Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
34 Страницы  1 2 3 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES V - Новости - 2, Обсуждение анонса

 
Wind
  post 09.01.11 - 22:47   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Предыдущая тема: TES V: Skyrim


user posted imageThe Elder Scrolls V: Skyrim
Информация о проекте:
Скриншоты и видео материалы:
Игровая вселенная:
Обои от Dimalar


Сообщение отредактировал Wind0fChange - 01.03.11 - 01:38
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 09.01.11 - 21:24   (Ответ #2)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Grond:
Цитата: 
но по-мойму шибко похоже на блудмуновскую их вариацию.

Нед, это стандартный Скайримский нежить.

Ледяной призрак (ice wraith):

Это неупокоенные души, которых можно встретить на вершинах гор Скайрима, преимущественно в разгар зимы. Возможно они являются призраками людей погибших в горах. По слухам, среди нордов Старых Королевств существует обычай, по которому молодые юноши отправляются в горы охотиться на ледяных призраков, убийство которых принесет им право называться мужчинами.

Упоминание: PGE: Скайрим


В первом PGE еще упомянывались.

Цитата: 
Почему-то подумалось, что "ледяные призраки" - относится к представленному на нем.

А это скелетон какой-то.

>> Стоум:
Цитата: 
В статье на скрине есть этакие синие червяки летучие, в подписи под ними про ледяных призраков написано, не они ли это?

Они.

>> Aushnabibi:
Цитата: 
То есть видов встречающихся по всем Тамриэле??

Крыс наверняка оставят. Эти даже в аргонии чуствуют себя как дома и жрут болотных левиафанов.

Цитата: 
Но как себе можно представить "драконорожденного", аргониана например....это же чушь!!!

ПОхотливая аргонианская дева, например.=)

>> Answer:
Цитата: 
Да туда их ещё больше ставилось, чем на облу.

Меньше.
По общей статистике на Морорвинд счас ставят тока на такойто графон, для оживления мира, и улучшения ролевой системы, то к Обливиону подключают дохрена и больше.
Увы.

Цитата: 
Вообщем что то древковое, но явно не магический посох. Это я к тому, что, во первых, явно будут оружейные навыки "одноручное" и "двуручное", вместо разделения оружия по разнопидностям и, возможно, будет много нового оружия и вернётся старое. Таки вин.

Вернули бы арбалеты, ироды. А то дистанционка представленная одним луком - так негоже.
Для двуручных и клейморы с бердышами есть, а тут такое разнообразие... луки.

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grond
  post 09.01.11 - 21:30   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Балбес
Группа: Обыватель
Сообщений: 552
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Цитата: (Акавирец @ 09.01.11 - 21:24)
Вернули бы арбалеты, ироды. А то дистанционка представленная одним луком - так негоже.
Для двуручных и клейморы с бердышами есть, а тут такое разнообразие... луки.

Смешно, кстати.
Люди когда-то кричавшие, что на движке их игры невозможно реализовать арбалеты - забацали на этом же самом движке Fallout.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 09.01.11 - 21:42   (Ответ #4)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Grond:
Цитата: 
Люди когда-то кричавшие, что на движке их игры невозможно реализовать арбалеты - забацали на этом же самом движке Fallout.

Они кричали шо им лень поэтому упор делали на луки.

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Qui-Gon-Jinn
  post 09.01.11 - 21:58   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


пепельный кекс
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 280
Репутация: 228
Нарушений: (0%)
>> Акавирец:
Теперь же можно в одну руку меч, в другую — спелл. Поставил блок, и поверх него стреляешь фаерболлами — натуральный арбалет! biggrin.gif

Но если по делу, то арбалета действительно не хватает. А если он при этом будет c правильной анимацией и не для криворуких dummy... м-м-м. Иначе, как драконов с земли стрелять? Фаерболлами? Тьфу! — чудесами техники! Автоматика, кибернетика! )
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 09.01.11 - 22:00   (Ответ #6)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Qui-Gon-Jinn:
Цитата: 
Теперь же можно в одну руку меч, в другую — спелл. Поставил блок, и поверх него стреляешь фаерболлами — натуральный арбалет! biggrin.gif

Тогда уж дайте мне огнемет.
Артефактный.
Востсановленый по двемерским чертежам.
Я с ним на мамонта буду ходить.=)

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 09.01.11 - 22:05   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Акавирец:
Цитата: 
Они кричали шо им лень поэтому упор делали на луки.

