Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Навыки и Характеристики, обещания разрабов и Ваши пожелания

 
Timerlan
  post 05.01.06 - 22:31   (Ответ #151)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
>> Garret-T:
Товарищ вы совсем забыли про ловушки, которыми нашпигован мир, и никакие навыки не будут соответствовать умению избегать ловушек...

Сообщение отредактировал Timerlan - 05.01.06 - 22:32

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Garret-T
  post 06.01.06 - 15:14   (Ответ #152)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 05.01.06 - 22:31)
>> Garret-T:
Товарищ вы совсем забыли про ловушки, которыми нашпигован мир, и никакие навыки не будут соответствовать умению избегать ловушек...
[right]*[/right]


Товарищ!Гражданин!Есть простое средство на ЛЮБОМ мониторе - "увеличить контраст"
А также,как говорили ДревниЕ,два самых страшных заклинания - SAVE и LOAD!!!

[I]Тень - моя подруга,моя любовница,моя напарница.Я прячусь в тени,я живу в ней,только она всегда готова принять меня,спасти от стрел,злобно сверкающих в ночи кликов...[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 06.01.06 - 16:29   (Ответ #153)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Garret-T @ 06.01.06 - 15:14)
Товарищ!Гражданин!Есть простое средство на ЛЮБОМ мониторе - "увеличить контраст"
А также,как говорили ДревниЕ,два самых страшных заклинания - SAVE и LOAD!!!
[right]*[/right]

Ну знаешь сразу видно что ролик ты не смотрел, ты не обойдешь движущуюся на тебя стену независимо от контараста и сэйвлоада если не найдешь подтайной рычаг (который может ничем не отличаться от еще кучи подставных рычагов) а если еще сделать так что после повтороного попадания в ту же ловушку рычаг все время в разных местах (ну после лоада), то придется несладко.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Garret-T
  post 06.01.06 - 17:04   (Ответ #154)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Да...Хотя после 20-30 попадания,со временем,опытный игрок уже будет догадываться где,что...

[I]Тень - моя подруга,моя любовница,моя напарница.Я прячусь в тени,я живу в ней,только она всегда готова принять меня,спасти от стрел,злобно сверкающих в ночи кликов...[/I]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 06.01.06 - 17:16   (Ответ #155)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Garret-T @ 06.01.06 - 17:04)
Да...Хотя после 20-30 попадания,со временем,опытный игрок уже будет догадываться где,что...
[right]*[/right]

Это конечно да, но все-таки видишь зависит от тебя как реального как от игрока а не от характеристик персонажа, по-моему это уже еще один плюсик...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Шаман
  post 10.01.06 - 08:36   (Ответ #156)
Пользователь offline

-----


Агент Kомпании
Группа: Обыватель
Сообщений: 121
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Все, наверное, уже слышали о манекенах, на которых мы сможем отрабатывать владение оружием, теперь вопрос: а владение доспехами будем улучшать только подставляясь под удары противников, или будет придуман способ получше?

И опять про бездоспешный бой: где то писалось, что всякие элементы случайности из боевой системы были удалены, т.е. куда нажал, то и получил; а это, в свою очередь, натолкнуло меня на мысль, что любому бездоспешному бойцу дабы не получить промеж глаз, надо стараться от ударов уворачиваться, т.е. качать атлетику и акробатику. Я правильно понимаю?

Демократия - лучший способ загубить любое дело.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ImmortalSin
  post 10.01.06 - 09:44   (Ответ #157)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 453
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Уворачиваться ты должен быдеш физически а не спомощью какогото там кода.

