Так как манчкинизм - понятие относящееся исключительно к ролевым играм, то и сравнивать читеров и манчкинов буду ограничившись только данным жанром. Хотя здесь это уже неоднократно говорилось, но все же позволю себе повториться. Кто есть читер? Игрок, который стремится максимально упростить себе жизнь в игре не честными игровыми способами, а эксплуатацией тех возможностей, которые разработчики добавили либо для отладки игры, либо как раз для таких вот читеров. Кстати, save-load immortality (по-русски что-то ничего достойного в голову не лезет) тоже является читерством, поскольку сохранением-загрузкой можно много чего достичь, и, опять же, нечестным путем. При этом сам игровой процесс не обязательно становится бессмысленным, читер может также выполнять различные квесты и продвигаться по сюжету игры, но его методы губят на корню ролевой элемент игры, да и вообще большую часть интереса от игры, заключаемого в получении удовольствия от собственных достижений, давшихся далеко не легким путем, от сознания того, что ты чего-то достиг, и еще есть пространство для дальнейшего роста и совершенствования. И что самое главное - не только перса, а и самого игрока. Читер же, вооруженный набором команд, не имеет такого удовольствия, а игровой процесс сводится лишь к знакомству с новыми местами, банальному выполнению квестов и просмотру финальной заставки, а это быстро надоедает.
Кто есть манчкин? Да по сути дела то же самое. Если рассматривать "чистокровных" манчкинов, т.е. тех кто не пользуется читами, то процесс достижения их цели отличается, да, они играют по правилам. Но сама цель та же самая. Достичь божественного могущества в наименее короткие сроки, чтобы дальше жилось легко и свободно. Что опять же не соответствует сущности ролевой игры.
Так что скорее да, чем нет. Методы могут быть различны, но то, чем это в конечном счете оборачивается, одно и то же.
|