Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
47 Страницы « < 20 21 22 23 24 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Системные требования

 
Kuja
  post 02.11.05 - 22:17   (Ответ #631)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
"FAQ по системным требованиям к Oblivion'у"

Данная тема о системных требованиях игры, а не о описании конфигурации вашего компьютера или ценовой политике фирм. - администрация.

1.
q: Какие требования у игры?
a:Данные точные. Взяты из обновленного официального FAQ'а: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm

Минимальноя конфигурация такая:
Операционная система - Windows XP
512MB Оперативной памяти
Процессор - 2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный
Direct3D-совместимая Видеокарта со 128MB памяти и драйвером, совместимым с DirectX 9.0
8x DVD-ROM
4.6 GB свободного места на жестком диске
DirectX 9.0c (поставляется вместе с игрой)
DirectX 8.1-совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышка

Рекомендуемая конфигурация такая:
Процессор 3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный (AMD 3000+)
1 GB Оперативной памяти
Видеокарта - ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series и выше

2.
Таблица характеристик современных видеокарт
Она поможет вам в сравнении тех. характеристик выбранных вами видеокарт для покупки. Список составлен от Hi-End -> Low End.

3.
Известно, что поддерживаются следующие линейки видеокарт:

ATI™
Radeon® 9500 Series
Radeon® 9600 Series
Radeon® 9700 Series
Radeon® 9800 Series
Radeon® X600 Series
Radeon® X700 Series
Radeon® X800 Series
Radeon® X850 Series
Radeon® X1300 Series
Radeon® X1600 Series
Radeon® X1800 Series
Radeon® X1900 Series

NVIDIA®
GeForce™ FX Series
GeForce™ 6 Series
GeForce™ 7 Series

Плюс также:

Выдержка с официального форума(http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=214670):

Рейтинг процессоров:
Чем выше целое, тем лучше

    * Celeron - 0.50
    * Celeron D - 0.80
    * Sempron - 0.85
    * Pentium 4 (без hyper-threading) - 0.90
    * AthlonXP - 0.95
    * Pentium 4 (с hyper-threading) - 1.00
    * Pentium 4 Extreme Edition - 1.10
    * Athlon64 - 1.15
    * Pentium D - варьируется (в районе 1.00-1.20+)
    * AthlonX2 - варьируется (в районе 1.15-1.35+)
    * Celerom M - 1.75***
    * Pentium M - 1.85***
    * Athlon64 FX - 1.85 (см. частоту для подробной информации)
            FX-51: ~4.0GHz (эквивалентен AMD 3700+, запущенному на частоте 2.4GHz, но низкая скорость FSB делает его похожим на 2.2GHz, 3700+ San Diego)
            FX-53: ~4.4GHz (эквивалентен AMD 4000+, запущенному на частоте 2.4GHz похож на San Diego 4000+)
            FX-55: ~4.8GHz (эквивалентен AMD 4200+, запущенному на частоте 2.6GHz)
            FX-57: ~5.2GHz (эквивалентен AMD 4500+, запущенному на частоте 2.8GHz)

*** - Для тех, кто не знает: мобильные процессоры используемые в ноутбуках быстрее многих аналогичных по частоте и стоимости настольных процессоров. Правда, чтоб установить их в свой компьютер придется покупать специальную материнскую плату и специальный переходник. Для многих время и нервы не стоят результатов.


Самый нижний уровень  (эти карты не поддерживают никаких пиксельных шейдеров, и как следствие Oblivion на них не запустится)
    * (Любые интегрированные видеокарты не упомянутые здесь)
    * Radeon 7000 (Radeon VE)
    * GeForce 4 MX 4000
    * GeForce 256
    * GeForce 2 MX
    * Radeon 7200 (ATi Radeon)
    * GeForce 2 GTS
    * GeForce 2 Pro
    * GeForce 2 Ti
    * GeForce 2 Ultra
    * GeForce 4 MX 420
    * Radeon 7500
    * GeForce 4 MX 440

