Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
16 Страницы « < 4 5 6 7 8 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Skyrim - Плагины, Общая тема

Какие плагины к Скайриму вы ждете?
 
Доработка графики [ 57 ] ** [15.79%]
Изменения геймплея (в том числе глобальные, как ООО) [ 126 ] ** [34.90%]
Новые предметы (оружие, броня, одежда) [ 40 ] ** [11.08%]
Локации [ 43 ] ** [11.91%]
Квесты [ 69 ] ** [19.11%]
Другое [ 26 ] ** [7.20%]
Всего голосов: 361
Гости не могут голосовать 
 
Xxherdan
  post 12.01.12 - 22:03   (Ответ #151)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5485   - вот ещё не плохой мод. Изменяет урон, битвы становятся более динамичные и реалистичные.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3135   - это мод тем, кто хотел есть и спать.

Если у кого-то есть мод, который изменяет левелинг и так далее, прошу скинуть.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 12.01.12 - 22:16   (Ответ #152)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (RedPalladin @ 12.01.12 - 22:07)
>> Xxherdan:, >> Mistalleks:, вы помоему один и тот же мод подогнали00. А я как в воду смотрел, когда писал о своих хотелках=)). Только тут русификатор нужен, на таком английском я слабоват. Жду   essen.gif 

Да, извиняюсь, просто я в Фоксе страницу этого мода под старым названием "Traders sell no Rare items"  happy.gif

Русификатор там не нужен т.к. мод не переименовывает предметы. По крайней мере после его установки я ничего на английском не замечал. Скачать вы его сможете и без регистрации, кликнув по второй вкладке и нажав на первую ссылку. Установка стандартная. Если всё же что-то будет у Вас потом на английском - просто отключите мод и извините меня.

добавлено Mistalleks - 12.01.12 - 22:16
Цитата: (Xxherdan @ 12.01.12 - 23:03)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5485   - вот ещё не плохой мод. Изменяет урон, битвы становятся более динамичные и реалистичные.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3135   - это мод тем, кто хотел есть и спать.

Если у кого-то есть мод, который изменяет левелинг и так далее, прошу скинуть.


Вот Вам мод на изменение левелинга, стелса и прочего
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SoDight
  post 14.01.12 - 16:32   (Ответ #153)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 198
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
А я вот в последнее время мечтаю, чтоб появился мод на избранное, чтоб можно было одним кликом выбирать сразу 2 руки.
А то в руках щит и меч, надо щит и хилку. Нажимаешь на быструю клавишу и щит исчезает => F9 по причине смерти.
Или если постоянно выбирать 2 разные руки, то уже долго может быть ^^`

Сообщение отредактировал SoDight - 14.01.12 - 16:32

Хочу заклинание "Праведный Гнев", сжигающее всех и вся к чертям праведным и великим =3
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Максимус
  post 15.01.12 - 00:14   (Ответ #154)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
А мне бы хотелось мода позволяющего изменить положение камеры в виде от третьего лица: щас камера весит ровно над персом только с обнажённым оружием (да и то далековато), убираешь оружие и камера сбоку - идиотский обзор. Ещё для рукопашки от третьего лица очень не хватает большого прицела - этот мелкий крестик нифига, в пылу боя не видно. sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
geds
  post 15.01.12 - 10:39   (Ответ #155)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 318
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Играю на огромном экране, крестик маленький, но мне почему-то всегда его видно (а без него с лука стрелять вообще в тему, да еще и от 3 лица)
Вывод: сходите к окулисту
Камера в игре сделана норм
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 18.01.12 - 22:44   (Ответ #156)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Максимус @ 15.01.12 - 01:14)
А мне бы хотелось мода позволяющего изменить положение камеры в виде от третьего лица: щас камера весит ровно над персом только с обнажённым оружием (да и то далековато), убираешь оружие и камера сбоку - идиотский обзор. Ещё для рукопашки от третьего лица очень не хватает большого прицела - этот мелкий крестик нифига, в пылу боя не видно. sad.gif

