Оригинальное название: Risen
Издатель оригинальной версии: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформа: PC & Xbox 360
Дата выхода: 2 октября 2009 г. (Европа)
Жанр: RPG
У нового проекта будут все признаки установившегося брэнда предыдущих продуктов Пираний. Он будет наполнен большим количеством диалогов и предложит нам свободный геймплэй. Игра будет с видом от третьего лица. Действие будет происходить на острове вулканического происхождения, который был полностью освобождён от влияния богов. Теперь новая сила правит на этом «запретном острове», и игрок должен будет найти способ справиться с этой новой властью.
В игре будет полно подземелий, ловушек, загадок и потайных дверей. Все анимации будут сделаны заново. Стиль боя персонажа будет зависеть от уровня его владения тем или иным оружием. Вместо тысячи практически неразличимых предметов будет меньшее количество оружия, брони, амулетов и тому подобного, внешне и по своим характеристикам сильно отличающегося друг от друга.
Новая игра делается не только для персонального компьютера, но и для Xbox 360. Выбор и настройка игрока не будет реализована, чтобы можно было рассказать историю героя. Вполне возможно, что к герою при выполнении ряда квестов будут присоединяться соратники. Ещё не определено, на основе какого DirectX (9 или 10) будет сделана игра. Графический движок частично приобретен по лицензии, но большей частью написан самими Пираньями на С++.
http://www.myrtana.ru/risen
----------
Локализация Risen появится на прилавках страны 1 октября (на день раньше европейского релиза).
http://www.myrtana.ru/myrtana/news/690--risen-1-
----------
Чрезвычайно полезный ресурс по игре
http://www.worldofrisen.de/russian/
"Готика" под новым названием...
... хотелось бы ещё очень надеяться, что она будет не такая глючная как та же Готика, и по уровню отстойности отставать от конкурентов не столь фатально ....
Решил когда-то так сказать, заценить, что же это за такая хвалёная "Готика". Приобрёл диск " GOTHIC 3 ". Теперь это ... лежит, не знаю кому бы подарить.... С тех пор, сложив окончательно мнение и впечатление, к творчеству от "Пираний" отношусь очень осторожно либо стараюсь больше не приобретать. Сравнивая с Обливионом - как небо и земля.
>> Dimetrio:
Да, действительно, якорь серии - это первые две игры. Когда садишься за них, сразу чувствуешь сколько труда вложено. При этом не важно, зацепила игра или нет, но заставляет относиться с уважением к разработчикам.
Dimetrio
>> Аха'Cферон:
Ссылка, кстати очень полезная
Вот например свежее http://www.worldofrisen.de/russian/article_255.htm. Очень объективное по-видимому. С разных сторон рассмотрена игра.
п.с. как пишут, на удивление чистая от багов
Если честно, по первым впечатлениям Готика 3 была куда интереснее. Нет интриги, нет стимула развиваться. Какой-то маленький островок, субьективно территория меньше первой готики. Поселения в виде пары-тройки домиков, в десятке метров "пасется" плотоядная двухметровая моль, в 15 метрах - стая волков. Уныло. В пору игровому процессу и локализация с озвучкой, актеры зачитывают тексты без особого вырежения и интонации, ударения ставят совершенно на противоположенные по значению слова, чем часто вводят в заблуждение, очевидно, что актеры были совершенно не в курсе того, что озвучивали. Ну и добивают какие-то невнятные типажи персонажей: приветливо- меланхоличные. В общем, не оценил новый проект Piranha Bytes. В остальном, калька с первой готики, со всеми вытекающими достоинствами и недостатками.
Учитывая, что третья Готика была мягко говоря "недоделанной игрой", начинаю задумываться - а стоит ли браться за "четвертую" вообще. Хотя дизайн локаций и животный мир в Г3 был на пять с плюсом. На этом её достоинства и заканчивались
>> Skeiz:
Это уже баги. Я имел в виду взаимоотношения животных друг с другом.
