Да, действительно, спасибо Wind0fChange за статью, почти обо всех проектах знал, но не за всеми следил, так что было приятно узнать как там обстоит дело с прогрессом.
Если честно, я не совсем понимаю смысл DaggerXL. Уже 4-й год разработки ради того чтобы не запускать игру под DosBox и изменить мутность текстур от супермутный до просто мутный? Конечно же, работа найдёт свою аудиторию, может даже большую, но мне кажется, что дни баггерфолла уже прошли и талантливым людям следует направить свой талант на вещи куда более злободневные. Но это имхо.
TR обожаю просто, жаль только что пока с квестами большие проблемы, а скорее просто их мизерное количество. Ну и сроки работы, бета новой карты раз в полтора года, потом ещё полгода доработки. Но работа гигантская, а результаты вот они, перед нами. Приятно, что хоть что-то в глобальном моддинге заканчивается релизом, хотя бы по частям.
По Hammerfell до сих пор на сайте TR висит куча артов по Хаммерфеллу.
OpenMorrowind для меня сродни DaggerXL. Просто не вижу смысла переноса на новый движок, игра даже под Win7 запускается спокойно, MGE позволяет ставить родное разрешение, шейдеры и даже DistantLand, а MCP с GFM правят все остальные недочёты, выловленные за 11 лет.
Насчёт Skywind...Движок Скайрима выглядывает из-за каждого балморского дома, из-за каждого корня башен Телванни, да даже из-за Красной горы он пристально наблюдает за людьми, пытающимися слепить на этом движке что-то отличное от Скайрима. Не было бы им цены если бы они показывали в своей работе Морровинд в 4 эре, мне очень понравился Солстейм из драгонборна. Мне очень нравятся их собственные модели, по отдельности они очень классно смотрятся. Но вот что-то из них того самого морровинда не получается.
Ну Андоран мы ждём и надеемся, уже седьмой год. Уже какая-то традиция, ждать, надеяться и не получать. Они как-то развлекают людей, показывая периодически картинки из проекта, но самого проекта не видно. Понятно, что они ничего нам не должны, простым пользователям, но мне кажется им самим было бы приятно после семи лет разработки показать готовый результат.
Nehrim прошёл полностью, Enderal очень жду. Это конверсия, в них свой Lore, от TES в них ничего нет. Нерим был такой смесью готики и тес, посмотрим на Эндераль.
Я в своё время, как только прошёл Обливион, очень ждал русского проекта по скайриму, мне было непонятно почему я не могу пойти на север через Бледный проход и почему меня всегда останавливала надпись "Вы не можете туда идти". Но со временем они слились с командой Андорана, а сейчас, зайдя на их сайт и глядя на скрины я понимаю, что очень хорошо, что всё это так и закончилось.
Я не знал о Cyrodiil Rebuilt до вашей статьи, так что будет очень интересно следить за ними.
А вообще, спасибо ещё раз за статью, очень классно иногда видеть такое.
Сообщение отредактировал InfOrion - 29.09.13 - 14:07
|