Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Консоль, для читеров и честных плаготестеров

 
Vedmak
  post 27.03.06 - 00:03   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 66
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Кажется еще не постили список консольных команд.
Жмем в игре кнопку "~", вводим одну из следующих команд (слева от тире) и потом "enter". В скобках указаны их сокращенные имена, например чтоб увидеть фпс, можно ввести "ToggleDebugText", а можно и "tdt". Эффект будет одинаковый. Описания, те что справа, переводить не берусь:

Код:
AddDecal -
AddFaceAnimNote (afan) -
Autosave -
BeginTrace (bt) - Creates a trace file (Xenon only)
CenterOnWorld (cow) - [COW worldname -10 5]
ClearAdaptedLight (cal) - Clears the HDR adapted light texture
CloseFile -
CompleteAllQuestStafes (caqs) - Sets all quest stages
DumpTexturePalette (dtp) - Dump texture palette contents to warning file
EnableFast  - EnableFastTravel  
Flush - Deletes all the actors in High who are not persistant
ForceWeather (fw) - Forces the active weather to the specified type, without transition.
FreezeRenderAccumulation (fra) - only re-render geometry visible during this frame
GetIgnoreFriendlyHits (gifh) -
GetINISetting (getini) -  
Help -
KillAllActors (killall) -
LoadGame <filename>
ModScale - Modify the scale of an object
ModWaterShader (mws) - Modifies water shader settings
MoveToQuestTarget (movetoqt) - Move player to current quest target (optional param: target number).
OutputArchiveProfile (oap) - Output Archive profile info to a file
OutputLocalMapPictures (olmp) - Writes out the current local map
OutputMemContexts (omc) - Output Mem Context info to a file
OutputMemStats (oms) - Output Mem Stats info to a file
PickRefByID (prid) - Select a reference by id for the console.
PlayBink - Plays Bink movie file
PlayerSpellBook (psb) - Add all spells to player.
PlayMagicEffectVisuals (pme) -
PlayMagicShaderVisuals (pms) -
PrintAiList (pai) - Printed Ai Lists.
PrintHDRParam (php) - Prints current HDR settings.
PrintNPCDialog (pdialog) - Prints NPC dialog
PurgeCellBuffers (pcb) - Forcibly unloads all unattached cells in cell buffers.
QuiteGame (qqq) - Exit game without going through menus.
Refreshini (refinin) - Refresh INI settings from file.
RefreshShaders - Reload HLSL shaders from disk
ReleaseWeatherOverride (rwo) -
ReloadCurrentClimate (rcc) - Reloads values from the current climate
ReloadCurrentWeather (rcw) - Reloads values from the current weather
Reset3DState -
ResetHealth -
ResetMemContexts (rmc) - Reset Max Mem Contexts
RevertWorld (rw) - Revert the world
RunCellTest (rct) - Runs a cell test
RunMemoryPass (rmp) - Runs a cleanup memory pass
Save <filename>
SaveIniFiles (saveini) - Writes all the .ini files.
SetActorAlpha (saa) -
SetActorRefraction (sar) -
SetCameraFOV (fov) - Change the camera's field of view (in deg): default 75
SetClipDist - new clip distance
SetDebugText (sdt) - Sets which debug text is shown.
SetFog -
SetGameSetting (setgs) - CenterOnCell (coc)
SetGamma (sg) - Sets new gamma ramp.
SetHDRParam (shp) -Sets various values for the HDR shader
SetIgnoreFriendlyHits (sifh) -
SetImageSpaceGlow (sisg) -
SetIniSetting (setini) - "setting:category" value
SetLightingPasses (slp) - 4 (0/1) values. amb|diff|tex|spec ex: 1010
SetScale - Set the scale of an object
SetShowQuestItems -
SetSkyParam (ssp) - Sets various values for the sky
SetSTBBColorConstants (sscc) -  Show speedtree billboard color tweak constants
SetTargetRefraction (str) - Sets the refractive value of the target
SetTargetRefractionFire (strf) - Sets the refractive fire value of the target
SetTreeMipmapBias (stmb) - Set mipmap LOD bias values for tree billboards.
SetWeather (sw) - Sets the active weather to the specified type
SexChange -  Selected npc male become female or female becomes male.
Show Quest Log  (sql) -
Show1stPerson (s1st) - Show the 1st person Model from the 3rd person camera. If in 3rd person mode it will show both
