Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Навыки и Характеристики, обещания разрабов и Ваши пожелания

 
Dok
  post 15.08.05 - 12:17   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Лук, как оружие, даёт хорошее ощущение реальности происходящего - думаю в том числе и этим руководствовались разработчики, когда убрали всё метательное кроме лука....

Сообщение отредактировал Dok - 15.08.05 - 12:18
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.08.05 - 17:34   (Ответ #62)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Обсуждение оружия происходит в Оружие в TES 4

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 24.08.05 - 17:52   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
(Заранее извиняюсь, если об этом уже где-то писали)

Раз уж разработчики уменьшили число навыков, то не лучше ли ввести возможность добавления в КС "плагинских" навыков, которые при этом отображались бы в окне информации персонажа. То же самое с характеристиками.

И ещё, раз уж магических навыков 7, то предположительно включены будут 6 школ магии и зачарование (а куда без него?). Стало быть алхимия отодвигается на второй план? Или качество зелья будет зависеть от эффекта? К какой школе магии принадлежит эффект, тот навык и будет учитываться, ну и качество приборов (их по-прежнему 4?).

Впрочем, мои рассуждения могут натолкнуться на тот факт, что система алхимии претерпит более серьёзные изменения.
За подтверждением (или опровержением), думаю лучше обратиться к уважаемому Reaver'у.  telephone.gif

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 24.08.05 - 18:03   (Ответ #64)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Стало быть алхимия отодвигается на второй план

Где-то слышал, что как раз алхимия будет улучшена и расширена, а также,
Цитата: 
что система алхимии претерпит более серьёзные изменения.

smile.gif

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nazarik
  post 02.10.05 - 16:27   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Мне жутко не понравилось в Морре то, что разные расы при полной раскачке приобретают одинаковые характеристики. Куда достовернее было бы дать разным расам раскачивать определённые характеристики до большего / меньшего уровня. Чтобы орк, к примеру, смог  бы раскачать Интеллект только до 70, и баста; а хай эльф наоборот, смог бы раскачать его до 150. А с Силой, скажем, наоборот -- хай эльфы дохлые, орки здоровые. И т.д..

В реале -- в беге в основном африканцы побеждают. Статистика. Да и в боксе подавляющее большинство чемпионов тоже темнокожие. Именно за счёт расовых физических отличий. Почему в РПГ должно быть по-другому??  angry2.gif

Когда ты говоришь, КТО говорит?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 02.10.05 - 17:49   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> Nazarik:
Чтобы не разводить межрасового конфликта =) У Альдмеров есть + 1,5 к магии, у орков тоже есть свои плюсы. Разбам этого оказалось достаточно... А вообще можно сделать так: поставить ограничение тем же самым Альдмерам не на предел характеристики, а на скорость ее роста. Тоесть, чтобы орку прокачать на 1 интеллект, то нужно потратить в 2-3 раза больше усилий, чем например Альдеру. Да и вообще, в спорте побеждают не только негры, так что не надо =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 02.10.05 - 18:09   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Я бы хотел качать навыки и характеристики неограниченно пускай прокачка усложняеется экспонинциально лишь бы она была возможна. Но плюсы и минусы рас есть, не понимаю смысла изречений тов. Nazarik'а.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nazarik
  post 03.10.05 - 09:49   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ 02.10.05 - 18:49)
>> Nazarik:
Да и вообще, в спорте побеждают не только негры, так что не надо =)
[right]*[/right]


Я так и пишу: "в основном африканцы". Причём не во всех видах спорта. В бильярде, например, их нет почему-то.  smile.gif

Межрасовый конфликт раздувать не надо, ессно. Но предлагаю не закрывать глаза на межрасовые отличия в плане характеристик. ОНИ ЕСТЬ. И в реале -- поярче, чем в Морре. Например, африканское племя пигмеев. Вот скока ты им Силу не раскачивай, по-любому с немцами не сравнятся!  no.gif  Зато Выносливость наверняка на высоте.  smile.gif

Непонятно только, почему это различие рас в РПГ игре ТАК СИЛЬНО недоработано.

Жаль, если в Обливионе это так же однообразно останется...


Timerlan >>

Я согласен с тем, что у рас, представленных в игре, есть свои плюсы и минусы, но на мой взгляд они явно недостаточны. Например, воины, раскачанные до всех 100 характеристик в разных расах, слишком мало будут отличаться друг от друга. Считаю, что они должны отличаться куда сильнее.

Представь: раскачанный пигмей и раскачанный немец.

Как бы пигмей ни хотел, по Силе он с ним никогда-никогда не сравнится. smile.gif

Представляю себе пигмеев на международных соревнованиях по тяжёлой атлетике!  biggrin.gif

А в Морре ничего, прокатывает. Хотя там есть расы вообще не людские. И я считаю, что это плохо. Явная недоработка.

