Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
10 Страницы < 1 2 3 4 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Конфигурация, на разных ПК

 
Kuja
  post 26.03.06 - 17:08   (Ответ #31)
Пользователь offline

-----


This is madness! No; This ... Is ... CAKETOWN!!!
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 716
Репутация: 145
Нарушений: (0%)
CPU: Intel Pentium 4. Model 640. 3200Mhz @ 3500Mhz(4000Mhz)
RAM: 2x512 Mb DDR2 Corsar XMS2-8000UL. 700Mhz (3-2-2-4)
GPU: ATi Radeon X800XL 256Mb
MB: Asus P5AD2-E Premium
Sound: Creative Audigy 2 ZS
OS: Windows XP SP2 + All Last Fixes.
Драйверы какой версии: Catalyst 6.3, MB BIOS 1006 Beta, Chipset Drivers 7.2.2.1006, Audio Driver from 05.02.06., DirectX 9.0c Feb. 2006.

Разрешение в игре: 1280х1024
Все настройки по максимому. Отключены только тени в любом виде и AA с AF.

В пещерах и др. закрытых помещених - 40-70 FPS
На открытых пространствах 20-30 FPS.

P.S. Будем крутить настройки дальше. Да и еще без звука играю (тьфу).

Сообщение отредактировал Kuja - 26.03.06 - 20:50

Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
-
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Goshad
  post 27.03.06 - 10:58   (Ответ #32)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 118
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
AMD 64 3200+ (частота 2300)
2 гб. оперативки hynix
GF 7900 GT (не гнал). Дрова 84.25

Все настройки на максимум, лагов практически нет. Играю со звуком.

хотя вчера лагало, на меня штук 7-8 скелетонов налетело в лесу, в крепость забежал - все нормально. Немного раздражали тени сначала сделаны так, что смотрятся ка щетина.

Друг играет ( но тормозит конечно)
Celeron 2.2
768 мб. оперативки
Gf 5600, какие дрова не знаю.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rand
  post 27.03.06 - 11:23   (Ответ #33)
Пользователь offline

-----


Kоролевский страж
Группа: Обыватель
Сообщений: 134
Репутация: 29
Нарушений: (0%)
==================
CPU:AMD64 Athlon 3000+
RAM:DDR 512 DIMM PC3200 (2*256 dual)
GPU: Nvidia GeForce 6600GT 128MB (Немного разогноная) (PCI-Exp.)
MB:ElitGroup n-Force 4
OS:Win XP Pro SP2
Драйверы какой версии:84.25

Командой в консоле tdt показывает на природе: от 15 до 25-30
В пещерах от 25-30 до 80 фпс
==================

Мы мчались на крыльях ревущей грозы,
Средь молний мы танцевали,
Мы бежали сквозь грома немолчный раскат
И мир на части рвали.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
MrOrange
  post 27.03.06 - 11:28   (Ответ #34)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Поставил bForce1XShaders=1, как и посоветовали, покрутил кой-чего ещё в ini, разрешение - 800x600, максимальная дальность прорисовки - 10-11 FPS на природе - лагов не заметно. Только если несколько врагов рядом. В подземельях и домах лагает сильнее, чем на природе, как ни странно, думаю, из-за того, что моя FX5600 плохо обрабатывает шейдеры. Сильно лагает из-за лошадей. Но, вобщем, играть можно.

Сообщение отредактировал MrOrange - 27.03.06 - 11:29
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
АГЕНТ БОРЯ 007
  post 27.03.06 - 12:54   (Ответ #35)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 5
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Мой комп:
Пень 4 2.8 Ghz с 1 мб кеша
2х256 Мб PC-2100
Asus Gf fx 5200
Resolution - 640х480
Bloom  - off
HDR - off (даже если бы очень захотелось не запустился бы на моей видюхе smile.gif)
Distant Rendering - off
All Shades - off
И того - 20-60 фпс в закрытх пространствах, в открытой местности 10-17 фпс.  wink2.gif

Сообщение отредактировал АГЕНТ БОРЯ 007 - 28.03.06 - 02:19
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mace Gee
  post 27.03.06 - 14:07   (Ответ #36)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Мой комп:

