Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Daggerfall Unity, Новый проект Interkarma

 
Alexium
  post 16.12.15 - 13:32   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 204
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Хочу рассказать вам с очередной попыткой "переиздания" TES2. Проект называется Daggerfall Unity и основывается на кое-каких разработках небезыизвестного Interkarma, которые позволили перенести игру на движок Unity, улучшая ее внейшний вид и создавая удобную платформу для дальнейшей модификации. Уже сейчас дсотупны новая версия неба с процедурно генерящимися облаками и фазами лун, а также обновленная система генерации ландшафта и его удаленной версии.

В ноябре текущего года разработчики выпустили версию 0.1 проекта, в которой игрокам уже доступно:
    Создание персонажей или их загрузка из оригинальной игры
    Полностью готовый залив Иллиак. Вы сможете пойти, куда захотите, заглянуть в любые города и подземелья
    Работают быстрая загрузка и сохранение
    Как и в оригинальной игре, подземелья населены случайными и фиксированными монстрами
    Работает базовая механика боя с эбонитовым (эбеновым) кинжалом
    Имеется консоль для ввода различных команд (включение режима бога, задание скорости, телепортация и т.д.)
    Новое динамическое небо с процедурно генерящимися облаками и фазами луны от Lypyl
    Модификация удаленного ландшафта и улучшенная генерация ближнего от Nystul
Немного скриншотов:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

Более подробно с проектом вы сможете ознакомиться на сайте Interkarma, посвященном Daggerfall - Daggerfall Workshop и на тамошнем форуме.

Ссылка на новость

Плоской нам мнится земля, меднокованным кажется небо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 17.12.15 - 01:20   (Ответ #2)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Попробовал. Выглядит хорошо, управляется хорошо. В такой бы Даггерфол я поиграл. Посмотрим, что выйдет в итоге.

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Palad1n
  post 19.12.15 - 09:45   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 295
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Может и поставлю, но не сейчас.

Тут куда не плюнь, обязательно попадёшь в какую-нибудь священную хрень!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
bonsai
  post 20.12.15 - 16:01   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Почему-то не получается атаковать магией, ни вызвать меню (только стартовый кинжал и всё...)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alexium
  post 21.12.15 - 22:48   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 204
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Цитата: (bonsai @ 20.12.15 - 16:01)
Почему-то не получается атаковать магией, ни вызвать меню (только стартовый кинжал и всё...)

Так и должно быть. Механика сделана пока только для эбонитового кинжала. Читайте описание в первом топике темы.

P.S. Очень боюсь, что Интеркарма и тут недоделает все до конца, т.е. не реализует весь контент ТЕС2. Дэйдра с ними, с модами, но базовую-то игру надо уже родить, а потом прикручивать небеса и дистантлэнд. Остается надеяться, что коммунити поддержит энтузиазм.

Плоской нам мнится земля, меднокованным кажется небо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
bonsai
  post 23.12.15 - 22:50   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Получается, стартовое подземелье не пройти кроме как прописав в сейве другие координаты?
Мда... на моё имхо нужно было хотя бы эту часть "выхода в свет" добить. Ведь ТЕС игры всегда начинаются с "я в тюрьме, надо выйти бы..."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dagoth-Slayer
  post 24.12.15 - 01:08   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 114
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
DaggerXL и Tamriel Rebuilt одним словом. Очередной долгострой, который никогда не кончится. А потом выйдет новый TES и все займутся переносом Скайрима на этот новый движок, ибо там шейдеры круче.Грустно и не верится.

добавлено Dagoth-Slayer - 24.12.15 - 01:08
И мы будем ждать Skyrim HD а про этот проект забудем. В даггере нужно убрать самые критичные баги и тормоза. А мега текстуры ему не нужны, он прекрасен и без них, нужно только суметь разглядеть эту красоту.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alexium
  post 24.12.15 - 18:30   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 204
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Цитата: (bonsai @ 23.12.15 - 22:50)
Получается, стартовое подземелье не пройти кроме как прописав в сейве другие координаты?
Мда... на моё имхо нужно было хотя бы эту часть "выхода в свет" добить. Ведь ТЕС игры всегда начинаются с "я в тюрьме, надо выйти бы..."

Какие такие координаты? Что в стартовом подземелье зависит от наличия/отсутствия эбонитового кинжала?

