Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Возможные билды, Разных классов

 
Cynepcmac
  post 18.02.14 - 18:51   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Предлагаю тут делиться билдами и мнением по поводу их актуальности.

Я хочу играть лекарем и вот какой билд я собрал, для начала



http://esohead.com/calculator/skills#zozXk...fZR6cHfZd6cHfZN


Если у кого то есть поправки - вносите их в него и выкладывайте, буду раз другим вариантом спека.

Сообщение отредактировал Cynepcmac - 19.02.14 - 09:42

ххх: Почему ты говоришь, что наркотики - это плохо? Ты же их не пробовал. Я не занимался сексом, но не говорю, что это плохо.
ууу: Неудачный пример.
ххх: Согласен :(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dankvart
  post 07.03.14 - 17:45   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
ТЕМПЛАР


Хочу предложить всем, кто планирует играть этим классом в релизе и уже успел поиграть в бете, обсудить полученный опыт, опробованные роли, возможные варианты билдов.
Учитывая достаточно ограниченное время, предоставленное бетой, вряд ли много кто серьезно (хотя бы до 12-14 уровня, с прохождением групповых подземелий) смог попробовать все варианты развития класса, поэтому предлагаю делиться полезной информацией.

Начну с себя, разумеется.
Изначально я надеялся создать традиционного паладина – тяжелая броня, щит+мейса, концентрация на хилерских спеллах. Однако, как выяснилось еще при первом подходе к бете, подобный фокус в ТЕСО провернуть невозможно из-за налагаемых механикой игры ограничений. Точнее сказать, это возможно, но результат будет до прискорбия неэффективным.

Таким образом, по ходу бета-теста мне пришлось менять план и переквалифицировать персонажа в танка. По всем имевшимся показателям, это был удачный выбор: скиллы хэви армора и щит+одноруча однозначно танковые, темпларские же классовые скиллы дают возможность выбирать между дополнительным дамагом и дополнительной живучестью.

По итогам двух бета-сессий я бы стал использовать следующие активные скиллы для группового ПвЕ в качестве танка (ссылку на есохед не даю, он не сохраняет билды все равно):
1) Puncture (one hand and shield, стамина). Само собой разумеется, т.к. таунт. Морф пока неочевиден, т.к. у обоих вариантов есть танковые преимущества. Но я склоняюсь к Pierce armor. 
2) Puncturing strikes (aedric spear, мана). Неплохой дамаговый спелл, подходящий для удержания внимания танкуемого моба. Морф в Puncturing sweep.
3) Shield charge (one hand and shield, стамина). Опять же, чардж – это мастхэв для танка. Морф однозначно в Shielded assault. Как вариант, конечно, можно взять Focused charge (aedric spear), но тогда баланс скиллов сместится в сторону маны, и есть риск остаться оом в неподходящий момент. Да и морф слабее.
4) Defensive posture (one hand and shield, стамина). При активации отражает спелл в кастера, но, что гораздо важнее, дает улучшение блока, когда вынесен в активные скиллы. Таким образом, его можно держать как хорошую пассивную абилку, активируемую только в редких случаях (на боссах итп.).
5) Тут возможны варианты. Можно взять Sun Fire (с морфом в Reflective light) из dawn’s wrath для дистанционного пула пачек трэш мобов. Можно взять Rushed Ceremony из restoring light для экстренного хила. Можно взять Immovable (heavy armor), но он использует стамину, это не так хорошо, учитывая предыдущие скиллы. При прокачке до высоких уровней, вероятно, лучшим выбором станет Sun Shield из aedric spear.
Ultimate) Однозначно лучшего ультимейта нет, но в целом Nova (dawn’s wrath) выглядит наиболее эффективно для танковых нужд, лично мне эта ульта помогала пройти соло квестовых боссов, для которых другие искали группы. Единственный минус – очень долгая зарядка, 300 пойнтов (против, скажем, 150 Магма армора драгоннайта, или 200 сторм атронаха у сорсерера).



Буду рад, если кто-нибудь поделится опытом игры дамагерским 2-ручным/аэдрик билдом или опытом хождения хилером в данжи.

Сообщение отредактировал Dankvart - 15.03.14 - 16:15

Nigrae legiones, Ferus imperator
Sinus occultus, Fatum terminatum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Воин1
  post 07.03.14 - 19:11   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Эпический Драконорожденный
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 485
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Я играл Драконьим рыцарем, с двуручным мечем, тяжелой броней и упором на дамаг - мне понравилось. Правда выше 6го уровня прокачаться времени не было.

Знание дает Силу. Сила дает право.

