ТиаматЦитата:
кстати, никто не знает, как извлечь музыку из героев 4? нужна морская)
Порыскал специально для вас:
Вопрос:
Вышли пятые «Герои», но к ним до сих пор нет редактора; и даже когда он появится, не думаю, что интерес народа к четвертой части игры угаснет (ведь там такие возможности…). Я уже несколько лет создаю кампании и отдельные карты для HoMM 4, но в одном я так и не разобрался: как извлечь из игры различные элементы, созданные разработчиками?
Ответ: Чтобы извлечь из HoMM 4 игровые ресурсы, необходимо воспользоваться утилитой Heroes 4 Resource Explorer.
Все «героические» файлы разработчики умело спрятали в папке \Data в четырех H4R-архивах (movies. h4 r, heroes. h4 r, music. h4 r, text. h4 r). Стандартные архиваторы с ними работать не умеют, но фанаты давно подсуетились и разработали Heroes 4 Resource Explorer, который умеет как распаковывать, так и запаковывать H4R-файлы. Установите программу и скопируйте в ее главную папку файлы плагинов modmaker.hpl, gziptool.hpl и tableed.hpl (они идут дополнением к утилите).
Дальше все просто. Откройте любой H4R-файл через пункт меню File/ Open — в главном окне программы появится список всех файлов архива. В окне Object type будет прописана категория, к которой относится данный файл. Например, файл категории Movies — это заставочный ролик, Sound — музыка. Для быстрого поиска файлов определенной категории в редакторе есть специальная опция, она находится под программным меню.
Чтобы извлечь из архива файл, кликните два раза левой кнопкой мыши на его названии (можно выбрать пункт меню Action/ Extract current, предварительно выделив нужный файл). Распакованный файл появится в папке \ extracted программы. Если вам нужно распаковать весь архив, просто кликните на кнопку Action/ Extract all.
В файле heroes4. h4 r содержится почти вся игровая графика и звуки в формате . mp3. Кроме графических и звуковых файлов в этом же архиве собраны файлы кампаний (категория Maps):
game_ maps. single. Tutorial. h4 c — тренировочная кампания (Tutorial);
game_maps.campaign.Order_Campaign.h4c — кампания за замок Order;
game_maps.campaign.Nature_Campaign.h4c — за замок Nature;
game_maps.campaign.Might_Campaign.h4c — Might;
game_maps.campaign.Death_Campaign.h4c — Death;
game_maps.campaign.Life_Campaign.h4c — Life;
game_maps.campaign.Chaos_Campaign.h4c — Chaos.
Все эти файлы открываются редактором игры — Heroes 4 Campaign Editor. Разархивировав их, вы можете поменять игровые кампании или использовать их в качестве образца при создании собственных. Никто также не мешает вам «отрезать» от кампании наиболее интересные карты и конвертировать их в одиночные сценарии: для этого достаточно зайти в редактор, выбрать нужную карту кампании и кликнуть по кнопке Campaign/ Export Scenario...
Архивы movies. h4 r и music. h4 r содержат ролики и музыку игры. Первые имеют формат . bik — их легко просмотреть с помощью пакета утилит RAD Video Tools.
Взято здеся -
Игромания:HoMM 4P.S
HoMM 4 - шлак, Имхо.
Сообщение отредактировал Аха'Cферон - 10.05.09 - 23:22