Откройте Skyrim.ini и добавьте следующее:
Код:
[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=12.0000
fOverShoulderCombatPosX=30.2000
fOverShoulderPosZ=12.0000
fOverShoulderPosX=30.2000
fOverShoulderHorseAddY=-12.0000
fOverShoulderHorsePosZ=75.0000
fOverShoulderHorsePosX=30.2000

fHorseMaxUpwardPitch=25.0000
fHorseMaxAngleBeforeTurn=90.0000


^Это зафиксирует камеру за плечом.
Код:

[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=-25.0000
fOverShoulderCombatPosZ=15.0000
fOverShoulderCombatPosX=15.0000
fOverShoulderPosZ=-10.0000
fOverShoulderPosX=-30.0000


^Это "заморозит" камеру над головой персонажа


Для других положений Вам самостоятельно придётся изменять параметры с Х,У,Z.

Сообщение отредактировал Mistalleks - 18.01.12 - 22:49
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аврора
  post 18.01.12 - 23:07   (Ответ #157)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 383
Репутация: 45
Нарушений: (0%)
Я жду в первую очередь сам Creation Kit. А во вторую очередь - фанатское возвращение на Вварденфел.

В Морровинд придет рассвет весенний, это не высокие слова,
И в сердцах грядущих поколений вечно Альмалексия жива!

Есть у Альмалексии начало, нет у Альмалексии конца!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 19.01.12 - 00:50   (Ответ #158)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Аврора @ 19.01.12 - 00:07)
Я жду в первую очередь сам Creation Kit. А во вторую очередь - фанатское возвращение на Вварденфел.

Блин, как же у меня мягкое место припекает от того, что уже скоро конец января, а CK так и нет!!! АРРРГХ!!! Так тяжко через консоль делать дом. Да и бомбы хочется запилить.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Максимус
  post 19.01.12 - 23:24   (Ответ #159)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Mistalleks @ 18.01.12 - 23:44)
Откройте Skyrim.ini и добавьте следующее:
Это "заморозит" камеру над головой персонажа
Для других положений Вам самостоятельно придётся изменять параметры с Х,У,Z.

Изменение в ini внёс. При первой запуске игры камера "от третьего лица без оружия" действительно держится по центру. Но стоит достать, а потом убрать оружие и она перемещается на левое плечо! Хотя фиксированных позиций камеры при скроллинге стало больше и с левой стороны обзору не мешают модельки мечей - что есть гуд!
Отсюда вопрос:
1)  я нуб и делаю что-то не правильно?
2) по-нормальному камеру можно будет отцентрировать только с помощью Creation Kit?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 20.01.12 - 17:50   (Ответ #160)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Максимус @ 20.01.12 - 00:24)
Изменение в ini внёс. При первой запуске игры камера "от третьего лица без оружия" действительно держится по центру. Но стоит достать, а потом убрать оружие и она перемещается на левое плечо! Хотя фиксированных позиций камеры при скроллинге стало больше и с левой стороны обзору не мешают модельки мечей - что есть гуд!
Отсюда вопрос:
1)  я нуб и делаю что-то не правильно?
2) по-нормальному камеру можно будет отцентрировать только с помощью Creation Kit?


Хм~ с закреплением камеры на левом плече у меня проблем нет, но центральную я не пробовал. Довольно странный баг.

Первый фикс длиннее потому, что атм ещё для камеры при езде на лошади другие значения. Ума не приложу, что не так. Попробую потестить у себя.
_______________________________________________
Проблема действительно имела место быть. Вот так вот, доверять чужим конфигам!
Исправил. У меня всё оставалось по центру (может самую капельку вправо). Просто при вытаскивании оружия камера чуть отдаляется (за это отвечает параметр fOverShoulderCombatAddY=-15.0000. Можете поставить значение 0, тогда камера не будет отдаляться вовсе)
Код:
[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=-15.0000
fOverShoulderCombatPosZ=5.0000
fOverShoulderCombatPosX=5.0000
fOverShoulderPosZ=5.0000
fOverShoulderPosX=5.0000


