>> kadmereh: Открываем блокнотом файл z.cfg в папке игры и добавляем в самый конец две новые строчки:
cheatmode 1 magicrepair 1
[ и ] (квадратные скобки) — Самый важный и самый полезный чит. Каждому игроку доводилось заблудиться в подземелье или отчаяться отыскать маленькую бутылочку, требующуюся по квесту, в десятках километров разноуровневых коридоров. Данные клавиши позволяют перепрыгивать сразу в квестовую точку подземелья. Вернее, в одну из квестовых точек, по кругу ( ] — следующая точка, [ — предыдущая точка). Имеет некоторые нюансы: вы появляетесь именно в квестовой точке. То есть, стоя прямо на квестовом предмете. Нужно отойти в сторону, развернуться и посмотреть под ноги, чтобы увидеть его. Но это нормально. Гораздо хуже, если квестовый предмет находится где-нибудь на полке под потолком. Тогда, появившись в этом месте, вы тут же застрянете в потолке. Не смертельно, упрыгать в другую точку вы всегда можете, но подобрать предмет не получится. Остается приседать, подпрыгивать, вертеться и всячески сползать с этого насеста. Другой нюанс — если квест на убийство монстра, то, прыгнув в нужную точку, вы окажетесь прямо внутри него. Вся хитрость в том, что вы ничего не увидите, в то время как монстр моментально узнает о вашем появлении и может вас бить. Вы его, впрочем, тоже, просто размахивая мечом в воздухе. Вот двигаться не сможете, пока не убьете его. Главное вовремя понять, в чем дело, пока «удары невидимки из воздуха» вас не доконают. Ну и еще один момент, встречающийся редко, но все же — если квестовый монстр находился в помещении с какой-либо ямой, обрывом или мостом, а вы, появившись там, никого не нашли, поищите внизу. Он мог свалиться при вашем появлении. Ну и самое главное, не забывайте о том, что выход из подземелья не является квестовой точкой. И если вы забыли поставить «пометку» для заклинания телепортации, выход вам придется искать своим ходом.
Ничего привыкнешь, потом все эти куски подземелий будешь наизусть знать.
Сообщение отредактировал ЧыН - 29.09.17 - 18:45
|