Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
34 Страницы « < 14 15 16 17 18 > »  
Тема закрытаСоздать новую темуСоздать новое голосование

> TES V - Новости - 3, Обсуждение новостей

 
Wind
  post 28.02.11 - 14:58   (Ответ #451)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Tiranosaur
  post 24.05.11 - 22:40   (Ответ #452)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 113
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Хотелось бы что бы пещеры были похожи на Morrowindдовские...Мне в Oblivion не понравилось:нашел пещеру бегаешь-бегаешь по ней,все ловушки,всех монстров убил,находишь спрятанный сундук,сложный замок открываешь..,а там 50 дрейков smile.gif И что бы секретные пещеры были,о которых можно узнать из книг или слухов,или сам случайно найдешь,как в Morrovind от "Эбенгарда" надо плыть далеко в море,потом нырять под воду и там будет вход в пещеру,а в пещере "Кольчуга Повелителя" smile.gif
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Иннот
  post 24.05.11 - 22:51   (Ответ #453)
Пользователь offline

-----


Авантюрист
Группа: Обыватель
Сообщений: 35
Репутация: 7
Нарушений: (0%)
Пятый год бегаю по подземельям Морра, и истинно говорю вам: второй выход не роскошь, а шаг навстречу человечности.

Пробуждение. Ночь. Зимний ветер за окном. Сны. Бестелесная пульсирующая кровь жизни...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lutojar
  post 24.05.11 - 22:53   (Ответ #454)
Пользователь offline

-----


Гражданин
Группа: Обыватель
Сообщений: 52
Репутация: 13
Нарушений: (0%)
Tiranosaur, побегай по даггерфоловским данженам - моровинд/обливион это всё детский сад
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Grond
  post 24.05.11 - 22:54   (Ответ #455)
Пользователь offline

-----


Балбес
Группа: Обыватель
Сообщений: 552
Репутация: 153
Нарушений: (0%)
Больше ковров и канделябров в пещерах - хотелось бы в первую очередь.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 24.05.11 - 22:58   (Ответ #456)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Lutojar:
Цитата: 
по даггерфоловским данженам

Отдельно в даггере хочется сказать про многоуровневую карту данжа smile.gif

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Corrupter
  post 25.05.11 - 00:54   (Ответ #457)
Пользователь offline

-----


Daedra Lord
Группа: Обыватель
Сообщений: 801
Репутация: 189
Нарушений: (0%)
А пока мы тут плюшками балуемся, шведы решили еще разок порадовать нас новой информацией - статья в Swedish Gamereactor magazine (источник):
1. "Spells cause all "lose exterior and interior" (objects) to "fly away" madly." - что я понимаю, как эффект ударной волны от заклинаний, когда предметы разлетаются от спелла, как это было в Обливионе. Хотя по поводу перевода у меня сомнения.
2. "There are chainmails  in the game". То есть в игре появится кольчуги.  (Хм, появление тандема кольчуга+доспех это весьма интересно).
3. Более эффектное истекание кровью/кровотичение ("Bleeding").
4. Благодаря новой системе инвентаря, теперь намного проще определить какой предмет лучше/хуже.
5. В игре будут спрятанные пещеры, корабли, секреты в воде и т.д.
6. ПК версия будет выглядеть лучше, несмотря на то что поддержки DX11 не будет. ("For the PC things will of course look better, even though it was already said that there won't be any DirectX 11 support"). (Информация расходится с предыдущими заявлениями Тодда, который говорил, что DirectX 11 будет поддерживаться  для лучшей производительности).

"Я видел драконов. Возможно, и ты увидишь дракона. Я не скажу, где я видел его. Может я и не видел..."
М'айк Лжец.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Skeiz
  post 25.05.11 - 16:25   (Ответ #458)
Пользователь offline

-----


Batallion Sergeant Dragon
Группа: Обыватель
Сообщений: 522
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Цитата: 
Отдельно в даггере хочется сказать про многоуровневую карту данжа
Особенно эпично она смотрелать на черно-белом мониторе.

Corporal, you're inapporpriatin' your chemical filtration device by attemptin' fornications with. Jesus, do I have to tell you not to desecrate your mask with perversions?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Sleepwalker
  post 25.05.11 - 21:01   (Ответ #459)
Пользователь offline

-----


Предвидящий
Группа: Обыватель
Сообщений: 250
Репутация: 4
Нарушений: (0%)
Ох не сахар будет искать секреты под водой в промерзших северных морях))

"Who we are is but a stepping stone to what we can become"
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Lexy Lachance
  post 26.05.11 - 09:34   (Ответ #460)
Пользователь offline

-----


Пещерная лягушка
Группа: Хозяин подземелий
Сообщений: 2 186
Репутация: 542
Нарушений: (0%)
Цитата: 
Ох не сахар будет искать секреты под водой в промерзших северных морях))

