Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
34 Страницы « < 9 10 11 12 13 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES V - Новости - 3, Обсуждение новостей

 
Wind
  post 28.02.11 - 14:58   (Ответ #301)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 05.05.11 - 10:37   (Ответ #302)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> TERAB1T:
А что смущает, достаточно крупное DLC которое сперва распространялось по стандартной схеме DLC, потом перешло в розничную сеть.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 05.05.11 - 10:38   (Ответ #303)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
А может стоит уже понять, что DLC это тот контент которые разработчики сами называют DLC, а аддоны это то что разработчики сами называют аддонами и не спорить попусту? :3 Если говорят что DLС, значит это оно и есть, не зависимо от того, на дисках оно продаётся или через сеть. Ну и с аддонам так же.

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 05.05.11 - 11:02   (Ответ #304)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Стоум:
Аддоны сейчас эволюционируют в DLC, как более удобную модель выпуска контента. Сокращается средний размер контента по сравнению с аддоном, время  и стоимость разработки, за счет цифровой дистрибуции идет изначально выигрыш в прибыли и т.п. и т.д.

Конечно, в зависимости от вида проекта возникает влияние и на выпускаемый контент, в схема песочницы GTA могли бы выпустить запросто набор из пары доп. квестов и несколько авто, хорошо, что RS пошли по более сложному пути.
К их последнему проекту L.A. Noire, судя по рекламе, DLC уже начали резать на более мелкие отдельные преступления (считай квесты), так что тенденция по уменьшению обьема контента прослеживается и здесь. Если продолжать рассматривать ту же GTA и проводить параллели про размер контента, то можно увидеть определенные тенденции еще и ранее. GTA3 - оригинал, Vice City и San Andreas по сути огромные standalone аддоны к GTA3, которые из-за размеров переросли в самостоятельные игры. По сравнению с ними, DLC для GTA4 уже не смотрятся такими большими. Понятно, что есть еще много других нюансов в разработке, которые, думаю, проще опустить в рамках топика новостей по Skyrim, но думаю, общую картину попытался обрисовать.

Сообщение отредактировал [FG] - 05.05.11 - 11:03

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 05.05.11 - 13:31   (Ответ #305)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
Да здравствуют Железяки в Скайриме. Ждём не дождёмся!!!111 yahoo.gif

Сообщение отредактировал Answer - 05.05.11 - 13:31

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 05.05.11 - 15:12   (Ответ #306)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: ([FG] @ 05.05.11 - 12:02)
GTA3 - оригинал, Vice City и San Andreas по сути огромные standalone аддоны к GTA3, которые из-за размеров переросли в самостоятельные игры.

От ГТА 3 там осталась только механика и ничего более. И никогда они и не позиционировались, как аддоны. Вот Нью-Вегас действительно выглядит как аддон для Фоллаута 3. А Сан-Адреас похож на ГТА 3 только тем, что там тоже надо угонять машины и убивать людей. И ничем больше.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 05.05.11 - 15:54   (Ответ #307)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> TERAB1T:
Разводим жесткий оффтопик. Отвечу в спойлер, остальное уже не здесь.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Corrupter
  post 05.05.11 - 18:20   (Ответ #308)
Пользователь offline

-----


Daedra Lord
Группа: Обыватель
Сообщений: 801
Репутация: 189
Нарушений: (0%)
Первая часть нового интервью с Тоддом на норвежском gamer.no. Мои попытки перевода приели к следующей добытой информации:
1. Изначально разработчики сделали возможность комбинации Драгоншутов, но потом отказались от этого. То есть в отличии от простых заклинаний, Крики комбинировать будет нельзя.
2. По традиции серии, у Главного Героя не будет предыстории. Это сделано для того, что бы игрок сам мог сделать себя хорошим, или плохим.
3. Анимация ударов, которые можно было увидеть в ролике, это не добивающие удары, как считалось ранее.
4. Игра сделана и под DirectX 9, и под DirectX 11. Просто на 11-й версии будут некоторые дополнительные графические возможности.
5. Тодд подтвердил наличие ЭШЛЕНДА в качестве региона! (Про географические регионы:"We also have grassy tundras, a a volcanic tundra, an forest in the theme of autumn and a glacier".) (Мои поздравления всем собратьям-фанатам Морроувинда!).
6. На вопрос не будут ли Игрока заставлять выполнять сюжетный квест, Тодд успокоил общественность, сказав, что свободу действий ущемлять не будут ("We usually try to not lead the player in any way").
7. Насколько я понял, в игре будет некая взаимосвязь между экономикой, торговлей и навыками крафтинга: упомянута связь ферма-ингридиенты-алхимия, а также связь между добычей руды в шахте и навыком кузнеца.
8. Вторая часть статьи на следующей неделе, в которой нам расскажут о езде на конях и многом другом...