ShowFullQuestLog (sfql) - Show all log entries for a single quest
ShowHeadTrackTarget (sheadt)- Show the head track target if set from look function
ShownAnim (sa) - Show Animation and Actor status.
ShowPivot (sp) - Puts a temporary yellow plus at the pivot point of the selected reference.
ShowQuests (sq) -    List quests.
ShowQuestTargets (sqt) - Show current quest targets
ShowQuestVars (sqv) - Show quest variables. [e.g. svq QuestID]
ShowRenderPasses (srp) - display render passes for the next frame
ShowScenegraph (ssg) - Create a window with the full game scene graph
ShowSubSpaces (sss) - Temporarily displays subspaces
ShowSubtitle (srp) - show all dialog subtitles (1 shows always, 0 hides always)
ShowVars (sv) - Show variables on object. [e.g. player->sv]
ShowViewerStrings (svs) -
ShowWhoDetectsPlayer (swdp) -
SpeakSound -
StartAllQuests (saq) - Starts all quests
StopMagicEffectVisuals (sme) -
StopMagicShaderVisuals (sms) -
TakeCover - Forces a actor to move away from the target actor for a period of time
TestAllCells (tac) - Test All Cells (0 - stop, 1 - start, 2 - interiors, 3 - current world)
TestCode -
TestLocalMap (tlm) - Simulates the local map. (1 or 0 for FOW on or off)
TestSeenData (tsd) - Visually displays the current seen data
ToggleAI (tai) -
ToggleAiSchedules (tais) -
ToggleBorders (tb) -
ToggleCastShadows (tsh) -  
ToggleCellNode (tcn) - Toggle 3D for a Cell child node: 0-Actor, 1-Marker, 2-Land, 3-Water, 4-Static, 5-Active
ToggleCharControllerShape (tccs) - Toggle char controller shape type.
ToggleCollision (tcl) -
ToggleCollisionGeometry (tcg) - Show collision geometry.
ToggleCombatAI (tcai) - Toggles ALL Combat AI
ToggleCombatStats (tcs)
ToggleConversations (tconv) - Toggle conversation stats
ToggleDebugText (tdt) - Show debug numbers on the screen, including FPS.
ToggleDetection (tdetect) -
ToggleDetectionStats (tds) - Show the detection stats of the current seletected Ref.
ToggleEmotions (temo) - Toggle NPC facial emotions.
ToggleFlyCam (tfc) - Toggles the Free Fly camera (UFO cam).
ToggleFogOfWar (tfow) - Turns fog of war on or off
ToggleFullHelp (tfh) - Toggle Full Help
ToggleGodMode (tgm) - Toggle God mode
ToggleGrass (tg) - Toggle grass display.
ToggleGrassUpdate (tgu) -
ToggleHDRDebug (thd) - Toggles HDR debug textures.
ToggleHighProcess (thighprocess) -
ToggleLeaves (tlv) -
ToggleLiteBrite (tlb) - Toggles lite brite render mode.
ToggleLODLand (tll) -
ToggleLowProcess (tlowprocess) -
ToggleMagicStats (tms) -
ToggleMapMarkers (tmm) - Toggle map markers (1 shows all, 0 hides all).
ToggleMaterialGeometry (tmg) - Show material geometry.
ToggleMenus (tm) - Hide all the menus. Used for taking screen shots.
ToggleMiddleHighProcess (tmhighprocess) -
ToggleMiddleLowProcess (tmlowprocess) -
ToggleOcclusion (tocc) - toggle occlusion query for geometry
TogglePathGrid (tpg) -  
TogglePathLine (tpl) -  
ToggleRefractionDebug (trd) - Toggles refraction debug render texture
ToggleSafeZone - Display the television 85% safe zone.
ToggleScripts (tscr) - Turn Script processing on/off
ToggleShadowVolumes float (tsv) -
ToggleSky (ts) -
ToggleTrees (tt) - Turn trees on/off  
ToggleWaterRadius (twr) -
ToggleWaterSystem (tws) - Toggles the water system
ToggleWireframe (twf) - Show the world as wireframe.
TriggerHitShader (ths) -
Verbose - Toggle verbose combat/AI messages
WasteMemory (wm) - Allocates some memory (in MB).
WaterDeepColor (deep) - Modifies water deep color
WaterReflectionColor (refl) - Modifies water reflection color
WaterShallowColor (shallow) - Modifies water shallow color
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
varjag
  post 27.03.06 - 19:32   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Варяг
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 049
Репутация: 434
Нарушений: (0%)
Уже объявился список консольных команд.
Нехорошо, конечно, слабых духом искушать...
Однако многие команды похожи. Тот же TGM остался и обнаруживается первым же тыком в консоль, так что смотрите, чего уж там. smile.gif

