Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
8 Страницы « < 5 6 7 8 > 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> NPC, Про неписей - здесь

 
arces
  post 17.01.06 - 10:15   (Ответ #181)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
В новостях читал,правда давно (да и в 20-ти минутно ролике про это говориться)
Что к себе в собственность можно покупать не только дома, но и магазины.
А на счет поставки товаров - незною.В любом случае торговцу можно будет продать вещи
а другие неписи наверно смогут их купить
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 17.01.06 - 10:47   (Ответ #182)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (arces @ 17.01.06 - 10:15)
В новостях читал,правда давно (да и в 20-ти минутно ролике про это говориться)
Что к себе в собственность можно покупать не только дома, но и магазины.
А на счет поставки товаров - незною.В любом случае торговцу можно будет продать вещи
а другие неписи наверно смогут их купить
[right]*[/right]

Насколько помню можно спонсировать магазин (ну что-то типа того) самому побыть в роли торговца насколько я помню не дадут.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 17.01.06 - 18:16   (Ответ #183)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
2Timerlan
Ну, так раз я смогу стать спонсором магазина, так значит, я и деньги за это, вроде получать буду. А насчёт того, чтобы побыть торговцем, я вот что имел ввиду: например, у братии хаджитов закончился лунный сахар, ходят они ходят, тут вруг идёт ГГ, хаджиты к нему подкатывают, и спрашивают насчёт сахара. Я о том, что смогут ли неписи попросить продать/дать им что-нить, в чём они нуждаются (скуума, ингредиенты какие-нить, свито со спеллом...)?

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Zergovich
  post 18.01.06 - 00:58   (Ответ #184)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Вален Варион @ 17.01.06 - 23:16)
2Timerlan
Ну, так раз я смогу стать спонсором магазина, так значит, я и деньги за это, вроде получать буду. А насчёт того, чтобы побыть торговцем, я вот что имел ввиду: например, у братии хаджитов закончился лунный сахар, ходят они ходят, тут вруг идёт ГГ, хаджиты к нему подкатывают, и спрашивают насчёт сахара. Я о том, что смогут ли неписи попросить продать/дать им что-нить, в чём они нуждаются (скуума, ингредиенты какие-нить, свито со спеллом...)?
[right]*[/right]


biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

Я себе представляю - настрелял у кантрабандистов сахара, пришёл в какойнить городок на главную пощадь, и во весь голос - КИС КИС КИИИС!!!  derisive.gif  derisive.gif  derisive.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NeoNerevar
  post 18.01.06 - 02:44   (Ответ #185)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 150
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Прикольно.Теперь хоть интересно будет кого-нибудь резануть...хоть какие-нибудь последствия будуь...рохыск целый
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 18.01.06 - 13:22   (Ответ #186)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
>> Вален Варион:
Ты знаешь это братия хаджиитов скорее тебя попытается прирезать чтобы не платить за сахар, откуда у них деньги чтобы на всех купить...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 19.01.06 - 12:41   (Ответ #187)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Ну почему же обязательно хаджиты и сахар. Я имею ввиду, что если у всех НПС есть своя собственная "жизнь", свой распорядок дня, свои потребности. Если есть потребности, нужно их удовлетворять. Вот ещё один пример: какому-нить жителю Сиродиила (или как вы там решили его называть) захотелось поискать приключений на голову (монстров), а оружия у него нет. Идёт он, значит, в магазин, а из него как раз выходит ГГ с новым, тока что прикупленным луком. Зашёл непись в магаз, а луки-то все уже раскупили ( tongue.gif ). Он бежит догонять ГГ,  чтобы за двойную цену купить у него лук (ну приспичело человеку, винговат он что-ли?). ГГ, конечно, может продать лук, а может и нет (во втором случае, ИМХО, может случиться небольшая драка).

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 19.01.06 - 16:20   (Ответ #188)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Вален Варион @ 19.01.06 - 12:41)
Ну почему же обязательно хаджиты и сахар. Я имею ввиду, что если у всех НПС есть своя собственная "жизнь", свой распорядок дня, свои потребности. Если есть потребности, нужно их удовлетворять. Вот ещё один пример: какому-нить жителю Сиродиила (или как вы там решили его называть) захотелось поискать приключений на голову (монстров), а оружия у него нет. Идёт он, значит, в магазин, а из него как раз выходит ГГ с новым, тока что прикупленным луком. Зашёл непись в магаз, а луки-то все уже раскупили ( tongue.gif ). Он бежит догонять ГГ,  чтобы за двойную цену купить у него лук (ну приспичело человеку, винговат он что-ли?). ГГ, конечно, может продать лук, а может и нет (во втором случае, ИМХО, может случиться небольшая драка).
[right]*[/right]

Хм... слушай я бы до такого не додумался, если бы непись только что передо мной вышел бы из магаза с луком (хотя в моем случае правельнее говорить про секиры ну да ладно) а я прихожу и вижу что ничего не осталось, то бежать догонять кого-либо я не стану, а пойду в другой магазин, думаю неписи подумают примерно так же...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 07.02.06 - 20:39   (Ответ #189)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Чё-т тема как-то не продвигается. Не верится, что про NPC уже известно всё, что можно. Вот у меня появился вопрос: можно ли будет завести друга, который потом будет моин компаньёном, то есть следовать за мной, защищать и т.д. ?

