Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Программы

 
NIK 007
  post 14.10.06 - 14:07   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Люди кто знает где программы для создания новых 3d моделей можно взять?

Сообщение отредактировал NIK 007 - 15.10.06 - 02:55
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 14.10.06 - 22:00   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Ты окаких ПРОГРАММАХ? Существует множество программ с помощью которых можно делать все для Обливиона.
К примеру приведу те, которыми пользовался я: 3Ds MAX 4,5,6,7,8 (последняя на данный момент)(отвечает за создание объемных моделей), Photoshop 7,8,9 (последняя на данный момент)(отвечает за создание текстур) - их можно найти на прилавках города (пиратки, т.к. лицензию наврятли кто потянет).
С инета (локалки) тоже можно скачать, правда гарантии, что все файлы найдутся и прога будет функционировать никто не дает.
Однако для создания моделей и текстур именно для Обливиона тебе потребуются всевозможные плагины для этих программ, для того, чтобы они читали нужные форматы и могли сохранять в них. Найти их можно тут (к 3Ds Max-у) и здесь (для Photoshop-а, остальные для экспорта в Морровинд)

Сообщение отредактировал Vader - 14.10.06 - 22:02

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Trane
  post 14.10.06 - 22:34   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Хранитель
Группа: Обыватель
Сообщений: 283
Репутация: 162
Нарушений: (0%)
Уважаемый NIK 007, чтобы получить хороший ответ, нужно задать правильный вопрос. Что значит "программы для создания новых моделей"? Создание новых 3d моделей? Текстуры для них? Экспорт их в игру? Впредь, постарайтесь задавать умные вопросы, на которые можно дать понятные ответы, интересные не только Вам, но и другим пользователям.
Спасибо за внимание smile.gif

Сообщение отредактировал Trane - 14.10.06 - 22:38
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NIK 007
  post 15.10.06 - 02:45   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Большое спасибо за ответ.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 16.10.06 - 10:55   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Какие программки в Обливионе используют для создания хороших плагов?

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 16.10.06 - 12:32   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Цитата: (Death @ 16.10.06 - 11:55)
Какие программки в Обливионе используют для создания хороших плагов?

Господи! Еще один нерусь!
Когда люди научатся формулировать свои вопросы по человечески, а не как магистр Йода?

Если я тебя правильно понял, то програмка называется TES Construction Set. Скачать отсюда.

Сообщение отредактировал Vader - 16.10.06 - 12:51

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 16.10.06 - 13:53   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vader @ 16.10.06 - 14:32)
Господи! Еще один нерусь!
Когда люди научатся формулировать свои вопросы по человечески, а не как магистр Йода?

Если я тебя правильно понял, то програмка называется TES Construction Set. Скачать отсюда.

Я не ее имел ввиду!Есть ли на подобе ее?Типа 3Dax и т.п.

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 16.10.06 - 16:16   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Единственные инструменты для создания модов это голова, руки и желание. Остальное, как говорится дело техники.

Вот возник вопрос еще по одному сообщению:
Люди кто знает где программы для создания новых 3d моделей можно взять?
Если ты не знаешь, как даже программы называются для моделинга, то о чем может идти речь? Сразу установить софт и сесть работать без опыта не получится. Нужно сначала основы изучить. Это тебе не Paint.

Для моделинга подойдут любые редакторы (3ds MAX, Blender, Maya, Lightwave и т.д.). Кому в каком удобно создавать модели. Главное чтобы этот редактор умел экспортировать в формат для редакторов 3ds MAX или Maya, так как только для них пока написаны более-менее качественные плагины.

Для создания текстур необохим Photoshop, так как он (с помощью плагина) умеет работать с DDS и картами нормалей.

Обсуждение 3d-моделей ведется в этой теме. В создании темы по работе с текстурами нет смысла. Все-таки они связаны с 3d моделями.

Сообщение отредактировал Fear - 16.10.06 - 16:22

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NIK 007
  post 17.10.06 - 07:35   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Fear @ 16.10.06 - 17:16)
Единственные инструменты для создания модов это голова, руки и желание. Остальное, как говорится дело техники.

Вот возник вопрос еще по одному сообщению:
Люди кто знает где программы для создания новых 3d моделей можно взять?
Если ты не знаешь, как даже программы называются для моделинга, то о чем может идти речь? Сразу установить софт и сесть работать без опыта не получится. Нужно сначала основы изучить. Это тебе не Paint.

Для моделинга подойдут любые редакторы (3ds MAX, Blender, Maya, Lightwave и т.д.). Кому в каком удобно создавать модели. Главное чтобы этот редактор умел экспортировать в формат для редакторов 3ds MAX или Maya, так как только для них пока написаны более-менее качественные плагины.

Для создания текстур необохим Photoshop, так как он (с помощью плагина) умеет работать с DDS и картами нормалей.

Обсуждение 3d-моделей ведется в этой теме. В создании темы по работе с текстурами нет смысла. Все-таки они связаны с 3d моделями.