[IMG]http://nick-name.ru/img.php?nick=%C2%EE%E8%ED1&sert=23&text=t0[/IMG]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cynepcmac
  post 08.03.14 - 12:30   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Билд для сорки-дд.
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Сообщение отредактировал Cynepcmac - 08.03.14 - 12:30

ххх: Почему ты говоришь, что наркотики - это плохо? Ты же их не пробовал. Я не занимался сексом, но не говорю, что это плохо.
ууу: Неудачный пример.
ххх: Согласен :(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GFER
  post 09.03.14 - 11:05   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 116
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Cynepcmac @ 18.02.14 - 19:51)
Предлагаю тут делиться билдами и мнением по поводу их актуальности.

Я хочу играть лекарем и вот какой билд я собрал, для начала
http://esohead.com/calculator/skills#zozXk...fZR6cHfZd6cHfZN
Если у кого то есть поправки - вносите их в него и выкладывайте, буду раз другим вариантом спека.


A 404 error occurred
Page not found.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cynepcmac
  post 10.03.14 - 20:36   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (GFER @ 09.03.14 - 14:05)
A 404 error occurred
Page not found.


Не знаю почему, но этот форум ни в какую не хочет переходить по ссылке правильно... Не дружит он с есохед

ххх: Почему ты говоришь, что наркотики - это плохо? Ты же их не пробовал. Я не занимался сексом, но не говорю, что это плохо.
ууу: Неудачный пример.
ххх: Согласен :(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
GFER
  post 11.03.14 - 13:23   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 116
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Cynepcmac @ 10.03.14 - 21:36)
Не знаю почему, но этот форум ни в какую не хочет переходить по ссылке правильно... Не дружит он с есохед

Действительно интереснее было бы читать статью,  в которой чётко и подробно  расписано всё на русском со скринами навыков , можно ли рассчитывать от вас на  что-нибудь подобное?

Сообщение отредактировал GFER - 11.03.14 - 13:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cynepcmac
  post 16.03.14 - 21:15   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (GFER @ 11.03.14 - 16:23)
Действительно интереснее было бы читать статью,  в которой чётко и подробно  расписано всё на русском со скринами навыков , можно ли рассчитывать от вас на  что-нибудь подобное?

Можно попробовать, главное перебороть лень smile.gif Завтра что нибудь придумаю.

добавлено Cynepcmac - 16.03.14 - 21:15
Цитата: (GFER @ 11.03.14 - 16:23)
Действительно интереснее было бы читать статью,  в которой чётко и подробно  расписано всё на русском со скринами навыков , можно ли рассчитывать от вас на  что-нибудь подобное?


Ну, в общем, поиграв еще немного, я выделил для себя вот такой вот билд Храмовника. Сочетается неплохо лечение и дамаг.

Итак, моя идея заключается в том, что бы сделать из храма бочку с хелсами, которая бы отлично выдерживала дамаг. Для этого я взял Орка с его расовыми пассивками и одел его в тяжелую броню в большей степени. Лишь 10-20% экипировки - это легкая броня, т.к. её пассивки позволяют больше лечить или кастовать скиллы на урон. Храмовник у меня рейнж-кастер, т.е. на дистанции в основном работает.

Распределение скилл-поинтов.

Расовые пассивки орка берем все, кроме Swift, которая дает прибаку в скорости к спринту. Бесполезная хрень.
Все остальные расовые пассивки дадут нам регенерацию Жизней в бою (+15%), прибавку Жизней (+6%) и Выносливости (+6%).

Пассивки от брони:
Тяжелая:
- Constitution - +4% прибавка к регенерации НР за 1 вещь. Current bonus: 400% я не совсем понял, но тоже полезно в любом случае.
- Bracing - бонус к блоку.
- Rapid mending - повышение показателя лечения на 1% за вещь.

Легкая броня:
Я взял все. Потому что они благотворно повышают регенерацию маны и урон атакующей магии.

Скиллы и пассивки Гильдий:
Войны:
Silver bolts - отличная атакующая абилка, наносящая довольно неплохой дамаг, морф в Silver Shards. Особенно нежить хорошо дамажит + стун. Морф выпускает 2 снаряда по 2 целям.
Slayer - добавляет урона по нечисти.

Остальные пассивки на вкус и цвет.

Маги:
Ульта морф в Ice Combat. Довольно большой дамаг выдает + морф вяжет.
Не факт что часто придется юзать, но в принципе не повредит в определенных ситуациях.
Fire rune + morf Sczlding rune - руна наносящая дамаг по площади в течение 30 секунд. Дамаг тоже неплох + морф добавляет еще дамага на 10 секунд. В итоге получаем довольно неплохое вливание дамага по многим целям, главное что бы они все в зону действия попали.

Пассивки взял все. Повышают урон скиллов и благотворно влияют на восполнение маны.

World ветка:
Выгоднее брать Вервольфа, там много хороших пассивок, да и превращение в вервольфа - тоже довольно полезная штука. Но имхо тратить на эту ветку скил-поинты есть смысл когда пассивки и абилки из остальных веток (втч крафт) уже закрыты.

