Не согласен с тобой. К 40 уровню значение манны сбацать можно, конечно, и создать заклиная с сочетанием различных эффетов, в том числе и с уязвимостью к магии (но не стихии). Но сложности возникают. Дело в том что я играю на самой высокой сложности ( как-т не интересно мне "по тупому" пройти), а на уровнях сложности выше 85% магия школы разрушения вообще теряет смысл. Можно делать мощные заклинания с дамагом в 600нр и болше, но забирают они от 500мп и болше (даже со 100 навыком разрушения), зачем мне 1000 или 2000 мп? Чтоб убить одного, второго.. И потом посмотреть как меня сложит третий? Или бесконечно бегать по подземельям от этих вторых-третих и глотать зелья? Да я прост не стану такую ущербную школу магии использовать. На высоких сложностях значение имеют ток магия школ иллизий и призыва (колдовство)а им не так уж важно сколько у тебя противников, а для них (вместе взятых ) 300 мп более чем хватит.
Я ведь не говорю что не надо прокачивать уровнь магу - чтоб было легче. Я говорю что ему НЕТ СМЫСЛА прокачивать этот уровень (на высоких сложностях). Да, можно, конечно, переместить ползунок сложности влево, и молнии-фаерболы приобретут смысл (валит тогда всех пачками) вместе с 1000мп, но станет ли игра от этого интерснее?
P.s.
(кажись как-то обла отдет "консализмом", вродь мне очень понравилась сперва, но как начинаешь ковырять рпгшную часть - сильно отдает она шутером,а я вот посты читал и думал что облненавистники это просто "старые морролюбы". Мде думаю скрайм мне смысла ствить никакого нет, кахто не люблю шутеры. Во что ж тогда играть, может морру попробовать? В нее еще не гамал, но глупо ж наверно играть в игру 2003, когда есть 2011. Это не по сабжу так что сорри)
Сообщение отредактировал avgust2011 - 15.12.11 - 16:20
|