Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
47 Страницы « < 18 19 20 21 22 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Системные требования

 
Kuja
  post 02.11.05 - 22:17   (Ответ #571)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
"FAQ по системным требованиям к Oblivion'у"

Данная тема о системных требованиях игры, а не о описании конфигурации вашего компьютера или ценовой политике фирм. - администрация.

1.
q: Какие требования у игры?
a:Данные точные. Взяты из обновленного официального FAQ'а: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm

Минимальноя конфигурация такая:
Операционная система - Windows XP
512MB Оперативной памяти
Процессор - 2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный
Direct3D-совместимая Видеокарта со 128MB памяти и драйвером, совместимым с DirectX 9.0
8x DVD-ROM
4.6 GB свободного места на жестком диске
DirectX 9.0c (поставляется вместе с игрой)
DirectX 8.1-совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышка

Рекомендуемая конфигурация такая:
Процессор 3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный (AMD 3000+)
1 GB Оперативной памяти
Видеокарта - ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series и выше

2.
Таблица характеристик современных видеокарт
Она поможет вам в сравнении тех. характеристик выбранных вами видеокарт для покупки. Список составлен от Hi-End -> Low End.

3.
Известно, что поддерживаются следующие линейки видеокарт:

ATI™
Radeon® 9500 Series
Radeon® 9600 Series
Radeon® 9700 Series
Radeon® 9800 Series
Radeon® X600 Series
Radeon® X700 Series
Radeon® X800 Series
Radeon® X850 Series
Radeon® X1300 Series
Radeon® X1600 Series
Radeon® X1800 Series
Radeon® X1900 Series

NVIDIA®
GeForce™ FX Series
GeForce™ 6 Series
GeForce™ 7 Series

Плюс также:

Выдержка с официального форума(http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=214670):

Рейтинг процессоров:
Чем выше целое, тем лучше

    * Celeron - 0.50
    * Celeron D - 0.80
    * Sempron - 0.85
    * Pentium 4 (без hyper-threading) - 0.90
    * AthlonXP - 0.95
    * Pentium 4 (с hyper-threading) - 1.00
    * Pentium 4 Extreme Edition - 1.10
    * Athlon64 - 1.15
    * Pentium D - варьируется (в районе 1.00-1.20+)
    * AthlonX2 - варьируется (в районе 1.15-1.35+)
    * Celerom M - 1.75***
    * Pentium M - 1.85***
    * Athlon64 FX - 1.85 (см. частоту для подробной информации)
            FX-51: ~4.0GHz (эквивалентен AMD 3700+, запущенному на частоте 2.4GHz, но низкая скорость FSB делает его похожим на 2.2GHz, 3700+ San Diego)
            FX-53: ~4.4GHz (эквивалентен AMD 4000+, запущенному на частоте 2.4GHz похож на San Diego 4000+)
            FX-55: ~4.8GHz (эквивалентен AMD 4200+, запущенному на частоте 2.6GHz)
            FX-57: ~5.2GHz (эквивалентен AMD 4500+, запущенному на частоте 2.8GHz)

*** - Для тех, кто не знает: мобильные процессоры используемые в ноутбуках быстрее многих аналогичных по частоте и стоимости настольных процессоров. Правда, чтоб установить их в свой компьютер придется покупать специальную материнскую плату и специальный переходник. Для многих время и нервы не стоят результатов.


Самый нижний уровень  (эти карты не поддерживают никаких пиксельных шейдеров, и как следствие Oblivion на них не запустится)
    * (Любые интегрированные видеокарты не упомянутые здесь)
    * Radeon 7000 (Radeon VE)
    * GeForce 4 MX 4000
    * GeForce 256
    * GeForce 2 MX
    * Radeon 7200 (ATi Radeon)
    * GeForce 2 GTS
    * GeForce 2 Pro
    * GeForce 2 Ti
    * GeForce 2 Ultra
    * GeForce 4 MX 420
    * Radeon 7500
    * GeForce 4 MX 440

