Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Квесты TES IV, какие задания вы хотели бы выполнять

 
Hornax
  post 13.05.05 - 10:27   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Вот, решил продолжит опрос. Что хотим делать в заданиях.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 13.05.05 - 13:31   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Я бы хотел управлять... армией вооруженных нордов.
Захватывать весь мир... Прикольный квестик, а?

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Deadline
  post 14.05.05 - 14:03   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 87
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Я бы хотел чтобы была полная интерактивность тел и частей тела... Просто мне давно уже хочется поиграть в игру где можно вонзить мечь прямо в горло и наблюдать как твой оппонент с хрипом в луже крови падает на землю... smile.gif cool.gif

...Мы Смерти не боимся, слишком хорошо знаем каким бруском старуха точит свою косу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 14.05.05 - 15:27   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Deadline, это уже не квест...

А, не помешали бы чисто-фентезийные квесты:
Зарубить армию нечисти в замке злого мага, затем вырвать глаза у самого уродца и попутно спасти кого-нить...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Deadline
  post 14.05.05 - 15:36   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 87
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ May 14 2005, 15:27)
Deadline, это уже не квест...

А, не помешали бы чисто-фентезийные квесты:
Зарубить армию нечисти в замке злого мага, затем вырвать глаза у самого уродца и попутно спасти кого-нить...
[right]*[/right]


Если кто не понял я намекаю на квесты с красивым убийством... tongue.gif

...Мы Смерти не боимся, слишком хорошо знаем каким бруском старуха точит свою косу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Trickster
  post 14.05.05 - 19:07   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Инквизитор
Группа: Обыватель
Сообщений: 398
Репутация: 119
Нарушений: (0%)
Цитата: (Skaarj.13 @ May 14 2005, 12:27)
Deadline, это уже не квест...

А, не помешали бы чисто-фентезийные квесты:
Зарубить армию нечисти в замке злого мага, затем вырвать глаза у самого уродца и попутно спасти кого-нить...
[right]*[/right]

Классическое героическое фэнтези с его ванильной пафосностью меня всегда раздражало. Надеюсь, разрабы не опустятся до такого.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Эстелантор
  post 14.05.05 - 19:37   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Если уж бои, то не с армиями нечисти. По крайней мере, если только в Обливионе, и то за редким исключением. Тупых зачисток подземелий надеюсь не будет. А вот уличные драки в подворотне, да настоящий тяжёлый, реально тяжёлый, бой с монстрюгой - это было б как раз. Если уж крупные битвы, то вместе с другими неписями. Да что б всё посложнее было. А квесты подлиннее и позаморочистее, чтоб исход каждый раз был непредсказуем, малопредсказуем, и зависил от различного множества условий - ведь мир динамичный.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 14.05.05 - 21:09   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Trickster, но такая фэнтези должна присутствовать... хотя бы в небольшом кол-ве. Пара таких труднонаходимых квестиков не испортят игру.

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 15.05.05 - 11:12   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
А я хотел чтобы ыло что-то типа того, прочитал книгу там написано про какой-нибудь слух (слух НЕ должен быть 100% правильный но должен подтолкнуть игрока) потом найти еще пару источнииков, никакого задания в списке заданий не отображается ты просто в конце получаешь свою награду даже не думая о заданиях. К примеру, пройдя кучу трудностей (что есть обязательно), ты все-таки находишь артефакт, про кторый говорилось в легенде и понимаешь что часть легенды была выдумкой, хотя часть нет.

Сообщение отредактировал Timerlan - 15.05.05 - 11:13

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
xAxoL
  post 15.05.05 - 22:14   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 109
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ May 15 2005, 11:12)
А я хотел чтобы ыло что-то типа того, прочитал книгу там написано про какой-нибудь слух (слух НЕ должен быть 100% правильный но должен подтолкнуть игрока) потом найти еще пару источнииков, никакого задания в списке заданий не отображается ты просто в конце получаешь свою награду даже не думая о заданиях. К примеру, пройдя кучу трудностей (что есть обязательно), ты все-таки находишь артефакт, про кторый говорилось в легенде и понимаешь что часть легенды была выдумкой, хотя часть нет.

Типа как в Готике тот недоделанный квест с пятью или шестью книгами, где бегаешь, ищешь книги-дневники, какого-то человека. Или как узнать про святилище Боэты. Какая-то тетка в Сейда Нине намекает на это.