Оружие:
Основное у меня - рестор посох.
В ветке рестора:
Grant Healing morf Healing springs - не особо часто юзаю данный скилл, но он должен быть. Лечит всех в зоне действия радиусом 8 метров, морф восполняет ману. В групповых данжах полезен, если ты мейн-хил.
Regeneration morf Rapid regeneration - нужный скилл, ибо накладывает тикающее лечение на 2х человек. Морф повышает лечение и тикает чаще.
Пассивки взяты все.

Остальные оружия на вкус и цвет, я взял лук, сам не знаю зачем smile.gif Впринципе, если не заморачиваться за лечение, то лук больше остальных подходит, на мой взгляд. Пассивки все, кроме последней. Скиллы:
Poison arrow morf 2 - наносит урон и отравляет жертву, морф повыает урон, если у жертвы мало жизней (~35%)
Scаtter shot morf 2 - наносит урон, отбрасывает и дизориентирует жертву, морф вяжет на 6 секунд с вероятностью 50%.
Snipe morf 1 - имхо самый лучший из все ветки скилл, довольно приличный дамаг наносит.  Отравляет.

Классовые скиллы:
Я не брал ветку Aedric Spear, т.к. затачивал храмовника под кастера и рейнж-атаки.

Drawn's wrath:
Ульта морф 1 - отлично дамажит по площади, оглушает всех в зоне действия.

Sun fire morf 2  - главный дамажущий скилл. наносит дамаг, поджигает цель и замедляет на 40%. Морф так же позволяет атаковать нескольких противников. Максимум что я видел - 4 цели затрагивал.

Solar flare - второй нужный дамажущий скилл из этой ветки.  Морф 1 или 2 на вкус. 1 морф как я понял подхиливает, а второй делает каст мгновенным и по площади.
В остальных я не увидел смысла.
Пассивки взяты все.

Restoring light:
Rushed Ceremony morf 2
Healing Ritual morf 2
Restoring Aura morf 2 - главный скилл для групповых походов.
Rune Focus morf 1 - создает баббл и повышает показатели брони и сопротивления всему.

Использовать по обстановке. Впринципе уровня до 20 без проблем хватает первых двух скиллов.

Ульта морф 2.

пассивки все.


Вот и все. На мой взгляд в итоге должен получиться живучий хил, способный дамажить на хорошем уровне.

Ссылка на билд:
http://esohead.com/calculator/skills#cocXv...rJs6cnrJi6cnfeO

ххх: Почему ты говоришь, что наркотики - это плохо? Ты же их не пробовал. Я не занимался сексом, но не говорю, что это плохо.
ууу: Неудачный пример.
ххх: Согласен :(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dankvart
  post 17.03.14 - 12:04   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Cynepcmac @ 16.03.14 - 22:15)
Итак, моя идея заключается в том, что бы сделать из храма бочку с хелсами, которая бы отлично выдерживала дамаг. Для этого я взял Орка с его расовыми пассивками и одел его в тяжелую броню в большей степени. Лишь 10-20% экипировки - это легкая броня, т.к. её пассивки позволяют больше лечить или кастовать скиллы на урон. Храмовник у меня рейнж-кастер, т.е. на дистанции в основном работает.


Пассивки от брони:
Тяжелая:
- Constitution - +4% прибавка к регенерации НР за 1 вещь. Current bonus: 400% я не совсем понял, но тоже полезно в любом случае.
- Bracing - бонус к блоку.
- Rapid mending - повышение показателя лечения на 1% за вещь.

Легкая броня:
Я взял все. Потому что они благотворно повышают регенерацию маны и урон атакующей магии.

Я не уловил пользу смешивания тяжелой и легкой брони, особенно учитывая, что легкой по минимуму.

Пассивки при этом будут давать совершенно незначительный эффект, например 1-2% снижение стоимости спелла - это же несерьезно.


///

Хотел добавить пару копеек про танка.

ТЕСО - первая ММОРПГ, в которой я не обнаружил аое дамага в танковой ветке (одноруч + щит), даже в морфах. Между тем это азы танкования.
Персонально таунтить каждого моба в пачке - неоправданный расход стамины, да и сложно, учитывая, что они сразу же начинают разбегаться.

Puncturing sweep из классовой ветки действительно помогает дамажить сразу несколько мобов, но все же требует, чтобы они стояли в компактной группе спереди.
Катастрофически не хватает спелла по типу Thunderclap или Consecration из ВоВ, который помогал создать первоначальное аое агро при чардже в пачку мобов. Поэтому становится практически жизнено важной необходимость выносить на панель Sun Fire морфнутый в Reflective Light, теряя при этом либо Defensive posture либо Immovable. Учитывая, что танковать пачку скорее всего придется спамом указанных выше аое-абилок, уходить в блок возможности не будет, а значит нужно жертвовать Defensive posture, возвращая его обратно на боссах.

В дальнейшем проблема с аое должна (в теории) решиться взятием Sun Shield, но т.к. это высокоуровневый спелл (42 в аэдрик спир можно будет достичь где-то уровню к 30-му, я так думаю), продираться через первые данжи придется тем, что есть.

