Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
47 Страницы « < 17 18 19 20 21 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Системные требования

 
Kuja
  post 02.11.05 - 22:17   (Ответ #541)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
"FAQ по системным требованиям к Oblivion'у"

Данная тема о системных требованиях игры, а не о описании конфигурации вашего компьютера или ценовой политике фирм. - администрация.

1.
q: Какие требования у игры?
a:Данные точные. Взяты из обновленного официального FAQ'а: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm

Минимальноя конфигурация такая:
Операционная система - Windows XP
512MB Оперативной памяти
Процессор - 2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный
Direct3D-совместимая Видеокарта со 128MB памяти и драйвером, совместимым с DirectX 9.0
8x DVD-ROM
4.6 GB свободного места на жестком диске
DirectX 9.0c (поставляется вместе с игрой)
DirectX 8.1-совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышка

Рекомендуемая конфигурация такая:
Процессор 3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный (AMD 3000+)
1 GB Оперативной памяти
Видеокарта - ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series и выше

2.
Таблица характеристик современных видеокарт
Она поможет вам в сравнении тех. характеристик выбранных вами видеокарт для покупки. Список составлен от Hi-End -> Low End.

3.
Известно, что поддерживаются следующие линейки видеокарт:

ATI™
Radeon® 9500 Series
Radeon® 9600 Series
Radeon® 9700 Series
Radeon® 9800 Series
Radeon® X600 Series
Radeon® X700 Series
Radeon® X800 Series
Radeon® X850 Series
Radeon® X1300 Series
Radeon® X1600 Series
Radeon® X1800 Series
Radeon® X1900 Series

NVIDIA®
GeForce™ FX Series
GeForce™ 6 Series
GeForce™ 7 Series

Плюс также:

Выдержка с официального форума(http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=214670):

Рейтинг процессоров:
Чем выше целое, тем лучше

    * Celeron - 0.50
    * Celeron D - 0.80
    * Sempron - 0.85
    * Pentium 4 (без hyper-threading) - 0.90
    * AthlonXP - 0.95
    * Pentium 4 (с hyper-threading) - 1.00
    * Pentium 4 Extreme Edition - 1.10
    * Athlon64 - 1.15
    * Pentium D - варьируется (в районе 1.00-1.20+)
    * AthlonX2 - варьируется (в районе 1.15-1.35+)
    * Celerom M - 1.75***
    * Pentium M - 1.85***
    * Athlon64 FX - 1.85 (см. частоту для подробной информации)
            FX-51: ~4.0GHz (эквивалентен AMD 3700+, запущенному на частоте 2.4GHz, но низкая скорость FSB делает его похожим на 2.2GHz, 3700+ San Diego)
            FX-53: ~4.4GHz (эквивалентен AMD 4000+, запущенному на частоте 2.4GHz похож на San Diego 4000+)
            FX-55: ~4.8GHz (эквивалентен AMD 4200+, запущенному на частоте 2.6GHz)
            FX-57: ~5.2GHz (эквивалентен AMD 4500+, запущенному на частоте 2.8GHz)

*** - Для тех, кто не знает: мобильные процессоры используемые в ноутбуках быстрее многих аналогичных по частоте и стоимости настольных процессоров. Правда, чтоб установить их в свой компьютер придется покупать специальную материнскую плату и специальный переходник. Для многих время и нервы не стоят результатов.


Самый нижний уровень  (эти карты не поддерживают никаких пиксельных шейдеров, и как следствие Oblivion на них не запустится)
    * (Любые интегрированные видеокарты не упомянутые здесь)
    * Radeon 7000 (Radeon VE)
    * GeForce 4 MX 4000
    * GeForce 256
    * GeForce 2 MX
    * Radeon 7200 (ATi Radeon)
    * GeForce 2 GTS
    * GeForce 2 Pro
    * GeForce 2 Ti
    * GeForce 2 Ultra
    * GeForce 4 MX 420
    * Radeon 7500
    * GeForce 4 MX 440

Устаревшие  (эти карты поддерживают шейдеры 1.x, которые не позволят включить функцию HDR в Oblivion, или позволят играть на самых низких настройках, а может быть с ними вам и не удасться запустить игру)
    * Volari V3
    * GeForce 3
    * Radeon 8500
    * Matrox Parahelia 128
    * Radeon 9000
    * Radeon 9100
    * GeForce 3 Ti
    * Radeon 9200
    * Radeon 9250
    * GeForce 4 Ti

