Вход  ::   Регистрация  ::   Забыли пароль?  ::   Правила
7 Страницы  1 2 3 > »  
ОтветитьСоздать новую темуСоздать новое голосование

> The Witcher 2: "Assassins of Kings"

 
Wind
  post 06.12.10 - 18:37   (Ответ #1)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
user posted image


Ссылки:

Название: The Witcher 2: Assassins of Kings
Русское название: Ведьмак 2: Убийцы королей
Текущая стадия разработки: alpha (Ведьмак 1 от альфы до финальной версии был доработан за полгода)
Предположительная дата релиза: 2011 г.
Платформа: в ролике показана ПК-версия, т.к. видно кликание мышкой. Будет ли консольная - неизвестно.

Технология
Рендер: используется новый графический движок (название неизвестно), который поддерживает динамические тени, normal mapping, paralax mapping. Для игры создано несколько сотен высококачественных моделей (в том числе огромный огнедыщащий дракон). Детализация текстур поднята на новый уровень.
Физический движок: Havok
Доп. особенности: высокореалистичная система симуляции смены времени суток и погодных явлений.


Cистемные требования: • OС: Windows XP/Vista
• Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or similar AMD
• ОЗУ: 1 GB для Win XP / 2 GB для Win Vista
• Видеокарта: nVidia GF 8800 512 VR или аналогичная ATI
• DirectX: не указано
• Место на жёстком диске: 8GB для игры и 8GB для бонус-контента
• Звук: не указано

Источник


Сообщение отредактировал Wind0fChange - 23.11.11 - 06:07
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Mechanical Lover
  post 06.12.10 - 18:55   (Ответ #2)
Пользователь offline

-----


Герцог Мира
Группа: Обыватель
Сообщений: 892
Репутация: 82
Нарушений: (0%)
Системые требования достаточно скромные. Ожидал чего-то намного худшего.

Не говорите мне что делать, и я не скажу куда вам пойти.
[SPOILER] >->o ---> (_!_) [/SPOILER]
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 06.12.10 - 19:17   (Ответ #3)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
>> Mechanical Lover:
Непонятно только, минимальные ли это требования или рекомендуемые.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 27.12.10 - 02:35   (Ответ #4)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Новое видео (Ведьмак в таверне):
http://www.youtube.com/watch?v=_keEqZFEBUA
Видно, что лицо нового Геральта стало намного более похоже на его же лицо из первой части.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 27.12.10 - 02:36
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
ParaBellum
  post 27.12.10 - 08:36   (Ответ #5)
Пользователь offline

-----


Приключенец
Группа: Обыватель
Сообщений: 23
Репутация: 2
Нарушений: (0%)
Цитата: (Wind0fChange @ 27.12.10 - 09:35)
Новое видео (Ведьмак в таверне):
http://www.youtube.com/watch?v=_keEqZFEBUA
Видно, что лицо нового Геральта стало намного более похоже на его же лицо из первой части.

Угумс, еще немного подправить - и будет уже не на что жаловаться.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 17.01.11 - 08:10   (Ответ #6)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Давно я игры не покупал. Но скоро, пожалуй, сделаю исключение. Смотрю на эти умные и увлеченные лица разработчиков и верю всему, что они говорят.

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 17.01.11 - 08:19
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 15.02.11 - 01:30   (Ответ #7)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Недавно в разговоре с Томашем Гопом журналист из PC Games спросил того прямо, что он думает на счёт своего главного конкурента - Dragon Age 2. На что получил, может, и не очень скромный, зато честный смелый и прямой ответ:

«Всё просто на самом деле. Есть несколько преимуществ, которые я могу с лёгкостью назвать. Во-первых, у нас не банальный фэнтезийный мир. Я имею ввиду, что Анджей Сапковский потратил немалую часть своей жизни на его создание. Для нас это очень удобно. Он по-настоящему правдоподобный. В этом мире всё кажется логичным, что также работает на нас. Во-вторых, что нельзя не отметить, это отсутствие выбора между "хорошим и плохим" или "добрым и злым". Мы всегда стараемся заставить игрока делать выбор в Ведьмаке по принципу "а как бы я поступил в этой ситуации"?