Immovable по моему опыту - незаменимая вещь, учитывая, насколько гимпанутыми Зенимаксы сделали танков в ТЕСО: так, на 20м уровне у моего темплара оверчардж армора идет при показателе 700, а Immovable (ранк III) дает мне еще 390, то есть бонус больше 50%! С другой стороны, в дальнейшем хорошей альтернативой может стать Circle of Protection из ветки Fighter's Guild. Он дает в два раза меньший бонус к армору и спеллрезисту (если противник не даэдра), но стоит дешевле, длится дольше и распространяется на всех, кто стоит в круге (5 метров это мало, но все же).

добавлено Dankvart - 17.03.14 - 12:01
Касательно рас.

Поскольку с выбором альянса у меня не стоял даже вопрос - Доминион, то изначально я планировал делать "паладина"-альтмера. Расовая ветка альтмеров для манарегена и каста подходила просто идеально для цели совмещения консервной банки с хилерскими и спелкастерскими абилками. Однако т.к. с хилами в железках дело как-то не пошло (по моему личному впечатлению) даже с альтмерскими скиллами, и я решил переквалифицироваться в танка, то расу я решил тоже поменять на более подходящую - т.е. имперца. По расовым скиллам он лишь немного уступает оркам и однозначно превосходит редгардов, нордов и аргониан.

Поскольку орки не всем подходят из-за ролевых соображений, а имперцы в общем и целом универсальны, то я бы назвал их лучшим кандидатом на танка из всех рас Тамриэля.

Тем же, кто несмотря ни на что хочет попробовать совместить хэви армор со спеллкастами, я бы все же рекомендовал альтмеров или бретонцев, т.к. их способности помогут хотя бы немного сгладить тяжелую ситуацию с маджикой.  

Сообщение отредактировал Dankvart - 17.03.14 - 12:04

Nigrae legiones, Ferus imperator
Sinus occultus, Fatum terminatum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Cynepcmac
  post 17.03.14 - 16:04   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (Dankvart @ 17.03.14 - 15:04)
Я не уловил пользу смешивания тяжелой и легкой брони, особенно учитывая, что легкой по минимуму.

Пассивки при этом будут давать совершенно незначительный эффект, например 1-2% снижение стоимости спелла - это же несерьезно.

Мб, надо тестить уже в релизной версии.

ххх: Почему ты говоришь, что наркотики - это плохо? Ты же их не пробовал. Я не занимался сексом, но не говорю, что это плохо.
ууу: Неудачный пример.
ххх: Согласен :(
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 19.03.14 - 00:56   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Я не уловил пользу смешивания тяжелой и легкой брони, особенно учитывая, что легкой по минимуму.

Пассивки при этом будут давать совершенно незначительный эффект, например 1-2% снижение стоимости спелла - это же несерьезно.


Определенный смысл есть. Я хотел оставить мили сорсера с дуалами до релиза, на вкусное, так как собираюсь играть им после релиза, но не удержался и попробовал, доведя его до 15 уровня. Сражаясь в мили, обнаружил, что выживаемость оставляет желать лучшего. После респека вложился в тяжелую броню и проблема с выживаемостью была решена и с маной также все было в порядке. Носил 3 вещи тяжелой брони и 4 - легкой. Билд был примерно такой. Я не сильно вкладывался в стамину, поэтому использовал только одну абилку из оружейной ветки.
Однако после релиза подумываю о том, чтобы взять двуруч из-за чарджа для одной цели и посох разрушения для кучи врагов. В принципе, должно получится что-то вроде этого. Не знаю насчет Critical Surge потому что критов будет мало - я не планирую брать среднюю броню. Да и вообще не особо уверен насчет эффективности этого билда по одной цели, впрочем, надеюсь, что смогу сделать вменяемого мили мага smile.gif

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dankvart
  post 19.03.14 - 12:33   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 19.03.14 - 01:56)
Определенный смысл есть. Я хотел оставить мили сорсера с дуалами до релиза, на вкусное, так как собираюсь играть им после релиза, но не удержался и попробовал, доведя его до 15 уровня. Сражаясь в мили, обнаружил, что выживаемость оставляет желать лучшего. После респека вложился в тяжелую броню и проблема с выживаемостью была решена и с маной также все было в порядке. Носил 3 вещи тяжелой брони и 4 - легкой. Билд был примерно такой. Я не сильно вкладывался в стамину, поэтому использовал только одну абилку из оружейной ветки.
Однако после релиза подумываю о том, чтобы взять двуруч из-за чарджа для одной цели и посох разрушения для кучи врагов. В принципе, должно получится что-то вроде этого. Не знаю насчет Critical Surge потому что критов будет мало - я не планирую брать среднюю броню. Да и вообще не особо уверен насчет эффективности этого билда по одной цели, впрочем, надеюсь, что смогу сделать вменяемого мили мага smile.gif

Еще раз - ссылки на билды эсохеда давать бессмысленно, т.к. он их не сохраняет, и выдает 404.