Устаревшие  (эти карты поддерживают шейдеры 1.x, которые не позволят включить функцию HDR в Oblivion, или позволят играть на самых низких настройках, а может быть с ними вам и не удасться запустить игру)
    * Volari V3
    * GeForce 3
    * Radeon 8500
    * Matrox Parahelia 128
    * Radeon 9000
    * Radeon 9100
    * GeForce 3 Ti
    * Radeon 9200
    * Radeon 9250
    * GeForce 4 Ti

Low-end (эти карты поддерживают шейдеры2.0, но сейчас уже довольно сильно устарели)
    * Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915) (уже значительно лучше чем"Intel Extreme," но все еще не дотягивают до GeForce FX 5200, и вообще были-бы уместнее в группе устаревших)
    * GeForce FX 5200 (в теории поддерживает шейдеры 2.0, но не полностью)
    * GeForce PCX 5300
    * GeForce FX 5500
    * GeForce FX 5600
    * S3 S8 256
    * GeForce 6100 IGP (интегрированная графика)
    * Radeon Xpress 200 (интегрированная графика)
    * GeForce FX 5700
    * GeForce PCX 5750
    * Radeon 9550
    * Radeon X300 HyperMemory
    * GeForce 6200 TurboCache
    * Radeon X600 HyperMemory
    * Radeon X300SE
    * Radeon 9600SE
    * Radeon X300
    * Radeon 9600
    * GeForce 6200
    * Volari V8 Duo
    * Radeon 9500
    * Volari V5 Ultra
    * GeForce 6600LE
    * GeForce 6500
    * Radeon X1300HyperMemory
    * Radeon 9600pro
    * Radeon X600pro
    * Radeon 9600XT
    * Radeon X600XT
    * Radeon 9500pro

Mid-Range (пару лет назад эти карты были на гребне водны и считались довольно мощными, используют 8 pixel передачу и как минимум поддерживают шейдеры 2.0)
    * Radeon X1300
    * GeForce FX 5800
    * Radeon 9700
    * GeForce FX 5900XT
    * GeForce FX 5900
    * GeForce 6500
    * GeForce PCX 5900
    * Radeon 9800
    * GeForce FX 5800ultra
    * GeForce 6600
    * Radeon 9700pro
    * GeForce 5900ultra
    * Radeon 9800pro
    * GeForce 5950ultra
    * Radeon X700
    * Radeon X1300pro
    * Radeon X700pro
    * GeForce 6800LE
    * GeForce 6800 (PCI-express version)
    * GeForce 6600GT
    * Radeon X800GT (также называют X800RX)
    * Radeon 9800XT

High-End (некоторые из этих карт уже устарели, но более чем мощны для почти любой игры)
    * Radeon X800
    * Radeon X1600pro
    * GeForce 6800 (AGP version)
    * Radeon X800pro
    * Radeon X800GTO
    * Radeon X1600XT
    * Radeon X800GTO²
    * GeForce 6800GS
    * Radeon X850pro
    * GeForce 6800GT
    * Radeon X800XL
    * GeForce 6800ultra
    * Radeon X800XT
    * Radeon X850XT
    * Radeon X800XT Platinum Edition
    * Radeon X850XT Platinum Edition

OMGWTFBBQ! (эти карты настоящие монстры, класс, супер и т.д. Правда безумно дороги. За мощь надо платить!)
    * Radeon X1800XL
    * GeForce 7800GT
    * GeForce 7900GT
    * GeForce 7800GTX
    * Radeon X1800XT
    * GeForce 7800GTX 512mb
    * GeForce 7900GTX
    * Radeon X1900XT
    * Radeon X1900XTX

Резюме:
   • Если ваша карта относится к "Самому нижнему уровню", то ради всего святого обновите ее. Нет никакой поддержки шейдеров. Тут даже Морровинд в полную силу не развернется!
   • Для тех кто обладает картой из группы "устаревших" время начинать молиться. Мощности этих карт однозначно не будет хватать, учитывая что игра полагается на шейдеры 2,0, а эти карты поддерживают только 1.1.
   • Если ваша карта из списка "low end", можно быть уверенным, что Oblivion у вас ЗАПУСТИТСЯ; вопрос в том какими настройками придется для этого пожертвовать.
   • Если ваша карта в списке "mid range," можете не особо беспокоиться. Игра пойдет достаточно хорошо, чтобы удовлетворить вас. На карты этого уровня стоит обратить внимание тем кому апгрейд необходим.
   • Торжествуйте, если ваша карта находится в списке "high-end"! У вас в компьютере стоит монстр, который с жадностью набросится на Oblivion.
   • Если ваша карта в категории "OMGWTFBBQ!", то вам не о чем беспокоиться. У вас явный запас. Не нечего пускать зря "слюни" на форумах. Они вам еще понадобятся, когда вы увидите игру воочию.