В Ведьмаке нет деления на чёрное и белое. Это самое важное. Да и выглядит Ведьмак 2 лучше. Я хочу сказать, пардон, серьёзно - я люблю игры от Bethesda и Bioware, я играю в них. Но ладно вам. Вы не можете этого не видеть, не замечать разницы. Мы просто смотримся лучше.
»
user posted image
KaermorhenRu

Сообщение отредактировал Wind0fChange - 15.02.11 - 01:34
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 15.02.11 - 03:37   (Ответ #8)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Рано делят шкуру поляки. Оппоненты не опускались до тыканья пальцем на недостатки чужих проектов. Журналисты провоцируют, а поляки охотно за счет других пытаются вылезти, к такому пиару негативно отношусь. Хотя еще недавно у поляков и движка не было собственного, брали у учились у Bioware.  Про квесты тоже врет и не стесняется, DA предлагает тот же ассортимент.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 15.02.11 - 06:35   (Ответ #9)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
В защиту Томаша хочу сказать, что по нынешней информации обо всех трёх играх, Ведьмак 2 действительно смотрится лучше. И ДА2 вообще не дотягивает до уровня такой РПГ, какой являются Тесы и Ведьмак, вторая часть ДрагонАги уже ближе к МассЭффекту, а все знают что МЭ эталон среди РПГ.  dry.gif
Хотя нормальное сравнение получится только с ДА2 в ближайшее время, меньше месяца до выхода. Сравнивать со Скайримом возможно тока после его выхода получится, ибо беседка стока инфы даёт, аж всё об игре понятно...

зы И кто бы как не пиарился, ведь всё равно все будут играть во все 3 игрушки, не правда ли?))

Сообщение отредактировал Answer - 15.02.11 - 06:42

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 15.02.11 - 10:20   (Ответ #10)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
>> Answer:
Цитата: 
И кто бы как не пиарился, ведь всё равно все будут играть во все 3 игрушки, не правда ли?))

Ну да, только вот играть мы в них будем скорее всего не из-за графики, верно? Какая разница, кто лучше выглядит? Вот это и напрягает немного в словах Гопа, ну допустим, на данный момент Ведьмак 2 выглядит лучше, и что дальше то? Когда выйдет Скайрим, посмотрим, сможет ли его кто-нибудь переплюнуть по качеству графики среди РПГ, как это было с Обливионом, хотя бы в течение следующей пары лет.

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 15.02.11 - 11:06   (Ответ #11)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: 
ДА2 вообще не дотягивает до уровня такой РПГ, какой являются Тесы и Ведьмак, вторая часть ДрагонАги уже ближе к МассЭффекту, а все знают что МЭ эталон среди РПГ
Вы бы сперва определились, что такое эталон, а то сами себе противоречите. И позвольте узнать, вы выдели уже DA2? Так уверенно пишите, поделитесь, до какого уровня оно не дотягивает?

Цитата: 
И кто бы как не пиарился, ведь всё равно все будут играть во все 3 игрушки, не правда ли?
Кто и что будет делать, дело сугубо личное. Мы говорим как раз о том, о чем вы написали выше, что разработчики судят по проектам конкурентов "по одежке", звездная болезнь началась, не иначе. Хотя уже сейчас понятно, что любой из проектов: TES, DA или Mass Effect продастся тиражом в несколько раз больше тиража Ведьмака.

Сообщение отредактировал [FG] - 15.02.11 - 11:07

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 15.02.11 - 17:12   (Ответ #12)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> Heilige Geist:
Цитата: 
Какая разница, кто лучше выглядит?

Вообще то я не графику имел ввиду, мне на неё плевать почти полностью.  "В Ведьмаке нет деления на чёрное и белое. Это самое важное. Да и выглядит Ведьмак 2 лучше. Я хочу сказать, пардон, серьёзно - я люблю игры от Bethesda и Bioware, я играю в них. Но ладно вам. Вы не можете этого не видеть, не замечать разницы. Мы просто смотримся лучше." - это он только о графике? Ну тогда извиняюсь, я не правильно понял.%) Опять же, раз нет возможности судить о самих играх, пока они не вышли, что лучше, "серый" сюжет Ведьмака или боброословый Обливион? ДА думаю некорректно к ним кидать, учитывая год выхода.
>> [FG]:
Цитата: 
Вы бы сперва определились, что такое эталон, а то сами себе противоречите. И позвольте узнать, вы выдели уже DA2? Так уверенно пишите, поделитесь, до какого уровня оно не дотягивает?