Поэтому нужно все расписывать вручную, как это делал я.

По поводу мили-сорка, выживаемости и маны - многое зависит от активных абилок, конечно. У меня при игре темпларом в тяжелой броне с двуручем и прокачкой в aedric spear тоже не было особых напрягов с маной, но это потому, что мили-темплар как и мили-сорк (наверное) миксует мана-абилки со стамина-абилками. А вот хилы, как я проверил, повешены целиком на ману (раньше вроде бы ресторейшн стафф использовал стамину), т.е. возможности дать отрегениться мане за счет стамина-спеллов нет (за исключением мини-хила от пассивки Essence Drain). А это означает, что для эффективности в качестве мейн-хилера нужны все возможные бонусы на снижение стоимости спеллов, увеличение маны и манарегена. В том числе и использование лайт армора по максимуму... ну и без манапотов вряд ли получится обойтись в особо интенсивных боях.

Nigrae legiones, Ferus imperator
Sinus occultus, Fatum terminatum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 19.03.14 - 13:16   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: (Dankvart @ 19.03.14 - 13:33)
Еще раз - ссылки на билды эсохеда давать бессмысленно, т.к. он их не сохраняет, и выдает 404.

Поэтому нужно все расписывать вручную, как это делал я.

По поводу мили-сорка, выживаемости и маны - многое зависит от активных абилок, конечно. У меня при игре темпларом в тяжелой броне с двуручем и прокачкой в aedric spear тоже не было особых напрягов с маной, но это потому, что мили-темплар как и мили-сорк (наверное) миксует мана-абилки со стамина-абилками. А вот хилы, как я проверил, повешены целиком на ману (раньше вроде бы ресторейшн стафф использовал стамину), т.е. возможности дать отрегениться мане за счет стамина-спеллов нет (за исключением мини-хила от пассивки Essence Drain). А это означает, что для эффективности в качестве мейн-хилера нужны все возможные бонусы на снижение стоимости спеллов, увеличение маны и манарегена. В том числе и использование лайт армора по максимуму... ну и без манапотов вряд ли получится обойтись в особо интенсивных боях.


Жаль, что не работают. Я использовал только одну стамина-абилку - чардж из двуручной ветки, все остальное - мана. Результат был неплохим, но я сомневаюсь, что на одну цель я выдавал дпс лучше, чем с посохом, так что с билдом придется еще работать.
А насчет хила и регена маны. За темплара, конечно, такого нет, а вот если сделать хилера-сорка, то у него будет абилка, которая регенит ману за счет стамины - Dark Exchange из Dark Magic.
Что же до темплара, то да, наверное лучше стакать бонусы от легкой брони, впрочем, как я заметил, в этой игре очень просто упереться в софт капы статов. Не знаю, как к этому относиться, вроде неплохо, нельзя создать перса с бесконечным манарегеном, с другой стороны, в софт кап маны можно упереться, все очки вложив в хп и стамину, что странно. Возможно, как раз это и позволит потом одеть немного тяжелой брони для защиты, ибо с местной танковской системой все будут рано или поздно получать урон.

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dankvart
  post 19.03.14 - 14:28   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 19.03.14 - 14:16)
Жаль, что не работают. Я использовал только одну стамина-абилку - чардж из двуручной ветки, все остальное - мана. Результат был неплохим, но я сомневаюсь, что на одну цель я выдавал дпс лучше, чем с посохом, так что с билдом придется еще работать.
Хм, а я думал, "мили сорсерер с дуалами" означает dual-wield т.е. два одноруча.

Как мне кажется, для максимизации дпс-а кастера-милишника, оптимальным был бы вариант с прокачкой классовых абилок, дающих бафф на дамаг или вешающих доты, с основым дпс-циклом состоящим из этих баффов/дебаффов и мили атак и абилок в промежутке. Т.е. нечто вроде анхоли дк в ВоВ. Ветки сорка действительно дают возможность подобрать такой цикл, например Daedric Curse > Critical charge > Surge >  Momentum > ручные атаки

Цитата: 
А насчет хила и регена маны. За темплара, конечно, такого нет, а вот если сделать хилера-сорка, то у него будет абилка, которая регенит ману за счет стамины - Dark Exchange из Dark Magic.
Да, запамятовал. В этом плане сорку намного легче, конечно.

Цитата: 
Что же до темплара, то да, наверное лучше стакать бонусы от легкой брони, впрочем, как я заметил, в этой игре очень просто упереться в софт капы статов. Не знаю, как к этому относиться, вроде неплохо, нельзя создать перса с бесконечным манарегеном, с другой стороны, в софт кап маны можно упереться, все очки вложив в хп и стамину, что странно. Возможно, как раз это и позволит потом одеть немного тяжелой брони для защиты, ибо с местной танковской системой все будут рано или поздно получать урон.
Лично я к софткапу отношусь негативно, так как это ограничивает свободу игроков, мешая экспериментировать с билдами. Делать персонажей середнячками, вкладывать всюду понемножку?