Сообщение отредактировал Nazarik - 03.10.05 - 09:52

Когда ты говоришь, КТО говорит?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 13.10.05 - 07:46   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Жаль, что одновременно можно будет качать только одну характеристику за уровень.
Но вот интересно, а будет ли какой-нибудь навык, соответствующий "Удаче"??? А то напряжно будет её качать.
И вообще, с быстрой прокачкой сразу нескольких характеристик будет сложнее. Зато интереснее. В таком случае манчкинство будет не пороком, а подвигом. smile.gif

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 13.10.05 - 17:38   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (varjag @ 13.10.05 - 08:46)
Жаль, что одновременно можно будет качать только одну характеристику за уровень.
Но вот интересно, а будет ли какой-нибудь навык, соответствующий "Удаче"??? А то напряжно будет её качать.
И вообще, с быстрой прокачкой сразу нескольких характеристик будет сложнее. Зато интереснее. В таком случае манчкинство будет не пороком, а подвигом. smile.gif
[right]*[/right]

Ну верно до того как сотни не будут во всех строчках. Но по-моему это бессмысленно, я вот в Морре на 26 уровне (прокачка ез тренеров, поэтому персонаж вышел сбалансированный и не было недостатков как у персонажей прокачанных при помощи тренеров) почти не прокачавшись убил несовершенство (тактика страшная долго мучился) а потом чут было не убил Альму (не вышло потратить больше трех четвертей здоровья), короче ловкость рук (своих а не навык) можно был проявить уже в Морре что же можно будет в Обле, если судить по изменениям, то не так уж и нужны будут эти навыки и характеристики.

Сообщение отредактировал Timerlan - 13.10.05 - 17:39

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 13.10.05 - 17:51   (Ответ #71)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> varjag:
Цитата: 
, а будет ли какой-нибудь навык, соответствующий "Удаче"???

нет, такого навыка по прежнему нет.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
/|uk
  post 19.10.05 - 13:25   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 84
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Меня вот какой вопрос очень волнует. В Обле тоже можно будет у учителей закачиваться? Или это уберут?? Самому хотелось бы...по лесу...да по горам...а то так и тянуло на треньку у учителя, а особенно когда денег много, в чём кстати никогда не было проблем..(в деньгодобыче)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 19.10.05 - 13:56   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Меня тоже этот вопрос волнует. Может быть, всё таки будут учителя, но с большими ограничениями по прокачке, чтобы не становиться быстро полубогом. Не так ли, господин FG?

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 19.10.05 - 14:15   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> varjag:
Во всяком случае, можно тренироваться самому. Обещали манекены, которые можно дубасить dwarf.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 19.10.05 - 14:38   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ 19.10.05 - 15:15)
>> varjag:
Во всяком случае, можно тренироваться самому. Обещали манекены, которые можно дубасить dwarf.gif
[right]*[/right]

Ну, манекены - это халява. Терпение решает всё!
А во-вторых, кто обещал?
Хотя, конечно, плагоделам недолго такое склепать.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 19.10.05 - 18:48   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> varjag:
Беседка обещала. Халява конечно будет, но манекены кажется ломаются.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
/|uk
  post 20.10.05 - 05:23   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 84
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Мне до манекенов ... ! Учителя будут?-вот что скажите. А с маникенами поступлю так: удалю их из CS и все.

....обрадуйте их отсутствием...  rolleyes.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
RedFireDragon
  post 21.10.05 - 01:35   (Ответ #78)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Вроде бы Беседка ничего точного на счёт учитель не сообщала,всё расплывчито,типа "процесс прокачки будет сложнее".

Сообщение отредактировал RedFireDragon - 21.10.05 - 01:37
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Forsaken
  post 22.10.05 - 23:12   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Как-то меня повышение навыка с помощью долбания по манекенам или учитилей никогда не привлекала. Я люблю больше со зверьми свои навыки повышать.

May the Abyss rule!

Shadow of the Serpent Riders fan.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 23.10.05 - 01:29   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Forsaken @ 23.10.05 - 00:12)
Как-то меня повышение навыка с помощью долбания по манекенам или учитилей никогда не привлекала. Я люблю больше со зверьми свои навыки повышать.

Как хорошо, что ты это написал! Я всю жизнь мечтал узнать, что ты любишь! wink.gif

2All:
Bethesda вроде заявляла когда-то давно, что у учителей мы сможем обучиться только до 50, как в Даггерфолле. Уже не так?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 23.10.05 - 18:53   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (WildCat170 @ 23.10.05 - 02:29)
Как хорошо, что ты это написал! Я всю жизнь мечтал узнать, что ты любишь! wink.gif

2All:
Bethesda вроде заявляла когда-то давно, что у учителей мы сможем обучиться только до 50, как в Даггерфолле. Уже не так?
[right]*[/right]

Видимо, в процессе разработки изменили, у них ведь семь пятниц на неделе, помниться обещали скалолазанье, но потом выкинули. И вообще, слишком много они убрали нужного из игры. И всё эта XboX 360 виновата, если бы не она...