Рад буду, если ошибусь, но такая сильная ориентированность на консоли не внушает ничего хорошего. Получается какой то масс эффект с драконами, это хорошо? МЭ - эталон рпг? Моё мнение - нет, поэтому и не считаю хорошой рпг игру, которая забила на многое из первой части и теперь походит на МЭ.
Цитата: 
Хотя уже сейчас понятно, что любой из проектов: TES, DA или Mass Effect продастся тиражом в несколько раз больше тиража Ведьмака.

Ведьмак - 1.5, Обливион - 3, ДА - 3.2, МЭ2(о первой не нашёл информации, но вряд ли больше тех же 3х) - около 3х, как я понял из найденной инфы. И, кстати, у Ведьмака была одна платформа. Так ли велика разница, учитывая чем была на тот момент серия ТЕС и чем Ведьмак? Да его чуть ли не за еду делали и 1.5 млн более, чем прилично. МЭ и ДА делали на другом уровне и с совсем другой рекламой, там провала вообще быть не могло, схавали бы как минимум на миллион копий, какими бы игры не вышли, а у МЭ2 уже и реклама в кач-ве первой игры была. Вторая часть Ведьмака уже на другом уровне разрабатывается и ещё как поборется за деньги игроков.

Сообщение отредактировал Answer - 15.02.11 - 17:20

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Heilige Geist
  post 15.02.11 - 18:20   (Ответ #13)
Пользователь offline

-----


Heartwarming
Группа: Обыватель
Сообщений: 408
Репутация: 51
Нарушений: (0%)
>> Answer:
Цитата: 
Да и выглядит Ведьмак 2 лучше.

Вот этот момент, я думаю, как раз о графике. Ну и про "банальный фэнтезийный мир" это он загнул в сравнении с ДА.

Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом выпустили Skyrim...
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аданир
  post 15.02.11 - 19:26   (Ответ #14)
Пользователь offline

-----


Талморец
Группа: Ролевик
Сообщений: 532
Репутация: 66
Нарушений: (0%)
>> Heilige Geist
Не знаю, не знаю, лично меня мир ДА совсем не впечатлил по сравнению с Ведьмаком. Но, возможно, свою роль сыграл немалый скептицизм, с которым я садился за Dragon Age и вызванный радостными воплями игрожуров о "взрослом фэнтези".
Ну и все-таки, как верно выразился Томаш, у них за плечами труды пана Сапковского, с которым вряд ли смогут сравниться сценаристы Биовара.

Стреляй по стеклам, по битым перьям, глотая смех
До хрипа в легких клокочет вера и рвется вверх
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 15.02.11 - 21:57   (Ответ #15)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Answer:
Цитата: 
все знают что МЭ эталон среди РПГ

Цитата: 
Рад буду, если ошибусь, но такая сильная ориентированность на консоли не внушает ничего хорошего. Получается какой то масс эффект с драконами, это хорошо? МЭ - эталон рпг? Моё мнение - нет, поэтому и не считаю хорошой рпг игру, которая забила на многое из первой части и теперь походит на МЭ.

Выше вы писали, что МА - эталон. Теперь уже - нет. Определитесь в конце концов.

И что такое эталон рпг, было бы интересно послушать?

Опять же, можете обосновать, на каком основании сделан вывод, что DA2 это ME с драконами и на что игра "забила"? И раз это топик про Ведьмака, давайте сразу сравнивать, на что "забил" ведьмак, чтобы не быть голословными в разборе.
Цитата: 
Ведьмак - 1.5, Обливион - 3, ДА - 3.2, МЭ2(о первой не нашёл информации, но вряд ли больше тех же 3х) - около 3х, как я понял из найденной инфы. И, кстати, у Ведьмака была одна платформа. Так ли велика разница, учитывая чем была на тот момент серия ТЕС и чем Ведьмак?
Разница велика. Для поляков это безусловно, прорыв. Но по деньгам они потратили на разработку где-то $11млн. И продавался проект, если не ошибаюсь, по цене почти half-price с самого начала, отсюда и высокие продажи, в то время как DAO без аддона 3.2 по цене full-price. По цене, соотношение более чем 1 к 4.

