Став счастливым обладателем Ключа Скелета, вспомнил, что ещё хотел добавить: 3) У кузнецов можно оставлять на ремонт максимум 5 вещей. Поэтому для удобства стоит искать в городах близко расположенные кузницы.
И да, Ключ Скелета необычный артефакт - им можно отпереть любую дверь, но только РАЗ в день. Ремонтируется он также, как и остальные - использовав его хоть раз, он теряет часть своей магической энергии и может быть перезаряжен у кузнеца. В рюкзаке выделен красным, как зелья и части Посоха (у меня их, кстати, почему-то 9).
добавлено Dragon2468 - 01.11.14 - 21:10 Наконец-то! Наконец-то я упёрся в свой первый блокер и не пожалел, что сохранялся в 3 разных слота! Собрав свой 10-й артефакт (до этого я раздобыл ещё Кольцо Колдуна и Кольчугу Лорда), Ларец Короля Огнума, я выяснил, что он, оказывается, не ремонтируется. Несмотря на каждодневное использование, он не тратит свою энергию как, например, тот же Ключ Скелета. И я думаю, это легко объяснить - у всех артефактов магические особенности аналогичны обычным, которые можно скастовать заклинаниями. У того же Ключа Скелета просто тупо магия Openning, но привязанная к суткам. А у Ларца магическая особенность уникальная, ей нет аналогов среди обычных заклинаний. В связи с этим, у него нет и магической энергии, т.к. стоимость его каста нигде в базе магических эффектов не прописана.
Поэтому всем коллекционерам, как я, на будущее совет - идите за Ларцом Короля Огнума а самую последнюю очередь. Соберите всё остальное, прокачайтесь Огмой до максимума и только потом берите квест на Ларец. Иначе вы не получите больше ни одного артефакта.
добавлено Dragon2468 - 02.11.14 - 13:17 Сменив Ларец Короля Огнума на Лук Ауриэля, я подметил ещё пару деталей:
1)Когда разговариваешь с жителями о General слухах, сначала идёт проверка на отношение этого NPC к тебе. Тут возможны 3 состояния - негативное, нейтральное и положительное. В зависимости от этого отношения будут выдаваться разные слухи. Негативное (устроив дебош в городе и перебив несколько стражей) - будут ругать тебя на чём свет стоит. Нейтральное - "ничего не знаю, ничего не видел, ничего не слышал". Положительное - много разной информации о ближайших праздниках, о слухах и квесты на артефакты. Как я понимаю, отношение как-то зависит от параметров Удача и Привлекательность, хотя могу и ошибаться. В любом случае, если хочешь получить слух об артефакте, то не стоит докапываться до нейтрально настроенных к тебе горожанах. А вот если тебе отвечают про урожаи, про праздники и про прогнозы, то стоит как следует допрашивать этого субъекта, пока он не расколется слухом о таверне с квестом на артефакт.
2) Квесты повторяются. После 10-го собранного артефакта я получил слух (правда в другом городе) о Ключе Скелета, который я уже давно нашёл и он лежит у меня в кузнице на хранении. После этого я сразу побежал в кузню, проверять не украли ли мой ключ - он слава богу оказался на месте. Не представляю, что будет, если я возьму опять квест на артефакт, коим я уже владею. Но чувствую, что ничего хорошего не произойдёт. Так что, если получите повторный квест - ни в коем случае его не берите, а бегите, бегите в другой город и допрашивайте горожан уже там.
добавлено Dragon2468 - 02.11.14 - 15:33 11-м артефактом мне достался Волендранг... И когда я захотел ощутить всю его мощь и нажал на "use", менял прошиб холодный пот. Потому что он не используется как магический предмет, его не было в списке, хоть я его и одел! Я сразу с ужасом подумал, что встретил 2-й блокер, теперь уже критический, т.к. раз его нельзя использовать, то и ремонтировать его нельзя... Быстренько добравшись до города, убив по пути этим молотом пару троллей и воришек, я пулей рванул к ближайшей кузнице. И мои опасения подтвердились - кузнец утверждал, что этот молот абсолютно новенький и не требует ремонта. Но не всё так плохо, как оказалось. Маленько пораскинув мозгами, я просто вышел из города и направился к ближайшему подземелью. Найдя там первого встречного скелета и обрушив на него Волендранг, парализовав его при этом, я снова вернулся ПЕШКОМ в город к кузнецу. И он его взял на ремонт. Итого, хочу отметить 2 момента, которые надо знать о Волендранге: 1) При быстрых путешествиях он перезаряжается (хотя ещё не уверен в этом, но пока это факт). 2) Не все монстры могут быть убиты им (по-крайней мере на Огненных Демонов он не действует).
|