Low-end (эти карты поддерживают шейдеры2.0, но сейчас уже довольно сильно устарели)
    * Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915) (уже значительно лучше чем"Intel Extreme," но все еще не дотягивают до GeForce FX 5200, и вообще были-бы уместнее в группе устаревших)
    * GeForce FX 5200 (в теории поддерживает шейдеры 2.0, но не полностью)
    * GeForce PCX 5300
    * GeForce FX 5500
    * GeForce FX 5600
    * S3 S8 256
    * GeForce 6100 IGP (интегрированная графика)
    * Radeon Xpress 200 (интегрированная графика)
    * GeForce FX 5700
    * GeForce PCX 5750
    * Radeon 9550
    * Radeon X300 HyperMemory
    * GeForce 6200 TurboCache
    * Radeon X600 HyperMemory
    * Radeon X300SE
    * Radeon 9600SE
    * Radeon X300
    * Radeon 9600
    * GeForce 6200
    * Volari V8 Duo
    * Radeon 9500
    * Volari V5 Ultra
    * GeForce 6600LE
    * GeForce 6500
    * Radeon X1300HyperMemory
    * Radeon 9600pro
    * Radeon X600pro
    * Radeon 9600XT
    * Radeon X600XT
    * Radeon 9500pro

Mid-Range (пару лет назад эти карты были на гребне водны и считались довольно мощными, используют 8 pixel передачу и как минимум поддерживают шейдеры 2.0)
    * Radeon X1300
    * GeForce FX 5800
    * Radeon 9700
    * GeForce FX 5900XT
    * GeForce FX 5900
    * GeForce 6500
    * GeForce PCX 5900
    * Radeon 9800
    * GeForce FX 5800ultra
    * GeForce 6600
    * Radeon 9700pro
    * GeForce 5900ultra
    * Radeon 9800pro
    * GeForce 5950ultra
    * Radeon X700
    * Radeon X1300pro
    * Radeon X700pro
    * GeForce 6800LE
    * GeForce 6800 (PCI-express version)
    * GeForce 6600GT
    * Radeon X800GT (также называют X800RX)
    * Radeon 9800XT

High-End (некоторые из этих карт уже устарели, но более чем мощны для почти любой игры)
    * Radeon X800
    * Radeon X1600pro
    * GeForce 6800 (AGP version)
    * Radeon X800pro
    * Radeon X800GTO
    * Radeon X1600XT
    * Radeon X800GTO²
    * GeForce 6800GS
    * Radeon X850pro
    * GeForce 6800GT
    * Radeon X800XL
    * GeForce 6800ultra
    * Radeon X800XT
    * Radeon X850XT
    * Radeon X800XT Platinum Edition
    * Radeon X850XT Platinum Edition

OMGWTFBBQ! (эти карты настоящие монстры, класс, супер и т.д. Правда безумно дороги. За мощь надо платить!)
    * Radeon X1800XL
    * GeForce 7800GT
    * GeForce 7900GT
    * GeForce 7800GTX
    * Radeon X1800XT
    * GeForce 7800GTX 512mb
    * GeForce 7900GTX
    * Radeon X1900XT
    * Radeon X1900XTX

Резюме:
   • Если ваша карта относится к "Самому нижнему уровню", то ради всего святого обновите ее. Нет никакой поддержки шейдеров. Тут даже Морровинд в полную силу не развернется!
   • Для тех кто обладает картой из группы "устаревших" время начинать молиться. Мощности этих карт однозначно не будет хватать, учитывая что игра полагается на шейдеры 2,0, а эти карты поддерживают только 1.1.
   • Если ваша карта из списка "low end", можно быть уверенным, что Oblivion у вас ЗАПУСТИТСЯ; вопрос в том какими настройками придется для этого пожертвовать.
   • Если ваша карта в списке "mid range," можете не особо беспокоиться. Игра пойдет достаточно хорошо, чтобы удовлетворить вас. На карты этого уровня стоит обратить внимание тем кому апгрейд необходим.
   • Торжествуйте, если ваша карта находится в списке "high-end"! У вас в компьютере стоит монстр, который с жадностью набросится на Oblivion.
   • Если ваша карта в категории "OMGWTFBBQ!", то вам не о чем беспокоиться. У вас явный запас. Не нечего пускать зря "слюни" на форумах. Они вам еще понадобятся, когда вы увидите игру воочию.


