"Спустя сорок лет после Кризиса Обливиона Тамриэлю вновь угрожает древнее и всепоглощающее зло. Это Умбриэль, парящий город, что отбрасывает ужасающую тень. Повсюду, куда она падает, люди умирают и восстают вновь.
В тени Умбриэля и начинается великое приключение, объединившее героев, что вряд ли встретились бы при других обстоятельствах. Легендарный принц, хранящий свои тайны. Шпион, идущий по следу масштабного заговора. Маг, одержимый жаждой мести. И Аннаиг, юная девочка, в чьих руках, возможно, находится судьба всего Тамриэля".Дата релиза - 24 ноября.
Пресс-релиз
BETHESDA SOFTWORKS И DEL REY BOOKS АНОНСИРУЮТ РОМАНЫ ПО МОТИВАМ СЕРИИ ИГР "THE ELDER SCROLLS"
Роквилл, Мэриленд - 27 апреля 2009 - компания Bethesda Softworks® и издательство Del Rey объявляют о готовящейся в издательстве публикации двух романов по мотивам серии компьютерных игр The Elder Scrolls®, ставшей известной благодаря свободе, предоставляемой игроку в ходе прохождения сюжета и глубоко проработанной вселенной с невероятно богатой историей и мифологией.
Сюжеты романов, действие которых происходит во вселенной TES, будут совершенно новыми и оригинальными, а их автором станет Грег Киз (Greg Keyes), чьи книги входят в списки бестселлеров по версии "Нью-Йорк таймс". Планируется, что первый роман под названием "The Infernal City" выйдет осенью 2009 г. В числе предыдущих работ автора - тетралогия "The Age of Unreason", принесшая автору престижную награду "Le Grand Prix de l'Imaginaire", и три романа-бестселлера по вселенной "Звездных Войн" в серии "New Jedi Order".
"Мы уже давно являемся поклонниками творчества Грега, поэтому невероятно рады, что его талант сможет проявить себя и во вселенной TES", - говорит Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks по PR и маркетингу. - "Мы считаем эти книги естественным продолжением наших произведений и думаем, что поклонники оценят истории и персонажей, созданных Грегом."
Действие "The Infernal City" разворачивается после событий The Elder Scrolls IV: Oblivion®, последней вышедшей игры серии, когда будущее жителей Тамриэля вновь омрачится неизвестностью. Высоко над землей парит странный и загадочный город, и везде, куда падает его ужасная тень, люди умирают и превращаются в нежить. Спасти королевство от гибели предстоит необычной паре - семнадцатилетней Аннэйг (Annaig) и принцу Аттребусу (Attrebus), молодому сыну Императора. Приключения Аннэйг и Аттребуса на просторах вселенной TES, несомненно, станут достойным дополнением великолепной мифологии этих игр.
Об авторе
Грег Киз родился в 1963 году в Меридиэне, штат Миссисипи. Свое детство и юность он провел, бродя по лесам родного штата и среди красных скал в резервации индейцев навахо в Аризоне. Киз получил диплом бакалавра антропологии, закончив Университет штата Миссисипи, а степень магистра - в Университете Джорджии. Он проживает в г. Саванна, штат Джорджия, где, помимо интенсивной писательской работы, он занимается этнической кулинарией - особенно его интересуют кухни народов Центральной Америки, Сычуаня, Малайзии и Турции - а также Капуча Толи, народной игрой чокто, в которой используются тяжелые палки и нет никаких правил. В ходе своих исследований для написания "The Age of Unreason" он увлекся фехтованием и теперь уже участвует в национальных соревнованиях. Грег является автором "The Waterborn", "The Blackgod", трилогии "Psi Corps" по миру "Babylon 5", тетралогии "The Age of Unreason", принесшей автору престижную награду "Le Grand Prix de l'Imaginaire", и трех романов-бестселлеров по вселенной "Звездных Войн" в серии "New Jedi Order".[/quote]
http://www.bethsoft.com/eng/news/pressrelease_042709-3.htmlИнтервью от Shacknews
Shack: Можно ли сказать, что публикация романов Грега Киза по "The Elder Scrolls" задумана Bethesda как средство расширения популярности своей продукции?
Пит Хайнс: В тех случаях, когда нам удается найти такое, что гармонично дополняет тот или иной бренд или серию, как в плане формы, так и в плане реализации и т.п., да, думаю, что так.