Устаревшие  (эти карты поддерживают шейдеры 1.x, которые не позволят включить функцию HDR в Oblivion, или позволят играть на самых низких настройках, а может быть с ними вам и не удасться запустить игру)
    * Volari V3
    * GeForce 3
    * Radeon 8500
    * Matrox Parahelia 128
    * Radeon 9000
    * Radeon 9100
    * GeForce 3 Ti
    * Radeon 9200
    * Radeon 9250
    * GeForce 4 Ti

Low-end (эти карты поддерживают шейдеры2.0, но сейчас уже довольно сильно устарели)
    * Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915) (уже значительно лучше чем"Intel Extreme," но все еще не дотягивают до GeForce FX 5200, и вообще были-бы уместнее в группе устаревших)
    * GeForce FX 5200 (в теории поддерживает шейдеры 2.0, но не полностью)
    * GeForce PCX 5300
    * GeForce FX 5500
    * GeForce FX 5600
    * S3 S8 256
    * GeForce 6100 IGP (интегрированная графика)
    * Radeon Xpress 200 (интегрированная графика)
    * GeForce FX 5700
    * GeForce PCX 5750
    * Radeon 9550
    * Radeon X300 HyperMemory
    * GeForce 6200 TurboCache
    * Radeon X600 HyperMemory
    * Radeon X300SE
    * Radeon 9600SE
    * Radeon X300
    * Radeon 9600
    * GeForce 6200
    * Volari V8 Duo
    * Radeon 9500
    * Volari V5 Ultra
    * GeForce 6600LE
    * GeForce 6500
    * Radeon X1300HyperMemory
    * Radeon 9600pro
    * Radeon X600pro
    * Radeon 9600XT
    * Radeon X600XT
    * Radeon 9500pro

Mid-Range (пару лет назад эти карты были на гребне водны и считались довольно мощными, используют 8 pixel передачу и как минимум поддерживают шейдеры 2.0)
    * Radeon X1300
    * GeForce FX 5800
    * Radeon 9700
    * GeForce FX 5900XT
    * GeForce FX 5900
    * GeForce 6500
    * GeForce PCX 5900
    * Radeon 9800
    * GeForce FX 5800ultra
    * GeForce 6600
    * Radeon 9700pro
    * GeForce 5900ultra
    * Radeon 9800pro
    * GeForce 5950ultra
    * Radeon X700
    * Radeon X1300pro
    * Radeon X700pro
    * GeForce 6800LE
    * GeForce 6800 (PCI-express version)
    * GeForce 6600GT
    * Radeon X800GT (также называют X800RX)
    * Radeon 9800XT

High-End (некоторые из этих карт уже устарели, но более чем мощны для почти любой игры)
    * Radeon X800
    * Radeon X1600pro
    * GeForce 6800 (AGP version)
    * Radeon X800pro
    * Radeon X800GTO
    * Radeon X1600XT
    * Radeon X800GTO²
    * GeForce 6800GS
    * Radeon X850pro
    * GeForce 6800GT
    * Radeon X800XL
    * GeForce 6800ultra
    * Radeon X800XT
    * Radeon X850XT
    * Radeon X800XT Platinum Edition
    * Radeon X850XT Platinum Edition

OMGWTFBBQ! (эти карты настоящие монстры, класс, супер и т.д. Правда безумно дороги. За мощь надо платить!)
    * Radeon X1800XL
    * GeForce 7800GT
    * GeForce 7900GT
    * GeForce 7800GTX
    * Radeon X1800XT
    * GeForce 7800GTX 512mb
    * GeForce 7900GTX
    * Radeon X1900XT
    * Radeon X1900XTX

Резюме:
   • Если ваша карта относится к "Самому нижнему уровню", то ради всего святого обновите ее. Нет никакой поддержки шейдеров. Тут даже Морровинд в полную силу не развернется!
   • Для тех кто обладает картой из группы "устаревших" время начинать молиться. Мощности этих карт однозначно не будет хватать, учитывая что игра полагается на шейдеры 2,0, а эти карты поддерживают только 1.1.
   • Если ваша карта из списка "low end", можно быть уверенным, что Oblivion у вас ЗАПУСТИТСЯ; вопрос в том какими настройками придется для этого пожертвовать.
   • Если ваша карта в списке "mid range," можете не особо беспокоиться. Игра пойдет достаточно хорошо, чтобы удовлетворить вас. На карты этого уровня стоит обратить внимание тем кому апгрейд необходим.
   • Торжествуйте, если ваша карта находится в списке "high-end"! У вас в компьютере стоит монстр, который с жадностью набросится на Oblivion.
   • Если ваша карта в категории "OMGWTFBBQ!", то вам не о чем беспокоиться. У вас явный запас. Не нечего пускать зря "слюни" на форумах. Они вам еще понадобятся, когда вы увидите игру воочию.