Сообщение отредактировал Mistalleks - 20.01.12 - 18:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mefalit
  post 21.01.12 - 18:24   (Ответ #161)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Если сделать плагин, увеличивающий размеры городов (т.е. пропорциональное добавление домов и нпс в города - и открытые и закрытые) примерно в два раза, как поведёт себя игра? Во-первых, не станет ли нагрузка на систему слишком критичной? Во-вторых, наверняка придётся некоторые входы/выходы и стенки в городах передвигать - как это может сказаться на маршрутах передвижения нпс? Для oblivion я подобных плагинов не встречал и в constraction set ни разу не работал. 
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аладор
  post 21.01.12 - 21:48   (Ответ #162)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 391
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Дополнительная нагрузка будет, но она не будет слишком критичной, если все сделано правильно.
Стены передвигать придется однозначно, т.к. увеличение жителей и домов в двое на имеющихся площадях не разместить. Неписям будет все равно, главное при увеличении дополнить маршруты на новой местности.

Предупрежден, значит вооружен
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Djzero
  post 24.01.12 - 19:11   (Ответ #163)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
А возможно ли будет сделать так, как было вначале(или середине) разработки полностью(!) безшовный мир, без подзагрузок, при входе в пещеры, форты и т.д?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 24.01.12 - 19:17   (Ответ #164)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> Djzero:
Теоритечески, если вложить много средств, это возможно, но далеко не полностью, если с пещерами это будет относительно легко реализуемо, то с домами будет гораздно труднее, так как они часто внутри больше, чем снаружи. +на процессор возляжет многократно возросшая нагрузка из-за увеличенного количества NPC в кадре.

Сообщение отредактировал Solitarius - 24.01.12 - 19:18
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 25.01.12 - 16:23   (Ответ #165)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
Наконец-то понял, чего мне не хвататет. Упростили очень сильно жизнь лучникам, в Oblivion приходилось учитывать траекторию полета стрелы и упреждение, здесь же стрела летит точно туда, куда направлен прицел. Помниться в послденей миссии гильдии воров в Oblivion пришлось пускать несколько обычных стрел, а только потом квестовую, что сильно способствовало отыгрышу, хотелось бы вернуть это в Skyrim smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
vxsw
  post 25.01.12 - 16:58   (Ответ #166)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 220
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
странно, у меня стрелы летают "по параболе" и в прицел попадают только на определенном расстоянии. если ближе, то идут выше, если дальше, то ниже креста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mistalleks
  post 26.01.12 - 12:42   (Ответ #167)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 201
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Цитата: (Solitarius @ 24.01.12 - 20:17)
>> Djzero:
Теоритечески, если вложить много средств, это возможно, но далеко не полностью, если с пещерами это будет относительно легко реализуемо, то с домами будет гораздно труднее, так как они часто внутри больше, чем снаружи. +на процессор возляжет многократно возросшая нагрузка из-за увеличенного количества NPC в кадре.

А так же у движков Gamebryo есть порог относительно количества отрисовываемых объектов на локации. В обливионе если объектов было больше 10к фпс падал невообразимо даже на самых сильных машинах.

Сообщение отредактировал Mistalleks - 26.01.12 - 12:43
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Пивосик
  post 28.01.12 - 15:36   (Ответ #168)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Подскажите как удалить моды?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grond
  post 28.01.12 - 15:50   (Ответ #169)
Пользователь offline

-----


Балбес
Группа: Обыватель
Сообщений: 554
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Покачивание оружия при виде от 1-го лица убрать как-то можно?
Жутко бесит, да и надоело.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kalian
  post 30.01.12 - 23:42   (Ответ #170)
Пользователь offline

-----


Гвардеец
Группа: Обыватель
Сообщений: 120
Репутация: 9
Нарушений: (0%)
Цитата: (Пивосик @ 28.01.12 - 17:36)
Подскажите как удалить моды?

