Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Магические эффекты, Привязка эффекта к предметам

 
Том
  post 23.06.08 - 23:35   (Ответ #1)




Не зарегистрирован



При создании своего плагина столкнулся с проблемой привязки магического эффекта к предмету. Есть меч созданный в 3ds max, хочу чтобы от него исходило нечто вроде пара от холода или горения (в Morrrowinde это был клинок Неревара). Как при помощи TES CS это сделать?!
Вернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GloomyRaven
  post 22.10.08 - 22:07   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Никак... Нужно наложить систему частиц в самом 3дс максе... Если хочешь чтобы как клинок неревара был...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Декорации почти те же, моя босмерка на плантациях Дрена, обходя стороной нетчей, пыталась поговорить по душам с охранниками-данмерами, которые никак не шли на контакт. Я долго думала, почему у них такое низкое отношение (2/100), потом мне пришла "гениальная" мысль: я же босмерку не мыла ни разу! (Я думала, раз на привлекательность влияют болезни, значит, это тоже влияет). Повела на пристань, где скучал аргонианин, мыться: влезла в воду и, сетуя на то, что выкидываю на ветер 50 монет (цена украденного где-то мыла - бешеные деньги для 2-го уровня!), применила на нее мыло. А она его возьми да сожри!!! Моему удивлению и негодованию не было предела. (Natmira)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 16.04.24 - 15:14