Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
30 Страницы « < 25 26 27 28 29 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Делимся впечатлениями, кто уже играл

 
Партизан
  post 25.06.06 - 21:04   (Ответ #781)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Haradus @ 25.06.06 - 23:39)
Дааа...ведь ролеплей заключается в создании бога?


  А в чём заключается обливионский "ролеплей"? Расскажите же нам.

  P.S. Какие проблемы с созданием бога? Инвиз + мощное заклинание урона на касание - вот и бог.

Сообщение отредактировал Партизан - 25.06.06 - 21:05

[B]Мне их жалко, они такие тупые.[/B]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Haradus
  post 26.06.06 - 20:55   (Ответ #782)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 192
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
А ты попробуй вдуматься сначало в слово роул, потом в плей. А потом в их обьединение.
Результат удивит тебя.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 26.06.06 - 20:59   (Ответ #783)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Дык и отыгрываем супер героя, который пинками раскидывает нечисть в Обливионе.
Разве не так?

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Партизан
  post 28.06.06 - 21:37   (Ответ #784)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Haradus:
Цитата: 
А ты попробуй вдуматься сначало в слово роул, потом в плей. А потом в их обьединение.
Результат удивит тебя.


  Нет, не получается. Я слишком тупой для этого. Ты мне, пожалуйста, по пунктам объясни. Потому что я считаю, что скудные прямолинейные диалоги и отсутствие возможности выбора в 99% квестов просто исключают отыгрыш (ролеплей) как явление.

[B]Мне их жалко, они такие тупые.[/B]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 29.06.06 - 08:31   (Ответ #785)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Ролеплея в МОЁМ понимании в Обливионе нет. Обьясню. К примеру, бард не может спеть ни одной песни, а мудрый маг разговаривает так же, как и тупой воин и т.д.
Без жёстких классовых рамок сложно сделать нормальную РПГ, имхо.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dro'Anton
  post 29.06.06 - 10:06   (Ответ #786)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 29.06.06 - 11:31)
Ролеплея в МОЁМ понимании в Обливионе нет. Обьясню. К примеру, бард не может спеть ни одной песни, а мудрый маг разговаривает так же, как и тупой воин и т.д.
Без жёстких классовых рамок сложно сделать нормальную РПГ, имхо.
[right]*[/right]


Извиняюсь за оффтоп, но боюсь, что большинство современных РПГ, исходя из этих критериев, не имеют ролеплея... Чтобы почувствовать roleplay, надо играть в полевые или комнатные ролевки... Компьютерные игры вряд ли могут позволить слишком богатый отыгрыш из-за сложностей с механикой игр и сложностью в программировании.

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 29.06.06 - 12:31   (Ответ #787)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Извиняюсь за оффтоп, но боюсь, что большинство современных РПГ, исходя из этих критериев, не имеют ролеплея...

Так я и вовсе считаю, что РПГ почти нет(Arcanum, Planescape, Fallout, BG, Vampires), в основном всё пространство заполнено РУБИЛОВОМ с куцей ролевой системой(куда, по-моему, можно прописать TES, Eye of the Beholder, Fable, Diablo...)
Цитата: 
Компьютерные игры вряд ли могут позволить слишком богатый отыгрыш из-за сложностей с механикой игр и сложностью в программировании.

Просто талантливых людей нет. Авторам Planescape-то всё удалось.
Сложность в программировании? Сэра, вы о чём?=) Программировать реалистичные движения, пардон, сисек - это нашим умельцам легко,  а вот делать элементарный отыгрыш...=)

П.С. Вдоволь насладившись маааленькими такими подгрузками на природе при 256 RAM, я наконец понял, зачем нужен фасттревел  blush2.gif

Сообщение отредактировал Skaarj.13 - 29.06.06 - 13:03

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Unsoul
  post 29.06.06 - 13:08   (Ответ #788)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 135
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Ну наконец то я купил Обливион.Ждал долго,специально купил локализованную версию,так как не хотел портить впечатление пираткой.Игра понравилась-все оч красиво,сюжет затягивает.Упрвление неплохое,перевод(субтитров) отличный.Правда моя видюха не отображает истинную графику Обливиона,но серавно игра прекрасная!