Цитата: 
МЭ и ДА делали на другом уровне и с совсем другой рекламой, там провала вообще быть не могло
Вы так уверенно заявляете, а можете привести факты сравнения рекламной кампании W и DAO? Привести маркетинговую стратегию, бюджеты?

Цитата: 
схавали бы как минимум на миллион копий, какими бы игры не вышли
Раз вы так пишете, наверное можете привести множественные примеры своих слов?

>> Аданир:
Цитата: 
Но, возможно, свою роль сыграл немалый скептицизм, с которым я садился за Dragon Age и вызванный радостными воплями игрожуров о "взрослом фэнтези".

т.е. ваше мнение зависит от мнения каких-то игрожуров?

Цитата: 
Ну и все-таки, как верно выразился Томаш, у них за плечами труды пана Сапковского, с которым вряд ли смогут сравниться сценаристы Биовара.

А вот здесь поподробнее. Вы хотели сказать, разработчики Ведьмака используют уже написанные ранее Сапковским идеи как штампы для своих дальнейших наработок с подаче сюжета?

Сообщение отредактировал [FG] - 15.02.11 - 22:24

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 16.02.11 - 10:23   (Ответ #16)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Цитата: 
Выше вы писали, что МА - эталон. Теперь уже - нет. Определитесь в конце концов.

Это был сарказм, специально даже смайлик добавил когда редактировал, видимо надо писать прямо: "внимание, сарказм".%)
Цитата: 
Опять же, можете обосновать, на каком основании сделан вывод, что DA2 это ME с драконами и на что игра "забила"?

Система диалогов почти под копирку из МЭ, вместо классической из первой части. Гг теперь не неизвестный герой а вполне себе определённый, лишь пол выбрать.. В МЭ так же. Хотя второе я и не считаю минусом, учитывая что гг озвучен. Выйдет игра - пополнится список.
Цитата: 
Разница велика. Для поляков это безусловно, прорыв. Но по деньгам они потратили на разработку где-то $11млн. И продавался проект, если не ошибаюсь, по цене почти half-price с самого начала, отсюда и высокие продажи, в то время как DAO без аддона 3.2 по цене full-price. По цене, соотношение более чем 1 к 4.

Всё так, но у витчера всё равно была лишь одна платформа.
Цитата: 
Вы хотели сказать, разработчики Ведьмака используют уже написанные ранее Сапковским идеи как штампы для своих дальнейших наработок с подаче сюжета?

Вселенная у них есть проработанная, в которую они вливают свои идеи. Какие штампы? Ладно, в первой части сюжет во многом с сюжета книги сделан, но это, думаю, из-за неуверенности, примут ли фанаты книги совершенно чужие мысли в полюбившийся им вселенной. Кстати это не отменяет того, что сюжет отличный. Где штампы или копипаст из книги во второй части?
Ладно TES, там за столько лет уже прилично(не хочу даже сравнивать с витчером, для меня обе шикарны) проработали. А у DAO, ME есть такое? И вообще по продажам всех Дьябла 3 побьёт 100500кратно, жаль её на 2012 перенесли. sad.gif

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 16.02.11 - 12:13   (Ответ #17)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
Цитата: 
сильная ориентированность на консоли не внушает ничего хорошего. Получается какой то масс эффект с драконами, это хорошо? МЭ - эталон рпг? Моё мнение - нет, поэтому и не считаю хорошой рпг игру, которая забила на многое из первой части и теперь походит на МЭ.

Цитата: 
Система диалогов почти под копирку из МЭ, вместо классической из первой части. Гг теперь не неизвестный герой а вполне себе определённый, лишь пол выбрать.. В МЭ так же. Хотя второе я и не считаю минусом, учитывая что гг озвучен. Выйдет игра - пополнится список.

Значит, если разработчики внесли большее разнообразие в диалоги, позволяя наглядно проводить параллели в эмоциях и выборе решений развития диалога с NPC взамен множества однотипных пунктов из первой DAO, по сути, часто дублирующих друг друга -- это плохая рпг? Вы судите по одежка, не видя картину в целом, не видя деревьев развития диалога, реализации причинно-следственных связей и нелинейности? Мы даже не говорим о литературном стиле и методе подаче материала, учитывая, что обещают более кинематографичные диалоги. Зато судим, что уже заведомо хуже. Ок smile.gif

Идем дальше, PC - в ведьмаке тоже нельзя изменять персонажа, но почему-то вы не приводите это как минус. Ну и далее по тексту, вы оперируете словами, которые пока не можете обьяснить.

