Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Skyrim Mod Organizer, Впечатляение от использования. Блин!

 
aka_sektor
  post 19.07.13 - 08:40   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 75
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
== Предисловие ==

Как это часто бывает, бродя по просторам интернета, набрёл на несколько отличных модов для Skyrim.
Поставил их. Ну и как это тоже часто бывает, работают они нормально только в связке с прогами, которые заставляют игру видеть .bsa архивы модов.
Спрашивается, какого хрена моды не видят свои .bsa архивы? Горе модмейкеры не предусмотрели, скажете вы? Возможно. А может они просто сделали как проще.
Тем не менее, т.н. ArchiveInvalidation Invalidated нужен для модов, что двигателю топливо, т.е. без этой проги мод не будет работать или будет работать частично и неправильно.

== Собственно... ==

В поисках такой проги, наткнулся на Skyrim Mod Organizer.
Прога понравилась, но немного раздражают функции заточенные под сайт Skyrim Nexus. Как русско-говорящий игрок, считаю эти функции ненужными, т.к. по-любому моды оттуда скачивать напрямую не буду, а буду ставить русские версии с других сайтов. Согласен: может какой текстурный мод или мод где нет текста - скачать можно с Nexus, но это уж кому как, мне проще без этой привязки.

Порадовало ещё, что к моду можно подключить прогу BOSS. Работает отлично.
Но вот с SKSE видимо прога не фурычит.
Играю значит в игру, и тут резко замечаю, что не могу сохранить игру, и перезаписать сохранения тоже, и удалить тоже.

Путём нехитрого научного тыка, выявил, что причиной тому запуск SKSE через Skyrim Mod Organizer.
Фигово, ведь если так не запускать, фукция ArchiveInvalidation Invalidated отпадает. Ну и смысл в проге то?

== Заключение ==

Версия проги у меня была Skyrim Mod Organizer v0.12.9
Скачивал её отсюда: http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334
Версия SKSE v1.6.16
В общем, не советую использовать.

== P.S. ==

Вы тоже отписывайтесь о своих впечатления от проги!
Может у меня только такой баг или в этой версии проги такая шляпа, не знаю...

UPD:
Проверил версию Skyrim Mod Organizer v0.99.1, в ней игра, через запуск с SKSE - работает нормально, т.е. игра сохраняется, и .т.д., как я описывал выше.
Видимо разработчик что-то пофиксил в программе, за что ему и спасибо! Буду продолжать пользоваться этой программой. good.gif

Сообщение отредактировал aka_sektor - 19.07.13 - 10:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
a.king61
  post 20.07.13 - 16:45   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 15
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
2aka_sektor
И зачем изобретать велосипед на ровном месте - ставить какие-то левые проги - разработчиками игры все предусмотрено и без всяких дополнительных примочек.
Если у Вас игра не видит BSA-архивы или некорректно работает при установке новых модов, то, прежде чем ставить какие-то дополнительные программы - проще проверить значения параметров в файле Skyrim.INI в директории  "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\" и выставить нужные Вам:
(если указанных параметров нет, то их необходимо внести в ini-файл)
[Archive] 
bInvalidateOlderFiles=1  ; =0, =1
Эту опцию нужно включить (=1) при установке любых плагинов. При включении будут использоваться новые файлы, помещённые в папку Data, вместо оригинальных файлов в BSA-архивах игры.
bUseArchives=1  ; =0, =1
Определяет, будет ли движок Skyrim использовать ресурсы, запакованные в BSA-архивы
sInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
Собственно, сам файл, расположенный в корневой папке игры, в который добавляется перечень ресурсов с приоритетным (первоочередным) использованием движком игры.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
aka_sektor
  post 10.08.13 - 12:14   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 75
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (a.king61 @ 20.07.13 - 17:45)
2aka_sektor
И зачем изобретать велосипед на ровном месте - ставить какие-то левые проги - разработчиками игры все предусмотрено и без всяких дополнительных примочек.
Если у Вас игра не видит BSA-архивы или некорректно работает при установке новых модов, то, прежде чем ставить какие-то дополнительные программы - проще проверить значения параметров в файле Skyrim.INI в директории  "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\" и выставить нужные Вам:
(если указанных параметров нет, то их необходимо внести в ini-файл)
[Archive] 
bInvalidateOlderFiles=1        ; =0, =1
Эту опцию нужно включить (=1) при установке любых плагинов. При включении будут использоваться новые файлы, помещённые в папку Data, вместо оригинальных файлов в BSA-архивах игры.
bUseArchives=1         ; =0, =1
Определяет, будет ли движок Skyrim использовать ресурсы, запакованные в BSA-архивы
sInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
Собственно, сам файл, расположенный в корневой папке игры, в который добавляется перечень ресурсов с приоритетным (первоочередным) использованием движком игры.

Было бы неплохо провести опрос, сколько людей знают то что ты тут изложил, и скольким нужно будет делать именно так вручную.

Я уже более 3 недель использую Skyrim Mod Organizer. Никаких нареканий.

Сообщение отредактировал aka_sektor - 10.08.13 - 12:15
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: makspaderin: Орк есть зелёная мышца из горы Вротгариан и хребет Драконий Хвост. xD
Акавирец: Окститесь, такое написать даже PROMT'у не под силу.
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 24.04.24 - 00:03