Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
5 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Гильдия Соратников, Вопросы с прохождением Соратников

 
Lorian
  post 25.11.11 - 01:17   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: -4
Нарушений: (0%)
у меня после того как превратили в вервольфа, пропал куда то мой компаньон со всем шмотом. везде уже обискался =( есть каки нить предложения как его вернуть? у него к тому же маска осталась 1 =((((

Сообщение отредактировал Lorian - 25.11.11 - 01:51
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
P430P
  post 25.11.11 - 04:59   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Lorian @ 25.11.11 - 02:17)
у меня после того как превратили в вервольфа, пропал куда то мой компаньон со всем шмотом. везде уже обискался =( есть каки нить предложения как его вернуть? у него к тому же маска осталась 1 =((((

Компаньоны как правило возвращаются на родину, т.е. туда, где их в начале подобрали.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
drozdek
  post 25.11.11 - 05:17   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 2
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
У меня появилась проблема, и почему-то мне кажется, что до патча её решение не найти.  wink2.gif

Став оборотнем и пройдя до конца гильдию Соратников, через некоторое время я захотел излечиться от ликантропии. Пришел в гробницу, нажимаю на Пламя Предвестника и ничего не происходит. Голова в инвентаре есть.

Боюсь, что эта неудача связанна с тем, что я вел себя непочтительно с головами ведьм. blush2.gif Сначала я их выкинул из инвентаря и поиграл ими в футбол, потом сложил в рядок у себя на кровати и ушел по делам. Через некоторое время они начали неприятно пахнуть, и я продал Энтиру три штуки, оставив себе одну. dry.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lorian
  post 25.11.11 - 15:13   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 62
Репутация: -4
Нарушений: (0%)
Цитата: (P430P @ 25.11.11 - 05:59)
Компаньоны как правило возвращаются на родину, т.е. туда, где их в начале подобрали.

уже нашел ее. я просто ее записал в клинки, поэтому она ушла не в таверну, где обычно зависала, а на базу клинков.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dmitry842
  post 26.11.11 - 09:37   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 146
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Возникла следущая проблема...

После возвращения из ковена ведьм, оказывается что Кодлака убили. Об этом сообщает Вилкас, который так же говорит что надо сходить и отомстить.... После чего этот подлый Вискас никуда мстить не идет.... а идет спать... Старый квест заканчивается, а новый не начинается.

Кто нибудь сталкивался?

добавлено Dmitry842 - 26.11.11 - 09:37
Уф... наконец нашел из-за чего баг:

Цитата: 
причиной бага являлся другой квест, взятый у ярла Винтрехолда. действие обоих квестов проходит в одной пещере, поэтому соратники почему то свой не давали. казалось бы, решение простое- пройти квест ярла, потом идти к соратникам. в целом так и надо, но есть один важный нюанс - в пещере в таком случае никого убивать нельзя, иначе останетесь у соратников в игноре и дальше. просто пробежать нужно мимо всех бандитов, схватить щит (или шлем, что там квестовое, не помню), и бежать к ярлу. только после этого соратники могут дать квест.


Заработало.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Неспящая
  post 28.11.11 - 15:11   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Злодейка
Группа: Ролевик
Сообщений: 480
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
После продажи бывшего мужа Боэтии и непродолжительного запоя, решила-таки встать на путь истинный и пойти к Соратникам. И вот первое задание - запугать Аркадию.
И всё бы ничего, только вот Аркадию я уже месяц назад убила, за то, что заказала меня наёмникам. Т_Т
Эхъ, старая жизнь даёт о себе знать, придётся через консоль воскрешать, а то компас на труп указывает.

in cold steel we trust ©
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
P430P
  post 29.11.11 - 21:02   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Повторю свой вопрос по тотемам, сколько их должно быть? 2 я нашел, но там еще стойка есть, я так понял под 3-й тотем? Кто нибудь находил все тотемы? Просто как не приду за квестом, все время одни и те же +/ убей зверя, убей главаря...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
geds
  post 29.11.11 - 21:55   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 318
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
нашел 3 тотема и толку никакого...сам пробовал им "молиться" эффекта не заметил,  1 постоянно лечится от ликантропии(бедный, я уже раза 4 мочил его "зверя") другой постоянно хочет завалить дракона....ну это желание то понятно
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
P430P
  post 29.11.11 - 22:11   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 19
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Спасибо, значит буду 3-й искать.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dmitry842
  post 30.11.11 - 05:10   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 146
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Тотемы действуют (или должны действовать)... когда Вы в образе волка. Они же волчьи тотемы то...