Called to you so clearly but you don't want to hear me
[Told you everything loud and clear]
But nobody's listening
(c)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 10.01.06 - 17:20   (Ответ #158)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Навык бездоспешного боя будет влиять на получаемый урон уворачиваться же будешь самостоятельно акробатика и атлектика скорее будут помогать не увернуться а отпрыгнуть или убежать, насколько я помню предусмотрены спецальные боевые движения для уворота и т п.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Шаман
  post 10.01.06 - 20:07   (Ответ #159)
Пользователь offline

-----


Агент Kомпании
Группа: Обыватель
Сообщений: 121
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 10.01.06 - 20:20)
Навык бездоспешного боя будет влиять на получаемый урон уворачиваться же будешь самостоятельно акробатика и атлектика скорее будут помогать не увернуться а отпрыгнуть или убежать, насколько я помню предусмотрены спецальные боевые движения для уворота и т п.
[right]*[/right]


В том то и дело что навыка бездоспешного боя нет, есть только легкие доспехи, и будет ли этот навык влиять на КЗ в отсутствии какого-либо доспеха неизвестно.

Демократия - лучший способ загубить любое дело.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 11.01.06 - 21:44   (Ответ #160)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Шаман @ 10.01.06 - 20:07)
В том то и дело что навыка бездоспешного боя нет, есть только легкие доспехи, и будет ли этот навык влиять на КЗ в отсутствии какого-либо доспеха неизвестно.
[right]*[/right]

Ах да вспомнил во время бездоспешного боя ты влияет то насколько хорошо ты уворачиваешься а это думаю навык защита (логичнее всего)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Eranhor Unodeya
  post 07.03.06 - 19:41   (Ответ #161)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ 11.01.06 - 21:44)
Ах да вспомнил во время бездоспешного боя ты влияет то насколько хорошо ты уворачиваешься а это думаю навык защита (логичнее всего)
[right]*[/right]

Конечно возможно, но я думаю всё же будет какая-то определённая зависимость между экипировкой, навыком типо выносливости и умением типо защиты.

Нет в мире грёз созданным моим воображеньем, того что есть в реальности настолько опустевшей для меня. Поэтому полёт идей моих, изменит всю реальность, где долго не было тебя.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 14.03.06 - 18:40   (Ответ #162)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Перки скиллов из официального гайда

Blade Perks

20: Spinning Strike (spin to deal more damage) (neutral and attack)
40: Shift and Lunge (evade to the side then lunge for an attack) (left or right with attack)
60: Disarm (chance to disarm opponents when blocking) (block)
80: Uppercut (drive opponent up and back) (forward or back with attack)
100: Quick Step Rush (step in and unleash a combination of attacks) (diagonals with attack)

Blunt Perks

20: Spinning Strike (as above)
40: Shunt and Hammer (body blow followed by quick attack) (left or right with attack)
60: Disarm (as above)
80: Driving Strike (knock opponent away and down) (forward or back with attack)
100: Sweeping Blow (kock opponent down then follow up with attack) (diagonals with attack)

Shield Perks

20: Absorb more damage
40: Disarm (as above)
60: Absorb more damage/damage blocked weapon more
80: Shield Bash (attack with shield) (double tap block)
100: Absorb more damage/longer reach for shield bash

Hand to Hand

20: Dashing Straight (does more damage and covers distance) (neutral with attack)
40: Hook (sidesteps and performs a hooking strike) (left or right with attack)
60: Disarm (as above)
80: Tackle (knocks down opponent) (forward or back with attack)
100: Paralyzing Blow (open hand strike that can paralyze) (diagonals with attack)

Combined Perks

Acrobatic Strike I
Blade or Blunt 20, Acrobatics 40
(Jump and attack opponent while in the air) (block with attack)

Acrobatic Strike II

Blade or Blunt 40, Acrobatics 60
(Jump and attack opponent in air, counts as evade) (block with attack)

Acrobatic Strike III
Blade or Blunt 60, Acrobatics 80
(Jump and attack opponent twice in air, counts as evade, land and attack again) (block with attack x2)

Stealth Acrobatic Strike

Blade or Blunt 60, Acrobatics 60, Sneak 60
(jump behind opponent and strike while hidden) (block with attack while in sneak mode)

Backfist Attack I/II/III
Blade or Blunt 40/60/80, Hand to Hand 60/80/100
(execute a hand to hand attack with free hand after a blocked attack/can use after character blocks/attack with weapon right after backfist attack)

