Еще немного информации о новом пакете 3d-графики. Что же конкретно нас ждет и что изменится/добавиться:
3ds Max 9
• Масштабирование больших групп (конвейеры следующего поколения)
Основная Работа:
• Первый 32 и 64-битовый выпуск (Windows)
Оптимизация в следующих областях:
• Редактирование сетки (оптимизировано для DirectX)
• Мягкий выбор вершины (Vertex)
• Показ вершины и границы (оптимизировано для DirectX)
• Показ сплайна (оптимизировано)
• Растровая система ввода/ вывода
• Синтаксический анализ XAF и перевод сцен mental ray
Производительность:
• Основные инструменты анимации и рендеринга в 3ds Max9, обладают большей скоростью и точностью
• Слоевая анимация
Большая интеграция функции Biped в 3ds Макс с:
• Отдельными дорожками для конечностей и пальцев
• Поддержка всех типов касательных
• Способность перемещать ключи мимо друг друга (в негативах или обратных кадрах)
Скорость и расширенная производительность волос:
• Моделирование волос непосредственно в области просмотра
• Поддержка всех типов подсветки и теней
• Увеличение скорости рендеринга
• Поддержка рендеринга других производителей
• Увеличена производительность одежды
Усовершенствован технологический процесс mental ray в следующих областях:
• Шейдеры для облаков и неба
• Шейдеры для покраски автомобилей
• Дизайнерские и архитектурные материалы
Радует многое, но самое главное это то что для 3ds MAX 9 будет оптимизирован для выполнения задач на многопроцессорных и многоядерных системах.
добавлено Fear - 23.10.06 - 17:02
Также
вот отличный сайт с бесплатными плагинами для 3ds MAX'а (1-9 версии). Там я даже нашел последнюю версию плагина для работы с моделями NIF.
Думаю, что мы немножко отошли от темы. Предлагаю вести дальнейшее обсуждение 3ds MAX'а
здесь.