И на цаэсок-имперцев))
Цитата: 
Для двуручных и клейморы с бердышами есть, а тут такое разнообразие... луки.

Смотри, ещё мож метательное вернут... ничо не разболелось?)))
>> Аданир:
Цитата: 
О, я как-то это пропустил.

"...like the one that sends you instantaneously from one place to another." - Вроде перевод очивиден. %)

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Yokuda
  post 09.01.11 - 22:06   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 433
Репутация: 23
Нарушений: (0%)
Никогда не использовал арбалеты в Морровинде.

Чушь. По одному взгляду на лицо можно распознать вампира. Можно, конечно, носить шлем. Что? Да, не припоминаю ни одного стража Телванни без шлема. Хмм.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 09.01.11 - 22:14   (Ответ #9)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> Answer:

Цитата: 
Смотри, ещё мож метательное вернут...

Пускай хоть метательное вернут.

>> Yokuda:
Цитата: 
Никогда не использовал арбалеты в Морровинде.

Никогда не использовал луки в Морровинде.

Сообщение отредактировал Акавирец - 09.01.11 - 22:15

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дьявол
  post 09.01.11 - 22:21   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Чудовище
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 102
Репутация: 161
Нарушений: (0%)
Хм.. Древковое оружие на скрине вроде засветилось.. Ну хоть что-то положительное, если не будет как я говорил "Двуручное" и "Одноручное"..
Не будет арбалетов? Ну, Обливион пережили, и Скайрим без них переживём, думаю.
Но вот на метательное очень-очень надеюсь. Для стелс героев самое оно nyam.gif Правда дротики даедрик пробивают плохо biggrin.gif

Человек, который не
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aushnabibi
  post 09.01.11 - 22:23   (Ответ #11)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
да....луки в Морре не очень, а вот арбалеты и красивы и стреляют неплохо  biggrin.gif

Никогда не говори, что ты у цели, ведь последний шаг может длится вечность..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 09.01.11 - 22:32   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Дьявол:
Цитата: 
Правда дротики даедрик пробивают плохо

А вот дротики выпущеные из арбалета - вполне могут... броню, хз как с именно даэдриком. Так то никакое метательное не пробьёт броню, если тока сила кидающего не овер9000.

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дьявол
  post 09.01.11 - 22:34   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Чудовище
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 102
Репутация: 161
Нарушений: (0%)
>> Answer:
Ага, только габариты арбалета не располагают к скрытому ношению biggrin.gif

Человек, который не
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aushnabibi
  post 09.01.11 - 22:38   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Дьявол @ 09.01.11 - 22:34)
>> Answer:
Ага, только габариты арбалета не располагают к скрытому ношению biggrin.gif

почему же??
как раз наоборот!!=)
лук-не скрытное оружие... no.gif

Никогда не говори, что ты у цели, ведь последний шаг может длится вечность..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дьявол
  post 09.01.11 - 22:41   (Ответ #15)
Пользователь offline

-----


Чудовище
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 102
Репутация: 161
Нарушений: (0%)
>> Aushnabibi:
Да, да. Я посмотрю как ты будешь прятать арбалет 70х80см под одеждойbiggrin.gif
Что-то оффтоп пошел.

Сообщение отредактировал Дьявол - 09.01.11 - 22:42

Человек, который не
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 09.01.11 - 22:44   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Aushnabibi:
Цитата: 
лук-не скрытное оружие...

Точно, суровые английские лонгбоумены подтвердят, мощный длинный лук настолько суров что может пробивать броню и жутко неудобен будет скрытному ассассину. В тотал варе ассассины с арбалетами гуляют, если на играх пример искать.) А скрытный арбалет, таки да, скрытен.

добавлено Answer - 09.01.11 - 22:44
>> Дьявол:
Цитата: 
Да, да. Я посмотрю как ты будешь прятать арбалет 70х80см под одеждой

Что больше, лук или арбалет, по твоему?)