Athlon 64 3000+( ~1.8GHz, L2 521kb)
2x256/400 PQI (не в dual'e - одна планка с чипами на одной стороне, другая с чипами на обоих)
Gigabyte K8N51GMF-9 (nForce 430, socket 939, PCI-E*16)
Gigabyte GeForce 6600GT (128bit/128Mb, 2nns, core clock freq 500MHz, mem clock freq 1Ghz, video BIOS v.5.43.02.27, ForceWare 84.25, pre-render 0)

Настройки игры:

Resolution: 1024x768
Antialiasing: none
Mode: Fullscreen, V. sync
Screen effects: HDR
Distant rendering: off

Texture size: Medium
Tree fade: ~4/6
Actor fade: ~2/6
Item fade: ~1/6
Object fade: ~3/6

Чего я не ожидал, так это того, что оператива сильно огромной роли не играет, т.е. если хорошие мозги то их и 512 хватит (при нормально оптимизированой винде). В лесу ловлю фпс 20-30, иногда падает до 15 и потом ходит в районе 20(когда вижу npc). В подземельях при находящихся рядом npc - 20fps... Просто - от 30 до 45... Вобщем, игра оптимизирована очень хорошо, за это разрабам нужно высказать огромное спасибо. Всё качественно поидее только на самых больших настройках, и, поидее, помимо distant details и large текстурах, при 1024х768, лучше с blur'ом+4АА, чем просто HDR без АА. Хотя, я не пробовал больше разрешение, чем 1024х768, так что может быть при HDR сама высокость разрешения делает картинку лучше, и детали обьектов по краям (читай - сглаживание) лучше. Но это всего лишь теория, незнаю как оно на практике. HDR очень красив, особенно в подземельях.. Кто-то тут писал недавно, что туман некрасиво выглядит?! ХА! Очень приятно и гламурненько. HDR в эльфийских руинах(подземельях) выглядит очень прикольно (особенно когда с ghost'aми почти сливается =) ). Вобщем, я ожидал от своей машины худшего.. но всё оказалось не так уж и плохо wink.gif Осталось мне поставить 7800GTX на 512 мозгов, да и 2х1024/400 оперативы.. Тогда можно будет неплохо поиграцца =)

Сообщение отредактировал Mace Gee - 27.03.06 - 14:15

- The Ways of the Force - принимайте участие в новой рпг! - ways.3bb.ru -
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mishgun
  post 27.03.06 - 16:02   (Ответ #37)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
@ mace cee
ты при выходе из тюремной канализации через озеро посмотри когда ползунок lod'a не на максимуме. "гламурненький туман" хаха. может когда пространства не очень большие он и гламурненький, но вот когда "широка страна моя родная" он скорее готичный smile.gif у меня по крайней мере.

СЗОТ
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mace Gee
  post 27.03.06 - 16:12   (Ответ #38)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 6
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
mishgun
Хм. Специально поставил distant rendering. Производительность, конечно, упала. От 17 до 25 fps на природе. Туман выглядит не хуже. Очень даже ничего wink.gif Хотя, может быть, мы говорим с тобой о разных временах суток, ведь рано утром густая узкая полоска тумана очень симпотишна, и очень похожа на то, что мы видим в эльфийских подземельях. Разве страшно выглядит? smile.gif

Сообщение отредактировал Mace Gee - 27.03.06 - 16:13

- The Ways of the Force - принимайте участие в новой рпг! - ways.3bb.ru -
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
mishgun
  post 27.03.06 - 16:16   (Ответ #39)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
я имею в виду, что когда ты отключаешь прорисовку пейзажных красивостей, то туман не ахти. поэтому дабы не портить себе эстетическое удовольствие приходится жертвовать фпс'ами.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
4AIKA
  post 27.03.06 - 21:12   (Ответ #40)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 11
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
celeron 1700
512 mb ram
radeon 9600xt 256 mb

800х600
настройки между минимумом и серединой.. без теней, АА и т.п.
с отражениями воды

в помещениях: в одну сторону смотрю - может быть 40, в другую  может упасть до 5
на открытых пространствах - 10-27
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Embol
  post 27.03.06 - 23:02   (Ответ #41)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
P4 x2 2800 Prescott