Перевод: Goshad

Игра будет требовательна к объему оперативной памяти и видеокарте. Первого лучше побольше, а второго поновее.


Для того чтоб игра запустилась хотя бы на минимальных настройках - требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров (GeForce 3 или Radeon 8500).
Всякие Radeon 7500 и GeForce 2/4 MX не предлагать.

4. Для комфортной игры нужен процессор в районе P4 3.0Ghz или Athlon64 3000+.
Всякие Duron'ы и Celeron'ы не предлагать.

5. Для комфортной игры нужно как минимум 1Gb оперативной памяти. Для высоких настроек и быстрых загрузок - 2Gb.
Желательно на памяти не экономить и брать с высокими частотами и низкими задержками.

За конфигурацию на которой игра точно запустится и будет неплохо идти на невысоких настройках взята:

Для Intel:
Intel Pentium 4 3.0GHz (c HT), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.
Для AMD:
AMD AthlonXP 2500+ или 2600+ (ядро Barton, 333MHz FSB), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.

За конфигурацию на которой игра пойдет на максимальных настройках взята:

Лучшее "железо", что будет на момент выхода игры и насколько широк ваш кошелек.

Сообщение отредактировал Kuja - 18.03.06 - 12:59

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 16.11.05 - 18:14   (Ответ #572)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
К тому же даже если и убрать шейдеры, то тогда количество полигонов придётся тоже урезать, вообщем считаю это ненужным...

Бред сивой кобылы. Шейдеры и полигоны никак не связаны.

Цитата: 
Шейдер - это программа для GPU, которая выполняет различного рода вычисления, шейдер заменяет...

И так тоже можно. Но речь в данном топике не о правильности и полноте оперделения шейдера.

Цитата: 
На месте разработчиков я бы не стал поддерживать безшейдерные карты...

А им и нет резона. Так как Xbox360 шейдеры поддерживает по полной. А если вводить поддержку отключения шейдеров, то придется делать два немного различных движка. Для Xbox и PC.

Цитата: 
Сложные шейдеры могут легко быть заменены на более простые для реализации того же самого, но в более упрощённой форме (например параллакс заменяют на обычный бамп)

Именно, что в более упрощенной. А первые скрины так не выглядят.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 17.11.05 - 00:40   (Ответ #573)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 16.11.05 - 21:14)
Бред сивой кобылы. Шейдеры и полигоны никак не связаны.


Я нигде не говорил, что шейдеры и количество полигонов както связаны, ты меня просто не понял... Если рендер делать для старых безшейдерных карт, то глупо оставлять количество полигонов прежним, ибо их количество расчитано на современные карты и старые карты просто не потянут такой нагрузки, я уж молчу про разрешение текстур... Следовательно, чтобы системные требования игры опустить до уровня старых безшейдерных карт, нужно убрать не только шейдеры, но и урезать всё остальное - количество полигонов, размер текстур, придётся возможно отказаться от какихто технологий и воспользоваться чемто более примитивным...
Вот всё это приведёт к тому, что просто будут сидеть и парится писать рендер для старых карт и для новых, а это накладно... Так что на слишком низкие требования расчитывать не стоит я думаю, чем выше требования, тем проще программистам - незнаю как другим, но лично мне так (я программист)... smile.gif

Помнится смотрел както тесты Half Life 2: Lost Coast там были тесты с HDR и без, с HDR себя нормально показывали лишь топовые карты, так что думаю, что для Обливиона с HDR понадобится карта GF6800/7800... Конечно не совсем корректно сравнивать производительность на другой игре, но то что HDR "тяжёлая" вещь по игре становится видно...

