Цитата: (Mehrun Dagon @ 20.03.08 - 15:12)
Проект вполне осуществим.Нужно только его разнообразить.Довольно скучно бродить по ледяной пустыне.Я думаю что нужно сделать новых монстров.Например (если Вы не умеете моделировать) можно перекрасить в редакторе растровой графики медведей,волков,атронахов,сприганнов в ледяные текстуры,добавить морозные шейдеры.Если умеете моделировать можете сделать ледных оборотней,оленей,кабанов c торчащими во все стороны ледяными крыльями и шипами,теперь можно сказать,что звери действительно одичали как никогда
Можно смоделировать ледяные города и замки в которых обитают разные нечестивые твари,наконец ледяную лошадь и доспехи.Гланое разнообразить квест,то есть без таких заданий как "пойди убей" , "пойди найди" Главное фантазия и качество.
Могу пожелать только удачи
Хотел спросить: какой смысл братся за глобальную модификацию не умея моделировать, не планируя создавать новых монстров, новые элементы архитектуры да и вообще использовать только ресурсы, уже имеющиеся в игре? Размах нашего мода просто не даёт нам права сделать его однообразным, непродуманым и используя только то, что сделала Bethesda в игре. Требуется огромное количество новых зданий, монстров, квестов и так далее. Насчёт последних скажу только то, что у каждого квеста будет своя история. Они будут вполне логичные (не "принеси, убей" и т.п.), а продуманые и разнообразные.