А по квестовой линейке, я так понял после становления главой гильдии, добывания всех тотемов, и исцеления желающих от ликантропии - идут только одинаковые повторяющмеся квесты? Или еще что то я пропустил?

Сообщение отредактировал Dmitry842 - 30.11.11 - 05:17
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hellion
  post 30.11.11 - 06:13   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 92
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (webpunk @ 23.11.11 - 05:24)
у меня аналогичный вопрос.

p.s.
более того, все побочные квесты соратников я уже выполнил - больше просто не задают. это баг или надо подождать?


Нет, не баг, они же говорили,что 75% всех(!) квестов - рандомные. У соратников я насчитал около 4-5 сюжетных,остальные рандом.
Идея то очень хорошая,только боюсь этих хваленных шаблонов там штуки 3-4  smile.gif

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Сообщение отредактировал Hellion - 30.11.11 - 06:15
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dark
  post 30.11.11 - 18:55   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Здравствуйте. У меня нарисовался такой баг: Соратники дали задание запугать парня в шахте Картвастена, но проблема в том, что парня этого я убил давно уже, теперь стрелочка задания висит над тем местом, где он стоял, прямо между его щитом и мечом. Имел ли место такой баг у вас, как лечили?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
IamRock
  post 30.11.11 - 19:10   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 291
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
>> Dark:
Если труп остался - то воскресить и запугать. А если нет - забыть про квест. Хотя можно еще попробовать sqt, отыскать там этот квест и закончить setstage'ом.

Сообщение отредактировал IamRock - 30.11.11 - 19:15

Reign of The Last Emperor!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dmitry842
  post 30.11.11 - 20:04   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 146
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Зы Кто-то в соседних темах со мной спорил,мол,зачем Скайриму редактор и моды,небось им достаточно и 3х шаблонов на квесты


Редактор и моды вовсе не для того... для чего многие думают smile.gif

Редакторы и моды - эт для правообладателей.

Схема проста как все гениальное:

- При помощи редакторов и модов, доброхоты делают игру лучше... Т.е. она становится популярнее и покупают ее лучше (бывает конечно что и не покупают, а тырят... но это не страшно... особенно после того как на сеть все переведут).

Итак игрушка становится лучше... прибыль же идет правообладателям (ибо чтобы ее редакторить и модить - ее по крайней мере нужно сначала достать smile.gif).

Т.е. правообладатели делают свой продукт лучше - палец о палец для этого не ударив... доброхотам то за работу платить не надоsmile.gif И благодаря этим "валенкам", возможно делать деньги... из воздуха (ну не совсем конечно, но в довольно значительной части).

Самое лучшее конечно, это если бы игроки вообще всю игру делали сами, а деньги платили, за то чтобы в нее поиграть - владельцам торгового знака... Но в принципе и так не плохо.

Только один минус: Доброхоты конечно прибыльно... но пока они доделают.... да так чтобы не коряво... Эх, похоже скоро вообще игрушки сразу покупать нельзя будет, придется по полгода ждать пока доделывать будут.

Цитата: 
Нет, не баг, они же говорили,что 75% всех(!) квестов - рандомные. У соратников я насчитал около 4-5 сюжетных,остальные рандом.
Идея то очень хорошая,только боюсь этих хваленных шаблонов там штуки 3-4


Ок... спасибо. Сомнения возникли от того... что у других то тоже не особо много сюжетных квестов, но как то они побольше что ли.... выглядят пожирнее.... Потому тут и возникали некоторые подозрения в эээ... недосказанности.