Цитата: 
Так как Xbox360 шейдеры поддерживает по полной. А если вводить поддержку отключения шейдеров, то придется делать два немного различных движка. Для Xbox и PC.


Ты прав...

Цитата: 
И так тоже можно. Но речь в данном топике не о правильности и полноте оперделения шейдера.


Наверное речь о том, чтобы ввести людей в заблуждение? smile.gif Ладно, проехали...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 17.11.05 - 01:12   (Ответ #574)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Если рендер делать для старых безшейдерных карт, то глупо оставлять количество полигонов прежним, ибо их количество расчитано на современные карты и старые карты просто не потянут такой нагрузки, я уж молчу про разрешение текстур...

Настройку качества моделей и текстур можно легко ввести. И они скорее всего уже введены в полной мере. А вот сделать отключаемые шейдеры (когда ими пропитат чуть ли не каждый объект) сложнее.
Тому пример EverQuest 2. Модели и текстуры полностью настраеваемые. От ужастных до прекрасных. А вот шейдеры отключать нельзя и на всяких MX игра не запускается.
А вот на FX5500 или Radeon 9500-9600 играть на низких настройках - играют. Значит и Обливион кое как, но пойдет.

Цитата: 
Конечно не совсем корректно сравнивать производительность на другой игре, но то что HDR "тяжёлая" вещь по игре становится видно...

Сколько эта технология реально "кушает" еще точно не известно. Не вышло еще ни одной игры с этой технологией.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 17.11.05 - 13:18   (Ответ #575)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 17.11.05 - 04:12)
Тому пример EverQuest 2. Модели и текстуры полностью настраеваемые. От ужастных до прекрасных. А вот шейдеры отключать нельзя и на всяких MX игра не запускается.
А вот на FX5500 или Radeon 9500-9600 играть на низких настройках - играют. Значит и Обливион кое как, но пойдет.


Думаю будет чтото типа такого:
Ugly Quality: FX5200-FX5700, R9200, X300, X1300, GF6200
Low Quality: FX5950, R9500-R9800, X600-X700, GF6600
Medium Quality: GF6600GT, X800, X1600
High Quality: GF6800, GF7800, X850, X1800
Ultra Quality: GF7800GTX 512, X1800 512

Потом посмотрим насколько близко к реальности окажется... smile.gif

Цитата: 
Сколько эта технология реально "кушает" еще точно не известно. Не вышло еще ни одной игры с этой технологией.


А как же ФарКрай? Патчу с HDR уж тыщу лет в обед...
Я просто не только по халфу сужу, но и в фаркрае видно, что HDR не является чемто лёгким...

HL2 HDR Test
FarCry HDR Test

Соответственно не стоит ожидать, что с HDR можно будет бегать на GF6600 с нормальным FPSом...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 17.11.05 - 18:00   (Ответ #576)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Думаю будет чтото типа такого:
Ugly Quality: FX5200-FX5700, R9200, X300, X1300, GF6200
Low Quality: FX5950, R9500-R9800, X600-X700, GF6600
Medium Quality: GF6600GT, X800, X1600
High Quality: GF6800, GF7800, X850, X1800
Ultra Quality: GF7800GTX 512, X1800 512


Плохо расставил. Да и еще существут с десяток подразновидностей этих моделей.
R9800 - хватит 100% для Medium Quality. А X800XL и X1600 для High Quality.
А 512 мб. видеопамяти Обливиону как рыбе пятый зонтик.

Цитата: 
Я просто не только по халфу сужу, но и в фаркрае видно, что HDR не является чемто лёгким...

HL2 не поддерживает HDR. HDR будет в аддоне. А в патче 1.3 к FC я не нашел упоминания о HDR. Ну да ладно.
На X800XL со всеми настройками на макс. при AAх6, AFx16 при 1280х1024 бегает с 60+ FPS. Не такая уж и тяжелая технология.

Сообщение отредактировал Kuja - 17.11.05 - 18:01

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 17.11.05 - 18:50   (Ответ #577)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 17.11.05 - 21:00)
Плохо расставил.


Может быть... Время покажет...

Цитата: 
R9800 - хватит 100% для Medium Quality. А X800XL и X1600 для High Quality.