Перевод: Goshad

Игра будет требовательна к объему оперативной памяти и видеокарте. Первого лучше побольше, а второго поновее.


Для того чтоб игра запустилась хотя бы на минимальных настройках - требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров (GeForce 3 или Radeon 8500).
Всякие Radeon 7500 и GeForce 2/4 MX не предлагать.

4. Для комфортной игры нужен процессор в районе P4 3.0Ghz или Athlon64 3000+.
Всякие Duron'ы и Celeron'ы не предлагать.

5. Для комфортной игры нужно как минимум 1Gb оперативной памяти. Для высоких настроек и быстрых загрузок - 2Gb.
Желательно на памяти не экономить и брать с высокими частотами и низкими задержками.

За конфигурацию на которой игра точно запустится и будет неплохо идти на невысоких настройках взята:

Для Intel:
Intel Pentium 4 3.0GHz (c HT), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.
Для AMD:
AMD AthlonXP 2500+ или 2600+ (ядро Barton, 333MHz FSB), 1Gb Ram, GeForce 5900/ATi Radeon 9800pro с 128MB.

За конфигурацию на которой игра пойдет на максимальных настройках взята:

Лучшее "железо", что будет на момент выхода игры и насколько широк ваш кошелек.

Сообщение отредактировал Kuja - 18.03.06 - 12:59

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dimas
  post 18.12.05 - 22:45   (Ответ #632)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
То есть получается Обливион будет хуже идти на иксбоксе за 300 баксов,чем на иксобксе за 400 баксов??? cray.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 18.12.05 - 23:01   (Ответ #633)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Dimas:
Нет. Идти будет одинакого. Просто у комплектации за 400 есть те фишки которые могут потребоваться в ближайем будущем. HDD например и т.д.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 19.12.05 - 00:20   (Ответ #634)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Господа, прекращаем обсуждать выпуск и перевод игр на боксе тут.
Цитата: 
Поэтому не думаю, что графика на Xbox360 будет круче, чем на PC. Ну может только первые пол года, год.

Она УЖЕ круче, но лишь в нескольких играх - Call of Duty 2 и Madden NFL06 smile.gif И будет это скорее всего полгода-год, и потом ПК вырвутся вперед. Но сейчас факт есть факт - бокс впереди по возможностям в графике и не только.
А мощь графического чипа приставки пока не сравнима ни с одной ПК видеокартой из-за отсутствия унифицированной шейдерной архитектуры. Предлагаю НЕ обсуждать такие известные фактЫ, дабы избежать флейма.

Сообщение отредактировал Reaver - 19.12.05 - 00:24

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 19.12.05 - 20:08   (Ответ #635)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (varjag @ 18.12.05 - 18:46)
>> Mazepa:
Xbox 360 не будут продавать в России

Как не будут?В городе Сургуте,что в западной Сибири ,и то продают уже неделю.Ну правда это рулевой город...там даже Макдональдс и Ростиксы есть.

Цитата: (varjag @ 18.12.05 - 18:46)
>> Kuja:


Quake 4 к примеру если верить
ТОРМОЗИТ до безобразия......


Странно...у меня Q4 на X850XT на max идет...

Сообщение отредактировал NeoNerevar - 19.12.05 - 20:16
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 19.12.05 - 20:22   (Ответ #636)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Странно...у меня Q4 на X850XT на max идет...