Просто удалите те файлы, которые вы помещали в папку Skyrim или Skyrim\Data.

Мне все равно, что вам не интересно.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Джиуб
  post 06.02.12 - 09:24   (Ответ #171)
Пользователь offline

-----


Одверт
Группа: Обыватель
Сообщений: 313
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Цитата: (h0use @ 22.11.11 - 21:57)
в дополнение предыдущему, не хватает караванов как в Ф3, может они есть но вот уже 23 уровень у меня ни одного не встречал, а было удобно сбагрить награбленное и ограбить сбагренное smile.gif опять же гильдию торговцев устроить и чтоб там можно было бы взять квесты на помощь в проводке этих караванов.
Кольца хочу чтоб хотя бы два можно одеть (хотя мне эти рпг правила с кольцами не понятны, такое ощущение что у человека может быть максимум два пальца), а не одно как сейчас.
Чтоб споказывались на экране отравления и болезни, чтоб жажда и жражда была и недосып.

Согласен, согласен и ещё раз согласен.
Нафиг кровати если нет потребности в сне, нафиг еда, если нет потребности в ней.

добавлено Джиуб - 06.02.12 - 09:24
Цитата: (Zroiia @ 04.01.12 - 23:32)
Не буду оригинален - ратую за глобальное изменение геймплея вроде oscuro, включая более медленную прокачку героя - такие вещи добавляют эпичности игре и растягивуют удовольствие чуть ли не на годы))) да, и с драконами что-то сделать надо - а то их любой поц как комаров чпокает. Надо так, что бы хрен убьешь скотину, что бы аж вспотел и тряпочкой распластался в кресле и руки дрожали после того, как осилил хотя бы одного дракона.

ЗЫ и еще одна вещь, которая реально бесит - на начальных уровнях, все с кем приходится сталкиваться - такие же салаги, как и ты сам - что в штольнях бандюганы-не бандюганы, а гопота какая-то, что прочие персонажи вроже конвоев талморских и имперских (не раз начинал игру заново, сразу после счастливого побега с места казни, по пути в Вайтран, мочу ка нефиг делать табун имперцев, конвоирующих асоциального норда). Ну это же неправильно... Я бы на месте модостроителей внес таки коррективы - что бы поначалу было конкретно сложно и стремно до жути.

Насчет драконов, если ты играешь Данмером на тебя в основном налетают морозные или другие драконы, но они дышат обязательно морозом (я огнедышащих драконов всего 2-5 видел), а если прибавить то, что я качаю Асасина недостатков с тем, что драконов мочить очень легко нет.

Сообщение отредактировал Джиуб - 06.02.12 - 09:38

We don't care what you say...Fuck you!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
vxsw
  post 06.02.12 - 12:05   (Ответ #172)
Пользователь offline

-----


Аристократ
Группа: Обыватель
Сообщений: 220
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
Цитата: (Джиуб @ 06.02.12 - 10:24)
...Насчет драконов, если ты играешь Данмером на тебя в основном налетают морозные или другие драконы, но они дышат обязательно морозом (я огнедышащих драконов всего 2-5 видел), а если прибавить то, что я качаю Асасина недостатков с тем, что драконов мочить очень легко нет.

играл высоким эльфом и бретонкой - то-же самое (про огонь и мороз).
прямой зависимости сложности убиения дракона от класса нет. только от экипировки, уровня перса и типа дракона.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Максимус
  post 09.02.12 - 22:33   (Ответ #173)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 8
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Эх, хотелось бы мода изменяющего боевую систему. Сейчас всё упирается в нанесение силового удара, а хочется побеждать с помощью фехтования...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
CB9TOu
  post 11.02.12 - 21:27   (Ответ #174)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Максимус @ 09.02.12 - 23:33)
Эх, хотелось бы мода изменяющего боевую систему. Сейчас всё упирается в нанесение силового удара, а хочется побеждать с помощью фехтования...


дада... непомешал бы... а то варом с 2ручкой играть наскучило уже после 25 лвл... со скуки начал магию качать...