Я бы не был настолько оптимистичным, производительность R9800=GF6600... smile.gif К тому же откуда 100% уверенность? smile.gif А X1600 имеет 128 битную шину, насколько знаю, поэтому сомневаюсь, что её можно вписать в High Quality... Впрочем это уже спор о производительсноти карт, нежеле о Обливион... Так что на эту тему ничё больше в этой теме говорить не буду, если желаешь подискутировать на эту тему, то можем создать отдельную тему...

Цитата: 
А 512 мб. видеопамяти Обливиону как рыбе пятый зонтик.


Если у Обливиона можно отключать сжатие текстур, то 512 Мб будет очень даже кстати... В большинстве игр отключать сжатие можно, подобное не требует от программистов больших усилий, просто вместо одной функции надо использовать другую и всё...

Цитата: 
HL2 не поддерживает HDR. HDR будет в аддоне.


Про аддон и речь - смотри предыдущие посты и картинку...

Цитата: 
На X800XL со всеми настройками на макс. при AAх6, AFx16 при 1280х1024 бегает с 60+ FPS. Не такая уж и тяжелая технология.


Вот когда на X600 будет бегать с 60+ ФПС, тогда я с тобой соглашусь... А если фишка работает хорошо только на топовом железе, то лёгкой её не назовёшь...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 17.11.05 - 19:07   (Ответ #578)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
К тому же откуда 100% уверенность? А X1600 имеет 128 битную шину, насколько знаю, поэтому сомневаюсь, что её можно вписать в High Quality...

Потому, что разработчики пока вроде еще в своем уме. И будут стараться сделать так, чтоб игра шла нормально у большинства.
У X1600 виртуальная 256 битная шина. Там применен улечшенный контроллер.

Цитата: 
Вот когда на X600 будет бегать с 60+ ФПС

На практически офисной видеокарте... никогда.

Сообщение отредактировал Kuja - 17.11.05 - 19:08

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 17.11.05 - 19:23   (Ответ #579)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
А она и будет идти у большинства, когда большинство выкинут наконецто старое железо... smile.gif Я помоему написал вполне реальные требования, я не считаю, что иметь у себя GF6600GT хотя бы - это роскошь...

Цитата: 
У X1600 виртуальная 256 битная шина. Там применен улечшенный контроллер.


256 бит - это внутренняя шина... Не путай...

Цитата: 
На практически офисной видеокарте... никогда.


Ок... На X700... Или она для тебя тоже офисная?

З.Ы. Извините за дублирование поста - проблемы с инетом!

Сообщение отредактировал Executor - 17.11.05 - 19:39

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 17.11.05 - 20:48   (Ответ #580)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
На моей X850RX PE 256 HL2 с максимальными настройками выдаёт 30-35 fps. К слову для сравнения.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 27.11.05 - 21:33   (Ответ #581)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Я долго наблюдал за развитием этой темы, и вот решил спросить: могу ли я рассчитывать на High Quality c моей X800? Да, и не изменились ли требования на процессор (напомните мне их, пожалста)

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 27.11.05 - 21:38   (Ответ #582)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> Вален Варион:
Да, конечно пойдёт на HQ, только возможно с небольшими отклонениями от идеала.

Процессор явно больше 2 GHz, а вообще анонсированных требований по этой части ещё нет.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
/|uk
  post 28.11.05 - 10:09   (Ответ #583)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 84
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
А как на счет 64 битного проца? Атлон 64 бита 3000 МГц?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 28.11.05 - 11:02   (Ответ #584)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Разница в процессорах частотой (или рейтингом) 3000 или более, в играх, не играют какой-нибудь существенной роли, их главная задача - дать раскрыться видеокарте, каких - нибудь особенных задач для процессора я не вижу, поэтому считаю что АМД 64 3000+ хватит за глаза.
Чтобы не быть голословным читайте здесь
ПО видюхам ваще не понятно, т.к. игра в части оптимизации еще недоделана, кстати Обливион вроде как заточен под двухядерные процессоры.