Плоской нам мнится земля, меднокованным кажется небо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
WarCraf4er
  post 13.01.16 - 20:07   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Управление конечно стало лучше, но я все кнопки уже прощёлкал и так и не нашёл как открыть карту мира. Я конечно понимаю что множество функций не доступно, но карта обязательно должна быть
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Haradus
  post 25.01.16 - 18:19   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 192
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
Графика квадратиками - это так и задумано?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AndrewLip
  post 25.01.16 - 19:17   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 44
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Ты оригинальный даггер не видел что ли?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Haradus
  post 25.01.16 - 20:15   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Чиновник
Группа: Обыватель
Сообщений: 192
Репутация: 20
Нарушений: (0%)
В том и дело, что видел - потому и спрашиваю.
Смысла на современном движке повторять графику прошлого нет.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
AndrewLip
  post 08.02.16 - 19:03   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 44
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Цитата: (Alexium @ 16.12.15 - 13:32)
Более подробно с проектом вы сможете ознакомиться на сайте Interkarma, посвященном Daggerfall - Daggerfall Workshop и на тамошнем форуме.

Полистал сайт, ролики посмотрел, и знаете мне понравилось.  good.gif 

Я бы поиграл в такую верси, как вы думаете, закончит человек проект? Из какой страны он сам? не слышал про него раньше.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alexium
  post 01.06.16 - 20:45   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Негоциант
Группа: Обыватель
Сообщений: 204
Репутация: 14
Нарушений: (0%)
Тем временем проект потихоньку развивается. Выпущена версия 0.2.9, о чем можно прочитать на сайте.

В качестве закуски предлагаю посмотреть видео о новых возможностях в версии 0.2
https://youtu.be/3qzzA49W3us

Сообщение отредактировал Alexium - 01.06.16 - 20:48

Плоской нам мнится земля, меднокованным кажется небо.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 13.08.18 - 12:34   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Что же, Daggerfall Unity довольно далеко продвинулся. Хорошо, что работа над этим проектом не останавливается. Это пре-альфа версия (и там много чего доделывается), но главный квест уже пройти можно. Не говоря уж о таких графических модах, которые добавляют новое небо, новые фонтаны или реалистичную траву.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 19.02.19 - 00:58   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
В Daggerfall Unity можно пройти квесты, связанные с сюжетом игры (причём уже довольно давно). Поэтому стоит упомянуть об одном из сюжетных квестов., который в Daggerfall Unity немного отличается от того, что было в оригинале.
В королевском замке Даггерфолла есть служанка по имени Киндасса (Cyndassa). Она попросит вас убить оборотня (который является её братом) в случайном подземелье, после чего сообщит немного важной информации. Позднее появился неофициальный альтернативный путь выполнения этого квеста (на UESP есть описание этого квеста, и там же можно найти архив QUESTPAK.ZIP, с помощью которого можно добавить этот альтернативный путь). Альтернативный путь выполнения квеста отличался тем, что нужно было не убивать оборотня в случайном подземелье, а отправиться в Tristore Laboratory, подземелье на острове Бетони, и отыскать там фрагменты дневника брата Киндассы; затем нужно было отыскать в королевстве Даггерфолл упомянутую в этом дневнике ведьму, дружившую с Киндассой. С помощью этой ведьмы можно было выполнить квест, не убивая брата Киндассы. 
В Daggerfall Unity совместили официальный и альтернативный пути выполнения квеста. После разговора  Киндассой нужно отправиться в подземелье  Tristore Laboratory на острове Бетони, отыскать там нужного оборотня и убить его. Но при этом в том же подземелье можно обнаружить фрагмент дневника с такой записью:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.

"...Я не помню, как пришёл в это место. Если меня похитили, то ради чего? У нас нет денег, и Киндассу едва терпят при дворе. Последние мои ясные воспоминания - я наблюдаю за луной, восходящей над замком Даггерфолл..." (Извиняюсь, если перевёл неправильно  rolleyes.gif ).
Но обнаружение фрагмента дневника в Daggerfall Unity не откроет альтернативный путь выполнения квеста. Всё ещё нужно убить оборотня и вернуться в Даггерфолл, чтобы поговорить с Киндассой.
Таков этот квест в актуальной в настоящий момент версии пре-альфы Daggerfall Unity, но вполне вероятно, что положение не изменится и в дальнейшем.
Если хотите добраться до фрагмента дневника (хотя это вовсе не является обязательным действием), то от входа в подземелье двигайтесь налево, пока не достигнете развилки. На развилке поверните налево, двигайтесь прямо, пока не дойдёте до большого зала с пандусом. Вам нужно попасть на противоположную (воточную) сторону зала, на верхний ярус. Оба верхних яруса соединяются мостом, который приводится в действие рычагами на первом (на котором вы и оказываетесь поначалу). Проще всего левитировать на противоположную сторону. К югу от восточного второго яруса (если повернуть налево, перейдя мост) есть небольшая комната. в которой и спрятан фрагмент дневника. 
  

