Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
6 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Навыки и Характеристики, обещания разрабов и Ваши пожелания

 
Dok
  post 15.08.05 - 12:17   (Ответ #61)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Лук, как оружие, даёт хорошее ощущение реальности происходящего - думаю в том числе и этим руководствовались разработчики, когда убрали всё метательное кроме лука....

Сообщение отредактировал Dok - 15.08.05 - 12:18
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.08.05 - 17:34   (Ответ #62)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Обсуждение оружия происходит в Оружие в TES 4

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 24.08.05 - 17:52   (Ответ #63)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
(Заранее извиняюсь, если об этом уже где-то писали)

Раз уж разработчики уменьшили число навыков, то не лучше ли ввести возможность добавления в КС "плагинских" навыков, которые при этом отображались бы в окне информации персонажа. То же самое с характеристиками.

И ещё, раз уж магических навыков 7, то предположительно включены будут 6 школ магии и зачарование (а куда без него?). Стало быть алхимия отодвигается на второй план? Или качество зелья будет зависеть от эффекта? К какой школе магии принадлежит эффект, тот навык и будет учитываться, ну и качество приборов (их по-прежнему 4?).

Впрочем, мои рассуждения могут натолкнуться на тот факт, что система алхимии претерпит более серьёзные изменения.
За подтверждением (или опровержением), думаю лучше обратиться к уважаемому Reaver'у.  telephone.gif

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Johan Smulke
  post 24.08.05 - 18:03   (Ответ #64)
Пользователь offline

-----


Советник
Группа: Обыватель
Сообщений: 239
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Стало быть алхимия отодвигается на второй план

Где-то слышал, что как раз алхимия будет улучшена и расширена, а также,
Цитата: 
что система алхимии претерпит более серьёзные изменения.

smile.gif

"Эге! Был ранен Супермутант, а не Супермутант"
Fallout II в переводе Фаргуса
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nazarik
  post 02.10.05 - 16:27   (Ответ #65)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Мне жутко не понравилось в Морре то, что разные расы при полной раскачке приобретают одинаковые характеристики. Куда достовернее было бы дать разным расам раскачивать определённые характеристики до большего / меньшего уровня. Чтобы орк, к примеру, смог  бы раскачать Интеллект только до 70, и баста; а хай эльф наоборот, смог бы раскачать его до 150. А с Силой, скажем, наоборот -- хай эльфы дохлые, орки здоровые. И т.д..

В реале -- в беге в основном африканцы побеждают. Статистика. Да и в боксе подавляющее большинство чемпионов тоже темнокожие. Именно за счёт расовых физических отличий. Почему в РПГ должно быть по-другому??  angry2.gif

Когда ты говоришь, КТО говорит?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 02.10.05 - 17:49   (Ответ #66)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> Nazarik:
Чтобы не разводить межрасового конфликта =) У Альдмеров есть + 1,5 к магии, у орков тоже есть свои плюсы. Разбам этого оказалось достаточно... А вообще можно сделать так: поставить ограничение тем же самым Альдмерам не на предел характеристики, а на скорость ее роста. Тоесть, чтобы орку прокачать на 1 интеллект, то нужно потратить в 2-3 раза больше усилий, чем например Альдеру. Да и вообще, в спорте побеждают не только негры, так что не надо =)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 02.10.05 - 18:09   (Ответ #67)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Я бы хотел качать навыки и характеристики неограниченно пускай прокачка усложняеется экспонинциально лишь бы она была возможна. Но плюсы и минусы рас есть, не понимаю смысла изречений тов. Nazarik'а.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nazarik
  post 03.10.05 - 09:49   (Ответ #68)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 58
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ 02.10.05 - 18:49)
>> Nazarik:
Да и вообще, в спорте побеждают не только негры, так что не надо =)
[right]*[/right]


Я так и пишу: "в основном африканцы". Причём не во всех видах спорта. В бильярде, например, их нет почему-то.  smile.gif

Межрасовый конфликт раздувать не надо, ессно. Но предлагаю не закрывать глаза на межрасовые отличия в плане характеристик. ОНИ ЕСТЬ. И в реале -- поярче, чем в Морре. Например, африканское племя пигмеев. Вот скока ты им Силу не раскачивай, по-любому с немцами не сравнятся!  no.gif  Зато Выносливость наверняка на высоте.  smile.gif

Непонятно только, почему это различие рас в РПГ игре ТАК СИЛЬНО недоработано.

Жаль, если в Обливионе это так же однообразно останется...


Timerlan >>

Я согласен с тем, что у рас, представленных в игре, есть свои плюсы и минусы, но на мой взгляд они явно недостаточны. Например, воины, раскачанные до всех 100 характеристик в разных расах, слишком мало будут отличаться друг от друга. Считаю, что они должны отличаться куда сильнее.

Представь: раскачанный пигмей и раскачанный немец.

Как бы пигмей ни хотел, по Силе он с ним никогда-никогда не сравнится. smile.gif

Представляю себе пигмеев на международных соревнованиях по тяжёлой атлетике!  biggrin.gif

А в Морре ничего, прокатывает. Хотя там есть расы вообще не людские. И я считаю, что это плохо. Явная недоработка.