А есть гне-нибудь программа-учитель?И тежело разбираться в 3Дмаксе?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 17.10.06 - 10:11   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Цитата: (NIK 007 @ 17.10.06 - 08:35)
А есть гне-нибудь программа-учитель?И тежело разбираться в 3Дмаксе?

Программа-учитель?! Нет, такой еще не изобрели. Зато есть книги-учителя smile.gif, к примеру вот - книга (наверное лучший вариант) продается в интернет магазинах и в Олимпийском (г.Москва, м. Проспект мира, только в одной палатке), хотя на эту тему есть и бумажные и электронные книги, других писателей. (поищи в http://www.Yandex.ru и в соответствующих магазинах, на Савеловской тоже большой выбор)

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NIK 007
  post 17.10.06 - 11:49   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vader @ 17.10.06 - 11:11)
Программа-учитель?! Нет, такой еще не изобрели. Зато есть книги-учителя smile.gif, к примеру вот - книга (наверное лучший вариант) продается в интернет магазинах и в Олимпийском (г.Москва, м. Проспект мира, только в одной палатке), хотя на эту тему есть и бумажные и электронные книги, других писателей. (поищи в http://www.Yandex.ru и в соответствующих магазинах, на Савеловской тоже большой выбор)

А книжка большая?Просто я думаю что я не разберусь в нем!Хотя,очень хотелось бы sad.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 17.10.06 - 12:01   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (NIK 007 @ 17.10.06 - 13:49)
А книжка большая?Просто я думаю что я не разберусь в нем!Хотя,очень хотелось бы sad.gif

Насчет размера книжки не знаю,а на счет разберешся ты или нет:Стоит попробовать-может получится!(Я тоже думал что у меня не получится,но зато когда получилось знаеш как на душе приятно стало) smile.gif

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 17.10.06 - 12:20   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Цитата: (NIK 007 @ 17.10.06 - 12:49)
А книжка большая?Просто я думаю что я не разберусь в нем!Хотя,очень хотелось бы sad.gif

Если ты о той книжке, на которую я дал скриншот, то 240 стр. http://www.3st.ru/description.asp?id=250 Я ее только собераюсь купить, по-этому ответить на второй вопрос не могу, однако для начала попробуй создать в 3Ds MAX хоть что-то, к примеру я начинал с создания модельки банального меча, потом выкладывал на форум, а потом читал рекомендации.

Вообще-то есть специально отведенная тема: 3D-модели

Электронные самоучители можно скачать:
http://wmaster.itsc.kz/index.php?name=File...view_file&lid=9
http://web-coder.ru/files/file_533.html
Если мало то http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%F1%E...F2%FC&stype=www

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
NIK 007
  post 17.10.06 - 12:28   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 28
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
А сколько эта книжка стоит?(В 3Дмаксе че нибудь поделать хочется!)
А 240 страниц это в принципе не так уж и много как кажется!)

Сообщение отредактировал NIK 007 - 17.10.06 - 12:29
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 17.10.06 - 12:44   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (NIK 007 @ 17.10.06 - 14:28)
А сколько эта книжка стоит?(В 3Дмаксе че нибудь поделать хочется!)
А 240 страниц это в принципе не так уж и много как кажется!)

Я тут посмотрел что Vader написал,посмотри там написана цена.

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 17.10.06 - 12:45   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Цитата: (NIK 007 @ 17.10.06 - 13:28)
А сколько эта книжка стоит?(В 3Дмаксе че нибудь поделать хочется!)
А 240 страниц это в принципе не так уж и много как кажется!)

Я, ты думаешь, зачем ссылки даю? Мне, думаешь, нечего больше написать кроме них?
Еще раз даю ссылку на эту книгу http://www.3st.ru/description.asp?id=250 там все подробности смотри.

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 17.10.06 - 13:23   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Где программы для редактирования музыки взять можно!?Музыка в Обливионе порой надоедать стала!

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 17.10.06 - 13:40   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Цитата: (Death @ 17.10.06 - 14:23)
Где программы для редактирования музыки взять можно!?Музыка в Обливионе порой надоедать стала!

Для того что бы не надоедала музыка в Обливионе нужно добавить в папку TES_IV_Oblivion\data\music любую музыку в формате mp3

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 17.10.06 - 14:19   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vader @ 17.10.06 - 15:40)
Для того что бы не надоедала музыка в Обливионе нужно добавить в папку TES_IV_Oblivion\data\music любую музыку в формате mp3

О круто!Как же я сам не додумался biggrin.gif

добавлено Death - 17.10.06 - 14:19
А для создания своей музыки?

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 18.10.06 - 23:15   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Есть такая прога, называется "Oblivion Mod Manager", видел ли кто-нибудь эту прогу на русском языке (в общих чертах можно понятьи по буржуйски, а вот другие настройки не понять, еслив энглише ни бум-бум), ну или есть ли человек (здесь) способный ее перевести.