Ставьте конечную цель в своих суждениях и доводите мысль до конца, не разбрасываясь на пустые частные примеры. Если вы сравниваете, пытаетесь делать анализ, делайте его, а не вырывайте беспричинно из контекста своих мыслей какие-то единичные примеры, в противном случае вы позже начинаете уже сами себе противоречить.

Цитата: 
Всё так, но у витчера всё равно была лишь одна платформа.
Я бы не называл это явным достоинством. Так понимаю, сперва приняли правильное решение и не стали распыляться сразу не 2 фронта, а потом уже не смогли, возможно, посчитали выпуск проекта на консоли большими рисками, возможно, мало окупающимся, но это мое мнение и оно может быть ошибочным.

Цитата: 
Вселенная у них есть проработанная, в которую они вливают свои идеи. Какие штампы?
Какие? Добрая часть диалогов - например. Но разговор не об этом даже, давайте посмотрим оригинал сообщения, чтобы не вырывать ответ из своего контекста.
Цитата: 
как верно выразился Томаш, у них за плечами труды пана Сапковского, с которым вряд ли смогут сравниться сценаристы Биовара.
Если уж начать разбирать, то автор сообщений путает сценарий с проработкой вселенной. Сапковский не писал сценарий для поляков. У нас есть две исходные точки. Это игровая вселенная и сценарий. Так с чем не могут сравниться по проработке вселенные ME или DAO с вселенной Ведмака? Учитывая, что Bioware разрабатывали уникальные вселенные, а поляки заимствовали уже готовые идеи? Насчет сценария. Зная сценарии только первой части ведьмака, соответственно, мы можем пока только его сравнивать со сценариями DAO и ME у Вioware. И в чем Bioware по сравнению с сценаристами из CD Projekt RED не могут сравниться?

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Skeiz
  post 16.02.11 - 12:40   (Ответ #18)
Пользователь offline

-----


Batallion Sergeant Dragon
Группа: Обыватель
Сообщений: 522
Репутация: 52
Нарушений: (0%)
>> Answer:
Цитата: 
а все знают что МЭ эталон среди РПГ

А я вот не знаю. Расскажите. Для начала, дайте определение слова "эталон", чтобы было видно, что вы понимаете, что это такое. А затем попытайтесь аргументировать свою точку зрения.

Цитата: 
ДА2 вообще не дотягивает до уровня такой РПГ

Вы её видели?

Цитата: 
Это был сарказм, специально даже смайлик добавил когда редактировал, видимо надо писать прямо: "внимание, сарказм".%)

Это была глупость. А теперь вы пытаетесь соскочить с темы и уйти от ответа.

Цитата: 
Система диалогов почти под копирку из МЭ, вместо классической из первой части.

Кстати, побочные квесты в МЕ - убогие. Боевка - убогая. Ролевая система - кишит дисбалансом. Кроме диалогов и основного сюжета в МЕ провал по всем пунктам чуть более, чем полностью. ДАО на голову лучше, чем МЕ (первая).

Цитата: 
Гг теперь не неизвестный герой а вполне себе определённый, лишь пол выбрать.. В МЭ так же.

А также в добром десятке других РПГ, о которых вы понятия не имеете.

Цитата: 
Хотя второе я и не считаю минусом, учитывая что гг озвучен. Выйдет игра - пополнится список.

А кто победит на выборах в 2012 году, не знаете? Я смотрю, у вас машина времени есть, уже все наперед знаете?

добавлено Skeiz - 16.02.11 - 12:40
>> [FG]:
Цитата: 
Так с чем не могут сравниться по проработке вселенные ME или DAO с вселенной Ведмака?

Кстати, Вселенная "Ведьмака" полностью слизана с Польши эпохи Речи Посполита. А битва под Бренной - это описание Грюнвальдского сражения. Все описанные в книгах фракции имеют отражения в истории. Поэтому, с точки зрения самобытности, Вселенная Ведьмака полностью сливает Вселенной DAO, ибо является 90% копипастом.

