Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
4 Страницы  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Что уже не нравится в предстоящей игре?

 
Кот Баюн
  post 30.11.05 - 15:45   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
В 20 ти минутном видео с Обливонским геймплеем заметил момент, когда главный герой приходит к какой то нЕпиське, тренирующейся в стрельбе из лука. Рядом резвится маленькая собачка, которая впоследствии получает по морде фаером. Так вот в один момент эта собачка совершает разворот градусов на 160... Мама дорогая - никакой пластики! Тело разворачивается как фигурка в тире- как будто посредине воткнут железный штырь. Сразу вспоминаютя барашки из второй готики, которые так же на месте крутили нехилые пятаки... Есть ли у вас ещё какие нить мнения по поводу недороботок? (которые к сожалению пока видны из скринов и немногочисленных трейлеров)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 30.11.05 - 16:15   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Дык то была знаешшш какая древняя вещь, уже, скорее всего исправили.
Меня, что в Морре, что в Обле, не устраивает диалоговая система по "темам".  Даёшь нормальную, як в Fallout-Planescape-Vampire!

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
rogerr
  post 30.11.05 - 17:29   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Kуратор
Группа: Обыватель
Сообщений: 184
Репутация: 15
Нарушений: (0%)
Меня не то чтобы напрягает, скорее забавляет "резиновость" доспехов на ГГ и непмсях. Особенно это было заметно в трейлере, который заканчивался тем, как рыцарь в доспехах вонзает в землю меч и преклоняет колено. У него при этом наплечники и грудная часть кирасы гнутся и скручиваются, как резиновые.

Но в целом это, конечно, незначительные мелочи. Просто улыбнуло smile.gif

lost in nowhere, timeless prison
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 30.11.05 - 17:30   (Ответ #4)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> rogerr:
Рыцарь, а точнее наследник императора, вонзающий в землю меч - пререндеренная сцена.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Timerlan
  post 30.11.05 - 17:55   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Босмер-Хлаалу
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 866
Репутация: 150
Нарушений: (0%)
Заранее не радует сюжет, а точнее что делает ГГ в камере тюремной, через которую проходит секретный ход, я не отрицаю возможность существования подобной камеры, но обычно в таких камерах заключенных не держат... воть...

Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто меня не посылал. И, хотя это невозможно, я все-таки существую. ©Timerlan Sunberg aka Trimutius
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 30.11.05 - 18:33   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Reaver:
Цитата: 
Рыцарь, а точнее наследник императора, вонзающий в землю меч - пререндеренная сцена.


В игре тоже текстуры на моделях тянутся. Еще не создали ни одну игру где бы броня состояла из несколько независимх моделей (всмысле не цельная модель кирасы, а состоящая из некольких кусков). Которые бы не проваливались одна в другую и не тянулись.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 30.11.05 - 23:34   (Ответ #7)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Kuja:
В игре броня не мнется. Незнаю в каких играх ты увидел "тянучесть" моделей. В тес4 уж тем более ничего никуда не проваливается.
>> Timerlan:
В 20-ти минутном ролике стражи императора говорят, что мол ошибочка случилось и не должен тут гг был сидеть. А император говорит гг, что так и должно быть значит, звезды так сложились и судьба их свела. А касательно камер тюремных вообще - все основные игры TES начинались с гг в камере\тюрьме =) И конкретно мало что обьяснялось почему, зачем и как он туда попал =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 01.12.05 - 00:40   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Незнаю в каких играх ты увидел "тянучесть" моделей.

20 минутный ролик обливиона. Когда король входит в камеру к заключенному.
Вперед входит охранник. Который приказывает уйти в глюбь камеры.

Кираса на нем в момент движения как резиновая тянется. Как и остальные части брони.
А рука в момент указания места прошла сквозь наплечник.

Ни в одной игре пока нет модели поверх другой модели. С фиксированным положением.

Волосы NPC с которым разговаривает ГГ проваливаются сквозь воротник.
А у воинов высокие наплечники во время боя в голову проваливаются.

Сообщение отредактировал Kuja - 01.12.05 - 00:44

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Blackcat
  post 01.12.05 - 08:48   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Kомандор
Группа: Обыватель
Сообщений: 161
Репутация: 73
Нарушений: (0%)
Прежде всего не нравиться то что, по моему,игру сделали значительно меньше,много чево убрали,неписей стало меньше,убрали арбалеты и копья(ладно арбалеты,без них обойтись можно,но копья???!!!)и.т.д.

A perfect society is always found elsewhere.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 01.12.05 - 13:12   (Ответ #10)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> Kuja:
Опять ты за свое. Сколько уже можно повторять что ролик сделан в мае этого года?? Ты текущее состоянее игры совершенно не видел, так что я бы поспешил с такими выводами, до тех пор, пока у тебя не будет установленная финальная версия ТЕС4.
>> Blackcat:
По масштабам, размерам и контенту TES4 намного превосходит Морровинд.