С другой стороны, нельзя забывать, что основные статы влияют на абилки, использующие соответствующий ресурс. Т.е. максить ману, забив на стамину (как при левелапе, так и энчантами), имеет смысл только "чистым" магам (например темплар с дестро- и хил-стаффом).

А мили-дпсу, по идее, полезно балансировать между ними, чтобы равномерно распределять ресурс-пул и буст оружейных и классовых абилок.

Nigrae legiones, Ferus imperator
Sinus occultus, Fatum terminatum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 19.03.14 - 14:35   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Хм, а я думал, "мили сорсерер с дуалами" означает dual-wield т.е. два одноруча.


Я дуалы использовал на бете, но как-то не очень понравилось. Я рассуждал о том, что после релиза попробую двуруч и о билде с ним.

Цитата: 
Как мне кажется, для максимизации дпс-а кастера-милишника, оптимальным был бы вариант с прокачкой классовых абилок, дающих бафф на дамаг или вешающих доты, с основым дпс-циклом состоящим из этих баффов/дебаффов и мили атак и абилок в промежутке. Т.е. нечто вроде анхоли дк в ВоВ. Ветки сорка действительно дают возможность подобрать такой цикл, например Daedric Curse > Critical charge > Surge >  Momentum > ручные атаки


Да, я примерно это имел ввиду. Правда, тут опять возникает проблема пресловутых софт капов. При крафте хороших мечей (У меня был данмер-кузнец) на 14 левел, после использования одного лишь Surge я упирался в софт кап дамага от оружия, что меня обеспокоило. То есть полезность Momentum будет весьма низкой, учитывая это. Печально, на одном дамаге от оружия не выехать. Хотя, конечно, может тестирование этой связки покажет другие результаты.
Вместо Daedric curse в соло я использовал Crystal shard из-за сбивания с ног.

Цитата: 
Лично я к софткапу отношусь негативно, так как это ограничивает свободу игроков, мешая экспериментировать с билдами. Делать персонажей середнячками, вкладывать всюду понемножку?


Согласен, это мешает делать персонажа, которого ты хочешь создать.

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dankvart
  post 19.03.14 - 16:40   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Даврам Башир @ 19.03.14 - 15:35)
Я дуалы использовал на бете, но как-то не очень понравилось. Я рассуждал о том, что после релиза попробую двуруч и о билде с ним.
Хех, я тоже начинал данмерку-мага с дуалвилдом, но прокачал только до жалкого 5 уровня, т.к. хотел больше времени уделить изучению темплара. Мне понравилось то, что в соло мобов на себя отвлекал пет, что позволяло дамажить, не беспокоясь о собственном хп (а на квикслоте держать, соответственно, ману или стамину вместо хилпотов). Кроме того, пет может быть вариантом и для пве, т.к. это будет дамаг, не учитываемый софткапом.

Цитата: 
Да, я примерно это имел ввиду. Правда, тут опять возникает проблема пресловутых софт капов. При крафте хороших мечей (У меня был данмер-кузнец) на 14 левел, после использования одного лишь Surge я упирался в софт кап дамага от оружия, что меня обеспокоило. То есть полезность Momentum будет весьма низкой, учитывая это. Печально, на одном дамаге от оружия не выехать. Хотя, конечно, может тестирование этой связки покажет другие результаты.
Нда, это ппц, учитывая, что я уперся в софткап армора, нося всего лишь комплект скрафченного бело-зеленого армора.

Хочется надеяться, что его все-таки повысят, потому что непонятно, какой смысл гнаться даже за синим комплектом, не говоря уже о легендарном, если статы начинают оверчарджиться уже на зеленке и простейших энчантах.

Кстати, а сколько в цифрах пенальти за повышение стата при оверчардже? Мне пока не попадалась инфа, а это весьма существенный момент. 

Цитата: 
Вместо Daedric curse в соло я использовал Crystal shard из-за сбивания с ног.
Да, для соло немного цц никогда не повредит, хотя мне он казался больше пвп-скиллом. А ценность дота заметно повышается на долгих босс-файтах, если уж дд от оружия режется так рано.

Nigrae legiones, Ferus imperator
Sinus occultus, Fatum terminatum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 19.03.14 - 23:33   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Хех, я тоже начинал данмерку-мага с дуалвилдом, но прокачал только до жалкого 5 уровня, т.к. хотел больше времени уделить изучению темплара. Мне понравилось то, что в соло мобов на себя отвлекал пет, что позволяло дамажить, не беспокоясь о собственном хп (а на квикслоте держать, соответственно, ману или стамину вместо хилпотов). Кроме того, пет может быть вариантом и для пве, т.к. это будет дамаг, не учитываемый софткапом.