Сообщение отредактировал Skeiz - 16.02.11 - 12:46

Corporal, you're inapporpriatin' your chemical filtration device by attemptin' fornications with. Jesus, do I have to tell you not to desecrate your mask with perversions?
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аданир
  post 16.02.11 - 17:48   (Ответ #19)
Пользователь offline

-----


Талморец
Группа: Ролевик
Сообщений: 532
Репутация: 66
Нарушений: (0%)
[оффтоп]
Цитата: ([FG] @ 16.02.11 - 00:57)
>> Аданир:

т.е. ваше мнение зависит от мнения каких-то игрожуров?

Если б мое мнение зависело от мнений игрожуров, то я бы писался от счастья при одном упоминании Dragon Age и говорил бы о пришествии "сурового фэнтези", которого якобы не существовало до творения Биовар. К тому же, к тому времени как вышел ДА, я давно перестал воспринимать рецензии Игромании всерьез, Интернета не было, да и ЛКИ вскоре перестал читать (правда, тут сыграла роль смерть главреда)
[/оффтоп]

Стреляй по стеклам, по битым перьям, глотая смех
До хрипа в легких клокочет вера и рвется вверх
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 16.02.11 - 22:02   (Ответ #20)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Цитата: 
Идем дальше, PC - в ведьмаке тоже нельзя изменять персонажа, но почему-то вы не приводите это как минус. Ну и далее по тексту, вы оперируете словами, которые пока не можете о

Я вообще то написал: "Гг теперь не неизвестный герой а вполне себе определённый, лишь пол выбрать.. В МЭ так же. Хотя второе я и не считаю минусом, учитывая что гг озвучен." - Где я считаю это минусом? Вопрос был о схожести МЭ с ДА2, ответ был на это. И диалоги фэйлеными я не называл, в этой цитате даже не говорил что мне не нравится такая система(а это так), но то что она мне не нравится - не означает что диалоги плохи, что я и не утверждал.
Цитата: 
Я бы не называл это явным достоинством.

А я называл? Это было к вопросу о продажах, если посчитать продажи ДАО, МЭ и МЭ2 только для ПК - бОльшая ли часть из общей суммы проданных копий выйдет? Сомневаюсь. А по чистой прибыли точно нет, учитывая стоимость игр на приставках.
Цитата: 
И в чем Bioware по сравнению с сценаристами из CD Projekt RED не могут сравниться?

Кач-вом работы. В первых играх обеих серий сюжет был лучше в Ведьмаке, но мне не ахота об этом спорить, ибо это означает разбор сюжетов обеих игр на мелкие детали - слишком нудно и долго. Я это к тому, что из этого мнения основываюсь на том, что Витчер2 будел лучше ДА2. Верю, что Биовары спрогрессируют в плане сюжета, как и обещают, но и поляки не нацелены на регресс.

Сообщение отредактировал Answer - 16.02.11 - 22:03

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.02.11 - 00:31   (Ответ #21)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Аданир:
Цитата: 
Если б мое мнение зависело от мнений игрожуров, то я бы писался от счастья при одном упоминании Dragon Age и говорил бы о пришествии "сурового фэнтези", которого якобы не существовало до творения Биовар. К тому же, к тому времени как вышел ДА, я давно перестал воспринимать рецензии Игромании всерьез, Интернета не было, да и ЛКИ вскоре перестал читать
Зависимости бывают разными. Вы пишете.
Цитата: 
свою роль сыграл немалый скептицизм, с которым я садился за Dragon Age и вызванный радостными воплями игрожуров о "взрослом фэнтези".
т.е. от обратного, не читая обзоров, ваше мнение могло быть другим. Это называется зависимость.




>> Answer:
Цитата: 
Где я считаю это минусом? Вопрос был о схожести МЭ с ДА2, ответ был на это.
Где? Например выше, вы выстраиваете цепочку суждений, исходя их которых получается, что DA2 это ME, только с драконами, ME - это не хорошая рпг и вы ее не считаете за некий "эталон рпг". В итоге, ваше резюме по DA2 было:
Цитата: 
поэтому и не считаю хорошой рпг игру, которая забила на многое из первой части и теперь походит на МЭ.
Это то, что вы пишите.




