Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
 
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> Daggerfall - Interkarma's project, Что-то уже готово?

 
Rowan
  post 04.03.06 - 19:37   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 73
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
Чертовски интересная затея - новое графическое оформление Daggerfall'a!

Вот только, к сожалению, я мало что про нее знаю. Разработка еще в процессе? Что подвергнется изменению? Из скриншотов видно, что кое-что сделано, но можно ли это установить? Как?

На сайте http://interkarma.dfworkshop.net/ был, но он англоязычен и подтвержденной информации обнаружить не удалось.

Просветите! Любая полезная информация приветствуется.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 04.03.06 - 20:00   (Ответ #2)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
В процессе.

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rowan
  post 09.03.06 - 14:55   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 73
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
"В процессе" это конечно замечательно, но хотелось бы узнать поподробнее:

1. На что это будет похоже (подвергнутся ли изменению другие аспекты игры, кроме графики)?
2. Каким образом проект будет распространяться (бесплатно ли)?
3. Не сойдут ли с ума минимальные системные требования? (особенно интересуют требования к видеокарте)
4. Когда же, в конце концов, они закончат?

Заранее спасибо за полные и развернутые ответы.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 10.03.06 - 04:50   (Ответ #4)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Хм. Если честно, не верю, что они "закончат". У них скорее так и будет "в процессе", уже несколько лет не сдвигается дело с мертвой точки, пока совсем не распадутся. Хотя, кто там кроме брендана остался?

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Rowan
  post 10.03.06 - 11:32   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Kлерк
Группа: Обыватель
Сообщений: 73
Репутация: 5
Нарушений: (0%)
А аналогичные проекты были? Кто-то добился успеха?

А вообще в чем проблема? Если Interkarma начала что-то строить, то у нее есть исходники игры. А дальше дело за малым: найти сносного программиста и заставить его немного потрудиться!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Nchar_Dark
  post 10.03.06 - 12:32   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Рекрут
Группа: Обыватель
Сообщений: 82
Репутация: 16
Нарушений: (0%)
>> Rowan:
Помнится был Daggerfall Revised Project или как-то так, но этот проект провалился. Согласен с FullGore, что и эта затея закончится скорее всего ничем.     

Акавир означает "Земля Драконов". Тамриэль означает "Красота Зари."
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 10.03.06 - 12:56   (Ответ #7)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Цитата: 
Помнится был Daggerfall Revised Project или как-то так, но этот проект провалился.

Это он и есть, просто переименовали. Брендан не программер, главный разработчик - Interkarma. Глядя на его предшествующие разработки, легко верится что все у него получится. Главная проблема - нехватка свободного времени.

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
РГТЭУman
  post 19.05.09 - 19:51   (Ответ #8)
Пользователь offline

-----


Путник
Группа: Обыватель
Сообщений: 9
Репутация: 1
Нарушений: (0%)
Перешел по ссылке,судя по дате новостей процесс идет,последняя новость за 18 мая.Люди со знанием английского,расскажите нам как там у них дела обстоят,а то я ваще не понимаю что там к чему)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 19.05.09 - 23:11   (Ответ #9)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Цитата: (РГТЭУman @ 19.05.09 - 19:51)
Перешел по ссылке,судя по дате новостей процесс идет,последняя новость за 18 мая.Люди со знанием английского,расскажите нам как там у них дела обстоят,а то я ваще не понимаю что там к чему)

Это прекрасно, я уж и не надеялся! Спасибо за добрую весть, путник. Завтра почитаю smile.gif

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
sword
  post 20.05.09 - 11:37   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Рыцарь
Группа: Обыватель
Сообщений: 143
Репутация: 30
Нарушений: (0%)
Насколько я понял, там не об игре речь. Daggerfall Project стух, но программеру жалко терять наработки по визуализации мира, и он разрабатывает инструмент Daggerfall Scout. С его помощью можно выбирать и осматривать разные локации на трехмерном движке, просто для собственного удовольствия. Сначала использовался бесплатный движок Irrlicht, потом Ogre. Для работы требуется CD с Даггерфолом.
Взаимодействие с миром (world interaction) только в долгосрочных планах, о полноценной игре вроде бы нигде не говорится.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 28.09.11 - 22:52   (Ответ #11)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Видеотур по Daggerfall Modelling Beta 1

http://www.youtube.com/watch?v=6dajgZH9wLc

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Morendil
  post 12.07.12 - 20:27   (Ответ #12)
Пользователь offline



Архивариус
Группа: Лорд
Сообщений: 519
Репутация: 130
Мастерская Интеркармы закрывается, мастер уходит в семью и в работу. Пожелаем ему удачи smile.gif
Цитата: (Interkarma)
I had an awakening recently. My wife commented that she enjoys more of my company when I’m busy in real-life because I put my hobbies on hold. We ended up discussing just how much time I pour into my hobby projects, especially those relating to Daggerfall.

On a normal night, I will come home from work and spend an hour or two with my family, then spend the rest of my night coding. On weekends, I start coding after breakfast and continue right into the small hours of the next morning.

During intense periods of real-life work (such as now after end of financial year), things are different. There’s just too much going on to spend time with my hobbies. The result is that I spend more free time with my family and less time stressing over self-imposed goals and deadlines. It goes without saying that my family loves me. To discover that any respite from my hobby projects is time they look forward to was a devastating realisation.

Some of my hobbies, including Daggerfall, have been in my life since I was a single man in my early 20s. I’ve carried these extra work habits forward into my adult life and not paid enough attention to how it might be affecting those around me.

So here’s the problem. I’m spending all of this time doing something I enjoy without much regard for my loved ones. They let me get away with it because I’m a motivated person and they know how important it is for me to keep busy. But this isn’t crunch time on a commercial project with others counting on me. These hobbies aren’t part of my income. None of this extra work contributes to our future, or pays the mortgage, or puts food on the table. It’s just extra work (substantial extra work) I take on because I like to extend myself, learn, and push against my limits. Up to a point these are desirable qualities, but I have taken things past that point by a wide margin. The only word I can properly give to my behaviour now is ‘selfishness’.

And the sad part is not many people really care about what I’m doing. Probably a few hundred are casually interested, and a much smaller number are actively excited by my work. There’s a genuine imbalance between the time I’ve taken away from my family and how much value that time has to the world at large. I’m spending valuable emotional coin in exchange for a currency of much lower value.

So now that you understand my reasoning, I want to let you all know that I’ve reached the decision to permanently step away from my Daggerfall projects. It’s time to do something different. From today, I will cease all work relating to Daggerfall Workshop and Ruins of Hill Deep. This is something I need to do as part of growing up and nurturing the things in life that will be most valuable to me as I grow older.

I apologise to anyone disappointed by this decision, and I hope you understand. I also want to thank everyone who has supported me over the years with encouragement and kind words. This is the greatest online community I’ve been a part of, filled with genuinely intelligent and passionate people. I’m going to miss you all.

Gavin
.

Исходные коды проектов будут размещены на http://code.google.com/p/daggerfallconnect/

Сообщение отредактировал Morendil - 12.07.12 - 20:29

Always look on the bright side of life! [Monty Python]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Думаю, мне больше подходит роль ассассина - ты, лук, рассекающая воздух стрела, жертва с торчащей из глаза стрелой, конверт с зарплатой - ничего лишнего. (Jaihnahrl)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 28.03.24 - 20:59