Поиски тайного входа в ледяной замог на Солстхейме под водой были действительно не особо приятны.
Зато "следовать за пловцом" - верх позитива)
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Tiranosaur
  post 26.05.11 - 12:57   (Ответ #461)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 113
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Наткнулся на некий проект "Andoran" вот ролик http://www.youtube.com/watch?v=UoTFPoAjTq4   Неофициальный аддон к Oblivion...будет новый нелинейный сюжет продолжающий историю Нереварина из Morrowind,будет новый огромный остров и открыта часть Morrowind!!! smile.gif Кто что еще слышал про данный проект?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 26.05.11 - 13:06   (Ответ #462)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> Tiranosaur:
Данный вопрос нужно поднимать в теме про обливион так что вам сюда.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Corrupter
  post 26.05.11 - 13:21   (Ответ #463)
Пользователь offline

-----


Daedra Lord
Группа: Обыватель
Сообщений: 801
Репутация: 189
Нарушений: (0%)
>> Tiranosaur:
А еще лучше - в теме про Andoran.

"Я видел драконов. Возможно, и ты увидишь дракона. Я не скажу, где я видел его. Может я и не видел..."
М'айк Лжец.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ramhha
  post 26.05.11 - 16:52   (Ответ #464)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 246
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
У меня вопрос: The Elder Scrolls 5 Skyrim, это игра ориентированная на консоли с добавкой PC? Основная платформа консоли?

Сообщение отредактировал Ramhha - 26.05.11 - 17:01
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Solitarius
  post 26.05.11 - 17:38   (Ответ #465)
Пользователь offline

-----


Dragon Shadow
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 357
Репутация: 90
Нарушений: (0%)
>> Ramhha:
Это мультиплатформенная игра.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Ramhha
  post 26.05.11 - 18:15   (Ответ #466)
Пользователь offline

-----


Kоординатор
Группа: Обыватель
Сообщений: 246
Репутация: 6
Нарушений: (0%)
Цитата: (Solitarius @ 26.05.11 - 17:38)
>> Ramhha:
Это мультиплатформенная игра.

Ну понятно, что мультиплатформа. Но ведь какая-то платформа у разработчиков в приоритете? Или они для всего стараются?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 26.05.11 - 18:42   (Ответ #467)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
>> Ramhha:
Ну, по идее конечно основной упор на консоли делают(денег то они больше всего приносят), но для PC вон, переработать интерфейс обещают и директикс 11 прикрутить. Так что вроде обидеть ни кого не хотят. Опять же, на ПВМ есть конструктор smile.gif

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 27.05.11 - 12:00   (Ответ #468)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Судя по твитам Пита Хайнса, вопросы для интервью с фанатами отобраны и отосланы Тодду и компании уже пару дней как. Кроме того, это не будет опять пережевыванием старой инфы. Хайнс не может сказать точной даты выхода этого интервью, но я думаю, что оно выйдет в самое ближайшее время.

Сообщение отредактировал TERAB1T - 27.05.11 - 12:03

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kapacb
  post 27.05.11 - 13:31   (Ответ #469)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 467
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
В самое ближайшее время уже Е3 будет, и так всю инфу должны будут слить
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
TERAB1T
  post 27.05.11 - 22:25   (Ответ #470)
Пользователь offline



Магистр
Группа: Лорд
Сообщений: 3 297
Репутация: 297
Ну до Е3 еще 10 дней, вот может дней через пять интервью и будет.

добавлено TERAB1T - 27.05.11 - 22:25
UPD. Скрины из последнего журнала в более высоком разрешении:
1. Дом на холме
2. Довакин достает меч из-за спины
3. Осенний лес
4. Драугры в гробнице

Сообщение отредактировал TERAB1T - 27.05.11 - 22:54

We haven't announced any dates yet.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wraith
  post 28.05.11 - 04:04   (Ответ #471)
Пользователь offline

-----


Wizard
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 961
Репутация: 83
Нарушений: (0%)
Березки смотрятся просто изумительно, немного бы воду подправить и захотелось бы там порыбачить. Жажду изучить тот мир, такой же восторг как когда-то впервые выбрался В Сейда Нин и был покорен изумительной водой. Даешь реализм в массы)

Vae victis!!!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Scrib
  post 28.05.11 - 11:03   (Ответ #472)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Corrupter
"что я понимаю, как эффект ударной волны от заклинаний, когда предметы разлетаются от спелла, как это было в Обливионе" - а зачем? зрелищности добавить. Лучше бы тогда уж сделали, чтоб от спелла гг коцало, када в радиус своего мегамощного закла, кастуемого в стену, попадет...