Destruction Perks

20: Unlock 'elemental' effects
40: Unlock 'disentegrate' effects
60: Unlock 'weakness to' effects
80: Unlock 'drain' effects
100: Unlock 'damage' effects

Conjuration Perks

20: Unlock 'bound' effects
40: Unlock 'lesser summon' effects
60: Unlock 'turn' effects
80: Unlock 'command' effects
100: Unlock 'greater summon' effects

Mysticism Perks

20: Unlock 'sense' effects
40: Unlock 'telekenisis' effects
60: Unlock 'absorb/reflect' effects
80: Unlock soul trap
100: Unlock 'absorb' effects

Restoration Perks

20: Unlock 'restore' effects
40: Unlock 'cure' effects
60: Unlock 'resist' effects
80: Unlock 'fortify' effects
100: Unlock 'cure' effects

Illusion Perks

20: Unlock blind & night eye
40: Unlock 'calm/rally' effects
60: Unlock 'demorilize/frenzy' effects
80: Unlock invisibility & chameleon
100: Unlock sanctuary, silence, & sound

Alteration Perks

20: Unlock burden & feather
40: Unlock water breathing, water walking, & swift swim
60: Unlock lock & open
80: Unlock slowfall & jump
100: Unlock 'shield' effects

====================================

According to the guide, you can cast any spell you want at any time. However, casting spells above your perk cost a significant amout more of magicka to cast, have a higher chance to fail, and will not be available for spellmaking.

The screenshots on the magicka page show two pictures side by side, one has unlocked greater summons and one has not. Both have the spell "Conjure Daedroth" which summons a daedroth for 60 seconds. Without the perk, its costs 150 magicka, and the character only has a 50 percent (ish) chance of casting it. With the perk, it costs 75 magicka and has a 100 percent chance of being successful.

The guide has made mention of several other spells that have unique effects. Some examples I have seen are...

Raise Dead
Create Golem
Sigil Resonance
Depart Self
Rune of Fire
Rune of Pain

There are only passing references to them, some are rewards for quests. There is no description of what they do save that sigil resonance helps you locate sigil stones in Oblivion and the rune spells can be "set."


Сообщение отредактировал [FG] - 14.03.06 - 20:36

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 14.03.06 - 20:22   (Ответ #163)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Расовые особенности:
Argonian
Resist Disease (magnitude 75, constant),
Resist Posion (magnitude 100, constant),
Water Breathing (Constant)

Breton
Fortified Maximum Magicka (magnitude 50, constant),
Resist Magicka (Magnitude 50, constant),
Shield (Magnitude 50, duration 60 once a day)

Dark Elf
Summon Ghost (duration 60 once a day),
Resist Fire (magnitude 75, constant)

High Elf
Fortified Maximum Magicka (Magnitude 100, constant)
Weakness to Fire, Frost, and Shock (magnitude 25, constant);
Resist Disease (Magnitude 75, constant)

Imperial
Absorb Fatigue (magnitude 100, once a day),
Charm (magnitude 30, once a day

Khajiit
Demoralize (magnitude 100, once a day,
Night-Eye (duration 30, unlimited uses!)

Nord
Frost Damage (touch, magnitude 50, once a day),
Shield (Magnitude 30, duration 60, once a day)
Resist Frost (magnitude 50, constant)

Orc
Berserk (Fortify Health 20, Fortify Fatigue 2000,
Fortify Strength 50,
Drain Agility 100; duration 60: once a day,
Resist Magicka (magnitude 25)

Redguard
Adrenaline Rush (Fortify Agility 50, Fortify Speed 50, Fortify Strength 50, Fortify Endurance 50, Fortify Health 25 Duration 60),
Resist Poison (magnitude 75),
Resist Disease (Magnitude 75)

Wood Elf
Commmand Creature (magnitude 20, duration 60, once a day),
Resist Disease (magnitude 75)


Сообщение отредактировал [FG] - 14.03.06 - 20:39

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 14.03.06 - 21:11   (Ответ #164)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Так, кто захочет узнать оригинальные названия-см выше..