Все это началось с разговора между мной и ребятами, которые готовили стратегическое руководство. Ими управляет та же самая материнская компания, и в итоге они помогли мне связаться с теми ребятами, кто занимается выпуском книг. Так что я побеседовал с ними, и обсудил это с некоторыми из нашей команды.
Эта идея так заняла нас с Куртом Кульманом (Kurt Kuhlmann, старший дизайнер Bethesda), что мы на пару с ним просто преследовали Тодда Говарда (Todd Howard, руководитель разработки Elder Scrolls), вроде, "Нам правда стоит это сделать, ты должен разрешить нам это сделать." Ну и в итоге Тодду пришлось согласиться. Не то что бы он был против самой идеи - просто он опасался, что это станет отвлекать команду, мешать сконцентрироваться на главном.
Но мы, в общем, обсудили это с ним, тщательно разобрали длинный список тех, кого они нам предложили, и тех, кого мы предложили им. Мы прочли книгу Грега Киза, и она так нам понравилась, что мы сразу решили - такой автор сможет действительно отлично написать о нашем мире. Так, чтобы не просто выпустить книгу, но чтоб она была написана как надо и подходящим автором.
Так что тогда вот, когда нам попадаются возможность осуществить такое, что отлично вписывается - подходящий человек в подходящем игре проекте - тогда да. Но в то же время мы довольно разборчивы, так что если нам ничего такого не попадется, то ничего и не будет. У нас не бывает "пойди и подыщи еще пять таких проектов на следующий год". Мы оцениваем каждый по мере появления - стоит этим заниматься или нет.
Shack: Эти книги будут сами по себе, просто используя мир TES за основу?
Пит Хайнс: Нет, честно говоря, одно из условий было таким - если беретесь за это, то все должно соответствовать мифологии и канону Свитков Древних.
Shack: Значит, будущие игры будут опираться на сюжет этих произведений?
Пит Хайнс: Сложно сказать. Сложно, т.к. мы еще толком не занимались будущими играми. Что точно, так это что эти двое - трое, точнее: Брюс (Bruce Nesmith), Курт и Тодд, все заняты в этом проекте, чтобы проследить, как бы [Киз] не написал чего-либо, искажающего исторические факты и мифологию. "Эта раса так никогда не поступит", или "эти двое никогда не станут напарниками" - все должно соответствовать. Но, в целом, мы делаем это так, как будто это часть мифологии и канона Свитков Древних.
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1119 Интервью от Game Informer
Game Informer: Принимали ли вы какое-либо участие в работе над новой книгой по Elder Scrolls, " The Infernal City" Грега Киза?
Тодд Говард: Не так уж много, в общем-то, лишь в начале, когда решалось, какова будет общая сюжетная канва и обстановка. С Грегом много работали Курт Кульманн и Брюс Несмит, два наших дизайнера, обсуждая историко-мифологические детали и развитие сюжета. Что радует в Греге, так это то, что он имеет немало опыта как по части погружения в существующий мир, так и по части создания нового. И нам действительно хотелось, чтобы он взялся за мир Elder Scrolls и сделал его еще лучше. Он развил немало тех вещей, за продумывание которых мы никогда не брались.
http://gameinformer.com/b/news/archive/200...decchatter.aspx Отрывки статьи в Game Informer №199
Bethesda посвятила немало времени ознакомлению Киза с каноном своих игр. "Мы предоставили ему доступ к нашему закрытому сайту по устройству мира (lore), так что он имел доступ к неопубликованным, секретным знаниям", рассказывает Кульман. "Он также несколько раз проходил Oblivion, чтобы составить собственное впечатление о том, как мы воплощаем Тамриэль в играх в сравнении с письменными источниками".
[...] Затем автор предоставил компании для согласования несколько сценариев, после чего была выбрана история о таинственном парящем городе, убивающем каждого, кто попадает в его тень.
[...] "Грег несколько раз приводил меня в замешательство некоторыми эзотерическими вопросами, ответ на которые мне пришлось специально поискать", признается Кульман. "Помню, один из вопросов был о правильном названии исконного языка эльфов. Пришлось порыться в источниках. Также между нами прошла дискуссия о метафизическом значении Башни Белого Золота в Киродииле, что заставило меня покопаться в изрядно запылившихся уголках нашей мифологии".
(Также Киза отсылали изучать содержимое
The Imperial Library.)
Сообщение отредактировал Alvirdimus - 25.10.09 - 18:57