Перевод: Goshad

Игра будет требовательна к объему оперативной памяти и видеокарте. Первого лучше побольше, а второго поновее.


Для того чтоб игра запустилась хотя бы на минимальных настройках - требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров (GeForce 3 или Radeon 8500).
Всякие Radeon 7500 и GeForce 2/4 MX не предлагать.

4. Для комфортной игры нужен процессор в районе P4 3.0Ghz или Athlon64 3000+.
Всякие Duron'ы и Celeron'ы не предлагать.

5. Для комфортной игры нужно как минимум 1Gb оперативной памяти. Для высоких настроек и быстрых загрузок - 2Gb.
Желательно на памяти не экономить и брать с высокими частотами и низкими задержками.

За конфигурацию на которой игра точно запустится и будет неплохо идти на невысоких настройках взята:

Для Intel:
Intel Pentium 4 3.0GHz (c HT), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.
Для AMD:
AMD AthlonXP 2500+ или 2600+ (ядро Barton, 333MHz FSB), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.

За конфигурацию на которой игра пойдет на максимальных настройках взята:

Лучшее "железо", что будет на момент выхода игры и насколько широк ваш кошелек.

Сообщение отредактировал Kuja - 18.03.06 - 12:59

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
nk-73
  post 09.11.05 - 21:55   (Ответ #542)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Что вы тут все паритесь у кого пойдёт, а у кого не пойдёт. Этим кренделям  из Bethеsda всё равно на продоваемость Xbox 360 им главное срубить побольше денег и они уж знают что не у всех стоят самые крутые компютеры и поэтому они оптимизируют движок под слабые компы чтобы эту игру купили больше народа. Все эти густые заросли можно будет сделать менее густыми, а  немериные тени просто убрать.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 09.11.05 - 22:31   (Ответ #543)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
О нет, камрад. Это в наших палестинах приставки слабо распространены, а в америках, европах и япониях - еще как!!! И рынок этот гораздо более привлекательный, чем ПК. А вот ПК как раз можно запгрейдидь через год-полтора после выхода - и будет щастье smile.gif Особенно когда граф.паки выйдут типа как сейчас к Морру (а они выйдут, не сомневаюсь), вот тогда начнуться тормоза...

ЗЫ: Раззадорили Ривера, спасибо за инфу...

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SERGEY
  post 10.11.05 - 21:17   (Ответ #544)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 3
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
а пойдет она на 1700мг 384мб 64мб
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 10.11.05 - 21:22   (Ответ #545)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Читаем FAQ на сайте, а также правила на форуме.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 11.11.05 - 01:18   (Ответ #546)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Цитата: 
Вот объясни мне каким путем получены скриншоты Обливиона почти годичной давности. Тогда тоже скажешь все настройки и технологии были прикручены уже.

Было большинство. И игра ужасно жутко тормозила на любой системе.
Цитата: 
Для примера приведу игры: Kreed, Doom3, EQ2, Lineage 2, Guild Wars, Juced, Street Race Syndicate, X3

ХЗ тормозит даже на 7800.
Цитата: 
Серия осела на паре сторонних консолей. Это новый уровень. Который не очень то тянут разработчики.

Ну извини дорогой, что можно сказать человеку, который даже не опробывав игры такое говорит? =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
DieseL
  post 11.11.05 - 17:57   (Ответ #547)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 11.11.05 - 01:18)
Было большинство. И игра ужасно жутко тормозила на любой системе.

ХЗ тормозит даже на 7800.
Ну извини дорогой, что можно сказать человеку, который даже не опробывав игры такое говорит? =)
[right]*[/right]


как думешь Athlon 2500+ cl2-512
                  mother nf2
                  памяти 1,5 Gb
                  Video Radeon 9600XT 256 Mb
????????????????????????????????????????????????????????Плиз tongue.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 11.11.05 - 18:12   (Ответ #548)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Для тех кто в танке:
1. Юзаем поиск.
2. Читаем первые ссобщения в топике.
3. Системные требования (сообщение #16423)

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vedmak
  post 11.11.05 - 19:52   (Ответ #549)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Картер говорит, что владельцы "персоналок" с двухядерными процессорами (типа Pentium-D и Athlon 64 X2), окажутся в более выгодном положении по сравнению с теми, у кого пока еще нет столь современных компьютеров.
Для комфортной игры еще и процесоор двухядерный понадобится? А ближе к релизу скажут еще про 2 гига памяти и видеокарту GeForce 7800 или RADEON X1800. Такой апгрейд обайдется от 1000$ и выше.