Liberate my madness!!!!!!!!!I JUST WANT TO LIBERATE MY MADNESS!!!!!!!!!!!!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dro'Anton
  post 30.06.06 - 20:30   (Ответ #789)
Пользователь offline

-----


Вазург фрамадар
Группа: Ролевик
Сообщений: 915
Репутация: 135
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 29.06.06 - 15:31)
Сложность в программировании? Сэра, вы о чём?=) Программировать реалистичные движения, пардон, сисек - это нашим умельцам легко,  а вот делать элементарный отыгрыш...=)
[right]*[/right]


Ну, реалистичные движения - это тоже весьма спорно... smile.gif Хотя, миль пардон, сисек - может быть... biggrin.gif

Просто отыгрыш ролей предполагает гораздо большую свободу, чем можно сделать с помощью программного кода. Фактически девелоперам нужно воссоздать реальную жизнь и ее параметры, изменив лишь антураж - либо ТЕС сделать, либо про вампиров и так далее...

"Лучшая техника - техника выживших" - сержант Арк Дорнан
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 01.07.06 - 10:31   (Ответ #790)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Просто отыгрыш ролей предполагает гораздо большую свободу, чем можно сделать с помощью программного кода. Фактически девелоперам нужно воссоздать реальную жизнь и ее параметры, изменив лишь антураж - либо ТЕС сделать, либо про вампиров и так далее...

Ну можно было хотя бы как в бальдурах, где можно отыгрывать элаймент=) или как в Planescape и Фоллаутах, где всё зависит от параметров ГГ=)

Сообщение отредактировал Skaarj.13 - 01.07.06 - 10:31

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 02.07.06 - 21:01   (Ответ #791)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
имхо когда что-то делается как у кого-то это зовется ПЛАГИАТ...
просто из-за огромного предложения спрос просто напросто извращается...
потребитель выбирает по лучшему куску от разных продуктов и требует
что бы кто-то собрал их все вместе и преподнес бы ему на блюдечке
с золотой каемочкой... пардон, господа, но ни в каких условиях это невозможно...
хотя только если при коммунизме с сильной властью да при диктатуре какой... wink.gif
надо учиться уважать чужой труд и не распускать слюни и тыкать пальцем мол
вон там круче....

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 02.07.06 - 22:40   (Ответ #792)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Grom Hellstrom:
В обливионе нет приличного ролеплея. Коли назвались ролевой игрой - извольте ровняться на столпы жанра. При чём тут плагиат?)) Это как если сказать, что трёхмерная графика - плагиат, вон у скольких игр была, юзайте ASCII =)
Цитата: 
надо учиться уважать чужой труд и не распускать слюни и тыкать пальцем мол
вон там круче....

Забудьте пьесы Шекспира, ведь Вася из третьего класса так старался, пытаясь написать свою... И неважно, что он написал какую-то чушь, не надо ни с чем сравнивать.  smile.gif

Сообщение отредактировал Skaarj.13 - 02.07.06 - 22:49

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fianna
  post 02.07.06 - 23:05   (Ответ #793)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 104
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
О нормальнои отыгрыше роли в ТЕС вообще стоит забыть. Можно конечно хитро выкручиваться и создавать персонажа, полностью соответсвующего одному из трёх классов, но это все равно будет не то. Сама система ТЕС к этому не располагает. По сравнению с D&D - так вообще убогая. Но игры-то от этого хуже не стали, не расщитаны они на всякое лукавое мудрстование - ходи мочи всех и будет тебе счастье.
Я конечно не сильна в классификации игр, но Обливион назвала бы скорее фэнтэзийным экшеном, никак не РПГ.

"Любопытство родилось вместе с миром."(с)Лотреамон
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 02.07.06 - 23:34   (Ответ #794)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Skaarj.13:
Уважаемый своей припиской после редактирования делает мне смешно...
Правда... Эта мега умная фраза мне не даст заснуть smile.gif

Ролевые игры бывают разные... как и бюджеты на их создание и целевые группы,
для которых они создавались... Мне не понятно как долго можно раскрывать себе
глаза? Неужели непонятно, что времена когда в игре главенствовал сюжет отошли
в тень... сейчас не то время... когда-то разрабам некуда было торопиться и они
могли себе проработать и ролевую систему и кучу чего еще... Теперь если разрабы
позволят себе лишний месяц подумать, то им обязательно тыкают во все и вся, что
они не так сделали, что можно было лучше и что технологии, которые они использовали
либо устарели либо не так прикручены... короче геймеры, которые могут оцень здраво
продукт уже вырасли, а те что еще нет слишком избалованы... да и разработчики в наш
век технического прогресса и здоровой конкуренции вынуждены больше думать о том
как протянуть еще годик другой на рынке, а не о потребителе... все это печально, но вот
от рассусоливания на форумах о том что кого-то обманули или что-то недоделали
ничего не измениится... не так ли?

