждение своих слов на счет CoD2.
http://www.driverheaven.net/reviews/r520reviewxvxv/COD2.htm

А так самые первые официальные обзоры ATi X1x00:
http://www.computerbase.de/artikel/hardwar...x1600_x1300/11/
http://www.driverheaven.net/reviews/r520reviewxvxv/
http://www.firingsquad.com/hardware/ati_radeon_x1800_xt_xl/

И это тесты на еще совесм сырых драйверах. Думаю выбор для Обливиона очевиден.

>> Olegas:
А фурора я и не обещал. Я говорил лишь, что X1800 будет быстрее 7800. Получите и распишитесь. То есть незачем бежать в магазин и покупать сейчас GeForce. Ведь за теже деньги можно купить вещь получше.
Данное резюме лишь для тех кто уже купил 7800.

Сообщение отредактировал Kuja - 05.10.05 - 20:12

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Olegas
  post 05.10.05 - 19:57   (Ответ #460)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 47
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 05.10.05 - 18:22)
Кстати в подтверждение своих слов на счет CoD2.
http://www.driverheaven.net/reviews/r520reviewxvxv/COD2.htm

А так самые первые официальные обзоры ATi X1x00:
http://www.computerbase.de/artikel/hardwar...x1600_x1300/11/
http://www.driverheaven.net/reviews/r520reviewxvxv/
http://www.firingsquad.com/hardware/ati_radeon_x1800_xt_xl/

И это тесты на еще совесм сырых драйверах. Думаю выбор для Обливиона очевиден.
[right]*[/right]



ага а ещё и резюме типа
If you are an ATI fan, the X1800 and X1600 cards look to be worth the wait. If you are not an ATI fan, you will likely be better off purchasing an GeForce 7800 series card if you are a serious gamer.

Господин Kuja = АТИ не сделала фуррора который вы обещали (или ждали)
выпустила достойного конкурента - не более
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 06.10.05 - 19:44   (Ответ #461)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Поддерживаю.
Ну не поставит ати на свои саит результаты где нвидия её рвёт smile.gif

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 06.10.05 - 19:46   (Ответ #462)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> ImmortalSin:
А где ты видел ссылки с тестами и обзорами на сайт ATI?

Еще пара обзоров для полноты картины:
http://www.ixbt.com/video2/r520-part1.shtml
http://www.thg.ru/graphic/20051006/index.html
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2552
http://www.hexus.net/content/item.php?item=3603
http://www.guru3d.com/article/Videocards/262/
http://www.beyond3d.com/reviews/ati/r520/
http://www.techreport.com/reviews/2005q4/r...00/index.x?pg=1

Сообщение отредактировал Kuja - 06.10.05 - 19:57

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nchar_Dark
  post 06.10.05 - 20:08   (Ответ #463)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
А какая цена у X1800 Series и у 7800 Series (разных модификаций)?

Сообщение отредактировал Nchar_Dark - 06.10.05 - 20:10

Акавир означает "Земля Драконов". Тамриэль означает "Красота Зари."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 06.10.05 - 20:23   (Ответ #464)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Nchar_Dark:

    * Radeon X1800 XT (625/1500 МГц, 512 Мб GDDR-3) -> $549;
    * Radeon X1800 XT (625/1500 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $499;
    * Radeon X1800 XL (500/1000 МГц, 256 Мб GDDR-3) -> $449;

Для полноты картины освежим информацию о конфигурации функциональных блоков этих чипов:

    * Radeon X1800 XT/XL -> 16 блоков пиксельных шейдеров, 8 блоков вершинных шейдеров, 16 текстурных блоков, 16 блоков ROP, 16 блоков сравнения координат Z, максимальное число потоков 512 штук;

Дело в то, что это рекомендуемые розничные цены. На практике в магазинах (особенно у нас в России) они будут стоит на 50-100$ дороже.
Хотя американские магазины предлагают Radeon X1800 XL по цене от 430$ - 499$.

GeForce 7800GTX у нас стоит от 580 до 630$. GeForce 7800GT - 460-500$.
Думаю, что Радионы в первые дни будут стоить в районе 600-700$ за  Radeon X1800 XT с 512мб. И 550-600$ за Radeon X1800 XL/XT с 256мб.
Спустя примерно недели две с момента продаж цены должны опустится до рекомендуемых. Но цена также зависит от проиpводителя и комплектации.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nchar_Dark
  post 06.10.05 - 20:35   (Ответ #465)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
Эти Радеоны c архитектурой R520, по идее, тогда они должны поддерживать графические фичи, используемые в Обливионе + большая производительность по сравнению с NVidia. Отдам предпочтение ATi.