"То есть в игре появится кольчуги.  (Хм, появление тандема кольчуга+доспех это весьма интересно)" - не понял, как это?! почему бы простой шмот под доспех не добавить, как раньше, а не придумывать кольчуги, к-е под доспехи/кольчуги одеваются

"Более эффектное истекание кровью/кровотичение" - достаточно будет сделать как в плаге к морре "штрафв ран", снижение хар-к, потеря крови при сильном ранении, т.е. здоровья вплоть до смерти с течением времени. Видно, что разрабы уже явно наметили себе целевую аудиторию игры, раз через слово у них "эффектное", "зрелищное"...

"Благодаря новой системе инвентаря, теперь намного проще определить какой предмет лучше/хуже" - опять же, для кого это?!! Плевать мне на такой инвентарь, я и без них определю, что моему персу лучше, что хуже, пусть тока характеристики предмета покажут. Они б лучше другим занимались, а не разработкой всякой фигни для тех, кто не любит много букав и цифрав.

"В игре будут спрятанные пещеры, корабли, секреты в воде и т.д." - надеюсь, очень надеюсь, что они не будут находиться по стрелочкам и маркерам, эти "скрытые" пещеры и т.п. А "спрятанные корабли" - доставило!

"ПК версия будет выглядеть лучше, несмотря на то что поддержки DX11 не будет" - глубоко по детородному органу, буде там поддержка DX11 или нет...

Вывод: больщинство сообщений об игре - ниочем, и вопросы, соотв-но, по типу "будет ли броня у коня? как будет выглядеть перерезание глотки? будут ли тени от предметов?" и прочая дребедень. Насчет ролевой механики и будет ли она вообще, геймплея, сюжета ничего нет кроме того, что было опубликовано в журнале, как его, забыл уже. Ладно, пусть это для того, чтобы "потом сюрприз будет" не испортить, но на фоне выдаваемой инф-ии склад-ся печальное впечатление. Да, картинки красивы, безусловно, это фишка у них - делать каждую игру по самым совр. техн-ям, черт с этим, пусть буит хоть по каким, но новости у них просто однотипные, они стопитсот раз поминают свой ненаглядный облив, оправдываются что ли, или серьезно верят в то, что говорят... не понятно ниразу. Скорее, хотят сгладить отношения обманутых с 2006 года фанатов, типа "кто старое помянет..."
И последнее - лично мое мнение, что обсуждать-то по-сути нечего, кроме, разве той инфы, к-ю они предоставляли ранее, там, где упомянули разом и про радиант стори, и про навыки, и про много чего... остальное - картинки на рабочий стол и инкубация соплей в ступке.... впрочем, это тока мое личное мнение и, может быть, так и надо...

зы: еще давненько вычитал где-то, на аг.ру что ли, что, дескать будет возм-ть "поджечь масло". Долго и напряженно думал, что это и зачем оно вообще надо! Фигня какая-то! Это в стиле как говорил один чел на каком-то форуме про даггер - надо, мол, шоб гг мог рисовать стрелочки на стенах подземелий, типа, чтоб выход найти, а орки б ходили по данжену и с ехидной улыбкой стирали их тряпочкой...

Сообщение отредактировал Scrib - 28.05.11 - 11:21
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Стоум
  post 28.05.11 - 11:16   (Ответ #473)
Пользователь offline

-----


Унгар
Группа: Обыватель
Сообщений: 834
Репутация: 34
Нарушений: (0%)
Цитата: (Scrib @ 28.05.11 - 11:03)
"Более эффектное истекание кровью/кровотичение" - достаточно будет сделать как в плаге к морре "штрафв ран", снижение хар-к, потеря крови при сильном ранении, т.е. здоровья вплоть до смерти с течением времени. Видно, что разрабы уже явно наметили себе целевую аудиторию игры, раз через слово у них "эффектное", "зрелищное"...

С чего ты взял, что "эффектное кровотечение" не будет сопровождаться потерей здоровья у раненого? Что плохого в том, что есть красивая рана в продырявленном NPC? Или это положение эстетаЪ и ценителяЪ РПГ не позволяет радоваться годным спецэффектам?

Цитата: (Scrib @ 28.05.11 - 11:03)
Вывод: больщинство сообщений об игре - ниочем

С добрым утром! Bethesda всегда так игры рекамирует, сперва "ниочём-ниочём", затем E3-- новая инфа, потом опять "ниочём", а перед выходом игры информация валится как из рога изобилия.

Сообщение отредактировал Стоум - 28.05.11 - 11:16

Я не тролль, это такой характер.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Scrib
  post 28.05.11 - 11:30   (Ответ #474)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
"С чего ты взял, что "эффектное кровотечение" не будет сопровождаться потерей здоровья у раненого? Что плохого в том, что есть красивая рана в продырявленном NPC? Или это положение эстетаЪ и ценителяЪ РПГ не позволяет радоваться годным спецэффектам?" - ниоткуда не взял, ибо инфы про это нет, зато вроде как есть про годные спецэффекты. И я же сказал, что мне параллельно и до звезды, какие там будут эфекты, я не против этого, просто на этом только все внимание и фокусируется. И да - буду рад зрелищности, надеюсь тока, что над ней не в 1 очередь работали...