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 23.10.05 - 19:16   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 19:53)
Видимо, в процессе разработки изменили, у них ведь семь пятниц на неделе, помниться обещали скалолазанье, но потом выкинули. И вообще, слишком много они убрали нужного из игры. И всё эта XboX 360 виновата, если бы не она...
[right]*[/right]

Нет виновата не XboX, а нехватка времени, баланс (часть и значительную исключили из-за того что дисбаланс получался), проблем которые сложно решить (в плане реализации навыка), наверняка и другие причины были, но XboX вряд ли оказал какое-либо влияние, по крайней мере не больше чем ПК (некоторые вещи сложнее реализовать на XboX некоторые на компьютере, вы не думайте, что компьютер весь такой идеальный)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 23.10.05 - 19:24   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 23.10.05 - 20:16)
Нет виновата не XboX, а нехватка времени, баланс (часть и значительную исключили из-за того что дисбаланс получался), проблем которые сложно решить (в плане реализации навыка), наверняка и другие причины были, но XboX вряд ли оказал какое-либо влияние, по крайней мере не больше чем ПК (некоторые вещи сложнее реализовать на XboX некоторые на компьютере, вы не думайте, что компьютер весь такой идеальный)
[right]*[/right]

Ну а я про что? Не выпускали бы разрабы игру, как launch title, глядишь и времени побольше было бы...

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 23.10.05 - 21:23   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 20:24)
Ну а я про что? Не выпускали бы разрабы игру, как launch title, глядишь и времени побольше было бы...
[right]*[/right]

Дело ведь еще и в деньгах, если запустить как лаунч титл то денег больше наварить можно. Хотя то что не будет скалолазания действительно плохо (надоело уже горные хребты огибать)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 23.10.05 - 22:08   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Мне, например, больше всего жалко левитацию. Очень жалко. Такие вещи из игры убирать нельзя. С такими темпами, глядишь к релизу можно будет только бегать, драться, да разговаривать. sad.gif

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 24.10.05 - 07:53   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 23:08)
Мне, например, больше всего жалко левитацию. Очень жалко. Такие вещи из игры убирать нельзя. С такими темпами, глядишь к релизу можно будет только бегать, драться, да разговаривать. sad.gif
[right]*[/right]

Это-то как раз обасновано, левитация это был чистейшей воды CHEAT, она давала слишком много преимуществ и у нее не было недостатков, потому наверно многим и не нравится что ее убрали жутка полезная штука, но легализованных читов должно быть как можно меньше, а не как можно больше.

Сообщение отредактировал Timerlan - 24.10.05 - 07:53

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 24.10.05 - 19:38   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 24.10.05 - 08:53)
Это-то как раз обасновано, левитация это был чистейшей воды CHEAT, она давала слишком много преимуществ и у нее не было недостатков, потому наверно многим и не нравится что ее убрали жутка полезная штука, но легализованных читов должно быть как можно меньше, а не как можно больше.
[right]*[/right]

Но, позвольте, зачем совсем убирать? Можно было бы сделать её дороже в плане магии, чтобы только самые крутые персы могли воспользоваться левитацией.

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vedmak
  post 24.10.05 - 20:20   (Ответ #88)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 24.10.05 - 08:53)
Это-то как раз обасновано, левитация это был чистейшей воды CHEAT, она давала слишком много преимуществ и у нее не было недостатков, потому наверно многим и не нравится что ее убрали жутка полезная штука, но легализованных читов должно быть как можно меньше, а не как можно больше.[right]*[/right]
Посмотрев этот ролик, сложно не согласится. Пройти Морровинд за 7 минут без левитации было бы невозможно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Forsaken
  post 24.10.05 - 22:49   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (WildCat170 @ 22.10.05 - 19:29)
Как хорошо, что ты это написал! Я всю жизнь мечтал узнать, что ты любишь! wink.gif
[right]*[/right]


Извините, я не имею права выразить свое мнение?

May the Abyss rule!

Shadow of the Serpent Riders fan.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 25.10.05 - 21:10   (Ответ #90)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
>> Forsaken:
>> WildCat170:
Друзья, не стоит ссорится... vinsent.gif Просто у всех своё чувство юмора... wink.gif

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
6 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: А если сдуру расколет какой-то раб ценный кусок стекла или эбонита - его наставят на путь истинный стражники. Под левый глаз наставят, под правый.. (Povar)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.07.25 - 13:33