Акавир означает "Земля Драконов". Тамриэль означает "Красота Зари."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Tenz
  post 06.10.05 - 22:07   (Ответ #466)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Мой компьютер: Intel Pentium Celeron 1700, 512 Mb ОЗУ, GeForce 2 MX 400, Мать Epox c agp 4x. Видеокарта, как вы понимаете, ни к черту. Сейчас есть возможность купить подержанный Gigabyte Radeon 9600pro за 2000+ рублей. Есть ли смысл делать такую покупку или может попозже я смогу за не более чем 3000+ (финансы не позволяют...) купить что-то более мощное? Если да, то что бы вы могли посоветовать. Форумчане, очень надеюсь на вашу помощь.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ancient
  post 06.10.05 - 22:52   (Ответ #467)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Купил FABLE... не фонтан, ждал большего. Кстати, у нее требования 2 гигагерца с радеоном 9800 про, а у меня в сэйф моде на 850 с радеоном 9550 летает, что заставляет задуматься о реальных требованиях Обливиона и на каких машинах в него можно будет играть по минимуму.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 07.10.05 - 05:35   (Ответ #468)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Так то ж Fable... сравнил xBox с xBox360. Хотя, конечно, не так страшен черт...
2Tenz. Имеет смысл чуток подождать, когда упадут цены на x700Про или ГеФорс 6600ГТ (с выходом новых чипов старые должны пойти вниз). Ну а пока подкопить денег и взять карту, когда Облива уже выйдет и пойдут отзывы о том, какой же комп она требует...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 07.10.05 - 08:59   (Ответ #469)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Еще один русскоязычный обзор - http://www.fcenter.ru/online.shtml?article...re/videos/15040

Тех. характеристики Xbox360:
Цитата: 
Начнем с процессора. Итак, как уже было сказано, это IBM Power PC со следующими параметрами: 3 симметричных ядра на частоте 3.2 ГГц (!); 2 хардварных "потока" на каждое ядро (общее количество – 6); 3 векторных сопроцессора VMX-128, по одному на каждое ядро; 128 регистров VMX-128 на каждый "хардварный" поток; кэш второго уровня на 1 Мбайт. Математическая производительность процессора составит фантастические 9 миллиардов скалярных произведений в секунду.

Графический процессор для Xbox 360 создает компания ATI. Работать он будет на частоте 500 МГц и станет обладать 10 мегабайтами встроенной памяти DRAM. Кроме того, он отличается 48 (сорока восемью!) динамически управляемыми параллельными шейдерными конвейерами и унифицированной шейдерной архитектурой.

Пиковая полигональная производительность Xbox 360 – 500 миллионов треугольников в секунду.  Скорость заполнения равняется 16 гигасемплов в секунду при использовании 4x MSAA. Шейдерная производительность – 48 млрд. шейдерных операций в секунду.

Памяти в Xbox 360 будет ровно 512 Мб GDDR3, работающей на частоте 700 МГц. Архитектура памяти унифицированная. Ее пропускная способность – 22.4 Гб/c.

Общая производительность системы при вычислениях с плавающей точкой – 1 терафлоп.

Информация будет храниться на переносном жестком диске объемом 20 Гбайт с возможностью его апгрейда. Использовать жесткий диск можно для сохранений и  кэширования. Как и в Xbox за номером "раз", с его помощью можно копировать и сохранять музыку, хранить скачиваемый контент. Кроме того, жесткий диск способен ускорить загрузку игры, однако потенциал его применения значительно шире, и здесь все зависит от фантазии разработчика.

В качестве носителей для игр будут использоваться двухслойные DVD-диски объемом 9 Гбайт. В приставку  встроят 12-скоростной DVD-ROM. Почему новая консоль от Microsoft не станет поддерживать HD-DVD или Blu-Ray? Специалисты компании отвечают, что использование этих форматов пока нецелесообразно, так как они очень дороги. Но, по словам Джея Алларда (одного из "отцов" Xbox), если в будущем возникнет необходимость перевести Xbox 360 на новый формат, то это будет HD-DVD, а не Blu-Ray. В Microsoft считают этот формат более перспективным; к тому же в производстве он значительно дешевле. Объем карты памяти на Xbox составит от 64 Мбайт и выше.

© by TECHLABS. http://www.techlabs.ru/

Сообщение отредактировал Kuja - 07.10.05 - 09:20

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 07.10.05 - 09:40   (Ответ #470)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Складывается впечатление, что 80% "обзоров" 360 основанны на единственном пресс-релизе с характеристиками приставки, либо являются его перепечаткой с добавлением воды.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 08.10.05 - 16:27   (Ответ #471)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Надеюсь что мой Ati Radeon x850 XT PE 256 Mb (кстати купленый в комплекте с не менее внушающими девайсами специально для одной единственной игры - сами знаете какой) потянет хотя бы минимальную детализацию... Хотя... Запуская демку только что вышедшего SpeedTree (как только была опубликована новость о покупке движка) я как-то не задумывался о том, что 18000 супер-реалистичных (по сравнению с Морровиндом) деревьев обрабатываются в одном кадре с молниеносной скоростью на моём стареньком Р4 1.4, Радеоне 9000 и 256-ти метрах оперативы...