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Haradus
  post 03.07.06 - 02:59   (Ответ #795)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 192
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Цитата: 
В обливионе нет приличного ролеплея.

Что за приличный ролеплей? можете привести свойства этого "приличного ролеплея"?
Цитата: 
основном всё пространство заполнено РУБИЛОВОМ

Там почти на каждом шагу...боссыч...
Может, как доказательство(или по грубее-за базар надо отвечать) посчитаешь кол-во монстров при отыгрывании воина/мага в аркануме и обливионе.

Skaarj.13, Fianna-целиком говорите "чужими" мнениями. Может будете за "чужих" и обосновывать? Или как все любители похамить обливион, спрыгните в кусты?
Цитата: 
все это печально, но вот
от рассусоливания на форумах о том что кого-то обманули или что-то недоделали

Разработчики говорили на офф. форумах, что главное в этой игре серии-именно комп. движок игры.
Остальные игры серии будут базироваться на тех. технологиях, что щас заложены.

Сообщение отредактировал Haradus - 03.07.06 - 03:08
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fianna
  post 03.07.06 - 10:06   (Ответ #796)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 104
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> Haradus:
Отвечаю тебе конкретно по этому вопросу в первый и последний раз, ибо дальше уже оффтоп пойдёт. Чужое мнение может СОВПАДАТЬ с моим - это раз. Говорить что-то плохое про Обливион я не собиралась, ты просто не правильно понял - это два. Если ещё что-то остаётся не понятным читай внимательнее мой пост.

"Любопытство родилось вместе с миром."(с)Лотреамон
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Helmut
  post 03.07.06 - 10:15   (Ответ #797)




Не зарегистрирован



На всякий случай напоминаю, что эта тема для высказывания впечатлений, а не для ругани по поводу оных.
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Когтистый
  post 03.07.06 - 14:58   (Ответ #798)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 54
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Впечатления
В целом положительные, не зря на новый комп разорился  biggrin.gif
Немножко огорчает несостоявшийся Radiant AI (но по нему все уже прошлись). Впечатление такое, что это не AI, а те же самые скрипты, только на других моделях. От Gothic пятилетней выдержки, ИМХО, практически не отличается. Я в этих вопросах не шибко разбираюсь, поэтому прошу извинить, если что не то сморозил. Еще не понравилось изменение системы навыков, то есть упрощение. Алхимия, ИМХО, также очень пострадала по сравнению с TES III. И копья убрали зачем-то, а так хотелось скампов сразу по три штуки надевать  spiteful.gif
А все остальное очень даже радует - графа, травка, цветочки, вид IC с холма где-нибудь в пяти минутах езды на лошади, шейдерная водичка, бестиарий, квесты...
Левелинг меня тоже устраивает. Как-то я поставил плагин Balor's Leveling (Vehem Edition), так эта зараза насчитала моему перцу-имперцу к 25 уровню аж 2000 хитпойнтов! Теперь юзаю только дефолт и новых перцев во избежание чего-нибудь подобного.
Баланс, опять ИМХО, не рулит со своей системой шмота и уровневых монстров. Да и играть слишком легко. Решение - Oscuro's Oblivion Overhaul + Adrenal Oblivion. Играя с таким конфигом, выкручивать ползунок больше чем на 0 на начальных уровнях - самоубийство. Там будут и стаи по 15 гоблинов, реальная армия дейдра в Кватче, на пустошах Обливиона их вообще устаешь убивать, в пещерах полно скелетов, некроманты + саммоны - просто ужас какой-то! Плюс они все гораздо сильнее.
По поводу локализации
ИМХО  angry2.gif
Такой откровенно отстойной локализации я не ожидал. Диалоги оригинальные - хорошо, субтитры - фу, какие-то бледные по сравнению с литературным языком оригинала. Причем все это настолько глючно... Я понимаю, что хотелось побыстрее, чтобы с плагинами проблем не было, но проблемы кое-где все-равно были, а глюков и тормозов стало больше. Я вот подумал, при таком раскладе проще было переиздать английскую версию + плагин-русификатор. Глупо, конечно, но все было бы лучше и проще. Может все-таки потом переиздадут с переведенной озвучкой через годик... Поэтому опять юзаю  skull.gif нехороший релиз без русЕфикатора и собираюсь заказать коробочку из-за бугра.
Уффф... Конец ИМХО.