Сообщение отредактировал Goshad - 28.11.05 - 11:03
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IliaV
  post 28.11.05 - 12:04   (Ответ #585)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Goshad @ 28.11.05 - 11:02)
Разница в процессорах частотой (или рейтингом) 3000 или более, в играх, не играют какой-нибудь существенной роли, их главная задача - дать раскрыться видеокарте, каких - нибудь особенных задач для процессора я не вижу, поэтому считаю что АМД 64 3000+ хватит за глаза.
Чтобы не быть голословным читайте здесь
ПО видюхам ваще не понятно, т.к. игра в части оптимизации еще недоделана, кстати Обливион вроде как заточен под двухядерные процессоры.
[right]*[/right]
Немного имхо не так. В Х3 проц. очень даже влияет, т.к. приходится расчитывать много параметров игрового мира - всю экономику. Так же может статься и с Обливионом и его Радиант АИ. Проц не влияет в игрушках, в которых интеллект на 0-ле и все построено на тригеррах и включающихся по ним скриптам. Именно такие игрухи и любят ставить тестом для игр.

Так что, если есть 3000+, можно не расстраиваться. А если апгрейдить под игру, то лучше брать макс. возможный по деньгам.

А Атлон 64 3000МГц - это, наверное, одноядерный FX-59 какой-нибудь, да еще эксклюзивный?  smile.gif

Сообщение отредактировал IliaV - 28.11.05 - 12:07
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 28.11.05 - 12:25   (Ответ #586)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Честно говоря не думаю, что Rаdiant AI так уж загружает процессор - все таки неписей на улицах как после чумы, а система должна обрабатывать находящихся рядом персонажей, иначе  russian_roulette.gif. Просто имея проц 3000 + ограничивающим фактором станет не процессор, а оперативная память или видеокарта.
Вспомни Готику 2 ( ~400 неписей, при значитель более мелком мире - и такого как мы видели в роликах Oblivion- 1-2 непися на улице ГОРОДА там не было), там тоже неписи имели некий распорядок дня и систему это не сильно нагружало (даже мой, уже довольно старенький комп, спокойно переваривает).
Еще раз повторю - более мощные процессоры сейчас не дают большого скачка производительности в играх, и уж точно ни одна игра не имеет рек. требований 3500+.

Опубликованы рукомендуемые требования к Готике 3 здесь
Игра хочет Athlon 64 3000+/ P4 2.8
1 gb ram
Geforce 6800 GT/Radeon X800 Pro
для макс настроек Geforce 7800 GT/GTX, так, что мощность системы для РПГ на пару ближайших лет определена.

Сообщение отредактировал Goshad - 28.11.05 - 13:18
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 28.11.05 - 18:32   (Ответ #587)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А как на счет 64 битного проца?

Если не стоить 64 битная винда, то толку от 64 битного проца ноль. Обычная винда его не поддерживает.

Цитата: 
азница в процессорах частотой (или рейтингом) 3000 или более, в играх, не играют какой-нибудь существенной роли, их главная задача - дать раскрыться видеокарте, каких - нибудь особенных задач для процессора я не вижу, поэтому считаю что АМД 64 3000+ хватит за глаза.

Ну не знаю, не знаю. А в FEAR или EQ2 у меня проц загружен практически на максимум. Работает в стахановском режиме. И это еще и в разогнаном до 4Ghz состоянии.

Цитата: 
Немного имхо не так. В Х3 проц. очень даже влияет, т.к. приходится расчитывать много параметров игрового мира - всю экономику.

Там мощь процессора уходит сколько не на важные части игры, сколько в пустоту. В игре куча мусора и  утечек в памяти и производительности. После пары патчей уже лучше, но можно и лучше отшлифовать.

Цитата: 
и уж точно ни одна игра не имеет рек. требований 3500+.

Этого не пишут на упаковках. Но на самом деле ни одна последняя игра не пойдет прилично на макс. настройках на рекомендуемой конфигурации. FEAR тому пример. Как и многие другие игры.

Сообщение отредактировал Kuja - 28.11.05 - 18:34

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 28.11.05 - 18:36   (Ответ #588)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Вообще, ИМХО, рекомендуемые требы-требы для игры на средних+...потому что, как и сказал Куджа, 3,5к не пишут, но некоторым вещам нужно столько.. если не больше))

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 28.11.05 - 18:53   (Ответ #589)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
А не пишут потому, что придет покупатель в магазин. Почитает и положит коробочку с игрой обратно на полочку. Так как там слишком большие циферки написаны.