Цитата: 
Здравствуйте. У меня нарисовался такой баг: Соратники дали задание запугать парня в шахте Картвастена, но проблема в том, что парня этого я убил давно уже, теперь стрелочка задания висит над тем местом, где он стоял, прямо между его щитом и мечом. Имел ли место такой баг у вас, как лечили?


Просто, желательно не убивать всех подряд... Не то чтобы так уж из-за того что это плохо... Оно может и плохо, но еще важнее что это не выгодно.

Раньше с этим было еще лучше. Еще в Морровинде можно было вообще убивать ОСНОВНЫХ КЛЮЧЕВЫХ персонажей (правда предупреждали что это запорет сюжетную линию)... зато - реалистично.

Теперь ключевых убивать низя (возможно из-за большей свободы НПС, а то пошел бы он куда в лес... а там его случайно мишки съели)...

Так что в принципе... если кого то убили - значит он не особо важен был. (сложности только с багами которые наверно исправят... как с той локацией после смерти Кодлака)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dark
  post 30.11.11 - 20:18   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (IamRock @ 30.11.11 - 20:10)
>> Dark:
Если труп остался - то воскресить и запугать. А если нет - забыть про квест. Хотя можно еще попробовать sqt, отыскать там этот квест и закончить setstage'ом.


В том то и дело что трупа нет уже, а вот sqt не помогла, не те задания выдает, тоесть много активных слишком.

Цитата: (Dmitry842 @ 30.11.11 - 21:04)
...бла бла бла...


Парень был убит по другому квесту. Вобще мне как-то не особо нравится что квесты в одних и тех же локациях бывают, глупо как-то..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hellion
  post 30.11.11 - 20:45   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 92
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Dmitry842 @ 30.11.11 - 21:04)
Редактор и моды вовсе не для того... для чего многие думают smile.gif

Редакторы и моды - эт для правообладателей.

Схема проста как все гениальное:

- При помощи редакторов и модов, доброхоты делают игру лучше... Т.е. она становится популярнее и покупают ее лучше (бывает конечно что и не покупают, а тырят... но это не страшно... особенно после того как на сеть все переведут).

Итак игрушка становится лучше... прибыль же идет правообладателям (ибо чтобы ее редакторить и модить - ее по крайней мере нужно сначала достать smile.gif).

Т.е. правообладатели делают свой продукт лучше - палец о палец для этого не ударив... доброхотам то за работу платить не надоsmile.gif И благодаря этим "валенкам", возможно делать деньги... из воздуха (ну не совсем конечно, но в довольно значительной части).

Самое лучшее конечно, это если бы игроки вообще всю игру делали сами, а деньги платили, за то чтобы в нее поиграть - владельцам торгового знака... Но в принципе и так не плохо.

Только один минус: Доброхоты конечно прибыльно... но пока они доделают.... да так чтобы не коряво... Эх, похоже скоро вообще игрушки сразу покупать нельзя будет, придется по полгода ждать пока доделывать будут.

Маловероятно
О модах как правило знает не более 25% геймеров,а ещё меньше ими пользуются.
Моды обеспечивают только популярность игры на долгие годы в преданных фанатских комьюнити.
Основная прибыль компании идет в первые несколько месяцев максимум, все кто хотел пройти игру - купили её в момент релиза.
А так как редактор исключительно на платформе ПК,то не стоит забывать о пиратстве  biggrin.gif Любая громкая игра будет взломана и попадет в сеть,какая бы там защита не стояла.
Так что ни о какой прибыли с разработки модов говорить нельзя.

Цитата: (Dmitry842 @ 30.11.11 - 21:04)
Теперь ключевых убивать низя (возможно из-за большей свободы НПС, а то пошел бы он куда в лес... а там его случайно мишки съели)...


Драконы частенько любят выкашивать население маленьких поселков.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mao
  post 01.12.11 - 22:34   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
После убийства Кодлака, меня, вместе с Вилкасом, отправили отомстить и вернуть какую-то хрень. Нашел я их логово, всех перебил, а в конце пещеры проход закрыт решеткой. И никак я эту решетку открыть не могу. Подскажите пожалуйста как ее открыть?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GamaIZing
  post 01.12.11 - 23:52   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 33
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (mao @ 01.12.11 - 23:34)
После убийства Кодлака, меня, вместе с Вилкасом, отправили отомстить и вернуть какую-то хрень. Нашел я их логово, всех перебил, а в конце пещеры проход закрыт решеткой. И никак я эту решетку открыть не могу. Подскажите пожалуйста как ее открыть?

