Сюжет будущего TES, конечно, неясен и туманен. Но что может быть? 1. Ну, изгнание драконов или ещё какая-нибудь над ними расправа – это почти обязательно. Вторглось зло – и мы, добро, порубим его на куски. Главное, чтобы пресловутое зло было действительно могуче и устрашающе. Когда я только установил себе «Обливион» и смотрел, как во вступительном ролике показывают Врата этого самого Обливиона и здоровый то ли танк, то ли таран, я понял – ну вот оно, зло, пришло в Тамриэль, будем геройствовать. И геройствовал. В Кватче и следующие несколько раз, закрывая врата. А потом стал чувствовать себя скорее чистильщиком, уборщиком. Зайти, пробежать, махнуть пару раз мечом для вида и, схватив сигильский камень, исчезнуть из Обливиона с чувством выполненного долга. Даэдра не вызывали уже даже опасения, они просто мешались и путались под ногами. Пусть скайримовские драконы будут по-настоящему опасными и интересными врагами. Пусть наша драконнорожденность означает лишь то, что мы теоретически можем победить дракона, а не жрём их на завтрак десятками. 2. Ход гражданской войны в Скайриме, возможно, её завершение тем или иным способом. (с победой или поражением той стороны к которой примкнём, продолжение войны (вроде как мы ни на что повлиять не смогли или даже лишь сильнее разожгли противоречия), победа нас самих и наших соратников (если таковые будут)) 3. Судьба Империи, наконец. С этим сложнее. Казалось бы, есть отличный пример – Fallout, тот что «Нью-Вегас». Но там-то мы устанавливаем свою или ещё чью-нибудь власть над одним регионом, а тут у нас только Скайрим в качестве доступной игроку территории. Хотя возможно такое – мы лишь создаем зародыш новой империи, а уж её дальнейшее расширение – на совести будущих узников имперских тюрем, становящихся Неизвестными Героями. Кроме того, если будет несколько вариантов возможных событий (например, создаем свою династию, поддерживаем, каких-нибудь винтерхольдцев или Хорме), то их придётся как-то состыковывать с будущими играми в мире TES. Конечно, можно устроить какое-нибудь «Преображение Севера»… 4. В качестве предварительной меры нашей будущей победы над алдуино-мироедскими оккупантами я вижу возрождение Ордена Клинков. В конце концов, нам же нужно узнать, что за силой обладает наш герой, какие реальные возможности даёт ему драконнорожденность. Сбор информации – это как раз для Клинков, не тех оболтусов, что сопровождали Императора, а настоящих агентов, вроде старика Кая. Вот в Обливионе мне очень понравилось возрождение ордена Рыцарей Девяти. Там, правда, всё уж очень быстро прошло – раз-раз – и старое, замусоренное аббатство уже чистое и полное свежих кандидатов в орден. Тут же, возрождение Клинков можно сделать частью сюжета. В конце концов, такой сюжет как «в наш мир вторглись враги» будь то демоны, драконы, инопланетяне или ещё кто – достаточно… э-э-э, неоригинален, так что его надо перемежать другими составляющими. 5. Что же касается гильдий и прочих фракций… Скорее всего будут королевские дворы на манер Великих Домов, будут диссиденты из Хорме, возможно появятся коллеги покойного месье Л. Лашанса. (Не в обиду сторонникам Тёмного Братства – я очень жалел, что в Обливионе нельзя сдать всё это «агенство» городской Страже, что нет альтернативного пути. Хорошо бы учли подобные ситуации и сделали возможным несколько вариантов окончания цепочки квестов за гильдию) Гильдии Магов, вроде бы больше не существует. В других краях империи есть рыцарские ордена – тут по антуражу подошли бы какие-нибудь «братства» или «дружины» нордлингов, что ли. Хорошо бы и храмы были доступными для вступления обществами.
Сообщение отредактировал Сергий - 21.01.11 - 01:55
|