1024mbRAM GoodRamPolska DualChannel

Sparkle 6600 256mb pre-render=0 Driver version--84.25

-------------------------------------------------------------------

Resolution 1024x768

Texture- Large

Fade tree,fade actor,fade object,fade item- MAX

Fade grass- OFF

All shadows- OFF

Water- Normal+ all decals ON

AA- OFF

BLOOM-ON

-------------------------------
TGT:

Caves= max 86 fps
Oblivion=25-46 fps
Open world= 18-30 fps, if grass on =13-26 fps, if water HI=15-27 fps, if HDR on=11-24 fps
Towns= 27 fps
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
KRUGER
  post 28.03.06 - 01:30   (Ответ #42)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
CPU: AMD Athlon Xp 2500@3200
RAM: 768 mb
GPU: Ati Radeon 9800 pro(@400\750)
Sound: Onboard Ac 97
Казалось бы мастдай полный skull.gif , ан нет , игра ОЧЕНЬ бодро бегает на:1024x768 aa2x, текстуры на среднем, дальность прорисовки на максимум, тени почти на минимум, трава где то на половине. Отчасти это связанно с вводом параметров :bUseRefractionShader=0 и bDSoundHWAcceleration 0. Первый параметр исправляет ситуацию, когда АА не сочетался с некоторыми видами магии(происходили ЖУТКИЕ лаги-1фпс при использовании некоторой магии-напр хамелеон), НО параметр этот искажает НЕКОТОРЫЕ визуальные эффекты (не зная можно подумать, что глюки). help.gif Кстати КТО НИБУДЬ ЗНАЕТ, как еще можно решить проблему МАГИЯ+АА, подскажите ПЛИЗ!!!!! Итак в подземельях 50-60фпс, На открытой местности-30-35фпс, драка(много народу)~ 15фпс В городах 25-30 ,при большом скоплении людей ~20FPS    good.gif  

Сообщение отредактировал KRUGER - 28.03.06 - 01:32
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rugeko
  post 28.03.06 - 10:02   (Ответ #43)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 20
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Значит так. Сперва комп:
Athlon XP 2600+ Barton (fsb 333, L2-512, 1900MHz)
2x512 Kingmax DDR400
Leadtek 128mb GeForce 6600GT (AGP)
Gigabyte 7vt600PR-Z
Audigy 2 ZS
NVidia ForceWare 84.25

Разгона нет.

Настройки:
1024х768, VSync - отключена, HDR, Distant View - все включены.
Размер текстуры- большой.
Движки "fade" - все на середине, только "земляной"(трава) - на 0.
Движок "distance" - максимум.
Тени - все включены, фильтрация теней- низкая. Обработка теней: внутренние "4", внешние "1"
Отражения - середина.
Вода - макс, все включено.
Кровь - макс.
АА - откл (HDR)

Что имеем по TDT:
На улице - 11-25 FPS
В помещениях - 25-60 FPS

Да, .INI - не изменял ничего, кроме добавления "красивости" воде. В драйверах видео - только пре-рендеринг "0"

На данный момент вышеописанные настройки для моей конфигурации "оптимальные" (см. ниже) Вывод - неиграбельно. Объясню: если отбросить "фанатичный ажиотаж" который имеет место быть на данный момент у всех фанов серии TES (и ессно у меня) - играть с подобным FPS-ом либо с более занижеными настройками - это как ехать на разваливающемся автомобиле с переодическим толканием его в гору. "Не, ну я же еду..."

Соответственно, возникло желание проапгрейдить комп, чтобы действительно "погрузится" в мир, а не заниматься черте-чем... А значит: при вышеуказанных настройках и при установке движка  "травы" в среднее положение.должно быть в среднем 40 FPS. Вообще, для себя неким "идеалом" вижу  все вышеуказанные настройки с изменениями: разрешение 1280х1024, все движки "fade" на максимум, АА отключен.

Вот тут начинаю выяснять, что-же нужно изменить в моей конфигурации, чтоб добиться желаемого результата. Сразу скажу- идеи вроде "надо брать супер-распоследний Атлон, и лучше 2, и супер-мега 7800GTS 2шт в режиме SLI, и 10Gb оперативы" - отбрасываем сразу, так как это чушь полная, я вроде продолжение "Властелина Колец" монтировать не собираюсь.