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.10.05 - 16:42   (Ответ #472)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Хэвлок Ветинари:
Пойдет и с высокими настройками.

Ну там-то одни деревья в кадре. А в Обливионе помимо деревьев будут и другие объекты. Да и еще спецэффекты разной степени сложности.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 08.10.05 - 17:05   (Ответ #473)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> Kuja:

Спецэффекты само собой, но я имел ввиду общую нагрузку на систему даже при очень низких показателях производительности компьютера.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 08.10.05 - 17:42   (Ответ #474)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Ну так технология SpeedTree так и создавалась, чтоб при не очень больших затратах мощности компа создавать великолепные лесные просторы.
Иначе от нее толку бы не было.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 09.10.05 - 09:25   (Ответ #475)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Хэвлок Ветинари @ 08.10.05 - 17:27)
Надеюсь что мой Ati Radeon x850 XT PE 256 Mb (кстати купленый в комплекте с не менее внушающими девайсами специально для одной единственной игры - сами знаете какой) потянет хотя бы минимальную детализацию... Хотя... Запуская демку только что вышедшего SpeedTree (как только была опубликована новость о покупке движка) я как-то не задумывался о том, что 18000 супер-реалистичных (по сравнению с Морровиндом) деревьев обрабатываются в одном кадре с молниеносной скоростью на моём стареньком Р4 1.4, Радеоне 9000 и 256-ти метрах оперативы...


Сколько? Восемнадцать тысяч? Странно...
Не хотелось бы тебя разочаровывать, но миллион (1000000) деревьев обрабатываются в этой демке "молниеносно" на моем Целероне 850 МХц.  tongue.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 09.10.05 - 13:41   (Ответ #476)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> WildCat170:

Я имел ввиду в кадре. То, что остаётся за кадром, системой не обрабатывается. Максимум в кадр попадает 15-25 тысяч деревьев.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 12.10.05 - 15:22   (Ответ #477)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
ATI RADEON X1800 XT и XL: сокрушая GeForce 7800?
http://www.fcenter.ru/online.shtml?article...re/videos/15072

Цитата: 
В дополнение к этому, компания встроила в каждый пиксельный процессор RADEON X1800 так называемый branch execution unit, что значительно увеличило производительность исполнения динамического ветвления, одной из важнейших возможностей Shader Model 3.0. В результате, в тестах, активно использующих динамическое ветвление, RADEON X1800 XT примерно вдвое превзошел GeForce 7800 GTX.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rancen
  post 12.10.05 - 20:03   (Ответ #478)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Будет ли LOD(level of details) в Обливион. Если нет, то нас ожидают те же тормоза, что и в Морре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 12.10.05 - 20:29   (Ответ #479)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
1. Есть ветка Системные Требования. С этим туда.
2. Морр тормозил большей частью не из-за этого.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Saint Rackot
  post 12.10.05 - 23:43   (Ответ #480)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Кто тут глупость сморозил по поводу цены одинаковой ?? 7800 куптиь можно за 460 баксов а новинка от ати замветится  минимум за 650 бачей вот те и разница и производительность по поводу в 2 раза фуфло это всё превзошла она намного превзошла но не в два раза ! выбор очевиден говорите ?  Посмотрю я как весь форум побежит тратить какие то вонючие 650 баков  на ати smile.gif Или всё же 460  за тоже очень хорошую поизводительномсть ? smile.gif  да и соперником никто их не ставил выпущенны видеокарты были с большим разрвом  что дало ати хорошоооо подготовится  и они точно знали что им надо превзотйти  что они и продемонстрировали
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 12.10.05 - 23:54   (Ответ #481)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
1. Никто превосходства в 2 раза не обещал. Только то, что видеокарта от АТИ будет быстрее.
2. С самого начала поставок 7800 тоже стоила 600+ доларов. Потом цены сравняются. Все в пределах нормы. Да и не купишь ты 7800GTX за 460$. Цена на нее в Российских магазинах от 550$.
3. АТИ бестрее работает с шейдерами. Особенно с 3.0. Что даст преимущество в Обливионе.

Все рекомендации для тех кто только определяется с выбором видеокарты под Обливион. Те кто купил 7800 от Нвидии естественно менять уже ничего не надо. Ее пока хватит.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
47 Страницы « < 14 15 16 17 18 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: И вновь и вновь мы ищем по всему Нирну таланты, чьи темные делишки не дают покоя властям и вивекофилам. И, да, у нас уже есть целый букет этих гадких цветов! (Гибберс)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 02.08.25 - 15:55