А так вроде напишут поменьше - игру купят больше народу. А то, что не идет на таких конфигурациях на максимум, так это списывают, что у всех разные производители железа и настройки. Мы (разработчики) тут ни при чем. rolleyes.gif

Пишут гиг - значит 2 гига оперативы.
Видео 128мб. - значит как минимум 128. А так 256 или 512.
Проц 2Гц - значит 3 и более.

Сообщение отредактировал Kuja - 28.11.05 - 18:55

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 28.11.05 - 20:48   (Ответ #590)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Ну, как по мне, так щас лучше всего иметь проц на 3 - 3.4 GHz Но, к сожалению 3.4 (~10000 рубликов) не все могут себе позволить. Да, нехило в 2006 году будут обходиться навороченные игрушки.

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 28.11.05 - 21:58   (Ответ #591)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Но, к сожалению 3.4 (~10000 рубликов)

Это 6000-8000 руб. (2.8-3.2Ghz) + разгон. Причем совсем "детский" и безопасный.

Сообщение отредактировал Kuja - 28.11.05 - 21:58

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 28.11.05 - 22:39   (Ответ #592)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
  To Kuja
Хочу разобраться. На Овелокерах приведены тесты 28 процессоров. так на среднем качестве проц. АМД 3000+  проигрывает по FPS АМД 3800+ 12 этих самых FPS, но только по цифрам 115 против 127, глазами это увидеть невозможно.
Из другой статьи. При улучшени графы начинает более мощно работать видеокарта, нагрузка на проц повышается совсем мало. На настройках 1024х768 FSAA 4x, Maximum Qality, отличия Athlon 64 X2 3800+, Athlon 64 3200+, Semron 2800+ в 1 (один!!!!) FPS. Это при работе с видеокартой Nvidia 7800 GT - карта которую 90% пользователей позволить себе не могут, т.к. она стоит в два раза дороже хорошего (3500+) проца.
По моему лучше купить Athlon FX-57, или Athlon 4000+, но вот только пользы от него на современных играх будет не больше чем от Athlon 64 3200+.
Такие процы нужны для кодирования видео, решения каких-то сверхсложных задач, но не в играх. В играх правят балл видеокарты и оперативная память.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 28.11.05 - 23:03   (Ответ #593)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
так на среднем качестве проц. АМД 3000+  проигрывает по FPS АМД 3800+ 12 этих самых FPS, но только по цифрам 115 против 127, глазами это увидеть невозможно.

А ты вруби все по максимому. 1280x1024, AAx6 или 8, AAx16 - пипец процу и видеокарте. Вот там как раз эти 12 FPS сыграют решающую роль. Будет 40 FPS или ближе к 60.

Да и в тестах были зайдествованы в основном 3д экшены. У них изначально оптимизированный код. Чтоб на большинстве процессоров можно было играть.
А ведь еще есть стратегии (там процессоры куда больше используются) или симуляторы (не гонок). И РПГ в конце концов. Много мощности процессора уйдет на обработку мира (особенно таких как в Обливионе или Готике). Что там останется для видеокарты?! Вот тут и сыграет решающую роль мегагерцы и общая производительность процессора.

Цитата: 
На настройках 1024х768 FSAA 4x, Maximum Qality, отличия Athlon 64 X2 3800+, Athlon 64 3200+, Semron 2800+ в 1 (один!!!!) FPS

FEAR любит видеокарту и оперативку. На проц ей пофигу. Все упирается в видеокарту. И 2 гига оперативки, чтоб не свопило.

Цитата: 
По моему лучше купить Athlon FX-57, или Athlon 4000+, но вот только пользы от него на современных играх будет не больше чем от Athlon 64 3200+.

Польза будет при тяжелых режимах и в SLI или CrossFire конфигурациях. Еще раз повторю слово баланс. В компе ничего не должно провисать.

Сообщение отредактировал Kuja - 28.11.05 - 23:03

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Freeman
  post 28.11.05 - 23:19   (Ответ #594)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 27
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: 
По моему лучше купить Athlon FX-57, или Athlon 4000+, но вот только пользы от него на современных играх будет не больше чем от Athlon 64 3200+.

