Вот я и прошел все основные сюжетные линии, окончив Dragonborn. Это ДЛС заинтересовала меня именно Хермеусом Морой, что изначально было неожиданностью, ведь по идее в мироустройстве ТЕС очень много даэдра поущербнее для смертных (казалось бы). Во вселенке ТЕС по какой-то причине много "богов" и было очень интересно в чем отличие Джулианоса от Хермы.
Впервые попав в план Хермы (очень напоминает уровень Dead Marsh из игры Painkiller: Overdose, как по стилистике так и по месседжу), разница стала очевидна. Суть Хермы - жадный коллекционер (собирает знания ради обладания знаний), поэтому его мир переполнен книгами-знаниями, большинством из которых он не пользуется, отчего они составляют полугнилые деревянные образования, возвышаясь над болотами словно камыши. Отличная передача атмосферы Древнего Леса и застоя.
У данного даэдра можно научиться 2-м положительным вещам:
- если постоянно не делиться своими накопившиеся познаниями, то можно превратиться в гнойного слугу жирного хМоры.
- Время течет, меняется, ничто не вечно - не стоит цепляться за старое.
ЖДем ТЕС6.
Сообщение отредактировал R@ptor - 30.04.15 - 22:15