Скамп и кланфир такой огромный урон наносят... Разве что действительно отвлекают на себя, поэтому после релиза я хочу попробовать Volatile familiar.

Цитата: 
Нда, это ппц, учитывая, что я уперся в софткап армора, нося всего лишь комплект скрафченного бело-зеленого армора.

Хочется надеяться, что его все-таки повысят, потому что непонятно, какой смысл гнаться даже за синим комплектом, не говоря уже о легендарном, если статы начинают оверчарджиться уже на зеленке и простейших энчантах.

Кстати, а сколько в цифрах пенальти за повышение стата при оверчардже? Мне пока не попадалась инфа, а это весьма существенный момен


Я надеюсь, что софткапы низкие только для левелинга, а на капе с этим будет попроще, иначе, согласен, смысла в топовом шмоте не будет. Насчет цифр не знаю, не измерял.

Цитата: 
Да, для соло немного цц никогда не повредит, хотя мне он казался больше пвп-скиллом. А ценность дота заметно повышается на долгих босс-файтах, если уж дд от оружия режется так рано.


Он наносит больше урона, чем Daedric curse и в пве полезен, если активно кастовать спеллы за счет морфа в Crystal fragments - при касте любого заклинания, требующего ману с шансом 35% время произнесения и стоимость следующего Crystal Shard будет уменьшена на 50%. Однако, это если активно пользоваться другими спелами, что в моем случае не подходит.

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Воин1
  post 20.03.14 - 00:13   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Эпический Драконорожденный
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 485
Репутация: 27
Нарушений: (0%)
Может вы мне объясните, а то из-за низкого уровня инглиша не совсем разобрался, но вот кажется на каждом уровне прокачки способности есть возможность ее модифицировать, выбрав один из двух вариантов. В чем принцип я не совсем понял, выбирая по описанию те, в которых, насколько я понимал, увеличивался дамаг.

Еще вот проблема, по моему, что нет школы восстановления, а только посохи. То есть, других посохом ты лечить сможешь, а вот уже себя самого в бою подлечивать невозможно никак. Хотя может такие навыки и есть, но я не разобрался. Играл нордом, там вроде есть расовый навык ускорения регенерации в бою, но я открыть его и проверить не успел. Да и писало вроде, там всего на 5% ускорение, я не совсем понял, но эта цифра меня не привлекла. Хотя, конечно, с развитием она бы увеличилась, кто знает...

Знание дает Силу. Сила дает право.

[IMG]http://nick-name.ru/img.php?nick=%C2%EE%E8%ED1&sert=23&text=t0[/IMG]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Даврам Башир
  post 20.03.14 - 00:30   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Ролевик
Сообщений: 368
Репутация: 32
Нарушений: (0%)
Цитата: (Воин1 @ 20.03.14 - 01:13)
Может вы мне объясните, а то из-за низкого уровня инглиша не совсем разобрался, но вот кажется на каждом уровне прокачки способности есть возможность ее модифицировать, выбрав один из двух вариантов. В чем принцип я не совсем понял, выбирая по описанию те, в которых, насколько я понимал, увеличивался дамаг.

Еще вот проблема, по моему, что нет школы восстановления, а только посохи. То есть, других посохом ты лечить сможешь, а вот уже себя самого в бою подлечивать невозможно никак. Хотя может такие навыки и есть, но я не разобрался. Играл нордом, там вроде есть расовый навык ускорения регенерации в бою, но я открыть его и проверить не успел. Да и писало вроде, там всего на 5% ускорение, я не совсем понял, но эта цифра меня не привлекла. Хотя, конечно, с развитием она бы увеличилась, кто знает...


Не на каждом. Способность можно модифицировать (В игре это называется morphing) только один раз, есть два варианта. Для примера возьмем первую способность из ветки двуручного оружия - cleave. Способность наносит урон всем врагам перед игроком, а также вызывает у них кровотечение, которое наносит определенный урон в течении 10 секунд. После того, как эта способность будет прокачена до четвертого уровня (Прокачивается способность, если она выставлена на панель скиллов, когда ты получаешь опыт) ее можно будет превратить в carve, который помимо уже названного эффекта добавляет очки Ultimate за каждую задетую цель. Второй вариант для модификации - brawler, который помимо изначального эффекта накладывает на игрока щит определенной силы. Каждая модификация (морф) дает разный эффект, иногда меняя в корне принцип действия способности.

Что же до второго вопроса, то помимо посоха восстановления у многих классов есть возможность вылечить себя, а у храмовника этому посвящена целая ветка умений. Например, у Dragon knight в ветке Dragon Power есть умение dragon blood, которое восстанавливает определенный процент твоего здоровья и повышает скорость регенерации его же на 40% на 20 секунд. То есть восстановить здоровье можно далеко не только посохом, есть, например, умения, которые позволяют лечиться за счет наносимого урона и так далее.