Поэтому лучше купи 3200+ а оставшиеся деньги вложи в видеокарту
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 29.11.05 - 00:21   (Ответ #595)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Freeman:
А вот и не верно. В тяделых режимах 3200+ не раскроет мощь например ATi X1800XT

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 29.11.05 - 02:31   (Ответ #596)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
To Kuja
Да я и не спорю. что в компе не должно ничего провисать, только вот наглядно - же показал, что реально на современные игры (и современные видеокарты) проца типа 3500+ хватит, и будет хватать еще как минимум год.
Мы конечно можем заняться академическими спорами о мощи процессоров, но как правило перед человеком при апгрейде компа стоит вопрос: есть 1000-1500 у.е. (мы не рассматриваем случаи когда люди работают только на апгрейд компа, или поднимают более 2000 у.е. в месяц, возьмем средненький класс) - необходимо получить самую быструю конфигурацию для игр, и тут уже понимаешь, что и винт новый нужен, и оперативки побольше (совершенно с тобой согласен про 2 гига), и мать новую покупать, видеокарту, и процессор.
Так вот в этом случае нужно покупать максимально мощную видеокарту и оперативки побольше, а процессор брать такой чтобы все это не ограничивал и не был слабым звеном. Т.е. на мой вгляд (опять повторяюсь) 3500+, больше не нужен.
Про SLI или CrossFire серьезно думает очень маленькое количество чедловек (по моей ИМХЕ), и всерьез об этих технология говорить не будем.
Согласен? Предлагаю прийти к консенсусу  friends.gif

Сообщение отредактировал Goshad - 29.11.05 - 02:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 29.11.05 - 17:30   (Ответ #597)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Значит, ещё и 2 гига оперативки для Обливиона, да? И ещё что хотел спросить: сильно ли будет отличаться по качеству High и Ultra High ? Или будет как в Doom 3?

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 29.11.05 - 17:41   (Ответ #598)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
To Вален Варион
"Значит, ещё и 2 гига оперативки для Обливиона, да? И ещё что хотел спросить: сильно ли будет отличаться по качеству High и Ultra High ? Или будет как в Doom 3?"
Два гига для страховки, лишними не будут.
А ты правда думаешь что на этом форуме, за несколько месяцев до выхода игры, есть люди знающие сильно-ли отличается High от Ultra High? Я знаю одно, отличаются ни будут большими тормозами.
В игре  обещают тонкую настройку, зачит ты сможешь настраивать самые различные параметры графики и High/Ultra High будут условны.

Сообщение отредактировал Goshad - 29.11.05 - 17:45
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 29.11.05 - 17:45   (Ответ #599)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Цитата: (Goshad @ 29.11.05 - 17:41)
Два гига для страховки, лишними не будут.
[right]*[/right]


А, тоесть моего 1ого гига может и хватить. Хорошо. 
Я также слышал, что очень большое место в игре занимают озвученные диалоги. Это так? (если так, то нам оччень долго придётся ждать качественной лицензии. Лично мне не очень понравилась Акелловская озвучка Морроувинда: голоса Данмеров - просто убожество.)

Сообщение отредактировал Вален Варион - 01.12.05 - 14:10

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 29.11.05 - 21:04   (Ответ #600)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Goshad:
Я то говорю в общем виде. Что для тяжелых режимов нужно самое-самое железо. Но не навязываю его всем покупать. И не пугаю, что у вас ничего не пойдет.

Я конфигурации собираю под бюджет. А уж сколько выделить под этот бюджет - это уже лично дело каждого.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AlexFroG
  post 11.12.05 - 16:28   (Ответ #601)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Народ!обьясните мне ну почему все рвутся к Ultra high? Эт кконкчно хорошо, но разве в такой игре графа главное?( пишет человек у которого всего 450 Убитых Ежей на апгрейд старОГО компа).

И каждый вечер друг единственный
В моем экране отражен...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
47 Страницы « < 18 19 20 21 22 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Врождённой грамотности не бывает, врождённой является только безграмотность. (Vivian)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 02.08.25 - 15:52