У меня, кстати, злобного кабана не было, а были злые шершни. Наносили в секунду 10 ударов
Браться, имхо, стоит.
Знакомый играет, говорит шедевр просто. Да и не только он. Мнения разделились Когда ж руки у самого дойдут.
>> [FG]:
По моим прикидкам этот остров поболе Хориниса из Г2, но если объединить все локации второй Готики в одну, то они Ризен превзойдут. Как-то так.
По мне Ризен - смесь Готики1 и Готики2 на движке Готики3. Главный недостаток - маленький мир, после Г3 остров действительно маловат. Правда, за счет разнообразных пещер и всяческих неровностей ландшафта он увеличивается, но не намного.
Воровство классно сделано)
Ну и сюжет. В нем некие напевы Лавкрафта чувствуются, что меня радует безмерно.
>> Grond:
Мне все равно кого инквизитор напоминает, Кор Галома или Лорда Хагена. Я говорил про саму основу сюжета, т.е. пробуждение местных ктулху, города из-под земли и т.п. Особенно четко связь прослеживается во вступительном ролике
Пройдя солидный шмат игры нашел еще два важных минуса: новая местная ролевая система делает практически бесполезной ловкость, а еще игра короткая оказалась. Это вот как раз то, чего из Г1 перенимать не стоило. Там точно также: первая главва растекается широким морем возможностей и интересов, а дальше начинается сюжет с минимальным количеством побочных заданий.
Да. А левитация в Ризен шикарная, учитывая фирменный дизайн уровней. Очень здоровски спускаться из монастыря в долины в позе лотоса, паря над прыгающими тут и там карлами.
Доиграл вотъ. Бойцом Дона. Хороший проект, но не идеальный, как мне бы хотелось. Интересно, очень интересно в начале (хоть и явное клише с Готик 1 и 2, но меня это ничуть не смутило), но концовка - слита, не дотянули разрабы до действительно интересного финала
Пройдусь по плюсам. Музыка прекрасна и абсолютно в тему, и композитор, конечно, молодец, пока еще нигде не схалтурил. Картинка симпатичная, не шибко требовательная. Лучи солнца, пробивающиеся сквозь листву, очень порадовали. И надо обязательно сказать о воде в игре. Лучше еще не видел, честно. Волны, реалистичные цвета, течения - все сделано как-то оригинально, с усердием и любовью. О сюжете. Вобщем мир Risen и все происшествия, творящиеся в нем, спокойно прикручиваются к Вселенной Готик, и я без зазрения совести считаю, что Risen - прямой наследник оригинальной трилогии (любопытно, что будет у Arcania: gothic tale). Ах да, чуть не забыл сказать про отсутствие серьезных багов (проблема серого тумана на старых жирафах быстро была решена и не в счет).
Из минусов. Унылая анимация. Чего стоит момент, когда ГГ садится на правое колено перед сундуком, и правая ступня остается полностью на земле! Ощущение, что костей у Беззымянного там нет. В бою нет способности опрокинуть врага на землю. Еще не понял, зачем в игре введены аж три вида защиты от магии, когда врагов с магическими атаками - раз и два (?!). А врагов с луком/арбалетом - вообще нет О_о. И вот из-за таких мелочей портится впечатление - уж если решили делать как Готику, то будьте добры, сделайте добросовестно, даже если "делание" состоит в копировании да замене текстур.
Как старому поклоннику готы 1 и 2 даже очень нравится. Веду ветку за Дона, прошел Харбор-Таун и уже направил стопы в монастырь. Атмосфера всё так же хороша, как в старой доброй готе 2. Есно палёнка со злогофеникса качана даймон и т.д.
Игру прошел только чтоб в конце посмотреть что же будет и какой шмот. А сюжетец довольно слабоват, по сравнению с Готиками. Скучновато было...
Ну по сравнению с 4 Готикой - сюжет здесь очень неплох. Кстати, я так и не понял, они в одной вселенной расположены или нет? Вроде отсылки есть, а вроде совсем другой мир.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()