и по теме:
Ретекстур Эльфийских расс (уж больно они страшные (имхо))
новые сеты(!)
И глобальные фанатские модификации
essen.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
farid210
  post 18.02.12 - 20:13   (Ответ #175)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Всем привет!
Друзья может кто встречал плагин добавляющий туман? И возможно ли создание такого плагина с технической стороны?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GamaIZing
  post 18.02.12 - 21:29   (Ответ #176)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 33
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> farid210:
"Друзья может кто встречал плагин добавляющий туман?" - Нет, не встречал.
"И возможно ли создание такого плагина с технической стороны?" - Конечно, вот например: дождь, снег.
Удачи в поиске плагина smile.gif

Сообщение отредактировал GamaIZing - 18.02.12 - 21:31

Победа в бою - незначительная победа. Победа без боя - вот истинное мастерство.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
farid210
  post 19.02.12 - 09:16   (Ответ #177)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 24
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (GamaIZing @ 18.02.12 - 22:29)
>> farid210:
"Друзья может кто встречал плагин добавляющий туман?" - Нет, не встречал.
"И возможно ли создание такого плагина с технической стороны?" - Конечно, вот например: дождь, снег.
Удачи в поиске плагина smile.gif


Эти у меня конечно стоят.
Но я говорю про туман который будет постоянно, например как в обливионе при отключении опции "видимость дальних объектов", а в этих просто усилен эфект того что есть.

Сообщение отредактировал farid210 - 19.02.12 - 09:23
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
geds
  post 19.02.12 - 13:34   (Ответ #178)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 318
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Я ярый фанат серии NWN, в особенности 2-ой части, так вот! Очень хочется увидеть доспехи (при выборе класса персонажа в процессе создания) которые отображаются на персонаже, в особенности доспех следопыта, женский вариант доспеха некроманта, доспех берсерка, темного мечника...остальные просто желательно для фана)))

p.S. а вообще хочу расу гномов, чтобы были похожи на тех, что во властелине колец (ну а телосложением похожие на тех что есть в WoW)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kraulshawn
  post 19.02.12 - 20:29   (Ответ #179)
Пользователь offline

-----


Последний солдат Империи
Группа: Обыватель
Сообщений: 479
Репутация: 165
Нарушений: (0%)
>> geds:
Цитата: 
а вообще хочу расу гномов, чтобы были похожи на тех, что во властелине колец (ну а телосложением похожие на тех что есть в WoW)

Это конечно личное дело каждого, но... сеттиг, на мой взгляд, нарушать не следует. Всякие гномы... и другие неоригинальные расы - моветон. Сделают конечно, однако как представлю себе Гимли-Довакина, так не знаю - то-ли смеяться, то-ли плакать.

Вот мне не хватает жилища своего. Домами пока никто не занимается, видимо.
Те, что есть, мне не нравятся.

"Я, можете смеяться, но – идеалист. И хочу, чтобы Россия раз и навсегда таким государством стала, чтобы я им непрерывно и круглосуточно гордился"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дьявол
  post 19.02.12 - 22:20   (Ответ #180)
Пользователь offline

-----


Чудовище
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 102
Репутация: 161
Нарушений: (0%)
Вопрос конечно глупый, но как, черт возьми, попасть в Workshop? biggrin.gif

Человек, который не
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
16 Страницы « < 4 5 6 7 8 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Самый неприятный момент был в Кальдере. Застрял в заборе около гильдии магов, причём забор оказался (прошу прощения) в паховой области (персонажу, наверно, больно было). Как назло тогда не было ни свитков, ни заклинания вмешательства,и в дверь нельзя зайти. Потом взял и сохранился. А сохранение то у меня только одно, да ещё и загрузка не помогает. Каких трудов мне стоило выбраться! Зато после всего этого кошмара, сохранился аж 3 раза. До сих пор сохраняюсь по 3 раза. А то мало ли... (Т!ма)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 23.07.25 - 10:23