"Я видел драконов. Возможно, и ты увидишь дракона. Я не скажу, где я видел его. Может я и не видел..."
М'айк Лжец.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 05.05.11 - 20:32   (Ответ #309)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (Corrupter @ 05.05.11 - 19:20)
Первая часть нового интервью с Тоддом на норвежском gamer.no. Мои попытки перевода приели к следующей добытой информации:

Та же статья на английском.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 06.05.11 - 04:24   (Ответ #310)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Corrupter:
Цитата: 
одд подтвердил наличие ЭШЛЕНДА в качестве региона!

Ну не то чтобы a volcanic tundra это Эшленд. На ag.ru обнаружили следующее описание из Обловской книги "Воин":

На севере Скайрима есть местность под названием Аальто, непохожая ни на одну другую землю. Это долина вулканического происхождения, окруженная со всех сторон ледниками. Земля в ней теплая от спящего вулкана, но дожди идут там часто, а воздух холодный. В долине растет уникальный сорт винограда, Джазбай, который не может выжить ни в одном другом месте Тамриэля. Эти виноградники - частная собственность, и вино, которое там производится, редкое и исключительно дорогое. Говорят, что сам император вынужден просить разрешения Имперского Совета, чтобы раз в год выпить бокал этого вина.

Хотя та вулканическая тундра, о которой идёт речь, на фан-карте по основам карты из первых обзоров gameinformer  находится на востоке.

FAQ потихоньку заполняется.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 06.05.11 - 04:27
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
m00n1ight
  post 06.05.11 - 08:02   (Ответ #311)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (TERAB1T @ 05.05.11 - 20:32)

Неинформативно совершенно. Но вот про коней - я заинтригован.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 06.05.11 - 16:13   (Ответ #312)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
В превью ОХМ от 20 апреля есть описание работы новой диалоговой системы, которое, кажется, здесь не упоминалось. Мы можем во время диалога ходить и глазеть по сторонам, но если хотим ответить, надо посмотреть на собеседника и выбрать разговорные варианты из всплывающего (при наведении прицела) меню. Там же в рассказе о новой боевой системе "Скайрима" говорится о "connection between metal and flesh" - связи между металлом и плотью. Примеры - сабля погружается в грудную клетку, хруст после удара. По мнению автора, это гораздо лучше прежнего "боя с воздухом".

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Red Bird
  post 06.05.11 - 21:47   (Ответ #313)
Пользователь offline

-----


just red
Группа: Обыватель
Сообщений: 417
Репутация: 280
Нарушений: (0%)
Было бы интересно поглядеть на диалоговую систему в действии. Топики - на свалку.

Долой фашистский режим оранжевых!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Corrupter
  post 09.05.11 - 21:27   (Ответ #314)
Пользователь offline

-----


Daedra Lord
Группа: Обыватель
Сообщений: 801
Репутация: 189
Нарушений: (0%)
На форуме Bethesda стартовало фан-интервью: в течении недели можно задавать вопросы по поводу Скайрима, на которые разработчики обещают ответить в течении последующих недель.
Конечно, наверняка ответят на те вопросы, на которые Bethesd'е отвечать удобнее всего (не раскрывая лишнюю информацию). Но попробовать можно. 

"Я видел драконов. Возможно, и ты увидишь дракона. Я не скажу, где я видел его. Может я и не видел..."
М'айк Лжец.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
xdarkness
  post 09.05.11 - 21:43   (Ответ #315)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 80
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Вот что говорят люди на публикации "ответов на вопросы":
Цитата: (kenzo222333)
Что за бред?! зачем задавать вопросы на которые мы итак знаем ответы!

Надоела одна и та же фигня.
Неужели люди настолько отупели, что не могут задать новые вопросы?
Я и сам пытался задавать, но выбирают вопросы, ответы на которые давно известны.
Смысл создавать подобные фан-интервью, если безпезда все равно не ответит на действительно интересные вопросы, а опять будет мусолить старые, давно надоевшие темы?  angry2.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lutojar
  post 10.05.11 - 01:35   (Ответ #316)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 52
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
думаю стоит свыкнутся с мыслью что до ЕЕЕ радикально новой никакой инфы не будет
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 10.05.11 - 10:47   (Ответ #317)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
Цитата: 
думаю стоит свыкнутся с мыслью что до ЕЕЕ радикально новой никакой инфы не будет

Меньше месяца до Е3 осталось, можно и подождать.

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Crisp
  post 10.05.11 - 13:34   (Ответ #318)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 85
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Большая просьба к тем, кто, в отличии от меня, с английским дружит, задать на офф. форуме два вопроса:
1. Релиз обещан 11.11.11 во всёх странах. Россия в их число входит?
2. Если да, то как планируется реализовать перевод: полный или только титры?

Зачем ты подходишь?..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 10.05.11 - 13:48   (Ответ #319)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
>> Crisp:
Оба этих вопроса никоим образом не относятся к разработчикам или издателю игры на Западе. Их следует задать тому, кто заключит с ними контракт на издание игры на нашей территории (скорее всего 1С).