Справа рычаг

Победа в бою - незначительная победа. Победа без боя - вот истинное мастерство.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mao
  post 02.12.11 - 03:22   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 4
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (GamaIZing @ 01.12.11 - 23:52)
Справа рычаг

Спасибо, все обыскал, а его не видел ohmy.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lexy Lachance
  post 02.12.11 - 09:29   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Пещерная лягушка
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 2 186
Репутация: 542
Нарушений: (0%)
Цитата: 
И вот первое задание - запугать Аркадию.
И всё бы ничего, только вот Аркадию я уже месяц назад убила, за то, что заказала меня наёмникам. Т_Т

Такое чувство, что я как-то неправильно играла, или у меня вообще другая игра.
Мне не задавали никого запугивать, а... это Аркадия заказывает ГГ? Почему? За что?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Неспящая
  post 02.12.11 - 12:39   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Злодейка
Группа: Ролевик
Сообщений: 480
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
>> Lexy Lachance:
Сааамое-самое первое, ещё до испытания на принятие в гильдию. Будто бы бузит и нормальным гражданам жить спокойно не даёт. Бред, конечно.
Похоже, что оно у всех разное и случайно генерится, потому что вот у человека похожая проблема была:
Цитата: (Dark @ 30.11.11 - 19:55)
Соратники дали задание запугать парня в шахте Картвастена, но проблема в том, что парня этого я убил давно уже, теперь стрелочка задания висит над тем местом, где он стоял, прямо между его щитом и мечом.

in cold steel we trust ©
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kapacb
  post 02.12.11 - 12:46   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 467
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
>> Lexy Lachance:
Квест рандомный, навроде спасти N человек из локации X.
А заказать ГГ могут многие, если они видели как наш бравый Довакин ворует/убивает и после этого остается безнаказанным. После чего к игроку подходят трое гопников ребят, и начинают бой, после которого на теле одного из них обнаруживается контракт на убийство ГГ, с именем заказчика и указанием преступления (убил/украл).
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lexy Lachance
  post 02.12.11 - 13:09   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Пещерная лягушка
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 2 186
Репутация: 542
Нарушений: (0%)
Самым первым заданием для меня было пару раз ударить Вилкаса на заднем дворе, чтобы доказать, что я крута. Сразу после это меня с Фаркасом в курган направили. И никаких запугиваний.

Сейчас второй раз прохожу, в гильдию ещё не вступала, но столкнулась с их тусовкой за городом. Они гиганта завалили, а потом хором мне пеняли, что я не приняла участия. я не успела  sad.gif  хнык

Цитата: 
А заказать ГГ могут многие, если они видели как наш бравый Довакин ворует/убивает и после этого остается безнаказанным.

Похоже, я паладинище  biggrin.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SirShadow
  post 02.12.11 - 18:19   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Заметил, что тут велся разговор об излечении ликантропии всех желающих. Это, как я понимаю, должен быть рандомный квест или каким-то образом нужно к нему подойти? В том числе и сам не отказался бы излечиться от волчьей напасти.

P.S.: Все три тотема уже собраны.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Leona
  post 02.12.11 - 19:38   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 434
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
>> SirShadow:
Сначала попросите заданий у близнецов или Эйлы, после серии очередных поди-туда-набей-морду-тому они заговорят об исцелении.
А самому надо просто кинуть еще одну голову в огонь после излечения Кодлака.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dmitry842
  post 02.12.11 - 20:46   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 146
Репутация: 10
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Маловероятно
О модах как правило знает не более 25% геймеров,а ещё меньше ими пользуются.


"А зачем нам кузнец? Нам кузнец не нужен..."

Всем и не надо знать. Надо знать тем - кто ими пользоваться умеет. Т.е. как раз тем 25%... Т.е. кому надо - тот и знает.