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 07.02.06 - 22:51   (Ответ #190)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Хех такая вот фантазия, если например перса уже развить достаточно, то образуется огромное количество шмоток которые нужно продавать, допустим как Морровинде, приличных вещей у торговцев практически не было.
А тут ты пиходишь в какой нибудь заштатный городишко, где за стальной броней в очередях стоят, приносишь например стекляные доспехи в количестве 5 штук, продаешь и через несколько дней самые состоятельные неписи эти доспехи себе покупают, в них ходят, душе прельстиво, крастота. И если ты обыгрываешь вора, то не надо бегать по городу и обчищать бедняков, просто залезаешь в дома к этим буржуям, национализируешь имущество  и все.
Да размечтался.

Но вот вопрос: покупательная способность у Неписей будет разная? Т.е. не придется ли нам увидеть скажем оружейника лазающего чужим домам?

Сообщение отредактировал Goshad - 07.02.06 - 22:52
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 10.02.06 - 22:16   (Ответ #191)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
2Goshad
После урезания AI NPC, неписи, не принадлежащие к братии воров/убийц не будут воровать.

А так, у мя тоже тут вопрос один. Задавал его в другой теме, но там мне никто не ответил: смогу ли я завести там друга/подругу, который (которая) будет ходить вместе со мной на охоту, помогать в битве, а придя в город мы, например, решим побродить отдельно,  а на следующее утро - опять на поиски приключений (на свою голову). Короче, основной вопрос в том, будет ли в диалогах опция типа "пригласить в компанию", или что-то в этом роде. Если да, то будет ли она доступна сразу (NPC, ессно, сможет отказать), или после достижения определённой  планки в отношениях ГГ c NPC? Ответьте, пожалста... 

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 10.02.06 - 23:19   (Ответ #192)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Вален Варион:
Откуда такая информация? После какого "урезания AI?". NPC как воровали, так и будут, притом не только члены гильдий Воров и Темного Братства. В следующий раз попрошу подкреплять такие заявления ссылками, иначе сообщение будет расценено как флуд smile.gif

Касательно "друзей" - просто так такого напарника будет нельзя завести. В определенных квестах или при определенном положении в определенных гильдиях возможно на время, которое будет ограничиваться скорость вашего прохождения этого квеста. Вообще как в Морре были напарники в некоторых заданиях - так и тут.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 11.02.06 - 23:25   (Ответ #193)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
http://www.elderscrolls.net/news/index.php...log/2006_02_05/ 
Цитата:  Было отмечено, что слишком поумневшие NPC вызвали множество проблем в отладке игрового процесса и последние несколько месяцев команда занимается их "отуплением".

Во как. wink2.gif

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lsize
  post 12.02.06 - 11:56   (Ответ #194)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 39
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Adept X @ 20.08.05 - 13:29)
Меня интересует такой вопрос: будут ли у НПС такие понятия, как вес (толстые, худые), рост?
[right]*[/right]


Вес будет 100% так, как игровая физика использует его для вычисления воздействий магии и оружия, т.е. расстояние отброса и др.

добавлено Lsize - 12.02.06 - 11:56
Цитата: (Вален Варион @ 12.02.06 - 00:25)
http://www.elderscrolls.net/news/index.php...log/2006_02_05/ 
Цитата:  Было отмечено, что слишком поумневшие NPC вызвали множество проблем в отладке игрового процесса и последние несколько месяцев команда занимается их "отуплением".

Во как. wink2.gif
[right]*[/right]


Интересный момент, но как говорится "что упало то..." вобщем ненадо вещи выбрасывать перед не искушенными NPC. На самом деле это не проблема, такие моменты добавляют в игру реализм.

Сообщение отредактировал Lsize - 12.02.06 - 12:01

Не живи в мире иллюзий, чтобы не стать иллюзией этого мира.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 12.02.06 - 12:26   (Ответ #195)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
2Reaver
Ну, теперь ты со мной согласен?
2Lsize
Дык я и говорю, что это не есть хорошо. NPC должны быть максимально приближёнными по разуму к людям. И какой-нибудь NPC, увидев на земле никому не нужную вещь, ессно её подберёт. Хотя, это и не такая большая трагедия.

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Strad
  post 12.02.06 - 13:10   (Ответ #196)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 29
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
умные неписи это круто. Но полюбасу  надо осуществлять контроль в их желаниях. Малоли кучке интузиастов NPS'ов взбредет в голову устроить теракт в соседнем городе. Те в свою очередь пойдут с войной на третьих и т.д.  Глобальная меж-Неписевая война попрет. И в итоге один игрок среди монстров и голых домов бродить будет. Прям Fallaut блин.