И вот, проведя почти сутки за "кручением" настроек в различных комбинациях пытаюсь выловить это "слабое звено" в моей конфигурации. Результаты такие:
На FPS практически не влияют (скачки в 2-3 fps, диапазон min-max) - разрешение, тени, вода, АА, наличие/отсутсвие HDR, размер текстур.
Практически убивает FPS-ы наличие травы. Не дальность её отрисовки, а именно её наличие. Если она включена, то насколько далеко её видно - особой роли уже не играет. В меньшей степени влияют на производительность остальные движки "fade", но всеже влияют.

На основании всех экспериментов делаю вывод:
GeForce 6600GT в замене не нуждается, Oblivion должен работать на ней очень даже неплохо, её производительности вполне достаточно; 1Gb DDR400 тоже норма, подгрузки с винта заметны только при смене локаций, но от этого никуда не деться. А вот главный виновник тормозов - процессор (ну и мать прицепом).

Значит, "гад" пойман. Теперь думаю на что менять. Самым разумным видится Athlon 64 3200+ (fsb 1000) и соответствующая мамка под него, имеющая AGP разъём. (цена вопроса - около 6000 руб.) Ну думаю, так и поступим.

Но: почитав посты в этой теме, напрашивается вывод, что и такой проц будет слабоват. 8(

Так какой посоветуете? (ессно, хочется видеть разумные предложения)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Crazy Clown
  post 28.03.06 - 14:58   (Ответ #44)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Вот читаешь все конфиги, и чесно говоря, фиг пойми что нужен за комп.

У кого-то тормоза на одном железе, а у кого то "бегает" на ещё более слабом железе.
Видно тут просто надо уметь оптимизировать игру. Спокойно посидеть, покликать настройки.
А то галочку забыл снять, и - обана - ТОРМОЗА. smile.gif Короч, сегодня у меня игра будет, посмотрим.
Хотя у меня динозавр, через месяц где-то апгрейд. Но попробую и на нём smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Brut
  post 28.03.06 - 16:43   (Ответ #45)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
CPU Athlon X2 4800+  разогнан до 2800 MHZ
МАТЬ  Asus A8N-E
RAM 2 GB  hynix
VIDEO ATI X1800XTPE + CATALIST 6.3
ЗВУК Creative X-Fi Fatal1ty

Машину брал с расчетом на Oblivion, перед самым новым годом, системных требований еще не было. Играю на разрешении 1280 х  1024, остальные настройки таковы:
VSync – включен  по умолчанию
HDR  – включен  по умолчанию
Размер текстур – большой  по умолчанию
Прорисовки по умолчанию были на середине, я выкрутил на макс.
Дальность прорисовки -  макс
Внутренние тени – макс, внешние – минимум
Тени от травы и деревьев вкл.
Фильтрация теней - откл
Отражения  и вода - макс
АА – отключено
Вроде все. Первые 12 часов игры был полностью счастлив:
FPS в помещениях 70-150
на открытом пространстве колеблется от 40 до 100.
Однако, эти цифры верны для  Имперского города и окрестностей, вчера впервые побывал в великом лесу близ Хорола, там другая картина: 30-40 FPS,  а при сражениях в лесу, наблюдаю, падение FPS вплоть до 20 -25, что мною воспринимается как слайд шоу. Правда, чтоб fps повысился, иногда достаточно нажать на сек. Esc, или отвести взгляд.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wild Cat
  post 28.03.06 - 16:50   (Ответ #46)
Пользователь offline

-----


Жру Дагона на завтрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 206
Репутация: 12
Нарушений: (0%)
Processor : Intel Pentium 4 @ 3000 MHz
Physical Memory : 1024 MB (2 x 512 DDR-SDRAM )
Video Card : Nvidia Corp GeForce FX 5700 [NV36.2]
Дрова вроде с ЕСН качал.

Вообще все на минимуме. Разве что tree, actor и object fade где-то на 1/3, а дальность прорисовки макс (забыть о distant сахаре)
Разрешение 640х480.
После того, как изучил ини-файл, покопался в нем, все таки смог поднять фпс. На открытом пространстве и в пещерах 15-20 фпс.
В городе и домах увы до 10 фпс.

