Без топа, но что было интересного в 2015.
Elite: Dangerous + Horizons -
https://www.elitedangerous.com/ - ибо космосим для ценителей жанра.
RimWorld -
http://rimworldgame.com/ - хоть и ранний доступ, но это лучший современный аналог dwarf fortress, благо что в сеттинге sci-fi.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition -
http://store.steampowered.com/app/373420/ - переиздание лучшей кооперативной рпг прошедшего года, рад за бельгийцев и уверен, что с Divinity OS2 будет все еще лучше.
Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion -
http://aow.triumph.net/eternallords/ - отличное завершающее дополнение для фентезийной 4х стратегии.
Grand Theft Auto V - за работу над игровым миром.
Steel Armor: Blaze of War -
http://store.steampowered.com/app/286280/ - за лучший на рынке танковый симулятор, теперь пропатченный и в стиме.
Prison Architect -
http://store.steampowered.com/app/233450/ - менеджер тюрьмы как эталон жанра.
UnderRail -
http://store.steampowered.com/app/250520/ - олдскульная crpg в стиле system shock 2 и немного fallout 1.
Vagante -
http://store.steampowered.com/app/323220/ - хардкорный ролевой платформер, хоть и ранний доступ, но уже сейчас обогнал всех своих собратьев, этакий дарк соулс в 2D.
Terraria 1.3 -
http://store.steampowered.com/app/105600/ - потому что пострелизная работа авторов спустя 4 года вызывает уважение, да и контент-патч 1.3 просто колосальный в размере.
Pillars of Eternity -
http://store.steampowered.com/app/291650/ - проект action-crpg прошел про проторенной дорожке, без откровений, но собран весьма качественно.
Satellite Reign -
http://store.steampowered.com/app/268870/ - за возвращение атмосферы старого синдиката.
Witcher 3 - Красивый мир, отличные диалоги, ужасная оптимизация и вагоны багов на старте.
Ori and the Blind Forest -
http://steamcommunity.com/app/261570 - за красоту форм, простоту содержания и сложность процесса.
За Fallout 4 ничего говорить не хочется, потому, что это хорошая игра и плохая RPG.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain можно похвалить разве что за красивую постановку сценок, неплохой движок и трогательную заботу о санузлах для советских солдат в афганистане. Сценарий писал человек, чей уровень развития остановился в школьном возрасте.
Age of Decadence разочаровал ужасной боевой системой и дизайнерских подходом, когда выбор класса жестко сковывает вариативность прохождения, диктуя многоразовое переигрывание контента. Крайне против такого подхода.
Сообщение отредактировал [FG] - 09.01.16 - 20:59