Так программисты еще Xbox360 не освоили. Вот порты с PC и тормозюкают. Пока будут осваивать PC догонят консоли.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 19.12.05 - 21:02   (Ответ #637)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
PC лучше XBOX360- всяко!
Туда плагины не поставить  smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 19.12.05 - 21:42   (Ответ #638)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Плагины для Обливиона будут и на Xbox360. Но только официальные и за $$. Хотя они и на PC дублироваться будут.
Вот только, чтоб их слить на Xbox360 надо покупать специальную подписку на Xbox'овский инет.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 20.12.05 - 10:12   (Ответ #639)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Freeman @ 17.12.05 - 12:51)
Сравнение с Думом неуместно.
Если с равнивать, то с ХЛ 2
[right]*[/right]


Да сравнивать с любой игрой неуместно... ХЛ2 я бы не назвал технологическим новшевством... В Думе 3 хоть стенсил юзается, что хорошо для НВидиа карт, у Ати вроде нет всяких фич типа UltraShadows (двухсторонний стенсил, двойная скорость очистки стенсила и т.п.)...
Насколько помню гдето говорилось, что по подземельям будешь по потёмкам шарится с факелом, типа Дум 3 напоминает, если там от стен будут динамические тени, то сомневаюсь, что это будет шадоумап, следовательно это возможно будет стенсил...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Gihangir
  post 20.12.05 - 11:49   (Ответ #640)
Пользователь offline

-----


Маркиз
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 241
Репутация: 41
Нарушений: (0%)
Я прошу прощения. Просто нет времени вчитываться, потому, возможно повторюсь.

Суть дела такова - на днях буду собирать себе новый комп. Что мне нужно, чтобы Обливон шел нормально ? В заковыках всяких там фильтраций я ничего не смыслю, объясните человеку далекому от желез на пальцах - ккой проц, какую видяху и сколько памяти нужно для быстрой и красивой работы Обливона на 1000-800 ?

Там, где ступил мой конь - трава не растет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 20.12.05 - 14:44   (Ответ #641)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Проц, я думаю, Атолон64 3000+ - это минимум, меньше брать не следует, мать под 939 (блин, забыл точную нумерацию, но около того smile.gif чтобы двухканальная память была. Самой памяти не менее 1024 Мб (2*512) обычной DDR (DDR2 Атлон пока не поддерживает), остальное тратим на видеокарту как можно быстрее, думаю, что в эту сумму вместиться GF6800 (поклонники АТИ посоветуют свою, но поддержка 3 версии шейдеров у них есть только в моделях х8000 и производных от нее, т.е. новая серия).

Свою нынешнюю конфигурацию: Athlon64 3000+ (Barton), M/b EpOX 759Soket (не 2-канальная), 2*512 PC3200 (Transcend), GF6600 - 256 Mb  мне обошлась в 12000 р. (~410 $)

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 20.12.05 - 23:32   (Ответ #642)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
в моделях х8000

Какая еще нафиг 8000?!
X1xx (x1800, x1600)

Комп можно взять такой на AMD:
Мат. плата Socket939 ASUS "A8N-E" (nForce4 Ultra, 4xDDR, U133-RAID, SATA II-RAID, PCI-E, SB, 1Гбит LAN, USB2.0, ATX)
Процессор AMD "Athlon 64 3500+" Socket939
Модуль памяти DIMM 512МБ DDR SDRAM Patriot (PC3200, 400МГц) 2 штуки
Видеокарта PCI-E 256МБ "GeForce 7800 GT" (GeForce 7800 GT, DDR3,)
Жесткий диск (HDD) Samsung SpinPoint P120 SP2504C 250GB SATA2, 8Mb cache.
Корпус Miditower Chieftec "LCX-06B-B-BL-A" ATX 2.03 (420Вт)

В 1000$ уложится.

добавлено Kuja - 20.12.05 - 23:32
Цитата: 
А мощь графического чипа приставки пока не сравнима ни с одной ПК видеокартой из-за отсутствия унифицированной шейдерной архитектуры.

У Ксенуса 48 таких же "конвееров", которых у X1800 64. Разжую - в каждом кваде (а у ксенуса их 3 против 4 у X1800, да еще и под вертексы их юзают) 4 блока, которые принято называть пиксельными конвеерами, в каждом из них 4 ALU (12x4=48  smile.gif ), объединены они в пары, в каждой паре один векторный трехмерный и один скалярный. Итого такая связка в пике выдает по 2 операции над 4-мерным вектором (а в 3D-графике больше ничего и не надо) за такт, причем по жесткой схеме 3+1 (то есть разные операции над разными компонентами вектора возможны только по схеме "одна операция над одной компонентой и другая над остальными"). Для сравнения у NV4x (а стало быть и G70 в PS3) в каждом конвеере по 2 ALU, зато четырехмерных, причем позволяющих считать по экзотическим схемам вроде 2+2.