Да и нечитерские команды интересно пощупать. О результатах экспериментов, а также другие команды сообщайте.

"Без ложной скромности замечу
Я гениальный человек
А то что ничего не создал
Так я был занят и болел"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ma1chik
  post 28.03.06 - 18:16   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Интересная команда - "set timescale to X" Изменяет скорость течения времени в игре.
1 соответствует реальному времени, по умолчанию стоит 30. Ради интереса попробуйте поставить 1000 - время суток будет сменяться за секунды.
Команда заменяет собой "timemod", который работает только если начать новую игру...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mort
  post 28.03.06 - 22:58   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 16
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Если вдруг кому понадобится полный список локаций с указанием их ID (для перемещения персонажа в нужную локацию использовать консольную команду player.coc ID локации)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Slyder
  post 29.03.06 - 15:51   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Есть ли команда которая завершает только текущий квест?
запорол весь квест, а последняя сохранялка почти в начале игры  sad.gif

Сообщение отредактировал Slyder - 29.03.06 - 17:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ma1chik
  post 29.03.06 - 19:08   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Slyder @ 29.03.06 - 17:51)
Есть ли команда которая завершает только текущий квест?
запорол весь квест, а последняя сохранялка почти в начале игры  sad.gif
[right]*[/right]


"movetoqt" - телепортирует к цели квеста.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Green Sleeve
  post 30.03.06 - 18:38   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Вольный Стрелок
Группа: Обыватель
Сообщений: 943
Репутация: 148
Нарушений: (0%)
Специально забиваю начало поста текстом, чтобы из списка тем нельзя было случайно заглянуть, что находится в спойлерах (я уже спрашивал об этом, но, как я и думал, просмотр начала сообщения вместе с содержимым спойлеров через всплывающее окошко в списке тем - это не баг, а фича  smile.gif  )

Для выбора расы, вместо EnableRaceMenu:
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.

Выбор знака:
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.

Есть даже для смены пола  biggrin.gif :
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.


Удалить заклинание (в игре это сделать нельзя!):
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.


И еще, вместо Fixme теперь, видимо, придется юзать
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.
(набрать один раз, переместиться куда надо и набрать второй раз).

Сообщение отредактировал Green Sleeve - 30.03.06 - 18:47

Трудно быть старейшим действующим богом юности.
/Р.Ж./
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 30.03.06 - 18:55   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
Специально забиваю начало поста текстом, чтобы из списка тем нельзя было случайно заглянуть, что находится в спойлере...

>> heckfy:
Можно набрать в консоли
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.

и пролететь сквозь препятствие, если застрял. В целях сохранение доброго имени честного во всех отношениях игрока, сразу после выбирания снова вызываешь консоль, жмёшь на клаве стрелку "вверх" и жмёшь Энтер.

Сообщение отредактировал Green Sleeve - 30.03.06 - 20:10

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ylffko
  post 01.04.06 - 14:29   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


%)
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
Кто-нибудь знает команду для превращения ГГ в вампира? А то мой, даже поражённый гемофилией аватар, даже проспав три недели, не хочет быть кровососом...

*тут фраза на латыни*
*здесь отрывок из песенки*
*а в конце много йузербаров*
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Tinion
  post 01.04.06 - 17:20   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 26
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
У верного сторонника Шегората при вводе консольной команды для смены расы, после нажатия "ок" сбросились все навыки.  angry2.gif  Я, познавший истину, всего лишь хотел в середине игры прическу сменить и небольшую пластическую операцию ГГ сделать, никакого читерства! Подскажите, как можно это сделать, без потери опыта!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 04.04.06 - 00:40   (Ответ #11)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
В игре по умолчанию используется времяисчисление 1 минута реального времени = 30 минутам игрового. Меня это немного раздражает, поэтому ниже приведу некоторые мысли.