Сообщение отредактировал WILD CAT - 28.03.06 - 17:00

Бойся! Смертельные черепки витают вокруг меня. А чадящий факел придает им зловещий вид, оставляя на гладкой, белой поверхности причудливые и пугающие тени.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
**BioNik**
  post 28.03.06 - 21:58   (Ответ #47)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 26
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Короче:
Sempron 2400+
Asrock K7VT4A+
Geforce 6600 GT
2x 512 Mb Ram PC 3200

800x600, пости все на минимум, аШДР вкл, текстуры 2, дальность прорисовки - мало.
На природе 5-15, в подземельях 15-25 в городе, 10-20. Вообщем игруха неиграбильна.  happy.gif Но сеоро апгрейд, думаю: Ati x 1600 xt, Athlon 64 3000+, материнка от Asus nF3. Потом скажу как усе стало !!!  wink2.gif

Ты сообщение это в форуме читаеш, походу ...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Crazy Clown
  post 29.03.06 - 11:09   (Ответ #48)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Вчера достал Oblivion. Но... это последняя хорошая новость. :-(

Апгрейд у меня через 1-2 месяца. Счас диноз, видеокарта Geforce3 Ti 200 Gold

Проинсталил нормально. Запускаю Oblivion Launcher. Появляется менюшка.
Начинает играть музычка. Выскакивает сообщение, что видеоадаптер не определен.
Настройки почему-то выставляет на Medium. :-)

Захожу в настройки. Там определена моя карточка определена нормально, как Geforce3 Ti 200.

Выхожу, нажимаю "Play". На 0,5 секунды появляется маленькое черное окошко игры в левом верхнем углу и тут же исчезает. Никаких там подгрузок или чего-то ещё.
Народ, подскажить из=за чего могет быть такое.

Или это риторический вопрос и зря я так подробно расписывал свою проблему (да и не в совсем надлежащей ветке smile.gif). А все просто в том, что видюха "ловит" только шейдэры 1.1. А игре минимум нужны 2.0? У другана на 9600Pro пошла с этого же DVD.
PS. Все дрова up to date, DX 9.0c.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Crazy Clown
  post 29.03.06 - 11:09   (Ответ #49)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 36
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Вчера достал Oblivion. Но... это последняя хорошая новость. :-(

Апгрейд у меня через 1-2 месяца. Счас диноз, видеокарта Geforce3 Ti 200 Gold

Проинсталил нормально. Запускаю Oblivion Launcher. Появляется менюшка.
Начинает играть музычка. Выскакивает сообщение, что видеоадаптер не определен.
Настройки почему-то выставляет на Medium. :-)

Захожу в настройки. Там определена моя карточка определена нормально, как Geforce3 Ti 200.

Выхожу, нажимаю "Play". На 0,5 секунды появляется маленькое черное окошко игры в левом верхнем углу и тут же исчезает. Никаких там подгрузок или чего-то ещё.
Народ, подскажить из=за чего могет быть такое.

Или это риторический вопрос и зря я так подробно расписывал свою проблему (да и не в совсем надлежащей ветке smile.gif). А все просто в том, что видюха "ловит" только шейдэры 1.1. А игре минимум нужны 2.0? У другана на 9600Pro пошла с этого же DVD.
PS. Все дрова up to date, DX 9.0c.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ert
  post 29.03.06 - 11:40   (Ответ #50)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Чистоа ламерский вопрос-что означают аббревиатуры типа 3000@3500 ГГц?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 29.03.06 - 14:33   (Ответ #51)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
3000 - базовая частота, 3500 - разогнанная. Вроде так.

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Casper
  post 29.03.06 - 14:47   (Ответ #52)
Пользователь offline

-----


Kапитан
Группа: Обыватель
Сообщений: 157
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
>> Crazy Clown:

Игра просто не поддерживает твою видеокарточку... жди апгрейда и ставь новую, предварительно посмотри список поддерживаемых видеокарт......
на первой версии шейдеров теоретически может запуститься, при наличии соответствующего патча, но всё зависит от конкретной модели видюхи...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ert
  post 29.03.06 - 14:56   (Ответ #53)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Будет ли сильно отличаться производительность на 2.8 ГГц и на 3.2 ГГц?