Мой хвост - не мягкая игрушка;
Добро пожаловать в ловушку!
Когтистый знает в пище толк -
Он не какой-нибудь там волк!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 03.07.06 - 18:28   (Ответ #799)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Ролевые игры бывают разные... как и бюджеты на их создание и целевые группы,
для которых они создавались...

Просто, ИМХО, не каждая игра, в которой есть параметры и прокачка, является ролевой. В GTA:SA, вон, тоже ролевые элементы есть, так что, тоже в РПГ запишем?
Цитата: 
Что за приличный ролеплей?

Почитай мой пост, который 785-й в этой теме.
Цитата: 
Skaarj.13, Fianna-целиком говорите "чужими" мнениями

Чужие мнения? Давай-ка укажи мне на то чужое мнение, которым я говорю^^
Цитата: 
Может, как доказательство(или по грубее-за базар надо отвечать) посчитаешь кол-во монстров при отыгрывании воина/мага в аркануме и обливионе.

а с какой целью был приплетён арканум?)) Там отыгрыш немногим лучше, но хотя бы есть возможность "убалтывания".
Цитата: 
любители похамить обливион

Ээээ?..
Цитата: 
Уважаемый своей припиской после редактирования делает мне смешно...
Правда... Эта мега умная фраза мне не даст заснуть

Дык под градусом был, так что умную фразу сформировать не получилось =(

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Doriaf
  post 04.07.06 - 00:37   (Ответ #800)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 32
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 29.06.06 - 05:31)
Ролеплея в МОЁМ понимании в Обливионе нет. Обьясню. К примеру, бард не может спеть ни одной песни, а мудрый маг разговаривает так же, как и тупой воин и т.д.
Без жёстких классовых рамок сложно сделать нормальную РПГ, имхо.
[right]*[/right]


Для РПГ нам нужно две вещи:
1. Смоделировать альтернативное мировозрение (построить альтернативную модель поведения)
2. Ситуация, в которой мы сможем проявить созданную нами модель.
Такое определение подходит ко всем рпг (настолки, полевые). И если, по вашему замечательному мнению, существуют КРПГ, позволяющие полноценно ролеплеить (я в этом не уверен smile.gif ), то Обливион, несомненно, попадает в этот список.

God Bless The Techno Music
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 08.07.06 - 22:38   (Ответ #801)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
И если, по вашему замечательному мнению, существуют КРПГ, позволяющие полноценно ролеплеить (я в этом не уверен smile.gif ), то Обливион, несомненно, попадает в этот список.

Нельзя отыгрывать барда. Нельзя в диалогах отыгрывать умного мага/тупого воина, злодея/героя, лжеца и т.д.
Так... что ещё нельзя... *напрягает мозг*... нельзя отыгрывать дипломата... ээээ... ну, в общем-то, мне этого хватает, чтобы назвать Обливион далеко не самой чистокровной РПГ. Но это не делает его плохой  игрой)

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кэр воин тьмы
  post 09.07.06 - 15:06   (Ответ #802)
Пользователь offline

-----


Магистр Дома Телванни
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 1 203
Репутация: 468
Нарушений: (0%)
графика очень хорошая.

Сообщение отредактировал ker voin tmi - 09.07.06 - 15:08

Будь что будет! Что было, есть!
Смех да слезы, а чем еще жить?
И если песню не суждено допеть,
Так хотя бы успеть сложить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 09.07.06 - 15:43   (Ответ #803)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
графика очень хорошая.

Особенно анимация, правда?..))

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Рагнар
  post 09.07.06 - 16:16   (Ответ #804)
Пользователь offline

-----


Северный воин
Группа: Обыватель
Сообщений: 492
Репутация: 28
Нарушений: (0%)
Очень не понравилось, как разрабы изобразили характер клинков.
Самый из них нормальный - Баурус, а остальные - уж сильно зажрались.
Я когда во второй раз сюжетку проходил, даже не стал к ним записываться.