"С добрым утром! Bethesda всегда так игры рекамирует, сперва "ниочём-ниочём", затем E3-- новая инфа, потом опять "ниочём", а перед выходом игры информация валится как из рога изобилия" - я, если честно, не знаю, как бесезда рекламирует всегда, как то этим не заморачивался раньше, теперь тока. Если повалится из рога изобилия, да хоть из хвоста дракона - буду тока рад.... и я не против того, чтобы скрывать саму суть, скажем, сюжета до выхода игры, скорее за, меня больше напрягает однообразность инфы. К примеру, тот же "геймплейный" ролик явно немного говорит о геймплее. Ну, показали дракона, как гг орет, бодягу, к-я с дракона на него переходит, да местность какова по ландшафту... и все!
И, уже сказал - я не специалист по рекламе и продвижению игр, это только мое мнение.

Сообщение отредактировал Scrib - 28.05.11 - 11:41
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 28.05.11 - 22:47   (Ответ #475)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
До E3 остается совсем немного

До крупнейшей игровой выставки E3 Expo, на которой, как мы надеемся, разработчики поделятся большим количеством новой информации об игре, остается всего девять дней. Skyrim занимает второе место в списке самых ожидаемых игр по версии gametrailers, а это значит, что вниманием популярный проект Bethesda точно не обделят.

P.S.: агент от ЕСН поедет на выставку и, возможно, порадует нас некоторым цифровым эксклюзивом  wink.gif

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 28.05.11 - 22:50
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 30.05.11 - 09:38   (Ответ #476)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
Цитата: 
2. Довакин достает меч из-за спины

Никогда к оружию которое за спиной не прикрутят ножны or something like that.. Так и будут держаться мечи, секиры и луки на особом, нивидимом клее.%) Не уж то так сложно? на пояс же прикрутили, пусть и тамошние ножны в воздухе так же весят, зато они есть.

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Snerrir
  post 30.05.11 - 11:39   (Ответ #477)
Пользователь offline

-----


Саблезубый норд
Группа: Ролевик
Сообщений: 689
Репутация: 210
Нарушений: (0%)
>> Answer:
Цитата: 
Никогда к оружию которое за спиной не прикрутят ножны or something like that.. Так и будут держаться мечи, секиры и луки на особом, нивидимом клее.%) Не уж то так сложно? на пояс же прикрутили, пусть и тамошние ножны в воздухе так же весят, зато они есть.


Судя по всему - не прикрутят, даже при всем желании)) Ибо в реальности никто клейморы, швайхандеры и прочие но-дати из-за спины не выхватывал. Носили - да, но перед боем стаскивали со спины и уж потом сдергивали ножны - т.к. длина руки не позволяет вытащить эту оглоблю параллельно хребту, да еще и из-за плеча. Герою Кватча физика во многом по барабану, так что он просто отдирает железяку от невидимого магнитика на спине, словно мотыгой размахиваясь. Зато - эпично.

RAWR! RAWR!
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Tiranosaur
  post 30.05.11 - 12:23   (Ответ #478)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 113
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Демо-версию еще не выпускали для свободного скачивания??
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 30.05.11 - 12:30   (Ответ #479)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Tiranosaur:
Никаких демо-версий не будет.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Tiranosaur
  post 30.05.11 - 12:40   (Ответ #480)
Пользователь offline

-----


Стражник
Группа: Обыватель
Сообщений: 113
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 30.05.11 - 12:30)
>> Tiranosaur:
Никаких демо-версий не будет.

На некоторых сайтах пишут якобы можно скачать,утечка у них произошла!?Утка?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
kapacb
  post 30.05.11 - 12:45   (Ответ #481)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 467
Репутация: 17
Нарушений: (0%)
говорят в москве кур доят ©
никогда не доверяй слухам, они в 97% оказываются ложными, а оставшиеся 3% приходятся на авторитетные сайты/журналы, коими "некоторые сайты" явно не являются)

Сообщение отредактировал kapacb - 30.05.11 - 13:06
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
34 Страницы « < 14 15 16 17 18 > » 
Тема закрытаСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Значит, крадусь я в виде оборотня по тронному залу Морнхолдского дворца. Медленно-медленно ползу вдоль стены за спиной одного из королевских стражей, как вдруг он с тяжким вздохом изрек:
- Были бы у меня деньги, я бы тоже так вырядился... (Miliana)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 23.05.24 - 13:05