Цитата: (Mpak)
Я и сам играл в бетку... Не в оффлайн-демо, а в бету во время бетатеста. урезанная? возможно, но ненамного. Глючная?? Нет.. Отличий от финала не так уж чтоб дофига, и все скорее в минус, а не в плюс..
А я не говорю про бету, я про демо говорил, что она глючная. Это ведь "две большие разницы" (с)
Цитата:
Например, в бете было очень удобное меню для найма юнитов.. Теперь же... Брр.
Хм ? Честно говоря. прочитав ваш пост, я пришел к выводу, что мы с вами, скорее всего, будем говорить на разных языках... ну, чем сейчас найм юнитов неудобен ? Зайти в экран войск и дважды щелкнуть по нужному портрету - это разве трудно ?
Цитата:
Кривокосая система постройки, полгода разбирались что от чего зависит
А вы знаете, есть в нижнем правом углу такая кнопочка, нажав на которую вы получите все дерево построек, со всеми требованиями, нужными для каждого здания. Вы этого, наверное, просто не заметили ?
Цитата:
Вечное стремление камеры облететь город, было и в бете, раздражает. В бете опять же городская камера была лучше, можно было разглядеть все...
А что, прервать его рука не поднимается, что ли ? Вот то, что не все здания можно разглядеть - это да. Но всеми нужными постройками можно воспользоваться и на панели интерфейса ! Вообще, есть у народа такая беда - все жалуются на интерфейс, но никому не приходит в голову пользоваться горячими клавишами !
Цитата:
Модели героев по одной на каждую расу.... "мдя"...
Тут да, хотелось бы, чтобы героини по внешнему виду отличались от героев. На официальном форуме идут жаркие дебаты по этому поводу.
Цитата:
Графика-на уровне демиургов... Где-то немножко шейдеров, где-то ещё всякого, но модели и текстуры-убоговатые...
Дело вкуса. Красивая, мультяшная картинка, вызывающая у меня ассоциации с второй частью Героев. (имхо, вторые Герои - лучшие) Сразу создается атмосфера сказки.
Цитата:
Убрали такую фичу из четвертых, когда монстры атакуют-отвечают одновременно. Теперь у меня есть возможность побеждать ВООБЩЕ без потерь, в четвертых так выходило не всегда..
Это отдельный и очень спорный вопрос, обсуждать который можно довольно долго...
Цитата:
Зачем давать герою возможность атаковать, но не давать свободу, как в четвертых?
Мгм ? А что, герой должен носиться по полю и огребать ото всех ? А если его убьют, что с войсками делать ? С другой стороны, негоже воину стоять, как пню, пока маг использует заклятия. Не такая уж от этого удара и большая польза.
Цитата:
Осады замков-это отдельная песня.. Ужас..
Чем ? Есть башни, стены, рвы, все в лучших традициях. Замок дает преимущество, но не неуязвим.
Цитата:
Некоторые спецспособности юнитов-как говорится, "без поллитры не разберешься"...
Тут вы правы, ну да уже есть подробное описание каждой способности. Народ составил !
Цитата:
и ещё.. насчет полезности навыков.. Ну, если разведка и навигация - бесполезные навыки, я африканский валенок..
Разведка ? Господь с вами, да зачем она ? Только слот забивать... А полезность навигации сильно зависит от карты, на море без нее не прожить, но на сухопутных картах навигация - ненужный балласт.
Цитата:
Ах да, чуть не забыл. Совершенно непонятная с первого взгляда система развития героев..
С первого взгляда. Ну, а со второго взгляда все становится ясно. Просто нужно кое - что посчитать и подумать. Да, а вы видели "колесо навыков" ? Там все подробно описано. А вам что, нужны только простые правила ?
Прошу прощения, а что у меня с цитатами ? Вроде, все так делаю, а они отображаются как обычный текст ?
Цитата:
техническая цитата
Ну вот, опять...
Сообщение отредактировал Donskoy - 15.06.06 - 15:44