Сообщение отредактировал kadmereh - 19.02.19 - 13:39
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 24.05.19 - 23:35   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Гэвин Клейтон (также известный как Interkarma) в Twitter'e сообщил, что ликантропия будет добавлена в ближайшем билде Daggerfall Unity (возможность превращения в вампира была добавлена ещё зимой). Ссылка: https://twitter.com/gav_clayton/status/1131763478560043008 Кроме того, весьма вероятно, что уже в этом году (возможно, летом) Daggerfall Unity выйдет из состояния пре-альфы  smile.gif

Сообщение отредактировал kadmereh - 24.05.19 - 23:38
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 15.06.19 - 16:24   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Последняя версия Daggerfall Unity на данный момент - версия 0.7.146 (вышла в мае текущего года). Прогресс довольно велик  good.gif Хотя до завершения ещё далеко (примерно полгода), ничто не мешает посмотреть, что представляет из себя проект. Помимо основного квеста, можно выполнять и множество побочных - и от гильдий, и от обычных трактирщиков. Модов для Daggerfall Unity, конечно, много, но лично я предпочитаю обходиться только модом Enchanced Sky (потому что в оригинальной игре в ночном небе не видно лун, хотя они там явно должны быть; мод же этот, помимо прочего, добавляет и обе луны). Вот как выглядит небо вечером, после шести часов вечера:
Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wyvern
  post 27.02.21 - 22:54   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Daggerfall Unity вышел в статус беты - "All game features now implemented"  (текущая версия 0.11.1).

Победить чудовищное зло может только не менее чудовищное добро.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
random_akakiy
  post 17.06.22 - 22:58   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Бедняк
Группа: Обыватель
Сообщений: 1
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Прямо сейчас Daggerfall Unity можно бесплатно скачать на сайте GOG. Ссылка вот. Там же список всех предустановленных модов.

Обратите внимание, GOG сейчас не работает с Россией и Белоруссией. Используйте VPN и новый аккаунт. Также советуют на всякий случай использовать другой браузер или хотя бы приватный режим. Лично я подключил телефон с VPN'ом к компу в качестве модема, открыл приватный режим, зарегистрировался с новой почтой и скачал.

Русификатора, сами понимаете, пока нет.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Кудесник_00
  post 20.06.22 - 07:21   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 10
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Цитата: (random_akakiy @ 18.06.22 - 05:58)
Прямо сейчас Daggerfall Unity можно бесплатно скачать на сайте GOG. Ссылка вот. Там же список всех предустановленных модов.

Обратите внимание, GOG сейчас не работает с Россией и Белоруссией. Используйте VPN и новый аккаунт. Также советуют на всякий случай использовать другой браузер или хотя бы приватный режим. Лично я подключил телефон с VPN'ом к компу в качестве модема, открыл приватный режим, зарегистрировался с новой почтой и скачал.

Русификатора, сами понимаете, пока нет.


Спасибо good.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wyvern
  post 06.01.24 - 15:28   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Житель
Группа: Обыватель
Сообщений: 45
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Свершилось. Долгожданный Daggerfall Unity весрии 1.0.0.
Daggerfall Workshop
Релиз Daggerfall Unity на GitHub

Победить чудовищное зло может только не менее чудовищное добро.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kadmereh
  post 18.01.24 - 19:52   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 38
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wyvern @ 06.01.24 - 15:28)
Долгожданный Daggerfall Unity весрии 1.0.0.

Отличная новость! Всё-таки упорство Гэвина Клейтона (Инеркармы) принесло плоды и он завершил свой давний проект  good.gif
Правда, я уже прошёл Daggerfall Unity в одной из более ранних версий, когда в порте на Unity уже работали квесты. Не говоря уже о DOS-версии игры - ту я прошёл и перепрошёл  biggrin.gif  Но всё равно считаю, что завершение работы над Daggerfall Unity - достойно уважениz!

Сообщение отредактировал kadmereh - 18.01.24 - 19:57
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Люди! Не поверите! Нашла, нашла! Ребенка нашла!!! Ну, не живого конечно, но это точно ребенок! Короче, рассказываю… Гуляла как-то по Восточным границам Сиродиила и наткнулась на разрушенный форт. Дай, думаю, зайду. Зашла, тут же напал Некромант, убила, пошла дальше. Пару раз повернула за угол, не успела даже ни одной двери открыть (не считая входной, конечно) как набрела на рабочий стол того некроса. Вместе с предметами пыток и всяким барахлом на столе стоял гробик, а внутри - маленький скелетик… Если его поставить на ножки то моему Данмеру он будет чуть ниже пояса… кхм, в общем, по то самое место. Одна из ручек этого ребеночка была аккуратно положена на два куска пергамента на столе, а рядом лежал… Детский комбинезон. Честное слово так и назывался! (Dark Shadow)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 18.04.24 - 18:19