Неофицальный ФАК нужно обновить GeForce 6800 GS 256MB и GeForce 6600 DDR2 256MB.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vadim
  post 12.11.05 - 14:18   (Ответ #550)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 11.11.05 - 18:12)
Для тех кто в танке:
1. Юзаем поиск.
2. Читаем первые ссобщения в топике.
3. Системные требования (сообщение #16423)
[right]*[/right]


Очень полезная инфа, конечно дешку грустная но вобще полезная.

добавлено Vadim - 12.11.05 - 14:11
Хотелось бы узнать ваше мнение, пойдет ли Oblivion хотя бы на менимуме на такой конфигурации:
Celeron D 2.4 Ghz
FX5500 128Mb
DDR 512 Mb
Ответи ПЛИЗ.....


добавлено Vadim - 12.11.05 - 14:18
Слышал такую мульку что в Oblivionе можно будет изменять версию Пиксельных Шейдеров как в Juiced.

Самое сложное в кандидатской диссертации

Не ставить смайлики после каждой удачной мысли
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IliaV
  post 12.11.05 - 20:58   (Ответ #551)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 11.11.05 - 01:18)
ХЗ тормозит даже на 7800.
[right]*[/right]
Оффтоп, но все же: у меня на 6800гт и амд 3800+ с 2ГБ 2-3-2-5 не тормозит на макс настройках. А видюху можно еще и погнать до ультры. Откуда такие слухи про тормоза х3 на всех форумах, не понятно. Может проц надо посерьезней ставить и память нормальную?

А вот по поводу Обливиона сильно сомневаюсь. Скорее всего, будет тормозить не по-детски и на 7800, т.к. присутствуют всякие лишние навороты типа леса, травы, ветра и т.д.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 12.11.05 - 21:25   (Ответ #552)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А вот по поводу Обливиона сильно сомневаюсь. Скорее всего, будет тормозить не по-детски и на 7800, т.к. присутствуют всякие лишние навороты типа леса, травы, ветра и т.д.

По-твоему игра будет тормозить на самой топовой конфигурации? Щас помру со смеху.
Смотрим FAQ, там написано оперативки - 512, проц - 2 Ghz...
Норм системные требования, не жутко высокие. По-моему, у Ку-4 такие же...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 13.11.05 - 01:55   (Ответ #553)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Только для Q4 это для НОРМАЛЬНЫХ установок, а для Обливиона - для ВЫКРУЧЕННЫХ В МИНИМУМ. Улавливаешь?

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grond
  post 13.11.05 - 02:16   (Ответ #554)
Пользователь offline

-----


Балбес
Группа: Обыватель
Сообщений: 554
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Вот я лично постоянно опаздываю за прогрессом, так что каждая игра (практически) к моментту своего выхода не идет на моем компе или безбожно тормозит, ничего, играю и особо не расстраиваюсь. Почему вдруг всем захотелось юзать Обливион именно на МАКСИМУМЕ? Да, это удобно, но расшибаться по этому поводу в лепешку...ну знаете...мне вполне хватит МИНИМУМА и нервы будут целее и кошелек по-толще...
В любом случае МИНИМУМ графики и всех наворотов Обливиона будут смотреться гораздо лучше остальных RPG...

Сообщение отредактировал Grond - 13.11.05 - 02:16
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 13.11.05 - 03:32   (Ответ #555)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В любом случае МИНИМУМ графики и всех наворотов Обливиона будут смотреться гораздо лучше остальных RPG..

А это еще бабушка надвое сказала.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 13.11.05 - 15:03   (Ответ #556)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Минимум означает тени - off, шейдеры - off, полигонов - три штуки на уровень... Игра будет неплохо смотреться на средних настройках. И не тормозить на средних компьютерах.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 13.11.05 - 15:12   (Ответ #557)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Шейдеры нельзя будет отключить. Только уменьшить количество эффектов основанных на шейдерах.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 13.11.05 - 17:02   (Ответ #558)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
А версию шейдеров регулировать же можно... Вроде бы даже древняя GF4Ti потянет ранние версии шейдеров...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vadim
  post 13.11.05 - 17:39   (Ответ #559)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 13.11.05 - 15:12)
Шейдеры нельзя будет отключить. Только уменьшить количество эффектов основанных на шейдерах.
[right]*[/right]


В каком-то  официальном интервью я слышал что в Обливионе будет возможность отключения шейдеров, но тут же возникает вопрос чем они будут заминятся dry.gif . Хотя в Море Шейдеры использовались для достижения эффектов воды, если видюха их не поддерживала Шейдеры заминялись каким-то жалким подобием.
Хотя я с этим жалким подобием проиграл 1,5 года до Апгрейда smile.gif .