Сообщение отредактировал ert - 29.03.06 - 14:56
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
FrenzyKS
  post 29.03.06 - 17:46   (Ответ #54)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 40
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
ребят у меня большая проблема!
в начале напшу свою конфу:
3.6 GHz пень
GeForce 6800 Ultra 256mb - дрова самые последние скачал
2x1024mb оперы

Я купил себе пиратку и получил:
при стандартных авто настройках (HDR, макс прорисовка, тении на среднем без фильтрации, дальность прорисовки деревьев NPC и зданий на среднем) - играть практически нельзя!
чтобы играть более-менее комфортно пришлось убрать HDR, прорисовку до среднего, выключить тени,
воду на среднем, оставить пришлось только ААх2 и макс текстуры!
играю я на 1024 х 768
неужели обливион настолько прожорлив, или это из-за ломаной пиратской версии? ибо у меня даже лагает начальный ролик и заставка angry2.gif
если это из-за пиратки то плюну на всё и куплю колекционное издание nyam.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Хэвлок Ветинари
  post 29.03.06 - 21:20   (Ответ #55)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 571
Репутация: 11
Нарушений: (0%)
>> FrenzyKS:
Пиратка не при чём. Пиратки - это копии лицензии. Проблема у тебя не из-за них. Но лицензию всё равно купи. =)

[ Oblivion Collectors Edition Owner ]
_____________________________

Личная оценка TES-3 по 100-балльной шкале: [90]
Личная оценка TES-4 по 100-балльной шкале: [50]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
**BioNik**
  post 29.03.06 - 21:25   (Ответ #56)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 26
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Нееееет FrenzyKS не скажи, вспомним такую игру Xenus, ну или The Fall, конечно лицензии тоже были нелишены багов, и "тормозящих" весь комп ошибок, но в куда меньшем количестве чем пиратки !!!  nono.gif

Ты сообщение это в форуме читаеш, походу ...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
FrenzyKS
  post 29.03.06 - 21:27   (Ответ #57)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 40
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
тогда я не понимаю в чём дело angry2.gif
кстати тормозить начинает со временем, например если в одном месте начинает сильно лагать. я на том же месте перезагружаюсь и всё летает blink.gif  а потом опят через час игры тоже самое sad.gif
может кто-нить подскажет что мне делать?
самое главное с другими играми проблем нет dry.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
**BioNik**
  post 29.03.06 - 21:54   (Ответ #58)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 26
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
FrenzyKS я точно не знаю, но может быть это из за так называемого "кеширования данных", (я про это читал только для Xbox 360 - версии), вообщем вся фишка в том что игра "кеширует" данные для кменьшения времени загрузки "карт" т.е. домов, городов и т.п. могу лишь посоветовать тебе повысить объем файла подкачки, ну в крайнем случае, повторяю в крайнем перебить Винду, еще попробуй найти прогу Hare, довольно таки хорошо мне ооптимизировала комп, 5-7 фпс добавило (на природе было 8-15 стало 15-20), (вот серийный номер проги 9034728194368), саму немогу выложить т.к. ДиалАп, а адресок непомню, удачи тебе чувак !!! Прога примерно 2 Mb весит !!! 

Сообщение отредактировал **BioNik** - 29.03.06 - 21:57

Ты сообщение это в форуме читаеш, походу ...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
FrenzyKS
  post 29.03.06 - 22:02   (Ответ #59)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 40
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
пасиба, попробую
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
**BioNik**
  post 29.03.06 - 22:06   (Ответ #60)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 26
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Кстати, FrenzySK напиши свою материнку может все дело в ней ???

Ты сообщение это в форуме читаеш, походу ...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Серия Fallout при всей своей "культовости" продавалась крайне вяло, как бы ни печально это было, но старый Fallout ушел как коммунизм, его можно вспоминать, хвалить-ругать, но его не вернуть, в том виде, в котором он был любим многими. Отсюда и руки-ноги Oblivion, тот продавался ой как буйно и рассчитывать, что разработчик будет рубить сук, на котором сидят, крайне наивно. Эпоха сменилась, сменились ценности, изменилась целевая аудитория, технологии, конкуренция, разве что люди все также неизменно продолжают истреблять друг друга, но это никогда не изменится. Да, еще будут поделки, "по теме", но это все уже будет "не то". Fallout умер, да здравствует Fallout! ([FG])
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 23:11