...Громче! чем че гевара, че-че гевара-вара...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 16.05.05 - 12:22   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (xAxoL @ May 15 2005, 23:14)
Типа как в Готике тот недоделанный квест с пятью или шестью книгами, где бегаешь, ищешь книги-дневники, какого-то человека. Или как узнать про святилище Боэты. Какая-то тетка в Сейда Нине намекает на это.
[right]*[/right]

Так да не так, просто чтобы были книги которые нужно было бы читать (чтобы в дневнике не отмечалось их содержание) и слухи которые нужно было бы тоже воспринимать самому (опять-таки никакого дневника), а то знаешь уже рефлекс если что-то записалось в дневнике значит что-то было а нет так нет... Вот что я имел ввиду.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Deadline
  post 16.05.05 - 12:29   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 87
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Я хочу гильдий что бы побольше сделали... И увестом к ним... А еще хочу что бы можно было и за ЗЛО играть... cool.gif

...Мы Смерти не боимся, слишком хорошо знаем каким бруском старуха точит свою косу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Эстелантор
  post 16.05.05 - 19:22   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Deadline @ May 16 2005, 13:29)
Я хочу гильдий что бы побольше сделали... И увестом к ним... А еще хочу что бы можно было и за ЗЛО играть... cool.gif
[right]*[/right]

Зло-Добро слишком прямолинейно, хочешь за зло - насилуй, воруй, грабь, кидай. Это итак можно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 17.05.05 - 17:04   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Был бы квест по выносу Темного братства (оно там будет за него даже играть можно будет, но я буду против)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Deadline
  post 19.05.05 - 16:55   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 87
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Эстелантор @ May 16 2005, 19:22)
Зло-Добро слишком прямолинейно, хочешь за зло - насилуй, воруй, грабь, кидай. Это итак можно.
[right]*[/right]



Ты меня не так понял.... Я хочу например играть так что бы все твои разговоры меня мнение о тебе репутацию и вели либо к добру либо к злу... Типа как в KOTOR 2 Sith Lord...

...Мы Смерти не боимся, слишком хорошо знаем каким бруском старуха точит свою косу...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aracis Volturn
  post 22.05.05 - 08:45   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Главное, чтобы сюжет как можно более разветвленный был и результаты выбора не сводились к одному и тому же. А то в Море в разговоре какой вариант не выберешь - все равно придешь к одному ответу. Одна только видимость выбора получается.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Traveler
  post 22.05.05 - 12:00   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Timerlan @ May 17 2005, 17:04)
Был бы квест по выносу Темного братства (оно там будет за него даже играть можно будет, но я буду против)
[right]*[/right]

Да по-моему квест по выносу темного братства уже есть в Tribunal.

Было бы и в правду улучшить систему диалогов, а по тебе базарят одно, в дневнике записуеться другое, а идти приходиться в третье! sad.gif

добавлено Traveler - 22.05.05 - 12:00
TriKer, мозможно, что надо пару тяжелых квестов, а то после 20 уровня и воевать не с кем. Было бы не плохо еще добавить пару сюжетов личного характера, а то дом строиш, девушек приводиш - все довильны, а тебе ничего  clapping.gif

errare humanum est, ignoscere - divinum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 22.05.05 - 12:10   (Ответ #18)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
По поводу репутации - все действие игрока в мире, результаты прохождения квестов и.т.д. будут отражаться на мире, NPC буду пускать слухи о действиях, совершенных игроком, так что система репутации выходит намного реалистичней, чем в KOTOR (хотя пока мы все не увидим своими глазами, ничего точно нельзя говорить).
По поводу квестов, получаемых по слухам\намекам - разработчики обещали и такое, помимо намеков в книгах\записках, игрок сможет подслушивать разговоры NPC и из них получать интересную информацию. Например стоят 2 NPC и разговаривают:
- А слышал ли ты что в такой-то пещере неподалеку послелился огромный монстр?
- О, тот, которым меня в детстве пугали? Бьюсь об заклад, у него в логове не мало останков приключенцев.
Послушали и вперед, в пещеру!

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Эстелантор
  post 23.05.05 - 20:34   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ May 22 2005, 13:10)
По поводу квестов, получаемых по слухам\намекам - разработчики обещали и такое, помимо намеков в книгах\записках, игрок сможет подслушивать разговоры NPC и из них получать интересную информацию. Например стоят 2 NPC и разговаривают:
- А слышал ли ты что в такой-то пещере неподалеку послелился огромный монстр?
- О, тот, которым меня в детстве пугали? Бьюсь об заклад, у него в логове не мало останков приключенцев.
Послушали и вперед, в пещеру!
[right]*[/right]

...ага, а там дурка - мужик в шкуре бегает и народ пугает. Вот почему он это делает, что с ним стряслось, а дальше раскручивать историю - вот это уж интересно, а не просто монстру по кумполу надавать...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morfix
  post 24.05.05 - 06:29   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 61
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Еще хотелось бы, чтобы всякого рода артефакты находились не от балды, а по некоему наитию, сбору сведений по книгам, опросам свидетелей, так намного интереснее по-моему.