В глобальных переменных CS можно изменить переменную timescale, но такой плагин будет работать только с началом новой игры. Скорее всего, начальные глобальные переменные сохраняют инфо. в savegame файле. Как их перегрузить повторно – пока не знаю. Поэтому есть второй способ, чтобы не начинать новую игру, через консоль:
Set TimeScale to 10
по умолчанию: 30
так же можно выставить 2500 и посмотреть, как "летит время"

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
heckfy
  post 04.04.06 - 12:13   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 8
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
а изменение этого параметра влияет только на смену дня и ночи или на продолжительность действия заклинаний тоже? К примеру, файрбол причиняет повреждения 10 на 3 секунды, за эти 3 секунды противник не успевает приблизиться на расстояние атаки  и мрет на бегу, а при замедлении времени в 3 раза он теперь сможет пробежать в 3 раза больше и добежать до ГГ?  dry.gif

Сообщение отредактировал heckfy - 04.04.06 - 12:13

Придет время и я скажу ВСЕ, что думаю по этому поводу!..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Redee
  post 08.04.06 - 11:54   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Есть ли команда для того , что бы телепортировать нпс к себе ? или себя к нему

Сообщение отредактировал Redee - 08.04.06 - 12:14
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ParadiGM
  post 16.04.06 - 14:45   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Народ, подскажите пожалуйста команду, которая возвращает скилу его базовое значение. Просто я хотел посмотреть нек-е скилы в прокаченном виде, что знать - есть смысл их тренировать или нет, а теперь не могу им обратное значение вернуть. Пытался с помощтю какой то команды это сделать, она выставила скил мне в изначальное значение, но он стал выделятся красным цветом и не прокачивается теперь  sad.gif

Что есть добро? Что есть зло? - Две стороны одной сущности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
shpac
  post 17.04.06 - 18:32   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Тут такая проблема........ sad.gif  Меня выгнали из Гильдии Бойцов и теперь требуют 20 шкур медведя..... Есть ли какая-нибудь команда которая создаёт из????? blush2.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Uncle Fedor
  post 18.04.06 - 04:55   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
player.additem [id шкур медведя] 20  biggrin.gif

А если честно - хотелось бы уточнить: кто-нибудь знает команду на запуск и отключение скрипта через консоль?

Это место для вашей рекламы
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
boblen
  post 18.04.06 - 05:45   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Гид по пещере Kоала
Группа: Обыватель
Сообщений: 370
Репутация: 31
Нарушений: (0%)
А нет такой... т.к. нет и глоб.скриптов. Если скрипт тяжелый, останавливай его командой return наверху (ну и условия укажи для нового запуска)... а глоб.скрипт теперь делается квестом, остановив квест - остановишь и скрипт (queststop команда, если не ошибаюсь)

Welcome to my Cave!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 18.04.06 - 16:37   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
т.е. если изменить timescale весь Сиродил можно будет пробежать за день?
это же не интересно будет... его и так  с западо на восток за три игровых дня пробежать можно... smile.gif

п.с. у меня такой глюк возник... когда появляется новая броня на врагах(особенно кирасы) при попытке ее снять игра вылетает... может знает кто из-за чего?

Сообщение отредактировал Grom Hellstrom - 18.04.06 - 16:50

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 18.04.06 - 20:25   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> Grom Hellstrom:
Цитата: 
за три игровых дня пробежать можно

[offtop]Покрываю то же расстояние за сутки при нормальном течении дня без плагинов. Скорость под 120.[/offtop]
Цитата: 
п.с. у меня такой глюк возник... когда появляется новая броня на врагах(особенно кирасы) при попытке ее снять игра вылетает... может знает кто из-за чего?

Постоянные вылеты

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 19.04.06 - 07:09   (Ответ #20)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> heckfy:
Цитата: 
а изменение этого параметра влияет только на смену дня и ночи или на продолжительность действия заклинаний тоже?

>> Grom Hellstrom:
Цитата: 
т.е. если изменить timescale весь Сиродил можно будет пробежать за день?
это же не интересно будет... его и так  с западо на восток за три игровых дня пробежать можно...

