Суть такая...На Adept-е множитель наносимого и получаемого урона (1.0 к 1.0). На Master-е (0.5 к 2.0).
Ни то ни другое меня не устраивает. Хотелось бы получить множитель такого рода (3.0 к 3.0)
или даже (4.0 к 4.0).
Но... Вот где этот множитель найти и как его отредактировать — не знаю.
Зачем мне это ?
Меня просто 'вымораживает' что на "Мастере" приходиться 'запиливать' некоторых противников с 20+ ударов а драконов с 50+.
На Adept-е вы сами выдерживаете от врага по 50+ ударов. А в кулачных боях 75 ударов по лицу вполне обыденно.
Хочу что бы бои решались с 2-4 ударов при стычках 1 на 1, и количество противников реально осложняло бы бой, в разы.
Тогда бы и толк в Наемниках появился бы, да и парирование/щиты/ловушки реально выручали бы.
А то наиграл больше 100 часов на Мастере и надоели легкие/тягомотные избиения врагов.
Пришлось 'переточить' оружие и использовать самую простенькую броню что бы добиться примерно такого эффекта что мне нужен.
UPDНашел в Creation Kit необходимые переменные — fDiffMultHPbyPC и fDiffMultHPtoPC
В общем то всего то надо было включить мозг, чуток полазить по интерфейсу CK и найти нужные переменные.
Все сделал, все работает, чувствую себя прям "
Богом-Мододелом" сделавшим свой первый мод на 200 Байт
В общем — "
Hello, World !"
Сообщение отредактировал Earanak - 16.02.13 - 11:47