Сообщение отредактировал Strad - 12.02.06 - 13:11
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Вален Варион
  post 12.02.06 - 13:23   (Ответ #197)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Обыватель
Сообщений: 218
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Вот если-б можно было вернуть "умных но безбашенных" NPC после прохождения игры, вот это было бы круто. И чего это ты взял, что останутся голые стены. Кто-то ещё точно станется.

Во славу Вварденфела, земли пепла...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Strad
  post 12.02.06 - 13:38   (Ответ #198)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 29
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
"Вот если-б можно было вернуть "умных но безбашенных" NPC после прохождения игры, вот это было бы круто."


Да........ офигенно было-бы.....  А с помощью CS нельзя сделать регенерацию неписей? Ведь если начнётся глобальная махача "Это может превести к гибели большиш NPS'овых жертв"!


"И чего это ты взял, что останутся голые стены. Кто-то ещё точно станется."

ну как я понял все неписи могут переходить граници локаций за игроком, и сами по себе......
хотя вполне может остаться подпольная организация пацифистов.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 13.02.06 - 23:47   (Ответ #199)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
За думающим компьютером надо обращаться к Терминатору, а RAI просто создает видимость жизнедеятельности NPC, взаимодействия для объединения в подпольные ячейки AI обеспечить не может.

Сообщение отредактировал Goshad - 13.02.06 - 23:51
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Eranhor Unodeya
  post 02.03.06 - 08:31   (Ответ #200)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 41
Репутация: -2
Нарушений: (0%)
Мы сейчас обсуждаем многое, но всё же пока мы не увидим то о чём говорим, можно только мечтать. Я думаю что система RAI, будет очень схожа с The SIMS. Мы точно не знаем что они могут, а основываемся на слухах. Система интелекта сложная штука, и всёравно она основанна на базовых скриптах. Надеюсь в Counstruction Set, можно будет доработать то что мы хотим видеть в игре. Как только мы сядем за игру, все возможность RAI, будут перед нами как на ладони.

Нет в мире грёз созданным моим воображеньем, того что есть в реальности настолько опустевшей для меня. Поэтому полёт идей моих, изменит всю реальность, где долго не было тебя.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
MephistofeL
  post 10.03.06 - 20:57   (Ответ #201)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 72
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А стражники все будут в игре одинаковые?.. В смысле лица.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 10.03.06 - 21:10   (Ответ #202)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> MephistofeL:
Не все. Будут отличатся не только в пределах одного города, но и в разных городах вообще.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Risellan
  post 11.03.06 - 12:16   (Ответ #203)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 74
Репутация: 25
Нарушений: (0%)
Там ведь генерируемые лица. Какие еще одинаковые стражники могут быть?

No brain - no pain.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 11.03.06 - 17:23   (Ответ #204)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Risellan:
Ну стражники же респавнятся. Все лица созданы вручную разработчиками при помощи facegen. И лица стражников разумеется будут отличаться, но могут встретится и повторяющиеся после респавна.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Risellan
  post 11.03.06 - 17:37   (Ответ #205)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 74
Репутация: 25
Нарушений: (0%)
С какой это стати стражники будут респавниться? Они ж не монстры.

No brain - no pain.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 11.03.06 - 18:13   (Ответ #206)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Города должны охраняться. Видимо, вы не играли в пред. части TES, тогда и вопросов бы таких не возникало.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Risellan
  post 11.03.06 - 22:27   (Ответ #207)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 74
Репутация: 25
Нарушений: (0%)
Каюсь, в первые 2 не играл. Но уж в Морре стражники не спавнились.

No brain - no pain.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 11.03.06 - 22:33   (Ответ #208)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Логично было бы, что после респавна лица стражников менялись. После смерти одних стражников им на смену приходят новые. Благо, поставки из столицы регулярные. В этом случае в ближайших модах была бы реализована база лиц для стражников, из которой после смерти скриптом будет браться новое лицо и применяться к новобранцам. Тогда лица стражников повторялись бы значительно реже. То же самое применительно к бандитам. Благо, теперь с технологией FaceGen создать подобную базу не представляет трудности.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 11.03.06 - 23:35   (Ответ #209)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
>> Risellan:
Кхм.. с каких пор в Морре НЕ СПАВНЯТСЯ стражники??? всю жизнь спавнились, и будут спавнится. идешь в балмору, режешь всю стражу. уходишь, проверяешь.

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nils
  post 11.03.06 - 23:37   (Ответ #210)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 144
Репутация: 28
Нарушений: (0%)
А мне кажется прикольней было бы ,если стражник респаунился с тем же лицом ,но покореженый - там на лице шрам ,или при ходьбе хромает .

Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной; (Пс.22:4)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Если оценивать собственно "стражнические" качества каждого класса стражников, то с большим отрывом побеждают ординаторы всех мастей. Более недружелюбной, заносчивой и самодовольной когорты не встречал в игре. Собственно, квинтэссенция понятия "хранитель порядка"! (Dr. YankeeDoodle)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 02.08.25 - 18:48