Играя в Морровинд, довелось пройти квест за Имперскую Компанию. Надо было построить колонию (магазин, кузница, причал, дом стражи, еще что то) на острове Солстхейм. Увлекательно было создавать по частям поселение со своими персонажами, договариваться с людьми в других городах, чтобы они приехали, тратить свои деньги, смотреть за порядком. По сути, игрок здесь выступал управляющим. Настолько увлекательно, что в последующих двух сериях постоянно искал подобное. Но, увы, больше такого не повторялось.
В Обливионе - можно купить только готовый замок в горах.
В Скайриме - самостоятельное строительство отдельного дома; ну и проведение компании по раскопке кургана (опять же на Солстхейме).
Почему изначально беседка не включает такие элементы, а отдает это на откуп модостроителям?
Сообщение отредактировал Sa_Igor - 14.09.13 - 13:39