Код:
Перки клинков.

20: Удар с вращением. (вращение для увеличения силы удара) (стоять(средняя кнопка мыши?) и атака)
40: Перемещение и выпад. (ускользание в сторону, затем выпад в атаке) (двиджение вправо/влево и атака)
80:Разоружение (шанс разоружить оппонента во время блока) (блок)
100:быстрый бросок вперед (шаг и произвольная комбинация атак) (диагональные шаги во время атаки.)

Перки дубин.

20: Удар с вращением.(как в клинках)
40: Маневренность и молот (удар, следующий за быстрыми атаками)  (вправо или влево при атаке)
60:Разоружить (как выше)
80:Ведущий удар (нокаутировать оппонента) (вперед или назад во время атаки)
100:Широкий удар (нокаутировать оппонента, затем атаковать) (диагональ+атака)

Перки щитов

20:Поглотить больше урона
40:Разоружить
60:Поглотить больше урона
80:Удар щитом (двойной блок)
100:Поглотить больше урона/большая длительность для удара щитом

Кулачные.

20:Быстрые удары (наносит больше ущерба и покрывает большее расстояние) (стоять(средняя кнопка мыши?) и атаковать)
40:Хук (ну тут понятно?)) (влево или вправо при атаке)
60:Разоружить
80:Хватка (отбрасывает оппонента(странный парадокс)) (вперед или назад во время атаки)
100:Парализующий удар (удар открытой ладонью, который парализуют) (диагональ+атака)

Комбинированные перки

Акробатический удар уровень 1
Клинки или дубины 20, акробатика 40.
(прыжок и атака в воздухе) (прыжок и блок)

Акробатический удар-2
Клинки или дубины 40, акробатика 60.
(тоже самое, только считается как уклонение)

Акробатический удар-3
Клинки или посохи 60, акробатика 80
(прыжок и атака оппонента дважды в воздухе, засчитывается за уклонение,приземление, и атака ещё раз) Блок с атакой х2.

Стелс Акробатические удары

Клинки или дубины 60, акробатика 60, Красться 60.
(Прыгнуть перед оппонентом и удар, когда скрыты) (блок с атакой, когда скрыты)

Удар кулаком, когда основной удар делается двумя большими костяшками от среднего и указательного пальца.1/2/3
Клинки или дубины 40/60/80, Кулачный бой 60/80/100
Выполнить атаку свободной рукой после заблокированной атаки/может быть использована после атаки персонажа/атака оружием сразу после  удара кулаком, когда основной удар делается двумя большими костяшками от среднего и указательного пальца. )

Перки разрушения

20:Элементальные эффекты
40: Дезинтегрирующие эффекты
60: Ослабляющие эффекты
80: Крадущие эффекты
100: Атакующие эффекты

Перки колдовства

20:Ограничивающие эффекты(как понимаю, призванных существ ограничивать?)
40:"малые" призывы..
60:Возвращающие эффекты
80:Повелевабщие эффекты
100:"великие" призывы..

Перки мистицизма.

20: Чувствовать
40: Телекинез
60: Развеять/отразить
80: Захват души
100: Развеять(опять? странно)

Эффекты восстановления

20: Восстановление
40: Лечить
60: Сопротивления
80: Укрепление
100: Лечение(опять..)

Перки иллюзий

20: Слепота и ночной глаз
40: Успокоить
60: Деморализация
80:Невидимость и хамелеон
100: Молчание, звуки и неприкосновенность(бывший Светоч чтоль?)


Перки изменений.

20:"перо" и утяжеление
40:Водное дыхание, хождение по воде,быстрое плавание
60:Открыть замок и закрыть
80:Невидимость и хамелеон
100: Щит

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Соответственно гайду, вы можете кастовать любые спеллы в любое время. Как бы то нибыло, кастование спеллов, превосходящих ваши перки стоит больше маны, имеет больше шанса провала и эти спеллы не будутдоступны для создания.