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aushnabibi
  post 09.01.11 - 22:46   (Ответ #17)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
лук не меньше 120Х40  blush2.gif
лан.....пусть будет по-твоему smile.gif

Никогда не говори, что ты у цели, ведь последний шаг может длится вечность..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Дьявол
  post 09.01.11 - 22:48   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Чудовище
Группа: Ролевик
Сообщений: 1 102
Репутация: 161
Нарушений: (0%)
>> Aushnabibi:
>> Answer:
А кто про лук говорит? Я про метательное оружие говорю happy.gif

Человек, который не
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Coffman
  post 09.01.11 - 23:46   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Бяка
Группа: Обыватель
Сообщений: 245
Репутация: 70
Нарушений: (0%)
Погодите, а разработчики заявляли, что убийство из сника будет переработано? Раз так - значит, должны быть минимум два вида дальнобойного оружия, чтобы эту самую реализацию можно было оценить...

Говори со всеми. Это не дорого. Задавай вопросы. Кто не спрашивает, тот не учится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
dimonuzzz
  post 09.01.11 - 23:46   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 37
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Я тут поразмышлял на тему что из навыков убрали(в обле 21 в скайриме 18):

1. Мистицизм убрали об этом сказали сразу. Итого 20.
2. Добавили крафт. Как я понял крафт не входит в число навыков, но в нем есть такие умения как готовка и кузнечное дело, значит скорее всего убрали алхимию(не уверен) и навык оружейника(почти полностью уверен). Итого 18(19).
3. Боюсь только что б Бесезда не сменила навыки дробящее(ох...) и мечи на что-то типа одноручное и двуручное или маленькое и большое оружие.
4. Далее, если навык алхимия остался, то возможен вариант с обьединением атлетики и акробатики во что-то типа физ. подготовки. Итого 18.
5. Альтернатива 4 пункту. Обьединение торговли и красноречия. Это глупо, конечно, но кто его знает. Итого 18.

And my voice is my violence
Clear the sky's frozen tears
And no more we'll be silent
With this Sovngarde song in our ears
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aushnabibi
  post 09.01.11 - 23:56   (Ответ #21)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (dimonuzzz @ 09.01.11 - 23:46)
3. Боюсь только что б Бесезда не сменила навыки дробящее(ох...) и мечи на что-то типа одноручное и двуручное или маленькое и большое

я думаю этого не будет, так как Пит Хайнс говорил: "мы добавим нового дробящего оружия....ну вы понимаете...норды...они большие и оружие в них большое"
вот так вот....а атлетику и акробатику могут обьеденить, так же и с краснореч. и торговлей wink2.gif

Никогда не говори, что ты у цели, ведь последний шаг может длится вечность..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 10.01.11 - 00:01   (Ответ #22)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
>> dimonuzzz:
Цитата: 
2. Добавили крафт. Как я понял крафт не входит в число навыков, но в нем есть такие умения как готовка и кузнечное дело, значит скорее всего убрали алхимию(не уверен) и навык оружейника(почти полностью уверен). Итого 18(19).

алхимия есть. оружейник модифицирован в кузнеца.

Цитата: 
3. Боюсь только что б Бесезда не сменила навыки дробящее(ох...) и мечи на что-то типа одноручное и двуручное

Вполне возможно.

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Quizi
  post 10.01.11 - 00:08   (Ответ #23)
Пользователь offline

-----


Ностальгирующий заходяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 596
Репутация: 123
Нарушений: (0%)
>> dimonuzzz:
Вставлю свое словцо, когда-то я тоже интересовался этим вопросом. Если Морроувинд отличается своей хаотичной атмосферой, располагающей к свободе действий при прохождении и так захватывающей игрока, то в 4 версии Беседка сильно централизовала и причесала игровую систему. В итоге 27 морроувиндских навыка сменились 21 обливионским, причем если в первом случае на каждую характеристику приходилось разное кол-во определяющих навыков (на Силу, например, пять, а на Привлекательность только три), то во втором на каждую из 7 характеристик (Удача не в счет, естественно) приходится ровнехонько по 3 навыка. Следует ожидать, что такая подгонка (которую, очевидно, беседкенсы сочли весьма успешной) не обойдет и скайримский геймплей.