Сообщение отредактировал Nazarik - 03.10.05 - 09:52

Когда ты говоришь, КТО говорит?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 13.10.05 - 07:46   (Ответ #69)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Жаль, что одновременно можно будет качать только одну характеристику за уровень.
Но вот интересно, а будет ли какой-нибудь навык, соответствующий "Удаче"??? А то напряжно будет её качать.
И вообще, с быстрой прокачкой сразу нескольких характеристик будет сложнее. Зато интереснее. В таком случае манчкинство будет не пороком, а подвигом. smile.gif

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 13.10.05 - 17:38   (Ответ #70)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (varjag @ 13.10.05 - 08:46)
Жаль, что одновременно можно будет качать только одну характеристику за уровень.
Но вот интересно, а будет ли какой-нибудь навык, соответствующий "Удаче"??? А то напряжно будет её качать.
И вообще, с быстрой прокачкой сразу нескольких характеристик будет сложнее. Зато интереснее. В таком случае манчкинство будет не пороком, а подвигом. smile.gif
[right]*[/right]

Ну верно до того как сотни не будут во всех строчках. Но по-моему это бессмысленно, я вот в Морре на 26 уровне (прокачка ез тренеров, поэтому персонаж вышел сбалансированный и не было недостатков как у персонажей прокачанных при помощи тренеров) почти не прокачавшись убил несовершенство (тактика страшная долго мучился) а потом чут было не убил Альму (не вышло потратить больше трех четвертей здоровья), короче ловкость рук (своих а не навык) можно был проявить уже в Морре что же можно будет в Обле, если судить по изменениям, то не так уж и нужны будут эти навыки и характеристики.

Сообщение отредактировал Timerlan - 13.10.05 - 17:39

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 13.10.05 - 17:51   (Ответ #71)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> varjag:
Цитата: 
, а будет ли какой-нибудь навык, соответствующий "Удаче"???

нет, такого навыка по прежнему нет.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
/|uk
  post 19.10.05 - 13:25   (Ответ #72)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 84
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Меня вот какой вопрос очень волнует. В Обле тоже можно будет у учителей закачиваться? Или это уберут?? Самому хотелось бы...по лесу...да по горам...а то так и тянуло на треньку у учителя, а особенно когда денег много, в чём кстати никогда не было проблем..(в деньгодобыче)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 19.10.05 - 13:56   (Ответ #73)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Меня тоже этот вопрос волнует. Может быть, всё таки будут учителя, но с большими ограничениями по прокачке, чтобы не становиться быстро полубогом. Не так ли, господин FG?

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 19.10.05 - 14:15   (Ответ #74)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> varjag:
Во всяком случае, можно тренироваться самому. Обещали манекены, которые можно дубасить dwarf.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 19.10.05 - 14:38   (Ответ #75)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ 19.10.05 - 15:15)
>> varjag:
Во всяком случае, можно тренироваться самому. Обещали манекены, которые можно дубасить dwarf.gif
[right]*[/right]

Ну, манекены - это халява. Терпение решает всё!
А во-вторых, кто обещал?
Хотя, конечно, плагоделам недолго такое склепать.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 19.10.05 - 18:48   (Ответ #76)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> varjag:
Беседка обещала. Халява конечно будет, но манекены кажется ломаются.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
/|uk
  post 20.10.05 - 05:23   (Ответ #77)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 84
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Мне до манекенов ... ! Учителя будут?-вот что скажите. А с маникенами поступлю так: удалю их из CS и все.

....обрадуйте их отсутствием...  rolleyes.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
RedFireDragon
  post 21.10.05 - 01:35   (Ответ #78)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Вроде бы Беседка ничего точного на счёт учитель не сообщала,всё расплывчито,типа "процесс прокачки будет сложнее".

Сообщение отредактировал RedFireDragon - 21.10.05 - 01:37
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Forsaken
  post 22.10.05 - 23:12   (Ответ #79)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Как-то меня повышение навыка с помощью долбания по манекенам или учитилей никогда не привлекала. Я люблю больше со зверьми свои навыки повышать.

May the Abyss rule!

Shadow of the Serpent Riders fan.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WildCat170
  post 23.10.05 - 01:29   (Ответ #80)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Цитата: (Forsaken @ 23.10.05 - 00:12)
Как-то меня повышение навыка с помощью долбания по манекенам или учитилей никогда не привлекала. Я люблю больше со зверьми свои навыки повышать.

Как хорошо, что ты это написал! Я всю жизнь мечтал узнать, что ты любишь! wink.gif

2All:
Bethesda вроде заявляла когда-то давно, что у учителей мы сможем обучиться только до 50, как в Даггерфолле. Уже не так?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 23.10.05 - 18:53   (Ответ #81)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (WildCat170 @ 23.10.05 - 02:29)
Как хорошо, что ты это написал! Я всю жизнь мечтал узнать, что ты любишь! wink.gif

2All:
Bethesda вроде заявляла когда-то давно, что у учителей мы сможем обучиться только до 50, как в Даггерфолле. Уже не так?
[right]*[/right]

Видимо, в процессе разработки изменили, у них ведь семь пятниц на неделе, помниться обещали скалолазанье, но потом выкинули. И вообще, слишком много они убрали нужного из игры. И всё эта XboX 360 виновата, если бы не она...