Самое сложное в кандидатской диссертации

Не ставить смайлики после каждой удачной мысли
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 13.11.05 - 18:20   (Ответ #560)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
В Морре только вода шейдерная была. А в Обливионе чуть ли не каждый квадратный метр будет пропитан шейдерами.
Поэтому отключить их нельзя будет. От сюда и обязательное условие - видеокарта с поддержкой шейдеров (хоть 1.1).

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 14.11.05 - 00:26   (Ответ #561)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (IliaV @ 09.11.05 - 21:30)
Выпустили бы игру сейчас, а потом бы патчи выпускали.


Соглашусь только в том случае, если ты оплатишь мои расходы на качание патча... smile.gif

Цитата: (Kuja @ 10.11.05 - 00:52)
Практически все официальные скриншоты AAA тайтлов так или иначе улучшены. Дабы привлечь покупателей. А после выхода игроки ломают голову - каким таким путем получена такая картинка или какой комп должен быть для этого.
Для примера приведу игры: Kreed, Doom3, EQ2, Lineage 2, Guild Wars, Juced, Street Race Syndicate, X3 и т.д.


Ты говоришь, что скрины перечисленных игр, а также Обливиона есть ни что иное как улучшение оригинала, но никак не подкрепляешь свои слова... Ладно там другие игры, речь не о них, но вот конкретно на каком скрине Обливиона графика лучше, чем является на самом деле? С чего ты сделал такие выводы? Где доказательства твоих слов?
А в видео ты тоже считаешь, что графика лучше чем на самом деле?

Цитата: 
Вот объясни мне каким путем получены скриншоты Обливиона почти годичной давности. Тогда тоже скажешь все настройки и технологии были прикручены уже.


Например на старых скринах нет теней......

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 14.11.05 - 01:49   (Ответ #562)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Ты говоришь, что скрины перечисленных игр, а также Обливиона есть ни что иное как улучшение оригинала, но никак не подкрепляешь свои слова... Ладно там другие игры, речь не о них, но вот конкретно на каком скрине Обливиона графика лучше, чем является на самом деле? С чего ты сделал такие выводы? Где доказательства твоих слов?
А в видео ты тоже считаешь, что графика лучше чем на самом деле?


Зайди вот сюда http://www.elderscrolls.net/oblivion/screenshots-2.php
И не могла выдавать такие скрины (часть из них) игра год назад.
А потом вспомни скрины с АГ.

Цитата: 
Например на старых скринах нет теней......

Где это тут нет теней?
http://mr-18650.v-mirror.spb.ru/img/oblivi...eenshots/14.jpg

Сообщение отредактировал Kuja - 14.11.05 - 01:52

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 14.11.05 - 14:29   (Ответ #563)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Не увидел никаких доказательств... У меня на компе лежат скрины с AG, ничего не заметил в них необычного, как и на скринах ссылку на которые ты мне дал... Я бы наоборот сказал, что на скринах графика хуже, чем в данный момент в игре... Спорить не буду, ибо тема о другом...

Цитата: 
Где это тут нет теней?


Здесь вообщето нет и персонажей от которых эти тени могли бы быть... smile.gif Речь о динамических тенях от персонажей...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 14.11.05 - 15:08   (Ответ #564)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В Морре только вода шейдерная была. А в Обливионе чуть ли не каждый квадратный метр будет пропитан шейдерами.

Ну и что... шейдеры же вроде бы налепляются поверх обычных текстур, если их отключить, то - текстуры как текстуры)) Или я бред несу?

Да, кстати, в радиках ничего не понимаю, 9500 потянет облу?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 14.11.05 - 18:45   (Ответ #565)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Executor:
Выйдет игра и станет ясно кто прав, а кто нет. Если конечно опять не пересут для доделки графики.

>> Skaarj.13:
Поищу точную инфу по шейдерам.