Сообщение отредактировал Mpak - 14.03.06 - 21:13

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wanderer
  post 14.03.06 - 21:26   (Ответ #165)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Хо-хо... боюсь, тут без 100 грамм не разобраться.  spiteful.gif

Сообщение отредактировал Wanderer - 14.03.06 - 21:26

Безумие познают те, кто продал душу Пустоте...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 14.03.06 - 21:53   (Ответ #166)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Опять же, за оригинальными названиями-выше.

Код:
Расовые особенности:

Аргониане
Защита от болезней.Эффект 75, постоянно.
Защита от яда.Эффект 100, постоянно
Водное дыхание. Постоянно.

Бретон
Увеличить максимум маны.Эффект 50, постоянно.
Защита от магии.Эффект 50, постоянно.
Щит.Эффект 50, длительность-60сек, раз в день.

Темный эльф
Призвать призрака. Длительность 60сек, раз в день.
Защита от огня. Эффект 75, постоянно.

Высокий эльф.
Увеличение максимума магии. Эффект 100, постоянно.
Уязвимость к огню, холоду и электричеству. Эффект 25, постоянно.
Защита от болезней. Эффект 75, постоянно.

Имперец.
Высосать усталость. Эффект  100, раз в день.
Шарм. Эффект 30, раз в день.

Хаджит
Деморализация. Эффект 100, раз в день.
Ночной глаз. Длительность 30сек, бесконечное использование.

Норд.
Удар холодом. Касание, Эффект 50, раз в день.
Щит. Эффект 30, длительность 60сек,раз в день.
Защита от холода. Эффект 50, постоянно.

Орк.
Берсерк. Увеличение жизни на 20, увеличение усталости на 2000, увеличение силы 50, высасывание Ловкости 100; длительность 60сек, раз в день.
Защита от магии. Эффект 25.

Редгард.
Адреналин. Увеличение ловкости 50, увеличение скорости 50, увеличение силы 50, увеличение выносливости 50, увеличение жизни 25; длительность 60сек.

Босмер.
Повелевание существами. Эффект 20, длительность 60сек, раз в день.
Защита от болезней. Эффект 75.

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
slv
  post 15.03.06 - 11:30   (Ответ #167)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Заметили, многим расам добавили сопротивление болезням.
По-моему это не есть хорошо.
Теперь у всех имунитет, или что там в Имперской провинции ежегодные вакцинации проводят что ли . Или это специально сделали, чтоб вампиром труднее стать было ?  
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 15.03.06 - 11:37   (Ответ #168)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Заметили, многим расам добавили сопротивление болезням.


Я бы не сказал, что многим.... вроде только Босмерам и Альтмерам..... а аргониане всегда были болезнеустойчивые...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.03.06 - 00:50   (Ответ #169)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 16.03.06 - 10:32   (Ответ #170)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
что-то я не врубаюсь что такое Encumbrance.... Разве в Морровинде такое было?

P.S..... пардон.... туплю.... размер инвентаря..... давно не играл в английскую версию blush2.gif

Сообщение отредактировал Casper - 16.03.06 - 10:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
alec_17
  post 20.03.06 - 20:56   (Ответ #171)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А никто не знает по какой формуле вычисляется размер инвентаря? ? понять не могу.

добавлено alec_17 - 20.03.06 - 20:56
А никто не знает по какой формуле вычисляется размер инвентаря? ? понять не могу.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 21.03.06 - 16:59   (Ответ #172)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> alec_17:

Вроде как и в Морровинде... очень просто: сила x 5
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: УУууаааамммм........(зевнул аргонианин просыпаясь после долгой зимней спячки в своём вонючем болоте).Поздравляю всех с весной и желаю благополучия в дальнейшей жизни 2008 года и да прибудет с вами удача!!! (Получена способность: Пожелания Утера - +40 к удаче на 365 дней) (Uter)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.07.25 - 13:36