Цитата: 
И диалоги фэйлеными я не называл, в этой цитате даже не говорил что мне не нравится такая система(а это так), но то что она мне не нравится - не означает что диалоги плохи, что я и не утверждал.
Выстроить ваши же диалоги?
Цитата: 
ДА2 вообще не дотягивает до уровня такой РПГ, какой являются Тесы и Ведьмак
>
Цитата: 
Получается какой то масс эффект с драконами, это хорошо? МЭ - эталон рпг? Моё мнение - нет, поэтому и не считаю хорошой рпг игру, которая забила на многое из первой части и теперь походит на МЭ.
Далее вы пытаетесь перечислять минусы, хотя получается называть только полтора из них
Цитата: 
Система диалогов почти под копирку из МЭ, вместо классической из первой части.
это все ваши слова, не более.




Цитата: 
Верю, что Биовары спрогрессируют в плане сюжета, как и обещают, но и поляки не нацелены на регресс.
Цитата: 
В первых играх обеих серий сюжет был лучше в Ведьмаке, но мне не ахота об этом спорить, ибо это означает разбор сюжетов обеих игр на мелкие детали - слишком нудно и долго. Я это к тому, что из этого мнения основываюсь на том, что Витчер2 будел лучше ДА2.
А Кока-кола лучше Пепси-колы... Вот с этого и стоило начинать, что ваше мнение не основывается на фактах, хотя вы пытались в начале оперировать ими. Я пока вот вижу, что вы даже не можете понять, почему в Ведьмаке вам сюжет понравился больше, чем в DAO, скажем, иначе смогли бы попытаться отстоять свою точку зрения.

Сообщение отредактировал [FG] - 17.02.11 - 01:08

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 17.02.11 - 08:10   (Ответ #22)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
>> [FG]:
Цитата: 
Это то, что вы пишите.

И где я там написал "диалоги(не система) ужасны, заранее определённый персонаж - это плохо"? А не было такого.
Цитата: 
это все ваши слова, не более.

Опять же, спросил, где я называл диалоги плохими, получаю... ничего не получаю. Нигде я не перечислял минусы, зачем мне спорить с фанатами биоваров, которые и минусы их игр обратят в плюс. Я грил, что МЭ мне не нравиться полностью и другие рпг лучше его - именно так.
Цитата: 
Я пока вот вижу, что вы даже не можете понять, почему в Ведьмаке вам сюжет понравился больше, чем в DAO, скажем, иначе смогли бы попытаться отстоять свою точку зрения.

Может хотя бы потому что в ведьмаке нету какого то вселенского зла которое надо победить иначе конец всему? А впрочем неважно, конечно ДрагонЭйдж(где и драконов то полторы штуки) лучше, куда уж витчеру до такой вселенской борьбы осла с бобром.

зы Надаааело. Судя по вашей моментальной реакции на пост Винда(хотя эта цитата давно гуляла по сети, пока на есн не попала - было пофиг...), для вас ДАО так же как для меня ведьмак. Не буду больше продолжать бесконечный спор. И вообще демагогию не люблю, не скейз. Можете считать, что я слился из спора, если угодно, мну это нисколько не волнует.

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 17.02.11 - 09:22   (Ответ #23)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
>> Answer:
Да все выше написано, сколько можно раз цитировать smile.gif
Это ваши слова, вы ставите в упрек проекту то, что еще не видели. И когда попытался все же понять, в чем, собственно выражены эти упреки проект, вы не смогли ответить.

Цитата: 
Может хотя бы потому что в ведьмаке нету какого то вселенского зла которое надо победить иначе конец всему?
А может потому, что вы знакомы с творчеством пана Сапковского и это накладывает свой отпечаток?

Цитата: 
зачем мне спорить с фанатами биоваров, которые и минусы их игр обратят в плюс.
Покажите мне фаната bioware здесь? Я лишь показал вам мотивы тех изменений, которые вы сразу же попытались записать в минусы проекта, после чего вопросы как-то отпали.

Цитата: 
Судя по вашей моментальной реакции на пост Винда(хотя эта цитата давно гуляла по сети, пока на есн не попала - было пофиг...)
Знаете, как-то не слежу на обоими проектами, но когда попала цитата на Есн, на Есн ее и обсудили.