Хотя, это может быть так и есть по сюжету, так как идеал Клинков - это 4 приведения в Санкр Торе, которые помогли снять заклятие с брони Тайбера Септима. Вот они там были идеальные!

P.S. Так же мало колоритных персонажей, а остальное - гуд smile.gif

Сообщение отредактировал snovick - 09.07.06 - 16:20

' '''' ^ ''' '
Слава и Честь!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Сир Лотар
  post 09.07.06 - 17:11   (Ответ #805)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Впечатления по большей части положительные. Конечно отличная граффика (специально пришлось разжиться на новое железо), свет, тени, водичка все дела... Немного неудобный интерфейс, но через несколько часо игры к нему привыкаешь, в TES III он был удобнее. Размер игрового мира тоже обрадовал, есть где попродить, полюбоваться окрестными лесами и тд. Радует огромное количество всяких побочных квестов, но с квестами гильдий немного хуже, их просто мало и практически за каждое выполненное задание следует повышение. Еще непонравился основной сюжет, как-то все очень быстро разворачивается, а в конце все происходит практически без вмешательства главного героя, ну и просто квестов очень мало. Насчет AI, не оправдал он то что о нем писалось в различных статьях времен разработки игры... впринципе не далеко он ушел от AI в старой доброй Готике. Ну а в основном очень даже неплохо, но TES III, на мой взгляд, было лучше)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
gringo
  post 09.07.06 - 22:15   (Ответ #806)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 55
Репутация: 0
Нарушений: (0%)
ладно напишу и я свои впечатления... они скорее отрицательные чем положительные... конечно графика и анимация рулит... но по квестам не понравилось... радует возможность доработки оных через конструкшн сет... однако что мне не понравилось больше всего так это диалоги... таких бедных диалогов я не встречал ни в одной игре... я конечно понимаю, что они все полностью озвучены... круто конечно, но когда твой персонаж отвечает ТЕМАМИ(!) - это кошмар sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кэр воин тьмы
  post 09.07.06 - 23:46   (Ответ #807)
Пользователь offline

-----


Магистр Дома Телванни
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 1 203
Репутация: 468
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ 09.07.06 - 16:43)
Особенно анимация, правда?..))
[right]*[/right]

правда, правдаsmile.gif))