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dark spirit
  post 01.12.05 - 16:50   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
По-моему все предыдущие придирки - это полнейшая фигня. Даже если не исправят "тянучесть" моделей ничего страшного. Oblivion в любом случае будет великолепной игрой. Перед выходом подобного хита придирки фанатов предыдущей части выглядят как минимум странно.

Пока не знаю, что сказать...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 01.12.05 - 17:07   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> Dark spirit:

Странно? Рабочая обстановка, здоровая критика. Хуже, когда критики нет. Нет пределов совершенству и ЛЮБАЯ игра может быть раскритикована. Однако это СОВСЕМ не означает, что в неё не будут играть.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
xAxoL
  post 01.12.05 - 17:24   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Оружейник
Группа: Обыватель
Сообщений: 109
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Полностью согласен с Dark spirit'ом, и к тому же я чуть со стула не упал когда прочитал название темы. Вот такие придирки только портят будущее впечатление от игры. Например придирок до mw я не читал и игра мне очень понравилась. А сейчас я их просто из принципа не читаю, все равно мне в Морре все понравилось. Да, все. Просто потому, что я Морр не расскладывал по полочкам, а воспринял как вселенную. Минусы и плюсы сложились и осталось просто ОГРОМНОЕ наслаждение.

Сообщение отредактировал xAxoL - 01.12.05 - 17:25

...Громче! чем че гевара, че-че гевара-вара...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 01.12.05 - 17:35   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Reaver:
Тягучесть текстур на моделях как и самих моделей, а также провал модели в модель на данном технологическом уровне видеоигр исправить нельзя.

Поэтому кормить всякими "было в мае" не надо. Та же тягучесть была замечена и в роликах сделанных в ноябре на презентации. А уж за пару месяцев такое не правится. Этож надо все модели брони переделать на корню.

Сообщение отредактировал Kuja - 01.12.05 - 21:23

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IliaV
  post 01.12.05 - 19:18   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 111
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Reaver @ 01.12.05 - 13:12)
>> Kuja:
Опять ты за свое. Сколько уже можно повторять что ролик сделан в мае этого года?? Ты текущее состоянее игры совершенно не видел, так что я бы поспешил с такими выводами, до тех пор, пока у тебя не будет установленная финальная версия ТЕС4.
>> Blackcat:
По масштабам, размерам и контенту TES4 намного превосходит Морровинд.
[right]*[/right]
А вот про последнюю фразу я бы так и сказал - с выводами мы, не видевшие игру, подождем до ее выхода smile.gif Особо не верится, что контент стал настолько уж больше, чем в Морре. ПО крайней мере, в Морре по мимо основного квеста были еще и дома, тянувшие по своей сути и эпатажу почти на конкурента основного квеста. Гильдии - это все шелупонь по своей сути. Здесь же Великих домов нет, остались одни гильдии.

Кол-во квестов будет больше, чем в Морре? Главный квест стал длиннее?
Кол-во подземелий больше? НПС больше? И т.д. Все это и делает контент. И плевать на проваливающиеся в доспехи руки. Это для РПГ настолько вторично, что и обсуждения имхо не стоит. Вот выйдет Мессия оф М&М вот там стоит это дело обсуждать, ему по рангу полагается, экшн все таки.

Так же, лично мне нафиг не упали чудо стелс и чудо воровство с Темным Братсвом впридачу. Не в жизни, не в играх. А нам так это преподносят, что это чуть ли не вся суть игры. Не думаю, что я один такой. Лучше было бы добавить аналоги Домов. Надеюсь, что смысл гильдий стал более значимым, чем в Морре и это хоть как-то скомпенсирует отсутсвтие Домов.

Так что лично мне кажется, что контент стал усохшим - беда всей серии, в которой от игры к игре становилось меньше возможностей. Надеюсь, что вампиров сделали лучше и более проработанно.

Поэтому, надо ждать выхода и там уж решать, стал ли контент больше или все ушло на траву с деревьями, стелс и "чудо" бой (пошаговый бы вполне сгодился smile.gif). Сейчас все это - гадание на кофейной гуще.