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Crisp
  post 10.05.11 - 13:59   (Ответ #320)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 85
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
А как же одновременный релиз? Тоже от издателя на нашей территории зависит: могут успеть, а могут и нет?

Зачем ты подходишь?..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lutojar
  post 10.05.11 - 14:05   (Ответ #321)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 52
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
1c может легко выпустить на 2 месяца позже и вапще без перевода - как они недавно это сделали с Dead Money. И, что самое страшное эти mудаки блочат игру в стиме, приходится покупать из под пиндосского прокси
от беседки это зависит уже менее чем никак - тут как валве и 1С договорятся

Сообщение отредактировал Lutojar - 10.05.11 - 14:06
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 10.05.11 - 14:06   (Ответ #322)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
>> Crisp:
Это зависит от нашего издателя в первую очередь. Ты правда думаешь, что Bethesda так заботит своевременный релиз в какой-то там России?

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 10.05.11 - 14:09   (Ответ #323)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Цитата: (Lutojar @ 10.05.11 - 14:05)
1c может легко выпустить на 2 месяца позже и вапще без перевода - как они недавно это сделали с Dead Money.

Не стоит путать DLC и полноценную игру, да?

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Иннот
  post 10.05.11 - 18:04   (Ответ #324)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Цитата: 
вапще без перевода

Где-то проскальзывала информация, что релизом в России будет заниматься 1с, и они уже делают синхронный перевод. Думаю, все получится как с Portal 2 - к моменту официального релиза были готовы титры, поэтому все прошло без задержки. Но озвучки в любом случае ждать придется довольно долго.

Пробуждение. Ночь. Зимний ветер за окном. Сны. Бестелесная пульсирующая кровь жизни...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kapacb
  post 10.05.11 - 20:58   (Ответ #325)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 467
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
ну если перевод будет сделан как в золотом издании облы - то пусть уж будут просто субтитры
потому что англ озвучка, имхо, намного лучше выглядела, нежели рус
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 10.05.11 - 23:20   (Ответ #326)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Иннот:
Цитата: 
Где-то проскальзывала информация, что релизом в России будет заниматься 1с, и они уже делают синхронный перевод.

Делают, делают smile.gif Есть у нас на форуме такой человек, который про это всё знает, но ничего не скажет sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Иннот
  post 10.05.11 - 23:58   (Ответ #327)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
>> Wind0fChange:
Цитата: 
Есть у нас на форуме такой человек, который про это всё знает, но ничего не скажет  sad.gif

5 мая был юбилей, я тут уже два года. И я при этом кого-то еще не знаю? О_о

Сообщение отредактировал Иннот - 10.05.11 - 23:59

Пробуждение. Ночь. Зимний ветер за окном. Сны. Бестелесная пульсирующая кровь жизни...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 11.05.11 - 16:36   (Ответ #328)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Инфа с German PCGames (выдержка с официального форума):
  • Карта в инвентаре будет выполнена в 3D и будет чем-то похожа на Google Maps
  • Делать пометки на карте будет нельзя
  • Будут дружественные драконы, с которыми можно будет побеседовать
  • Торговцы при определение цен на товары будут ориентироваться на урожайность. То есть если рядом с городом есть кукурузное поле и оно сгорело, то за кукурузу вам придётся выложить бешеные деньги.
  • Ветер будет вызывать рябь на воде
  • Вскрытие замков - мини-игра
  • There will be 8-9 settlements besides the 5 major citys
  • Будет покупка домов
  • В Скайриме будут школьники
  • Планируется подключить игру к социальным сетям вроде Facebook
на английском


добавлено Wind0fChange - 11.05.11 - 16:36
Также есть три новых скрина. На первом подземелье с несколькими могилами и атакующими драуграми. На втором типичный фермерский нордский домик в горах. На третьем подземелье с вооруженным Драгонборном и драугром.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 11.05.11 - 17:04
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 11.05.11 - 16:43   (Ответ #329)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 11.05.11 - 16:36)
Планируется подключить игру к социальным сетям вроде Facebook

Угар какой, можно будет зафрендить других драконнорожденных и хвастаться перед ними ачивками?)

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 11.05.11 - 16:44   (Ответ #330)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Стоум:
Если честно, то я не понял смысла этого предложения. Но его явно можно пропустить мимо ушей.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 11.05.11 - 16:55   (Ответ #331)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Цитата: (Wind0fChange @ 11.05.11 - 17:36)
[*]Делать пометки на карте будет нельзя

Разве так сложно реализовать такую полезную фишку? Я в печали  sad.gif

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
34 Страницы « < 9 10 11 12 13 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: В Тирске леди норды оччень красивы. К одной из них (самой пьяной) полчаса клеился и ничего . Я ради них даже Удурфрукта одолел, несмотря на его негигиеничное оружие, а ведь мог гадость какую-нибудь подхватить... (Sery)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 23.04.24 - 12:04