Цитата:
Консольных причуд, хех? Это о чём?
Дурацкое меню.
Полоска жизни монстра перенесена на перекрестие. Архинеудобно.
Подсказки выезжающие вправо при наведении на предмет (именно для консолей). Для PC бы они всплывали над предметом.
Морровинд был сделан для PC. А уж потом портирован на Х-гроб и игроки там мучались. С интерфейсом и т.д.
Я хочу растягивающиеся рамки. Менять их прозрачность и крутить как хочу.
С серией TES я познакомился с игры Морровинд. И после нее я спокойно могу играть и в Даггер и в Арену и Редгарда. Потому что эти игры делали по PC.
Обливион это что-то чужое, не родное.
Да крутая графика. Да крутые купленные технологии, но за ними пусто. Все упрощено и захалявлено. Fast Travel истинно консольная фича. Для ленивых.
Все менюшки и настройки сделаны под геймпад.
Когда Морровинд только только вышел он шел даже хуже на моем старом компе, чем обливион сейчас. Но он затягивал. Было интересно исследовать мир, узнать что же случится дальше по сюжету.
Такое ощущение, что в Морровинд также вложили душу как и в предыдущие части серии.
А Обливион это кучка купленных модных технологий, завернутых в красивую обертку. Я не этого ждал. Я хоть сейчас откажусь от графических красот игры в обмен на те ощущения, что я получил играя в Морровинд.
Нельзя исконно PC серию пускать на консоли. Как консольне порты на PC выглядят уродцами так и наоборот.
Сообщение отредактировал Kuja - 29.03.06 - 20:28