Кстати, по теме: в еще не выдшей игре мне не нравится то, что она еще не вышла!  biggrin.gif

В свете этого интересна вот эта инфа: Но самое любопытное то, что уже определена цена на Gothic III: она составит 39.99$. И в очередной раз было подтверждено, что игра попадёт на полки магазинов в первом квартале 2006 года.. Похоже, что своей отсрочкой Бетезда вырыла себе яму, не очень глубокую, но все же,  - Готика является прямым конкурентом за сердца любителей РПГ, выходит чуть ли не раньше и стоит меньше. Вот и оценим глубину контента smile.gif

Сообщение отредактировал IliaV - 01.12.05 - 19:44
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Adept X
  post 01.12.05 - 20:38   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Returned
Группа: Обыватель
Сообщений: 444
Репутация: 87
Нарушений: (0%)
А мне кажется, все нормально, даже очень хорошо. Конечно, судить об игре по какому-то ролику - неправильно, я считаю (тоже самое могу сказать и про демки- ИХМО). Но смысл темы мне понятен, так что единственные три минуса для меня, это:
1) Игра не вышла;
2) "Ржавое" железо (про мой комп);
3) Необходимо будет достать саму игру;

P.S. Извиняюсь за оффтоп, в игромании читал, что "Акелла в плохих отношениях с Бесездой", и что Акелла TES4 локализировать не будет, как и другие отечественные локализаторы. Правда? sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 01.12.05 - 21:09   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Ты в каком бункере провел последний месяц?
1С локализовывает и издает игру.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dark spirit
  post 01.12.05 - 21:23   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Kuja @ 01.12.05 - 21:09)
1С локализовывает и издает игру.
[right]*[/right]

Правда что ли??? Я не слышал. Это великолепная новость biggrin.gif Я то уже настроился на мучения с пираткой.

Пока не знаю, что сказать...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 01.12.05 - 21:41   (Ответ #19)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
>> IliaV:
Мог бы опровергнуть любой из домыслов, которые ты привел в своем посте, но отвечу твоими же словами "с такими громкими и ничем не обоснованными (кроме имхи) выводами подожди до выхода игры" =)

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 02.12.05 - 11:31   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Так же, лично мне нафиг не упали чудо стелс и чудо воровство с Темным Братсвом впридачу.

Кому как... Thief forever =)

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 02.12.05 - 13:12   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Ребят, вы знаете, мне кажется, что тема изначально флудерская, обсуждаем то чего не видели, только слышали.
Если серьезно, то тема в которой должны постить Reaver (но он такого писать до выхода игры не будет), может Santera (все-таки играли в демку), больше на этом форуме людей которые видели игру НЕТ.
Сюжет уже обсуждаем, графику, требовательность игры к железу - ребят больше обсудить нечего, кроме досужих домыслов?

Цитата: (IliaV @ 01.12.05 - 20:18)
Кстати, по теме: в еще не выдшей игре мне не нравится то, что она еще не вышла!  biggrin.gif

[right]*[/right]


Единственное сообщение которое сложно оспаривать.

Сообщение отредактировал Goshad - 02.12.05 - 13:19
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 02.12.05 - 13:31   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Прав, прав товарищ Goshad...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Reaver
  post 02.12.05 - 14:08   (Ответ #23)
Пользователь offline



Love Vehk or Eat Rock.
Группа: Лорд
Сообщений: 892
Репутация: 255
Прикрою темку до лучших времен

The Daedric Prince of Order! Or biscuits... No. Order. And not in the good way. Bleak. Colorless. Dead. Boring, boring, boring.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 30.12.05 - 03:22   (Ответ #24)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Открываем тему.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 30.12.05 - 03:27   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Неужель где-то вышла? =) Более не вижу причин для открытия, ничего же толком не изменилось...

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SergM
  post 30.12.05 - 13:05   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Не нравится отсутствие левитации. Не вижу причин ее "убирания". Ответы "по-пунктам" разработчика не катят, как и сами пункты Почему магу не взлетать? Поднимите "цену" заклинания, уровень применения, но убирать совсем?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mpak
  post 30.12.05 - 13:28   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 447
Репутация: 43
Нарушений: (0%)
Да будет вам левитация.. Плагиностроители никуда не делись..

Ингви шутит?!...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SergM
  post 30.12.05 - 13:33   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Mpak:
Опять плагиностроители... Все равно, что к человеку на д-цатом году жизни третью руку прикрутить...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 31.12.05 - 14:41   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
Вот интересно.
В Морровинде, если в самом начале игры выставить сложность +100, то при битве с первыми монстрами мы тупо полчаса махали мечом (1 попадание из 10-15 взмахов). Причем впритык. Что собственно выглядит не очень реалистично.

Сохранится ли такое в Обливионе. Или сложность будет постепенно увеличиваться в соответсвиии с уровнем персонажа.

Сообщение отредактировал Kuja - 31.12.05 - 14:42

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 31.12.05 - 15:16   (Ответ #30)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Уже было сказано, что каждый удар будет попадать в цель. Выстрел из лука, взмах мечем, блок, заклинания. Больше никаких условностей.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 20.04.26 - 19:21