Странно, сегодня попробовал запихнуть текстуры от Reznod_Mannequin в .bsa и подключить в игре. Получилось, что половина манекена затекстурирована, а половина нет (не закрашены ноги, кисти, женских, тело мужских и т.п.). Значит, что-то из архива считалось, а что-то нет...
Мож там всетаки какая-то сортировка файлов должна быть? Вродебы в официальных архивах каталоги лежат в порядке возрастания хэшей. И файлы в каталогах тоже в порядке возрастания.
добавлено Butch - 06.05.06 - 22:05 Похоже действительно сортировка файлов влияет. Только я не совсем могу понять алгоритм сортировки. Каталоги похоже сортируются по hash2 (младшая часть хэша). Файлы внутри каталогов непонятно пока как сортируются...
ЗЫ: и надо свои новые архивы прописывать ПЕРЕД стандартными в SArchiveList
angel_death Ау! мож ты чего наковыряешь по сортировке?
добавлено Butch - 07.05.06 - 03:52 Вроде у меня получилось запихнуть в свой .bsa русские фонты, xmlки от btmod, текустуры манекенов и карту в эльфийском стиле одновременно. А цветные маркеры на карте не хотят работать...
Обновил BSA Commander 0.97 у себя на сайте. Просьба потестить и сказать ченить умное.
Сообщение отредактировал Butch - 06.05.06 - 22:07
|