9500 потянет. На минималках или около того.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 14.11.05 - 21:31   (Ответ #566)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
В общем шейдеры можно отключить в игре. Но это надо закладывать на уровне движка. Если же разработчики не захотят с этим возиться, то отключить их в готовом продукте не представляется возможным.
В требования к видеокарте для Обливиона обязательная поддержка шейдеров любой версии. Значит отключить нельзя.

Цитата: 
ШЕЙДЕР - это ЗАКОН (набор формул), который определяет поведение луча света (фотонов) на границе раздела двух сред.
То есть, грубо говоря, как свет отражается и как преломляется, под какими углами и с какой интенсивностью.
Shader - это программа (функция, процедура), выполняющая закраску одного пикселя, координаты которого (s,t или u,v) передаются шейдеру как глобальные переменные движком рендеринга (будь то максовский сканлайн, ментал, рендерман или еще что). Шейдер красит один пиксель за вызов, а движок рендшнга вызывает шейдер сколь угодно нужное количество раз, необходимое для закраски всех поверхностей, на которые этот шейдер должен воздействовать.


Если в движке игры не заложена поддержка шейдеров например 2.0, то реализовать возможности шейдеров 2.0 не представляется возможным.
То есть нет наких отделных шейдеров волос, воды и т.д. со свойствами шейдеров 2.0 и выше. Классификация идет только по типам поверхности.
Нет в движке поддержки нужной версии шейдеров - нет нужных эффектов. И никакие "отдельные шейдеры" тут не помогут.

>> Executor:
Ролик тоже может быть пререндером. Делать долго и сложно, но зато какой эффект.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 14.11.05 - 22:08   (Ответ #567)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Kuja:
Цитата: 
Ролик тоже может быть пререндером. Делать долго и сложно, но зато какой эффект.

Признаюсь тебе по секрету - вообще ТЕС4 целиком пререндер. С продвинутой интуитивной системой угадывания действий игрока. Т.е. загружает нужную пререндеренную часть мгновенно угадав последующие действия игрока. Так что не переживай.

Сообщение отредактировал Reaver - 14.11.05 - 22:11

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vedmak
  post 15.11.05 - 09:35   (Ответ #568)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 14.11.05 - 01:49)
Зайди вот сюда http://www.elderscrolls.net/oblivion/screenshots-2.php
И не могла выдавать такие скрины (часть из них) игра год назад.
А потом вспомни скрины с АГ.

Где это тут нет теней?
http://mr-18650.v-mirror.spb.ru/img/oblivi...eenshots/14.jpg
[right]*[/right]
Почему не могла игра выглядеть ТАК (на ESN его почему-то нет) год назад? Сравни с КАДРОМ из видео сделанного гораздо позже. Не трудно заметить какой прогресс произошел за это время, какая большая работа была проделана с освещением и тенями. Об это кстати говорили сами разработчики. И даже это видео опять же не идеально в этом плане: не отбрасыаются динамические тени от зверюшек, скелетов и ГГ (может еще от каких-то персонажей, лень пересматривать). Что тут фантастического и преренденного, это обычные улучшения в процесс разрабртки, как и в любой другой игре.
Ну и еще в дагонку. Если 20 минутное видео Е3 пререндено, что ж они тогда не сдалали настоящий мех на одежде NPC, как это было с императором в "трейлере"?
Вспомни ситуацию с Doom3 и Half-Life 2, тогда многие тоже не верили, что такое смогут показать их копьютеры. Они вышли через год-два после первого показа скриншотов, и уровень графики оказался точно таким же.

Сообщение отредактировал Vedmak - 15.11.05 - 09:37
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IliaV
  post 15.11.05 - 09:59   (Ответ #569)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 12.11.05 - 21:25)
По-твоему игра будет тормозить на самой топовой конфигурации? Щас помру со смеху.
Смотрим FAQ, там написано оперативки - 512, проц - 2 Ghz...
Норм системные требования, не жутко высокие. По-моему, у Ку-4 такие же...
[right]*[/right]

Я что-то пропустил? Уже выпустили рекомендуемую конфигурацию официально?

ФАК - это пока что самопал. КОгда выйдет игра, ей может быть и 7800гтх будет мало. Не особо верю в возможности бетезды по оптимизации игры для ПК.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 15.11.05 - 18:57   (Ответ #570)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Почему не могла игра выглядеть ТАК (на ESN его почему-то нет) год назад? Сравни с КАДРОМ из видео сделанного гораздо позже.