Формально - можно, при низком, timescale влияет на отображение воды, смену суток, погодные явления и анимацию деревьев\травы. Остальное не зависит от этого параметра. Выше привел описание переменной.

>> Redee:
player.moveto %id%
Пример:
player.moveto NecromancerFemaleHighElf3
Перемещает игрока к ближайшему некроманту.

Сообщение отредактировал [FG] - 19.04.06 - 07:12

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Uncle Fedor
  post 20.04.06 - 11:17   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Uncle Fedor @ 18.04.06 - 11:55)
player.additem [id шкур медведя] 20  biggrin.gif

А если честно - хотелось бы уточнить: кто-нибудь знает команду на запуск и отключение скрипта через консоль?
[right]*[/right]


Есть такая команда, вчера нарыл. Запускает и отключает скрипты  biggrin.gif

tscr [ScriptID]

Это место для вашей рекламы
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorenal
  post 21.04.06 - 14:39   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 89
Репутация: 37
Нарушений: (0%)
Чет я намудрил... angry2.gif У меня теперь мана сама не востанавливается! Есть ли команда которая включает восстановление маны, а то без этого как без рук ohmy.gif

"Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души"
Анастасия

...

I cry, when angels deserve to die...
S.O.A.D
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 22.04.06 - 00:07   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> Lorenal:
Эт ты какую-то болезнь схватил или начал переигрывать за аторанаха. Консоль тут не виновата.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Remor
  post 02.05.06 - 11:37   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 7
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Оч. интересно узнать, существует ли команда на "обнуление" квеста. А то квест глюкнул, а пройти его хотца. Сразу оговорюсь команды: completequest, movetoqt не дают должного результата. Надо сделать чтобы квест просто можно было получить с начала...
P.S. ID квеста ms04
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 02.05.06 - 18:22   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Цитата: (Remor @ 02.05.06 - 12:37)
Оч. интересно узнать, существует ли команда на "обнуление" квеста. А то квест глюкнул, а пройти его хотца. Сразу оговорюсь команды: completequest, movetoqt не дают должного результата. Надо сделать чтобы квест просто можно было получить с начала...
P.S. ID квеста ms04
[right]*[/right]

Попробуй "startQuest mso4". Должно помочь.
ID квеста mso4: 0003AF05

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Zstriker
  post 09.05.06 - 22:49   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
а есть команда на респавн нпс, чтоб удалить его и заново в игру вставить?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grom Hellstrom
  post 09.05.06 - 23:34   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Магистр Двемерских Наук
Группа: Обыватель
Сообщений: 578
Репутация: 39
Нарушений: (0%)
>> Zstriker:
есть команды

enable "id"
disable "id"
resurrect "id"

правда я не понял что значит "удалить его и заново в игру вставить"

Our greatest glory consists not in never falling, but in rising every time we fall...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Kuja
  post 10.05.06 - 01:03   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
>> Grom Hellstrom:
Цитата: 
правда я не понял что значит "удалить его и заново в игру вставить"


В Морровинде была доступна следующая команда:
Цитата: 
RA - Очень полезная команда. Расставляет NPC в текущей локации на позиции при
  первом старте игры. Незаменима для вытаскивания NPC из воды, узких коридоров,
  камней и т.п. В особо "опасных" местах (высокие башни, к примеру) рекомендуется
  вводить команду в виде профилактики, что бы избежать гибели NPC.


Действует ли она в Облвионе и есть ли ее аналог - не знаю.

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Zstriker
  post 10.05.06 - 22:00   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Grom Hellstrom @ 10.05.06 - 01:34)
>> Zstriker:
правда я не понял что значит "удалить его и заново в игру вставить"
[right]*[/right]

Тоесть полностью перезагрузить НПС,
удалить его из мира, а потом обратно засунуть,
чтоб он был такой как будто ты токо начал новую игру
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vendral Ice Axe
  post 11.05.06 - 09:32   (Ответ #30)
Пользователь offline

-----


Вежливый Снайпер
Группа: Обыватель
Сообщений: 317
Репутация: 26
Нарушений: (0%)
Может кто нить скажет: что нужно прописать в консоле для порлучения стрелы....бил вызврождения или как там её. Вобщем стрела из квеста Грей Фокса.

Bellum nec timendum, nec provocandum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.04.24 - 21:21