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 23.10.05 - 19:16   (Ответ #82)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 19:53)
Видимо, в процессе разработки изменили, у них ведь семь пятниц на неделе, помниться обещали скалолазанье, но потом выкинули. И вообще, слишком много они убрали нужного из игры. И всё эта XboX 360 виновата, если бы не она...
[right]*[/right]

Нет виновата не XboX, а нехватка времени, баланс (часть и значительную исключили из-за того что дисбаланс получался), проблем которые сложно решить (в плане реализации навыка), наверняка и другие причины были, но XboX вряд ли оказал какое-либо влияние, по крайней мере не больше чем ПК (некоторые вещи сложнее реализовать на XboX некоторые на компьютере, вы не думайте, что компьютер весь такой идеальный)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 23.10.05 - 19:24   (Ответ #83)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 23.10.05 - 20:16)
Нет виновата не XboX, а нехватка времени, баланс (часть и значительную исключили из-за того что дисбаланс получался), проблем которые сложно решить (в плане реализации навыка), наверняка и другие причины были, но XboX вряд ли оказал какое-либо влияние, по крайней мере не больше чем ПК (некоторые вещи сложнее реализовать на XboX некоторые на компьютере, вы не думайте, что компьютер весь такой идеальный)
[right]*[/right]

Ну а я про что? Не выпускали бы разрабы игру, как launch title, глядишь и времени побольше было бы...

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 23.10.05 - 21:23   (Ответ #84)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 20:24)
Ну а я про что? Не выпускали бы разрабы игру, как launch title, глядишь и времени побольше было бы...
[right]*[/right]

Дело ведь еще и в деньгах, если запустить как лаунч титл то денег больше наварить можно. Хотя то что не будет скалолазания действительно плохо (надоело уже горные хребты огибать)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 23.10.05 - 22:08   (Ответ #85)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Мне, например, больше всего жалко левитацию. Очень жалко. Такие вещи из игры убирать нельзя. С такими темпами, глядишь к релизу можно будет только бегать, драться, да разговаривать. sad.gif

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 24.10.05 - 07:53   (Ответ #86)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (NeX @ 23.10.05 - 23:08)
Мне, например, больше всего жалко левитацию. Очень жалко. Такие вещи из игры убирать нельзя. С такими темпами, глядишь к релизу можно будет только бегать, драться, да разговаривать. sad.gif
[right]*[/right]

Это-то как раз обасновано, левитация это был чистейшей воды CHEAT, она давала слишком много преимуществ и у нее не было недостатков, потому наверно многим и не нравится что ее убрали жутка полезная штука, но легализованных читов должно быть как можно меньше, а не как можно больше.

Сообщение отредактировал Timerlan - 24.10.05 - 07:53

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 24.10.05 - 19:38   (Ответ #87)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 24.10.05 - 08:53)
Это-то как раз обасновано, левитация это был чистейшей воды CHEAT, она давала слишком много преимуществ и у нее не было недостатков, потому наверно многим и не нравится что ее убрали жутка полезная штука, но легализованных читов должно быть как можно меньше, а не как можно больше.
[right]*[/right]

Но, позвольте, зачем совсем убирать? Можно было бы сделать её дороже в плане магии, чтобы только самые крутые персы могли воспользоваться левитацией.

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vedmak
  post 24.10.05 - 20:20   (Ответ #88)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 24.10.05 - 08:53)
Это-то как раз обасновано, левитация это был чистейшей воды CHEAT, она давала слишком много преимуществ и у нее не было недостатков, потому наверно многим и не нравится что ее убрали жутка полезная штука, но легализованных читов должно быть как можно меньше, а не как можно больше.[right]*[/right]
Посмотрев этот ролик, сложно не согласится. Пройти Морровинд за 7 минут без левитации было бы невозможно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Forsaken
  post 24.10.05 - 22:49   (Ответ #89)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (WildCat170 @ 22.10.05 - 19:29)
Как хорошо, что ты это написал! Я всю жизнь мечтал узнать, что ты любишь! wink.gif
[right]*[/right]


Извините, я не имею права выразить свое мнение?

May the Abyss rule!

Shadow of the Serpent Riders fan.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeX
  post 25.10.05 - 21:10   (Ответ #90)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 228
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
>> Forsaken:
>> WildCat170:
Друзья, не стоит ссорится... vinsent.gif Просто у всех своё чувство юмора... wink.gif

Истина рождается в споре.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
6 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Я не могу согласится с тем что Азура тетка, ибо она вообще не является органической формой жизни. На мой взгляд все так называемые боги это не более чем законы по которым существует Нирн, ибо они абсолютно предсказуемы и в определенной степени контролируемы, соответственно наделять их свободой воли ошибочно. (Шаман)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.26 - 19:29