Немного копипасты о New Vegas c fallout-archives.com. Дополняет пост Акавирца.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
Из нового:
• в игре будет "обучалка", которую будет проводить персонаж по имени Санни (чем-то похожа на Мойру Браун из Fallout 3). Тем не менее, этот элемент игрового процесса не является обязательным и его можно пропустить.
• радиация по-прежнему является проблемой - на севере от Нового Вегаса будет располагаться испытательная площадка ядерного оружия.
• в статье показано "колесо дружбы", по-сути отображающее возможные команды спутникам игрока (всего 8):
1. переключить между холодным/огнестрельным оружием,
2. открыть инвентарь,
3. переключить расстояние: держаться близко/на расстоянии,
4. подмога,
5. переключить между агрессивным ИИ/пассивным,
6. использовать стимулятор,
7. переключить режим: ждать здесь/идти за игроком,
8. возврат к обычному диалогу.
• начальный инвентарь игрока будет базироваться на его характеристиках. Всё необходимое даст доктор Митчел (то есть, например, если у персонажа с самого начала будет высокий параметр развития Умения "Медицина", то он получит больше стимуляторов).
• в игре, возможно, так или иначе будет присутствовать Братство Стали (предположение автора статьи).
• в Новом Вегасе всё зависит от самого игрока, от того, как он отнесётся к каждому из различных сообществ, контролирующих ту или иную территорию, и которое из них он поддержит. Идеология каждой из фракций будет отличаться друг от друга, иметь как позитивные, так и негативные стороны.
• разработчики Obsidian утверждают, что будут дорабатывать игровой механизм, так как Fallout 3 показал, что на каждой из трёх платформ (ПК, XBOX и PS3) были свои проблемы.
• основное казино Нового Вегаса по-прежнему находится в разработке и будет содержать азартные игры, различные шоу и концерты.
• звуковое сопровождение игры будет разбавлено более западными мотивами.
• в Новом Вегасе поступки игрока будут нести гораздо больше последствий, чем это было в Fallout 3.
• кроме гекконов в Новом Вегасе будет ещё одно действительно новое животное - мутировавший "Большерогий" (Big Horns) горный баран.
• Джош Соер относится к Fallout: New Vegas скорее как расширению мира Fallout 3, чем как к его переделке.
• причина, по которой игрок оказался закопан в уютной могилке - выстрел в голову.
• перки (способности) по-прежнему будут даваться за каждый новый уровень (в Fallout 1-2 они давались один раз за три уровня).
• будут новые ловушки (например - огромные валуны, которые непременно раздавят вас, если вы не заметите пусковой механизм).
• динамит можно будет использовать как метательное оружие.
• цвет разделяющих линий в режиме V.A.T.S. теперь будет жёлтый, а не зелёный, как раньше (возможно, цвет можно будет менять,- чисто моё предположение).
• можно будет модифицировать оружие (судя по всему - нечто похожее было в Fallout 2).
• лазер, о котором шла речь раньше ("Архимед", наверное), оказывается, находится на орбите и, если я правильно понял, у игрока потом появится переносной портативный экземпляр
.
• Соер сравнил Fallout: New Vegas с GTA: Vice City, который поднял потенциал GTAIII на новый уровень.
PS. Bethesda подали заявку на участие в ежегодной выставке видеоигр Е3, которая состоится этим летом в июне. Там будут и Obsidian, которые обязательно покажут Fallout: New Vegas.