Возникла идея создать плагин, позволяющий зарабатывать деньги на торговле, контролировании сырьевых шахт, руководить банком и т.д.
На данный момент вопрос по реализации не стоит. Для начала хотелось бы создать теоретическую модель. Может, у кого-то есть идеи/предложения - высказывайтесь, не стесняйтесь
Идеи/предложения (редактируются с появлением новых):1. Для начала создать банковскую систему
2. Можно открыть свой магазин и договориться, например, с кузнецом о поставке оружия/доспехов и т.д.
3. Торговые точки размещать в купленных домах. Для этого разрешение на торговлю покупается у того, кто главный в этом городе/деревне. В том же городе/деревне платиться налог
4. Продавцы нанимаются
5. Свое барахло тоже можно на прилавок выставлять
6. Возможность руководить сырьевой шахтой. Например, я захватил шахту по добыванию алмазов (любое другое сырье). Я приглашаю на работу бригаду добытчиков (обговариваем зарплату) и отправляю их туда, сам иду в какой-нибудь город и договариваюсь с ювелиром (или с другими продавцами, кузнецами, ростовщиками и т.д.) по поводу алмазов (берет/не берет он их, цена и т.д.). Если все хорошо, то, скажем, моя бригада раз в неделю/месяц доставляет алмазы продавцу, берет свою зарплату, мою долю кладут в банк и возвращаются обратно на рудник.
7. Возможность забастовки рабочих, с целью повышения зарплаты
8. Инвестирование в благоустройство города/деревни (открыть, например, магазин в деревне и вкладывать в эту деревню денег, чтоб разросталась она)
9. Конкуренция
10. Так же есть идея руководить банком, только пока нет идей, как и где деньги прокручивать
Ну вот, собственно, пока все идеи...
Сообщение отредактировал Wital - 03.08.06 - 17:32