© by 4e_alex

Вывод: не зря маркетологам Microsoft платит, хорошо пудрят мозги....
А унифицированная шейдерная архитектура не играет ни какой сильной роли. Это все равно, что UltraShadows у Nvidia в дум3.

Видеокарта в Xbox360 точно конченная. А вот проц крут. На него все и возлагают. Разделяют обработку физики и др. действий на разные ядра. То есть многопоточность в действии.

Сообщение отредактировал Kuja - 20.12.05 - 23:35

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 21.12.05 - 14:19   (Ответ #643)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
Позвольте небольшой оффтоп - по поводу многоядерности. Чтобы немного почувствовать, как оно есть на самом деле с точки зрения разработчика - небольшая статья здесь -> http://offline.computerra.ru/2005/616/241625/

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 21.12.05 - 22:09   (Ответ #644)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Хм. советую посмотреть на видео-монстра в смелом решение от Asus.
http://www.3dnews.ru/video/asus-n7800gt-dual/

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 22.12.05 - 21:24   (Ответ #645)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А разве Dual 7800GTX нету?Только GT?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 22.12.05 - 22:20   (Ответ #646)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Пока нету

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 23.12.05 - 09:50   (Ответ #647)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
2Kuja
Если сказал про требования для AMD, так скажи и про интелловское творение. Какое самое оптимальное по качеству (ну, и по цене)

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Pirat Karibov
  post 24.12.05 - 21:37   (Ответ #648)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Хочу спросить насчет RadeonX800Xl Как считаете этой карты хватит для игры в Обливион на max?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 25.12.05 - 01:42   (Ответ #649)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Этой может быть и не хватит. Но на высокие точно можно расчитывать.
X1800XT будет как минимум = графическуму ядру Xbox360.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Executor
  post 27.12.05 - 12:03   (Ответ #650)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 96
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Gihangir @ 20.12.05 - 14:49)
Я прошу прощения. Просто нет времени вчитываться, потому, возможно повторюсь.

Суть дела такова - на днях буду собирать себе новый комп. Что мне нужно, чтобы Обливон шел нормально ? В заковыках всяких там фильтраций я ничего не смыслю, объясните человеку далекому от желез на пальцах - ккой проц, какую видяху и сколько памяти нужно для быстрой и красивой работы Обливона на 1000-800 ?
[right]*[/right]


Из FAQ:
Вопрос: Какими будут системные требования?
Ответ: Минимальные требования будут в районе 2 Ghz / 512 mb RAM / ATi 9600 128 mb или совместимая. Рекомендуемые требования пока неизвестны, но, конечно же, игра будет выглядеть лучше всего на самой топовой конфигурации, доступной при выходе игры.

ИМХО:
Проц: одноядерный A64 3000+/P4 3.0 Ghz, если деньги есть на двуядерный, то A64 X2 и PD соответственно...
Память: 1 гиг
Видео: X1800, GF6800GS/GT/Ultra, GF7800GT/GTX
Каждый будет советовать то что ему нравится, необязательно это будет хорошая конфигурация по цене/производительности...

Цитата: (Kuja @ 21.12.05 - 02:32)
А унифицированная шейдерная архитектура не играет ни какой сильной роли. Это все равно, что UltraShadows у Nvidia в дум3.


Я с тобой не согласен... А без УльтраШадовс будет тормознее - это факт...

Цитата: (Pirat Karibov @ 25.12.05 - 00:37)
Хочу спросить насчет RadeonX800Xl Как считаете этой карты хватит для игры в Обливион на max?
[right]*[/right]


Думаю можно будет играть на довольно высоких настройках, но не на самых MAX ИМХО... ИМХО лучше SM3 карта...

A piece of heaven will set you free...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 27.12.05 - 18:26   (Ответ #651)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
то A64 X2 и PD соответственно...