Let the Dragon ride again on the winds of time.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Regis Filius
  post 20.03.14 - 03:35   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: ("Dankvart")
Еще раз - ссылки на билды эсохеда давать бессмысленно, т.к. он их не сохраняет, и выдает 404.

Ссылка вида:
Код:
http://esohead.com/calculator/% 20skills#cMmz9MAIPh8NNgi8w2VT8AIQW8A4hd8AISL85oL7rzdoQr6zdoQC6zdoQF8T7ozrqAi6crq
Lw<br />8t7MIsgZ8H7zNbHm8K7bAkg6NzuN6Azun6MANRQ8O7MbdeF

Убираем после calculator:
Код:
%20

В середине строки убираем:
Код:
<br />

Получаем ссылку, которая отлично открывается, но при публикации сообщения опять форматируется, появляется отступ (%20) и перенос строки (br):
Код:
http://esohead.com/calculator/ skills#cMmz9MAIPh8NNgi8w2VT8AIQW8A4hd8AISL85oL7rzdoQr6zdoQC6zdoQF8T7ozrqAi6crqLw
8t7MIsgZ8H7zNbHm8K7bAkg6NzuN6Azun6MANRQ8O7MbdeF

esohead всё сохраняет. Проблема в движке или настройках форума, который автоматически добавляет ненужные символы.
Как вариант, можно использовать короткие ссылки со сторонних источников, например http://clck.ru - короткая ссылка на билд

Сообщение отредактировал Regis Filius - 20.03.14 - 03:39
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dankvart
  post 20.03.14 - 11:24   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 22
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Воин1 @ 20.03.14 - 01:13)
Может вы мне объясните, а то из-за низкого уровня инглиша не совсем разобрался, но вот кажется на каждом уровне прокачки способности есть возможность ее модифицировать, выбрав один из двух вариантов. В чем принцип я не совсем понял, выбирая по описанию те, в которых, насколько я понимал, увеличивался дамаг.

Там если навести курсор на морф, внизу есть надпись "New effect: блаблабла", которая очень коротко поясняет, что меняется в скилле при морфе. Если знания английского не хватает, то рекомендуется перевести через гугл, т.к. правильный выбор морфа в зависимости от стиля игры очень важен.

Например, я, когда начинал темпларом, морфнул Sun Fire в Vampire's Bane, так как позиционировал себя как полумага. А когда понял, что лучше танковать, то сильно пожалел об этом, т.к. для танка гораздо нужнее Reflective Light.

А переучивание стоит довольно дорого (3,5к первый раз, дальше может быть и дороже).

добавлено Dankvart - 20.03.14 - 11:24
Цитата: (Regis Filius @ 20.03.14 - 04:35)
Цитата: ("Dankvart")
Еще раз - ссылки на билды эсохеда давать бессмысленно, т.к. он их не сохраняет, и выдает 404.

Ссылка вида:
Код:
http://esohead.com/calculator/% 20skills#cMmz9MAIPh8NNgi8w2VT8AIQW8A4hd8AISL85oL7rzdoQr6zdoQC6zdoQF8T7ozrqAi6crq
Lw<br />8t7MIsgZ8H7zNbHm8K7bAkg6NzuN6Azun6MANRQ8O7MbdeF

Убираем после calculator:
Код:
%20

В середине строки убираем:
Код:
<br />

Получаем ссылку, которая отлично открывается, но при публикации сообщения опять форматируется, появляется отступ (%20) и перенос строки (br):
Код:
http://esohead.com/calculator/ skills#cMmz9MAIPh8NNgi8w2VT8AIQW8A4hd8AISL85oL7rzdoQr6zdoQC6zdoQF8T7ozrqAi6crqLw
8t7MIsgZ8H7zNbHm8K7bAkg6NzuN6Azun6MANRQ8O7MbdeF

esohead всё сохраняет. Проблема в движке или настройках форума, который автоматически добавляет ненужные символы.
Как вариант, можно использовать короткие ссылки со сторонних источников, например http://clck.ru - короткая ссылка на билд
Работает, спасибо!

Nigrae legiones, Ferus imperator
Sinus occultus, Fatum terminatum
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Benedict
  post 27.03.14 - 07:54   (Ответ #22)
Пользователь offline



****
Группа: Лорд
Сообщений: 178
Репутация: 102
Обсуждение билдов персонажей теперь производим в соответствующих разделах:
. Рыцарь-дракон (Dragonknight)
. Клинок ночи (Nightblade)
. Храмовник (Templar)
. Чародей (Sorcerer)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: MiteXXX: На 1-м уровне, еще когда начал играть и нифига не знал, пошел в башенку, и... Лестниц нету, просрал все деньги на зелья левитации, зелье кончилось в полете, я упал и разбился почти насмерть, а потом меня убила крыса. С тех пор я не люблю тельванни.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 24.04.24 - 10:17