Будь что будет! Что было, есть!
Смех да слезы, а чем еще жить?
И если песню не суждено допеть,
Так хотя бы успеть сложить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 10.07.06 - 01:26   (Ответ #808)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> ker voin tmi:
Предупреждение за флуд. Читаем правила.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 12.07.06 - 05:56   (Ответ #809)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Мои впечатления более просты. Я много Играл в Морр, там свой дух и своя атмосфера и мне эта игра очень нравится, однако порой раздражало ходить по выжженой земле и поневоле так и стремишься опять сбежать в Балмору, в любое место где нет пеплищ. Насчет пещер, и в Обливионе и в Морре очень похожи и однотипны, хотя и там и там встречались неожиданные вещи и места, порой приходилось ломать голову. В Морре мне убивало то что монстры очень часто застревали и их легко было растреливать, про лук вообще не говорю стреляешь как из Рэйлгана в Квэйк, здесь же сильно далеко не стрельнешь. Обливионе отдыхаешь душой на природе и порой незамечаешь гоблина за кустом или волка в густой траве, в Морре я такого не видел. В Мрре тучи читерских прокачек, в Обле я тоже нашел пару, расса Бретон и земельное кольцо, вот тебе танк с полным иммунитетом к магии, честно признаться аж жалко было убивать короля червей который толком мне ничего сделать не мог и много другое. Хотя иногда хочется в Обливионе найти руины двемеров и погадать над загадками всяких трубок и для чего они нужны. В Морре после некоторого момента играть становится неинтересно, стоишь и один толпы разгоняешь по удару на каждого и полетом через горы и это без всех прокачек. Если отыгрывать роль... то я честно сдавался когда хочешь побыстрей добить нуднейший квест. В Обле квесты все интересные, я не встречал нудных, у каждого своя изюминка, хотя ТБ меня напрягала сильно, однако давали как бонусы прекраснейшие вещи. Но конец когда становишься Lisstener кажется, влом туда прибегать изза 200 монет, лучше на арену сбегать и срубить около 3000. В Морре фактически невозможно играть чистым магом все время приходится смешивать его с бойцом, Обле можно и это радует восстанавливающаяся мана, что не приходится носится с парой сотен бутылок в кармане когда каждая "копейка" веса на счету. Однако положительные моменты всеж таки преобладают. В Морре идиотский sneak работал лево, тебя за спиной видели а когда под глазами нет и накой иметь отмычки если спелл взлома замков надежнее и прокачать его нечего делать. А в Обле мне куда больше нравится замки отмычками ломать чем спеллом, я им кстать так и не пользовался, а sneak просто на диво, натуральный splinter sell что приводит меня в неописуемый воссторг, и хочется пройти порой подземелье так чтобы ни одна "сволочь" не узнала что я тут нахожусь. Насчет штампованых деревьев... черт его знает (простите за мой плохой французский), но до сего момента пока мне не сказали я не приглядывался и был доволен, впрочем это совсем незаметно, через пару минут забываешь и все божественно, кстать одинаковые деревья мен встречались не часто. Насчет невидимой стены, в этом плохого неусмотрел, ну не могла же вся провинция быть окружена горами, бред и не реалистично, в Морре проще, там остров. Основной квест мне не очень сильно понравился, в основном из-за того что пришлось закрывать столько врат, скушно. А спасать сынка лорда было оригинально. Я с ним так намучался пока не добился чтобы он намертво застрял в одном из залов Обливиона, а то как полоумный бросался вперед и погибал либо от моего меча либо от мечей противника. Насчет AI неписей, я на него сильно внимания не обращал, часто не до них было, но все равно радовало когда они приходили в бар ели и читали книги, болтали. В Морре все как-то ужасно было, тут хоть незаметно. Да и драться они стали интереснее, вместо однообразного махания, хоть какая-то иллюзия боя. Да действительно в Обле возможностей меньше, но с другой стороны и во многом понятно почему, многие навыки в Морре как непришей кобыле хвост, я толком и не понял накой они нужны если пользоваться ими крайне неудобно, даже приводить примеры не нужно, достаточно вспомнить отмычки, хоть и есть люди что пользуются в Морре отмычками, но спелл однозначно лучше и мне нет интереса ковырять двери часто простаивая драгоценные минуты игрового времени. В обле действительно раздражает появление у бандюг даедрических шмоток, уж лучше они просто становились намного сильнее, неестественно, как буд-то даэдры только и занимаются тем что выбрасывают шмот в сей мир. Кони порадовали, милая вещь...особенно я удивилися когда после долго скакания на коне, помоему почти через всю провинцию со услышал звон отлетающей подковы, хотя может мне это и показалось, подковы то я не нашел. Вообщем недостатков не так уж и много. Рюкзак или консоль, шут его знает как сие назвать, мне неприятностей не доставлял совсем, удобно хотя мне больше нравится Морровская, однако и это неплохая. А насчет карты, удобнее чем в морре, а без компаса порой не найдешь что ищешь, притом объяснять где что находится в Обле весьма сложновато, думаю поэтому и ввели, меня вполне компас устраивал, хотя любое путешествие по компасу у меня превращалось в натуральную гулянку по местным пещерам. Насчет ФТ ничего плохого сказать не могу, нравится пользуйтесь не нравится не пользуйтесь. Но иногда просто удобно не бежать через всю провинцию. Вообщем общее впечталения хорошие, оценка - твердая 7-ка на ровне с Морром  good.gif только графика по лучше.

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 12.07.06 - 09:31   (Ответ #810)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
кстати по поводу компаса smile.gif
тем кому он не нравится можно выбрать активным квест в котором
нет маркеров wink.gif например про нирнруты или независымые кражи...
и все... никаких плагинов... wink.gif

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
30 Страницы « < 25 26 27 28 29 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Больше всего хотелось надрать разноцветную задницу товарищу Вивеку - мутный тип, не люблю таких... Какую-то чушь несет, парит себе, как будто так и надо! Я под него несколько подсвечников поставила - теперь уж не приземлиться ему! (Moon Thief)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 27.07.25 - 08:18