Двухядерник от Интела сейчас не советую. Presler ждать надо.

Цитата: 
Я с тобой не согласен... А без УльтраШадовс будет тормознее - это факт...

UltraShadows совершенно дурацкая и бесполезная технология. SoftShadows делают тоже самое, а работают на картах обоих производителей.

А от теней тормозов наоборот больше. Нет теней - нет тормозов.
UltraShadows как и SoftShadows очень сильно грузят карту. А толку. Только ради ровных и правильных теней.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 28.12.05 - 02:13   (Ответ #652)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
UltraShadows это не тени а технология с помощию которои быстрее вычисляются стенсильные тени, по этому в дум и хроники ридика карты нвидии намного быстрее. Софтшадоус это когда на стенсил накладывается "эфект" чтоб тени выглядели реалестичнеи.

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 28.12.05 - 02:48   (Ответ #653)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
UltraShadows это не тени а технология

А я, что написал?!
Влюбом случаи она связана с тенями и ничем больше.

Цитата: 
по этому в дум и хроники ридика карты нвидии намного быстрее

Уже нет. См. Quake 4.
http://www.fcenter.ru/online.shtml?article...re/videos/16024

Тяжелые режими в особенности.

http://3dnews.ru/video/radeon-x1800xt/index02.htm
А вот X1800XT делает GeForce 7800GTX 512мб в самом Думе3 cool.gif

Сообщение отредактировал Kuja - 28.12.05 - 21:13

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 29.12.05 - 00:10   (Ответ #654)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
3Днюз чёта опустился. Вотsad.gifи кому верить, я верю оверам)
http://www.overclockers.ru/lab/20856.shtml
В тяжелых режымах проявляется RingBus!!!
Я знаю как работает ультра шадов и могу сказать что с её помощью стенсил >2 раза быстрее просчитывается.
Цитата: 
А я, что написал?!

Тогда софтшадовз не технология

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 29.12.05 - 00:31   (Ответ #655)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
3Днюз чёта опустился. Вотsad.gifи кому верить, я верю оверам)
http://www.overclockers.ru/lab/20856.shtml


Тесты совершенно разные. Разные процы. В одном с разгоном, в другом без. Разные версии дров и т.д.
И на оверах только Риддик.
Тесты HL2, FEAR совпадают. Поэтому можно сказать, что все остальные графики на 3DNews честные.

Цитата: 
Тогда софтшадовз не технология

А где я писал, что это технология?!

В общем заканчивай попосту цепляться за соломенку и прекращаем этот оффтоп.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 29.12.05 - 14:01   (Ответ #656)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Извините но я так не могу...
Цитата: 
UltraShadows как и SoftShadows очень сильно грузят карту

Ты их поставил на равно а отсюда выплывает что или UltraShadows тени или SoftShadows технология.
А ты не заметил что там обычная ГТХ? про ГТХ 512 ваше молчу.
Цитата: 
В общем заканчивай попосту цепляться за соломенку и прекращаем этот оффтоп.

Я просто не хочу чтоб люди в заблуждение вводились.

мне всётаки кажется что на видюхах слабее чем ГТХ Обливион не будет нормально идти.......а ваше мнение, просто хочу узнать мнение людеи....

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 29.12.05 - 16:32   (Ответ #657)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
А ты не заметил что там обычная ГТХ? про ГТХ 512 ваше молчу.

На 3dNews оба варианта. И 256 и 512 мб.
И я сравнивал графики по 256 мб. карте.

Цитата: 
Ты их поставил на равно а отсюда выплывает что или UltraShadows тени или SoftShadows технология.

Ладно, ладно.
Начнем с того, что UltraShadows (US) и SoftShadows (SS) являются технологиями. Как первая, так и вторая.

SS - делает тени реалистичнее, делая тени мягкими, а не такими какие они сейчас в играх. Т.е. тени с мягкими переходами в полупрозрачность и т.д.
US - просто ускоряет обработку сцены с тенями, котоыре рассчитываются в реальном времени, просто не считая тени за пределами видимой нам части сцены.
Раньше тени от 1 объекта просчитывались во ВСЕЙ сцене, что медленно. А теперь задаются величины Zmin и Zmax за пределами которых теней от него быть не может и там не происходит никаких вычислений.
US - технология от NV, которую запихали в FX5900U на NV35 и последующих моделях.