Цитата: 
Моды обеспечивают только популярность игры на долгие годы в преданных фанатских комьюнити.


Моды предлагают решение проблем возникших при разработке - т.е. бесплатно улучшают схемы работы девелоперов. Что же до комъюнити....

То не стоит всему верить. В основном использование модов - неудобно афишировать... Вдруг кто-то все же начнет бузить что он над ними работал... и денег требовать. Конечно все равно ничего не получит, но шум то зачем?

Да и многие фан-моды потом переделывали в официальные DLC. Та же Бетесда - DLC для фоллаута.

Цитата: 
Основная прибыль компании идет в первые несколько месяцев максимум, все кто хотел пройти игру - купили её в момент релиза.


Основная прибыль - но В ЭТОМ СЕЗОНЕ. А моды капают уже на другие проекты. Просто несколько опосредовано.

Цитата: 
А так как редактор исключительно на платформе ПК,то не стоит забывать о пиратстве   Любая громкая игра будет взломана и попадет в сеть,какая бы там защита не стояла.


Сейчас уже почти любую громкую игру - интереснее на официальном ресурсе играть... Ибо многие фишки затачиваются на официальную сеть - и стырить их уже проблематично. Да - тырят, но грубую болванку. Хотя конечно это еще не везде так - но чем дальше тем больше будет... и скоро совсем нечего тырить будет...

Щас ребята хотят потихоньку вообще весь сервис в сеть перетаскивать (даже операционку)... т.е. будет у Вас не (допустим) Винда стоять на харде - а чисто клиенты служб... а вся винда в сети бует... Хотя винда это еще не щас - сначала на мелочах обкатают.

_________

Ладно это все конечно мелочи... и дело житейское...

А что до ликантропии... То что то, вот я думаю...

Пожалуй ее все же лучше оставлять... Ведь прибавка в 10% к росту навыков - не так уж важна. А фана от бега на четвереньках много... да и баф на иммунитет к болезням.

Кстати... а никто не пробовал насчет веса вещей?

Т.е. если превысить допустимый вес... а потом стать оборотнем? Можно будет бегать? (А то сам уже - излечился теперь блин, не проверишь... Назад заразится я так понимаю нельзя...)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
SirShadow
  post 02.12.11 - 22:22   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 12
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
>> Leona:

Благодарствую
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Hellion
  post 03.12.11 - 00:38   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 92
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Цитата: (Dmitry842 @ 02.12.11 - 21:46)
А что до ликантропии... То что то, вот я думаю...

Пожалуй ее все же лучше оставлять... Ведь прибавка в 10% к росту навыков - не так уж важна. А фана от бега на четвереньках много... да и баф на иммунитет к болезням.

Кстати... а никто не пробовал насчет веса вещей?

Т.е. если превысить допустимый вес... а потом стать оборотнем? Можно будет бегать? (А то сам уже - излечился теперь блин, не проверишь... Назад заразится я так понимаю нельзя...)


Вервульф не может красться и очень уязвим из-за отсутствия брони. На самой высокой сложности ололо-раши в стан закатных в латы врагов оканчивается очень быстро и плачевно. Не спасает даже пугающий рык,а вот прибавка в 10% к опыту всё же не помешает.
Я использовал его в качестве заменителя лошади,просто пользоваться фаст-тревелом мне не позволяет совесть
  biggrin.gif
Зы По поводу веса,скорее всего можно.

Сообщение отредактировал Hellion - 03.12.11 - 00:39
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
vaihen
  post 03.12.11 - 15:27   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 113
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Какие приимущества у вервульфа? Зарание благодарен!

Переходите на сторщну зла - у нас есть печеньки!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kapacb
  post 03.12.11 - 15:59   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 467
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
Иммун к болезням, и прикольный бег в форме оборотня.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
5 Страницы < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Молот Бан. Счастливый обладатель- имперец Арлове, тусуется на побережье Азуры. Молоток так себе, слабенький энчант на удар огня, но блин название то какое, мечта любого модера (Пепел)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 23:06