SharmathЭто вы зря, касательно Боевого мага. Очень хорошая специализация, воин-маг в одном флаконе, врагам воистину не позавидуешь. Другое дело, что его нужно уметь грамотно развивать, чтобы не был обузой для отряда. Брать обязательно такие пассивные скиллы, как:
1) Каменная Броня
2) Магическая Защита(второй родной скилл мага)
3)
Всю ветку скиллов собственно Боевого мага, в особенности 1, 2 и 4 очень помогают в бою.
Желательно:
4) Ледяное оружие(или у однопартийцы прокачать)
5) Телекинетическое оружие(или у однопартийцы прокачать)
6) Огненное оружие(или у однопартийцы прокачать)
Советую использовать одноручное оружие совмещая с щитом, ибо навыков отражения дальних атак у нас нет, а двуручник хоть и силен в дамаге, но больно тормознут. Вообще Боевой маг смотрится красиво, особенно в броне Джаггера. Как говориться, пока сам не попробуешь - не оценишь. Так, вот заявляю, что специализация Боевого мага - одна из самых лучших, наряду с магом Крови. Духовный целитель тоже хорошо, но это больше как поддержка всему отряду. Сам по себе он довольно вялый. Боевой маг на ура совмещается с такими специализациям как маг Крови и Духовный Целитель, а вот Оборотничество ему противопоказано. Да, и честно говоря, Оборотничество - полная лажа, особенно на поздних этапах игры.
О Винн ( Здесь раскрывается сюжетная линия! )
Цитата:
Так вот, прах когда уничтожать стал, Винн напала почему-то
Она как бы верующая, и не пережила издевательства над святыней.
Цитата:
Так что там дает боевой маг? Хар-ки, спец. заклинания, сами возможности какие у него?
Ваш параметр магии становиться равно пропорционален параметру силы, соответственно сила воли = ловкость. Это позволяет носить доспехи и оружие высочайшего уровня, и отнимать много урона. Для точности необходимо больше силы воли, для большего дамага - развитый параметр магии. Также необходимо иметь первый навык Боевого мага, собственно и включающий возможность замены показателя силы на показатель магии в атаке. Кроме этого у БМ имеются навыки улучшенного уклонения и восстановления маны.
Цитата:
Черт, только что прочитал, что навык подъятия мертвых хорош, а я его не развивал, думал фигня (как в НВН 2), подскажите, каков он, как действует, какой трупак класс имеет или зависит от трупа самого (а вроде именно так и есть)?
Сожалею, но не прокачивал еще данный скилл. А вот заразную бомбу испробовал, и лично мне она понравилась. Тактика такова - собираем вокруг себя как можно больше врагов, используем заклинание и добиваем проклятого противника. После этого, как минимум 35-40 % хитпоинтов ближайших врагов снимается, благодаря чему добивание идет на ять. Ну, и воронка смерти довольно неплоха, позволяет пополнять ману за счет трупов, что очень полезно в бою.
Сообщение отредактировал Аха'Cферон - 17.11.09 - 11:57