Разница нулевая. Только на последнем включены тени и освещение.

Цитата: 
Если 20 минутное видео Е3 пререндено, что ж они тогда не сдалали настоящий мех на одежде NPC, как это было с императором в "трейлере"?

Видео было сделано раньше трейлера.

Цитата: 
Вспомни ситуацию с Doom3 и Half-Life 2, тогда многие тоже не верили, что такое смогут показать их копьютеры.

Там то верили. Только релиз игр много раз откладывался. Доделывали туже графику и оптимизировали игру.
И там верили, что такое будет. Ибо это id и Valve (они уже проявили себя в плане качественной графики и технологичности. Их игры после релизов не тормозят безбожно). И прикидывали цену нового компа для этих игр.

Цитата: 
Что тут фантастического и преренденного, это обычные улучшения в процесс разрабртки, как и в любой другой игре.

То что скрины с визуальным видом последних шейдеров и новых технологий были сделаны до их нормального и полного введения в движок игры.

Сообщение отредактировал Kuja - 15.11.05 - 18:58

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 16.11.05 - 08:31   (Ответ #571)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 14.11.05 - 18:08)
Ну и что... шейдеры же вроде бы налепляются поверх обычных текстур, если их отключить, то - текстуры как текстуры)) Или я бред несу?


Времена безшейдерных карт давно прошли и я считаю глупо жертвовать гибкостью ради того, чтобы пару челов со старинными картами смогли поиграть... К тому же даже если и убрать шейдеры, то тогда количество полигонов придётся тоже урезать, вообщем считаю это ненужным... Покупай нормальную карту и играй!

Цитата: 
Да, кстати, в радиках ничего не понимаю, 9500 потянет облу?


Думаю потянет, но ИМХО не выше средних настроек и никакого HDR, для HDR думаю лучше запастись топовой картой... Я считаю, что для Обливиона лучше всего SM3.0 карта аля GF6/7 или RX1000...

Цитата: (Kuja @ 15.11.05 - 00:31)
ШЕЙДЕР - это ЗАКОН (набор формул), который определяет поведение луча света (фотонов) на границе раздела двух сред.
То есть, грубо говоря, как свет отражается и как преломляется, под какими углами и с какой интенсивностью.
Shader - это программа (функция, процедура), выполняющая закраску одного пикселя, координаты которого (s,t или u,v) передаются шейдеру как глобальные переменные движком рендеринга (будь то максовский сканлайн, ментал, рендерман или еще что). Шейдер красит один пиксель за вызов, а движок рендшнга вызывает шейдер сколь угодно нужное количество раз, необходимое для закраски всех поверхностей, на которые этот шейдер должен воздействовать.


Не, такое определение не катит, потом не прикольно смотреть на людей, которые всем будут втирать, что шейдер - это такая штука для определение поведения фотонов, и бить себя в грудь, что это истинная правда...
Шейдер - это программа для GPU, которая выполняет различного рода вычисления, шейдер заменяет стандартные фиксированные вычисления, которые были в старых GPU, по сравнению с фиксированными вычислениями шейдер намного более гибок, расширяем и более удобен и вообще мега рулез... smile.gif Шейдер вовсе необязательно вообще както связан с освещением, освещение - это одно из многих вещей, которые можно реализовать благодаря шейдерам...

Цитата: 
Если же разработчики не захотят с этим возиться, то отключить их в готовом продукте не представляется возможным.


На месте разработчиков я бы не стал поддерживать безшейдерные карты... Делать рендер на ffp - дополнительная работа, которая считаю является тратой времени... К тому же игра претендует на современность в использовании различных технологий...

Цитата: 
То есть нет наких отделных шейдеров волос, воды и т.д. со свойствами шейдеров 2.0 и выше. Классификация идет только по типам поверхности.
Нет в движке поддержки нужной версии шейдеров - нет нужных эффектов. И никакие "отдельные шейдеры" тут не помогут.


Откуда такая информация? Сложные шейдеры могут легко быть заменены на более простые для реализации того же самого, но в более упрощённой форме (например параллакс заменяют на обычный бамп), а ты говоришь так, как будто знаешь как сделано в Обливион...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
47 Страницы « < 17 18 19 20 21 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Да, конечно Тельвани жадны и неразумны, но в только в Доме Тельвани это законно! (Uter)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 02.08.25 - 15:52