SS - софтверная технология. US - программная.
Чтоб US работала в игре - нужна поддержка со стороны игры. Иначе, что толку нет. Что поддерживает видеокарта, что нет.

И скорее всего никого US в Обливионе не будет. Потому, что на Xbox360 эта технология 100% работать не будет из-за чипа от АТИ. Мало вероятно, что к PC версии прикрутят.

Вот только US никак не повлияет на качество картинки. А вот SS наоборот.
Вот только R520 от АТИ за счет частот и улучшенной работы с памятью также быстро обработывает сцены с тенями как и карты от NV c технологией US. Поэтому либо надо улучшать US, либо технология сойдет на нет.

Говорят, что Обливионе с ног до головы с шейдерах. Так вот с шейдерами сейчас быстрее работает R520.

Цитата: 
мне всётаки кажется что на видюхах слабее чем ГТХ Обливион не будет нормально идти

Бред. На кой фиг разработчикам делать игру так, чтоб она нормально шла только на самых топовых видеокартах?! Ее же никто не купит тогда.
Видеокарт среднего класса вполне хватит для комфортной игры на как минимум средних настройках.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 30.12.05 - 02:50   (Ответ #658)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Начнем с того, что UltraShadows (US) и SoftShadows (SS) являются технологиями. Как первая, так и вторая.

Но-но, US это технология а SS это програмныи код.
Цитата: 
Поэтому либо надо улучшать US, либо технология сойдет на нет.

На нет не соидёт ибо приносит свои немалые плоды.
Цитата: 
Видеокарт среднего класса вполне хватит для комфортной игры на как минимум средних настройках.

Не спорю, и извеняюсь(нормально ведь понятие растяжимое smile.gif ), но я имел в виду на максимальных настроиках и с этими обстоятельствами жду мнения насчёт того что "ИМХО Обливион на макс. настроиках поидёт только на топовых видюхах, то есть ГТХ, х1800хт."
Цитата: 
US - технология от NV, которую запихали в FX5900U на NV35 и последующих моделях.

Кхм-кхм, попрошу заметить что в 5ххх серий была US I(один) а в последующих US II.

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 30.12.05 - 03:24   (Ответ #659)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Но-но, US это технология а SS это програмныи код.

Я и написал:
Цитата: 
SS - софтверная технология. US - программная.


Цитата: 
На нет не соидёт ибо приносит свои немалые плоды.

Приносить, то приносит. Но вот пока в Дум3, Q4 она раунд проиграла. X1800XT при макс. настройках быстрее.
Возможно фирмы увлеклись оптимизацией драйверов под игры конкуренты. Потому что сейчас NV быстрее в HL2, а ATi в Doom3. Так заработались, что забыли про "свои" игры.

Цитата: 
"ИМХО Обливион на макс. настроиках поидёт только на топовых видюхах, то есть ГТХ, х1800хт."

Может и их не хватит. Пока еще не известно.

Цитата: 
Кхм-кхм, попрошу заметить что в 5ххх серий была US I(один) а в последующих US II.

Не углублялся в подробности.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 30.12.05 - 03:59   (Ответ #660)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Может и их не хватит. Пока еще не известно.

Мне тож так кажется, и помоиму на макс. настроиках потянут R580 и G71
Цитата: 
Приносить, то приносит. Но вот пока в Дум3, Q4 она раунд проиграла.

Производительность ведь не только на US держытся  wink.gif . Еслебы US небыло у нвидии то резалт ещё ниже был бы.

Сообщение отредактировал ImmortalSin - 30.12.05 - 04:02

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 30.12.05 - 15:05   (Ответ #661)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Мне тож так кажется, и помоиму на макс. настроиках потянут R580 и G71

Не несут ничего координально нового по сравнению с R520 и G70. Производительность на 5-7% увеличится.
Вот к концу 2006 года выйдут действительно быстрые видеокарты.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
47 Страницы « < 20 21 22 23 24 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Желающего - судьба ведет, а не желающего - тащит...
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 03.08.25 - 01:25