Mortituri te salutant
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 24.05.05 - 17:58   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Еще было бы лучше, чтбы артефакты всегда в разных местах лежали, причем совершенно неожиданных. Например под кушеткой соседа по комнате. Интересу бы сразу прибавилось.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 24.05.05 - 19:48   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ May 24 2005, 18:58)
Еще было бы лучше, чтбы артефакты всегда в разных местах лежали, причем совершенно неожиданных. Например под кушеткой соседа по комнате. Интересу бы сразу прибавилось.
[right]*[/right]

Не думаю что будет возможен такой элемент случайности у него слишком много минусов (многие игроки могут рассердится что им артефакты запихнули не знамо куда когда их друг нашел этот арт у соседа под кушеткой)

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 25.05.05 - 08:05   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
В реальной жизни все оказвется куда более обидным.

Ну это так, не к делу. Я имею ввиду, что артефакт будет путешествовать, тоесть неписи будут говорить, где он был неделю назад, а сейчас он может быть хоть в вулкане Дагот Ура в Вварденфелле =) Думаю интереса прибавится, и мы будем гордится своими артефактами, потому что действительно искали их.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 25.05.05 - 09:23   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Hornax @ May 25 2005, 09:05)
В реальной жизни все оказвется куда более обидным.

Ну это так, не к делу. Я имею ввиду, что артефакт будет путешествовать, тоесть неписи будут говорить, где он был неделю назад, а сейчас он может быть хоть в вулкане Дагот Ура в Вварденфелле =) Думаю интереса прибавится, и мы будем гордится своими артефактами, потому что действительно искали их.
[right]*[/right]

Ну это думаю будет ведь обещали же нам даже искателей приключений таких же как мы. Интереснее было бы все-таки чтобы вообще все вещи без исклчения путешествовали если их кто-нибудь найдет и заберет.

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Эстелантор
  post 25.05.05 - 09:25   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Hornax, он живой что ли?)
Вот если бы надо было искать карту, разгадывать загадки, находить что-то общее в слухах, так чтобы сюжет ещё больше закручивался и переплетался с другими квестами всеми возможными способами - вот это интересно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 25.05.05 - 09:28   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Цитата: (Эстелантор @ May 25 2005, 10:25)
Hornax, он живой что ли?)
Вот если бы надо было искать карту, разгадывать загадки, находить что-то общее в слухах, так чтобы сюжет ещё больше закручивался и переплетался с другими квестами всеми возможными способами - вот это интересно.
[right]*[/right]

Понимаешь предсказуемость есть второй раз играть будет не интересно, а вот если клубок переплетений сюжета расплетет какой-нить непись до тебя, а ты иди найди его вот это уже реалистичнее...

Сообщение отредактировал Timerlan - 25.05.05 - 09:28

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morfix
  post 25.05.05 - 10:00   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 61
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Эстелантор
Согласен

Timerlan
Тоже согласен.

Хм, интересно, будут ли квесты на постройку?

Mortituri te salutant
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 25.05.05 - 17:31   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Цитата: (Эстелантор @ May 25 2005, 10:25)
Hornax, он живой что ли?)
Вот если бы надо было искать карту, разгадывать загадки, находить что-то общее в слухах, так чтобы сюжет ещё больше закручивался и переплетался с другими квестами всеми возможными способами - вот это интересно.
[right]*[/right]

Ну некоторые артефакты действительно живые =) Во всяком случае сами должны выбирать влядельца. Вернее не они, а Даэдра, которые их создали.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Эстелантор
  post 25.05.05 - 17:45   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 49
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
А я и не отрицал таких вариантов.

Потройка - ух как мне это нравилось в Морре и в плагинах. Там-то должно быть покруче и позрелишнее... Было бы неплохо, когда уже много пройдёшь, забабахать замок.)Но ещё интересне - иметь свои земли, следить за развитием и урожайностью, строить в ней дома, нанимать рабочих. И чтоб каждый раз по-разному. Было бы ой как неплохо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hornax
  post 25.05.05 - 17:48   (Ответ #30)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 308
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Ну тогда и симы будут отдыхать =) Не все же Обливону, вот и разработчики ограничились гулянкой/убивалкой/собиралкой. Но зато какой!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Люди! Не поверите! Нашла, нашла! Ребенка нашла!!! Ну, не живого конечно, но это точно ребенок! Короче, рассказываю… Гуляла как-то по Восточным границам Сиродиила и наткнулась на разрушенный форт. Дай, думаю, зайду. Зашла, тут же напал Некромант, убила, пошла дальше. Пару раз повернула за угол, не успела даже ни одной двери открыть (не считая входной, конечно) как набрела на рабочий стол того некроса. Вместе с предметами пыток и всяким барахлом на столе стоял гробик, а внутри - маленький скелетик… Если его поставить на ножки то моему Данмеру он будет чуть ниже пояса… кхм, в общем, по то самое место. Одна из ручек этого ребеночка была аккуратно положена на два куска пергамента на столе, а рядом лежал… Детский комбинезон. Честное слово так и назывался! (Dark Shadow)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 23.07.26 - 15:53