– Где Морровинд?
– Тут.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Aushnabibi
  post 10.01.11 - 00:11   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Меченосец
Группа: Обыватель
Сообщений: 90
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Quizi @ 10.01.11 - 00:08)
>> dimonuzzz:

ведь это уже было сказано много раз!=)

Никогда не говори, что ты у цели, ведь последний шаг может длится вечность..
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Quizi
  post 10.01.11 - 00:18   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Ностальгирующий заходяга
Группа: Обыватель
Сообщений: 596
Репутация: 123
Нарушений: (0%)
>> Aushnabibi:
Я не про подгонку вообще, а конкретно про арифметику: 7х3=21. Есть вариант, что в результате удаления ненужных, объединения схожих и добавления новых навыков их общее кол-во останется все тем же "очком". При одном условии: если оставят те же 8 характеристик.

Сообщение отредактировал Quizi - 10.01.11 - 00:24

– Где Морровинд?
– Тут.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mara
  post 10.01.11 - 00:20   (Ответ #26)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (Qui-Gon-Jinn @ 09.01.11 - 22:58)
Иначе, как драконов с земли стрелять? Фаерболлами? Тьфу! — чудесами техники! Автоматика, кибернетика! )


Двемерские осадные арбалеты откопать, лошадок запрячь и гоняться за драконами с импровизированной "Катюшей"  smile.gif

–У некоторых семь пятниц на неделе.
-У кого-то вообще режим бога.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
DemonDrow
  post 10.01.11 - 01:44   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Вассал
Группа: Ролевик
Сообщений: 210
Репутация: 77
Нарушений: (0%)
>> Mara:
Достаточно найти последнюю пару выживших скальных наездников и дать им расплодиться) Вроде где-то проскальзывала история, что они уморили драконов в окрестностях Морровинда %)

Но таки что-то мне подсказывает, что против драконов будет в основном Голос.

Самосинхронизирующиеся коды - это коды, обладающие свойством самосинхронизации ©
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 10.01.11 - 08:40   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Quizi:
Цитата: 
Следует ожидать, что такая подгонка (которую, очевидно, беседкенсы сочли весьма успешной) не обойдет и скайримский геймплей.

Такого впринципе быть не может, раз идёт система к подобию фолла. К тому же, уже запалены 5 магических школ, алхимия и энчат - 7 на магию уже(18\3=6).

добавлено Answer - 10.01.11 - 08:40
>> DemonDrow:
Цитата: 
Вроде где-то проскальзывала история, что они уморили драконов в окрестностях Морровинда

То были не тру драконы. А тут им сам Алдуин поджопники раздовать будет, если что.))

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mara
  post 10.01.11 - 12:29   (Ответ #29)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 18
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Цитата: (DemonDrow @ 10.01.11 - 02:44)
Достаточно найти последнюю пару выживших скальных наездников и дать им расплодиться)


Лучше уж тогда драконы, чем скальные наездники...

Сообщение отредактировал Mara - 10.01.11 - 12:30

–У некоторых семь пятниц на неделе.
-У кого-то вообще режим бога.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Alang
  post 10.01.11 - 14:11   (Ответ #30)
Пользователь offline

-----


Бюргер
Группа: Обыватель
Сообщений: 68
Репутация: 3
Нарушений: (0%)
Странная конечно формулировка по изъятию из обихода Школы Мистицизма. Представить "захват душ", "рассеивание", "телекинез", "поглощение/отражение", например, в Школе Иллюзии по крайней мере смешно. Да и будут ли они?
До сих пор переживаю, что в Oblivion "самоликвидировались" пометка" и "возврат". "Фаст тревел" - это конечно отлично, но как было чертовски приятно оказываться в один и тот же час одного и того же дня в различных местах Вварденфелла!)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: kolakot: чем мне нравится Морровинд - пробиваешься через куеву тучу монстров, доходишь до конца подземелья, обходишь все ловушки, мочишь самого злого моба, вскрываешь сундук самым сложным замком, ломаешь на нем все отмычки, а там.. ЛОПАТА! (bash.org.ru)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 24.04.24 - 14:05