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 20.10.06 - 11:53   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vader @ 19.10.06 - 01:15)
Есть такая прога, называется "Oblivion Mod Manager", видел ли кто-нибудь эту прогу на русском языке (в общих чертах можно понятьи по буржуйски, а вот другие настройки не понять, еслив энглише ни бум-бум), ну или есть ли человек (здесь) способный ее перевести.

А где этакую программу можно взять?

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 20.10.06 - 11:59   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 20.10.06 - 12:02   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vader @ 20.10.06 - 13:59)

А она русская или английская?Если английская,то где можно достать руссификатор?

Сообщение отредактировал Death - 20.10.06 - 12:06

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vader
  post 23.10.06 - 13:11   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Lord Sith
Группа: Обыватель
Сообщений: 935
Репутация: 101
Нарушений: (0%)
Вчера ходил по Савеловскому и увидел в продаже 3Ds MAX 9.0  nyam.gif !!!

"Что толку вперёд смотреть, когда весь опыт сзади?" - М.М. Жванецкий
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Death
  post 23.10.06 - 13:17   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 244
Репутация: 94
Нарушений: (0%)
Цитата: (Vader @ 23.10.06 - 15:11)
Вчера ходил по Савеловскому и увидел в продаже 3Ds MAX 9.0  nyam.gif !!!

Случайно не знаеш чем он от 3Dmax 8.0 отличается?

Некий отпечаток таинственности и мистичности.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Trane
  post 23.10.06 - 14:15   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Хранитель
Группа: Обыватель
Сообщений: 283
Репутация: 162
Нарушений: (0%)
Цитата: (Death @ 23.10.06 - 15:17)
Случайно не знаеш чем он от 3Dmax 8.0 отличается?

Компания Autodesk анонсировала выход 3D-редактора 3ds Max 9. Нововведения следующие:
- первый релиз для 64-битных систем;
- mental ray 3.5;
- новая система освещения, дополнительные шейдеры, ускоренная визуализация;
- система послойного смешивания, которая может быть добавлена к элементам снаряжения и контроллерам;
- более быстрая работа в режимах просмотра Wireframe и Edge в окне проекции;
- файлы XAF могут быть сохранены и загружены для объектов Biped, благодаря чему легко можно переносить информацию об элементах снаряжения (custom rigs);
- улучшения в модулях Hair и Cloth, в том числе возможность укладки прически в окне проекции;
- улучшенные внешние ссылки и отслеживание промежуточных копий сцен;
- модификатор PointСache 2, который дает возможность запекать деформации поверхности в файл для быстрой визуализации;
- улучшенная совместимость с Maya через формат FBX.

Взято с  этого сайта.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Fear
  post 23.10.06 - 16:07   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Эбонитовый Дракон
Группа: Обыватель
Сообщений: 770
Репутация: 195
Нарушений: (0%)
Еще немного информации о новом пакете 3d-графики. Что же конкретно нас ждет и что изменится/добавиться:
3ds Max 9
• Масштабирование больших групп (конвейеры следующего поколения)
Основная Работа:
• Первый 32 и 64-битовый выпуск (Windows)
Оптимизация в следующих областях:
• Редактирование сетки (оптимизировано для DirectX)
• Мягкий выбор вершины (Vertex)
• Показ вершины и границы (оптимизировано для DirectX)
• Показ сплайна (оптимизировано)
• Растровая система ввода/ вывода
• Синтаксический анализ XAF и перевод сцен mental ray
Производительность:
• Основные инструменты анимации и рендеринга в 3ds Max9, обладают большей скоростью и точностью
• Слоевая анимация
Большая интеграция функции Biped в 3ds Макс с:
• Отдельными дорожками для конечностей и пальцев
• Поддержка всех типов касательных
• Способность перемещать ключи мимо друг друга (в негативах или обратных кадрах)
Скорость и расширенная производительность волос:
• Моделирование волос непосредственно в области просмотра
• Поддержка всех типов подсветки и теней
• Увеличение скорости рендеринга
• Поддержка рендеринга других производителей
• Увеличена производительность одежды
Усовершенствован технологический процесс mental ray в следующих областях:
• Шейдеры для облаков и неба
• Шейдеры для покраски автомобилей
• Дизайнерские и архитектурные материалы
Радует многое, но самое главное это то что для 3ds MAX 9 будет оптимизирован для выполнения задач на многопроцессорных и многоядерных системах.

добавлено Fear - 23.10.06 - 17:02
Также вот отличный сайт с бесплатными плагинами для 3ds MAX'а (1-9 версии). Там я даже нашел последнюю версию плагина для работы с моделями NIF.

Думаю, что мы немножко отошли от темы. Предлагаю вести дальнейшее обсуждение 3ds MAX'а здесь.

Если нет разницы, зачем рендерить больше?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Знаете, почему в Обливионе нет Кая? Когда он сказал, что едет в киродиил и я убедилась, что квестов он больше не даст, я потянула из ножен Хризамер. Месть сладка! (Кинарет)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 25.04.24 - 10:36