Цитата: 
для вас ДАО так же как для меня ведьмак
Оба проекта лично мне симпатичны и не скажу вам, что DAO лучше W или наоборот, у каждого свои плюсы, свои минусы.

Мне не доставляет удовольствия вести этот диалог. Если вы думаете, что он построен как спор ради спора, то ошибаетесь, весь это разговор начался о поспешных выводах, которые вы делаете основываясь на чувствах, а не фактах. Так вот, чувства ваши могут подвести, задумайтесь об этом в следующий раз smile.gif
p.s. И посмотрите значения слова демагогия в словаре, раз уж вы его начали употреблять...

Сообщение отредактировал [FG] - 17.02.11 - 09:28

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Dusty
  post 18.02.11 - 04:00   (Ответ #24)
Пользователь offline

-----


Странник
Группа: Обыватель
Сообщений: 14
Репутация: нет
Нарушений: (0%)
Сколько же тут букв про драконов и эссЭффекты, тема то про Ведьмака. Какой правильный смайлик под новостью, спровоцировавшей это biggrin.gif
А пока неочень понятно с системными требованиями.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Аха'Cферон
  post 28.02.11 - 08:29   (Ответ #25)
Пользователь offline

-----


Магистр
Группа: Обыватель
Сообщений: 1 776
Репутация: 209
Нарушений: (0%)
лол

Сообщение отредактировал Аха'Cферон - 04.04.11 - 09:08
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Акавирец
  post 28.02.11 - 16:59   (Ответ #26)
Пользователь offline



Immortal. Vampire. Snakeman.
Группа: Советник
Сообщений: 2 502
Репутация: 612
Вот оно, русское чудо и загадочная русская душа! Маниакально-депрессивный психоз! Вот почему мы так классно воюем! … Классика жанра — Великая Отечественная. Вот формула нашего массового героизма! Страну наконец-то спустили с цепи, и она, не имея мужества перегрызть глотку собственному Сталину и его палачам, с энтузиазмом вцепилась в горло Гитлеру и его монстрам, когда Хозяин, Большой Брат, дядюшка Джо сказал ей: «Фас!» Четыре года маниакала, а потом Героев Советского Союза и кавалеров ордена Славы трех степеней за милую душу отправляли в ГУЛАГ, зачастую из Бухенвальда на Колыму, не меняя вагоны, только переводя стрелки. И вы хотите, чтобы я поверила, что это можно было сделать с нормальными людьми? © Новодворская

Надпись гласит: "Не влезай, мол, убьёт".
Этот всё сделает наоборот.

CHIM
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Answer
  post 01.04.11 - 17:45   (Ответ #27)
Пользователь offline

-----


Языкастый наёмник
Группа: Обыватель
Сообщений: 819
Репутация: 111
Нарушений: (0%)
А так сд прожект ред шуткует, помимо очевидного можно ещё копирайты внизу посмотреть)) Кому надо, есть описание на русском.

Сообщение отредактировал Answer - 01.04.11 - 17:48

i'm so busy doing nothing.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Wind
  post 04.04.11 - 23:08   (Ответ #28)
Пользователь offline

-----


Призрак
Группа: Обыватель
Сообщений: 2 988
Репутация: 296
Нарушений: (0%)
Новая рожа лица
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
[FG]
  post 05.04.11 - 00:05   (Ответ #29)
Пользователь offline



Resist Magicka 50%
Группа: Лорд
Сообщений: 4 325
Репутация: 511
С шрамом явный перебор.

May the force be with you,
because right now, no one else is.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
 
Vivian
  post 05.04.11 - 05:17   (Ответ #30)
Пользователь offline

-----


99 любовников Боэты
Группа: Ролевик
Сообщений: 431
Репутация: 187
Нарушений: (0%)
Ой даа, +1 к перебору. До вываливающихся мозгов совсем чуть-чуть осталось.

И конец этих слов - АЛЬМСИВИ.
ПрофайлОтправить личное сообщениеВернуться к началу страницы
+Цитировать сообщение
ОтветитьСоздать новую тему
 

Цитата не в тему: Орк - это зелёная гора мышц, руки длинные, череп широкий, челюсть напоминает кирпич. Короче идеальный кавалер. (Ягрум)
Упрощённая версия / Версия для печати Сейчас: 25.04.24 - 01:37